Игры > Игры на консолях 7-9 поколений
[PS3/X360] Soul Calibur V
<< < (2/2)
luffy-san:
не знал.(
Tommy Oliver:
Мне игра понравилась только по красочному графону и аренам. Минусов у игры много.
1.Отсутсвие концовок у персонажей.
2.ИИ спамит одной атакой постоянно.
3.Опять стало трудно блокировать удары,лежа как в СК4 не сблокируешь.
4.Старожилов серии порезали и ослабили.
5.Зачем ввели в игру мимиков,они там не нужны.
6.Движок у игры плохой,Havok был круче.

RedArcher:
Игру купил уже давно, и сейчас хотелось бы поделиться своими впечатлениями о ней.

Не понравилась мне эта часть совершенно. Минусов, как сказали выше, много. И самые значимые для меня это:

1. Полное отсутствие концовок.
2. Отсутствие многих старых персонажей. Заместившие их новички практически не смогли заслужить моей симпатии.
3. Куцый режим истории.
4. Недоработанный режим создания бойцов.
5. Наплевательское отношение к японской озвучке. Игра в конце концов создавалась в Японии, так почему под ее родной язык даже речь персонажей нормально не отсинхронизировали? Не говоря уже про режим создания бойцов, где на синхронизацию губ бойцов с речью вообще забили большой болтяру.
6. ТРИ "копирастера", одним из которых с какого-то перепоя стал Килик.
7. Critical Edge, являющиеся жалкой пародией на ультра-атаки из серии SF.
8. Объявление бойцов при выборе. Зачем? Это вам что, Mortal Kombat, что ли?..
9. Как уже сказали выше, порезанные мувлисты у старожилов.
10. Альфа Патрокл и Пирра Омега. Вот хоть убейте, не понимаю, зачем надо было делать их отдельными бойцами. Не легче ли было сделать их в виде скинов для оригинальных версий этих героев?
11. Чрезмерно усложненный AI. Сражаться против некоторых бойцов стало просто невозможно.

Что же понравилось:

1. Цвай и Виола. У них очень интересные стили боя.
2. Арены и их многоуровневость. Плохо только то, что на многих аренах, где этот элемент присутствует, она вынужденная.
3. Спецреплики бойцов по отношению к определенному бойцу, позволяющие понять, как они связаны между собой.
4. Новые элементы в режиме создания.
5. Хорошие костюмы у большинства персонажей.

 К сожалению, плюсов у игры куда меньше, чем минусов, коих просто море.

SoulCalibur 6 не жду, т.к. боюсь, что может получиться такой же фейл или даже хуже. Ведь видно, что разработке игры было уделено гораздо меньше времени, чем требовалось.
Sumac:
СК5 делали в дикой спешке. Режим истории в игре - это только примерно 1/5 от того, что планировалось. Видимо на этот же счёт можно записать отсутствие концовок и адекватных боссов.
Inspector_Popabol:

--- Цитата: Sumac от 10 Май 2013, 02:08:35 ---СК5 делали в дикой спешке. Режим истории в игре - это только примерно 1/5 от того, что планировалось. Видимо на этот же счёт можно записать отсутствие концовок и адекватных боссов.

--- Конец цитаты ---
Чуть ночами не рыдал от этого. Ведь умножить что есть и на пять и будет просто очуменно интересная и красивая история, правда? Возможно это был бы лучший синглплеер в истории файтингов.
Kostey D.:
Я тоже сейчас играю в SC5. В целом игра понравилась как файтинг, но синглплеера там считай даже и нет. Доиграю до 50 онлайн побед и 150 quick match побед и поставлю на полку.
Rockman Z:
Мне этот файтинг ВООБЩЕ не понравился. Он какой-то сухой. Из новичков лишь интересен был Патрокл и то не долго. Зато хоть в редакторе не стали придумывать такую фигню, как от одетых шмоток зависит стата, как в 4-ке. Да и 4-ка мне тоже особо не нравилась.
Doctor Venkman:

--- Цитата: Rockman Z ---Из новичков лишь интересен был Патрокл
--- Конец цитаты ---

Знатный бутонмашерский парниша.
Не знаю, вообще какой смысл в серии файтингов более трех тайтлов так надеяться на новичков. Вот для себя Айви выбрал и играюсь с радостью.
Rockman Z:

--- Цитата: Doctor Venkman от 10 Май 2013, 12:44:13 ---
Знатный бутонмашерский парниша.
Не знаю, вообще какой смысл в серии файтингов более трех тайтлов так надеяться на новичков. Вот для себя Айви выбрал и играюсь с радостью.

--- Конец цитаты ---
А мне Хильда с четверки еще понравилась :)
paul_met:
В этой части я отметил для себя лишь похорошевшую графику, новые реплики персов и отличный челенж  в режиме "Легендарные души". В остальном же - только SC4.
Kostey D.:
Со мной сегодня какой-то фейл случился. Я даже поржал слегка.
Inspector_Popabol:

--- Цитата: Kostey D. от 11 Май 2013, 21:22:24 ---Со мной сегодня какой-то фейл случился. Я даже поржал слегка.

--- Конец цитаты ---
Ужасно интересно было.
Inspector_Popabol:
Друзья, вот я недавно читал анализ артубка по пятому резику, где довольно подробно как прошла бы игра от начала до конца, если бы не стала шутаном с коопом.
Может была утечка оригинального сценария по сабжу? Очень хочется всё узнать, как должно было быть, ведь я даже от этих объедков жалких присвистнул. Ну или какая другая инфа, которая прольёт свет на тёмные пятна в истории.
Вот панцу Пирры вам, во имя добра
Sumac:
Inspector_Popabol, насколько известно, был артбук по СК5, но там не так много информации. Разработчики сообщали, что сюжетный режим СК5 это только 1/5 того, что они хотели сделать. Про Засаламелал? и Талим ничего не рассказали. Кассандра попала в какую-то чёрную дыру, а Найт Террор был создан после событий и живёт в Астральном Хаосе.
Подробнее тут (наверное).
Kiruha2012:
Купил сегодня в PSN Store. Неплохо, очень неплохо. 9/10.
Maelstrom:
Sumac,
Помню на 8wayrun переводили какую-то особую японскую книжульку, где по сюжету дополнительные вещи рассказаны были.
Добавлено позже:

--- Цитата ---SoulCalibur 6 не жду, т.к. боюсь, что может получиться такой же фейл или даже хуже. Ведь видно, что разработке игры было уделено гораздо меньше времени, чем требовалось.
--- Конец цитаты ---
Шестой части не будет.
Sumac:

--- Цитата ---Помню на 8wayrun переводили какую-то особую японскую книжульку, где по сюжету дополнительные вещи рассказаны были.
--- Конец цитаты ---
Я про неё, как раз и говорил. Этот гид, к сожалению, нигде кроме Японии не выпускали.


--- Цитата ---Шестой части не будет.
--- Конец цитаты ---
Кто знает...насчёт пятой тоже так говорили.
Навигация
Главная страница сообщений
Предыдущая страница

Перейти к полной версии