| Игры > Игры на консолях 7-9 поколений |
| [PS3/X360] Soul Calibur V |
| << < (2/2) |
| luffy-san:
не знал.( |
| Tommy Oliver:
Мне игра понравилась только по красочному графону и аренам. Минусов у игры много. 1.Отсутсвие концовок у персонажей. 2.ИИ спамит одной атакой постоянно. 3.Опять стало трудно блокировать удары,лежа как в СК4 не сблокируешь. 4.Старожилов серии порезали и ослабили. 5.Зачем ввели в игру мимиков,они там не нужны. 6.Движок у игры плохой,Havok был круче. |
| RedArcher:
Игру купил уже давно, и сейчас хотелось бы поделиться своими впечатлениями о ней. Не понравилась мне эта часть совершенно. Минусов, как сказали выше, много. И самые значимые для меня это: 1. Полное отсутствие концовок. 2. Отсутствие многих старых персонажей. Заместившие их новички практически не смогли заслужить моей симпатии. 3. Куцый режим истории. 4. Недоработанный режим создания бойцов. 5. Наплевательское отношение к японской озвучке. Игра в конце концов создавалась в Японии, так почему под ее родной язык даже речь персонажей нормально не отсинхронизировали? Не говоря уже про режим создания бойцов, где на синхронизацию губ бойцов с речью вообще забили большой болтяру. 6. ТРИ "копирастера", одним из которых с какого-то перепоя стал Килик. 7. Critical Edge, являющиеся жалкой пародией на ультра-атаки из серии SF. 8. Объявление бойцов при выборе. Зачем? Это вам что, Mortal Kombat, что ли?.. 9. Как уже сказали выше, порезанные мувлисты у старожилов. 10. Альфа Патрокл и Пирра Омега. Вот хоть убейте, не понимаю, зачем надо было делать их отдельными бойцами. Не легче ли было сделать их в виде скинов для оригинальных версий этих героев? 11. Чрезмерно усложненный AI. Сражаться против некоторых бойцов стало просто невозможно. Что же понравилось: 1. Цвай и Виола. У них очень интересные стили боя. 2. Арены и их многоуровневость. Плохо только то, что на многих аренах, где этот элемент присутствует, она вынужденная. 3. Спецреплики бойцов по отношению к определенному бойцу, позволяющие понять, как они связаны между собой. 4. Новые элементы в режиме создания. 5. Хорошие костюмы у большинства персонажей. К сожалению, плюсов у игры куда меньше, чем минусов, коих просто море. SoulCalibur 6 не жду, т.к. боюсь, что может получиться такой же фейл или даже хуже. Ведь видно, что разработке игры было уделено гораздо меньше времени, чем требовалось. |
| Sumac:
СК5 делали в дикой спешке. Режим истории в игре - это только примерно 1/5 от того, что планировалось. Видимо на этот же счёт можно записать отсутствие концовок и адекватных боссов. |
| Inspector_Popabol:
--- Цитата: Sumac от 10 Май 2013, 02:08:35 ---СК5 делали в дикой спешке. Режим истории в игре - это только примерно 1/5 от того, что планировалось. Видимо на этот же счёт можно записать отсутствие концовок и адекватных боссов. --- Конец цитаты --- Чуть ночами не рыдал от этого. Ведь умножить что есть и на пять и будет просто очуменно интересная и красивая история, правда? Возможно это был бы лучший синглплеер в истории файтингов. |
| Kostey D.:
Я тоже сейчас играю в SC5. В целом игра понравилась как файтинг, но синглплеера там считай даже и нет. Доиграю до 50 онлайн побед и 150 quick match побед и поставлю на полку. |
| Rockman Z:
Мне этот файтинг ВООБЩЕ не понравился. Он какой-то сухой. Из новичков лишь интересен был Патрокл и то не долго. Зато хоть в редакторе не стали придумывать такую фигню, как от одетых шмоток зависит стата, как в 4-ке. Да и 4-ка мне тоже особо не нравилась. |
| Doctor Venkman:
--- Цитата: Rockman Z ---Из новичков лишь интересен был Патрокл --- Конец цитаты --- Знатный бутонмашерский парниша. Не знаю, вообще какой смысл в серии файтингов более трех тайтлов так надеяться на новичков. Вот для себя Айви выбрал и играюсь с радостью. |
| Rockman Z:
--- Цитата: Doctor Venkman от 10 Май 2013, 12:44:13 --- Знатный бутонмашерский парниша. Не знаю, вообще какой смысл в серии файтингов более трех тайтлов так надеяться на новичков. Вот для себя Айви выбрал и играюсь с радостью. --- Конец цитаты --- А мне Хильда с четверки еще понравилась :) |
| paul_met:
В этой части я отметил для себя лишь похорошевшую графику, новые реплики персов и отличный челенж в режиме "Легендарные души". В остальном же - только SC4. |
| Kostey D.:
Со мной сегодня какой-то фейл случился. Я даже поржал слегка. |
| Inspector_Popabol:
--- Цитата: Kostey D. от 11 Май 2013, 21:22:24 ---Со мной сегодня какой-то фейл случился. Я даже поржал слегка. --- Конец цитаты --- Ужасно интересно было. |
| Inspector_Popabol:
Друзья, вот я недавно читал анализ артубка по пятому резику, где довольно подробно как прошла бы игра от начала до конца, если бы не стала шутаном с коопом. Может была утечка оригинального сценария по сабжу? Очень хочется всё узнать, как должно было быть, ведь я даже от этих объедков жалких присвистнул. Ну или какая другая инфа, которая прольёт свет на тёмные пятна в истории. Вот панцу Пирры вам, во имя добра |
| Sumac:
Inspector_Popabol, насколько известно, был артбук по СК5, но там не так много информации. Разработчики сообщали, что сюжетный режим СК5 это только 1/5 того, что они хотели сделать. Про Засаламелал? и Талим ничего не рассказали. Кассандра попала в какую-то чёрную дыру, а Найт Террор был создан после событий и живёт в Астральном Хаосе. Подробнее тут (наверное). |
| Kiruha2012:
Купил сегодня в PSN Store. Неплохо, очень неплохо. 9/10. |
| Maelstrom:
Sumac, Помню на 8wayrun переводили какую-то особую японскую книжульку, где по сюжету дополнительные вещи рассказаны были. Добавлено позже: --- Цитата ---SoulCalibur 6 не жду, т.к. боюсь, что может получиться такой же фейл или даже хуже. Ведь видно, что разработке игры было уделено гораздо меньше времени, чем требовалось. --- Конец цитаты --- Шестой части не будет. |
| Sumac:
--- Цитата ---Помню на 8wayrun переводили какую-то особую японскую книжульку, где по сюжету дополнительные вещи рассказаны были. --- Конец цитаты --- Я про неё, как раз и говорил. Этот гид, к сожалению, нигде кроме Японии не выпускали. --- Цитата ---Шестой части не будет. --- Конец цитаты --- Кто знает...насчёт пятой тоже так говорили. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Предыдущая страница |