Игры > Игры на консолях 7-9 поколений
[PS3/X360] Soul Calibur V
(1/2) > >>
Demonyx:
Неделю назад пришла наконец моя коллекционка.
Игра очень порадовала. Самый красивый и красочный файтинг, на мой взгляд. Художникам и дизайнерам троекратное "Ура!", от игры невозможно взгляд оторвать. Переработанная система Critical Edge тоже очень к месту. Играть намного интереснее, чем в SC4, которому, по моему, чего-то не доставало.

Состав персонажей хорош, правда можно было и побольше. Новички получились довольно неплохими. Ezio смотрится очень к месту, вписывается в игру гораздо лучше "гостей из далекой-далекой галактики." Огорчает только, что отсутствуют Rock (которого при сильном желании можно создать в редакторе, используя стиль Astaroth`a), Cassandra, Yun-Sung, Seung-Mi-Na, Talim, Zasalamel. Setsuka тоже пропала, но ее стиль переехал к alpha Patrokolos`у (хотя лучше б оставили Сетсуку). Kilik тоже есть, и он достиг-таки мастерства своего учителя Edge Master`а (на деле - стал таким же мимиком, что не есть гуд).

На форумах народ ругается, что персов пофиксили. Но реально порезали только Cervantes`а (которого ИМХО давно надо было порезать), остальные подверглись незначительным изменениям. Yoshimitsu наконец-то переоделся в нормальный костюм (хотя на самом деле это уже не тот Yoshimitsu, а его преемник). И слава яйцам - Ivy стала играбельным персонажем, а не сборником стоек.

Я аркаду за Ivy проходил, а жена рядом сидела. Ожидал осуждений вроде "что за BDSM?" или "опять сисьге? японцы их в каждую игру пихают?" Но милая где-то после второго боя выдает мне: "Мдяя...Если даже я с трудом глаза оторвать могу, что же про мужиков говорить". Следующий бой я проиграл, катаясь на полу от смеха  xDDD
Если кто желает поиграть в X360 версию по сети, пишите в личку ;)
Pain:

--- Цитата: Demonyx от 26 Февраль 2012, 11:04:34 ---Но реально порезали только Cervantes`а (которого давно надо было порезать)
--- Конец цитаты ---
С какого перепугу надо?
paul_met:

--- Цитата: Pain ---С какого перепугу надо?
--- Конец цитаты ---
Я всегда считал Сервантеса читерским персом. Эти его подлые удары просто бесили.
Demonyx:

--- Цитата: Pain от 26 Февраль 2012, 11:42:55 ---С какого перепугу надо?

--- Конец цитаты ---
Еще в SC1 помню, играли толпой. Если человек плохо играл, его выносили, но если он брал Сервантеса, то уже мог составить конкуренцию. На самом деле фиксы не такие страшные и ощутимые, как все говорят. Если это твой любимый персонаж, изменения замечаешь сразу (как в моем случае с Сервантесом), но покопавшись в мувлисте в режиме тренировки быстро осваиваешься, так как убрали у него,по субъективным впечатлениям, всего пару-тройку приемов. Мне кажется это сделано с целью исключить игру баттонмэшингом и заставить играть людей осмысленно. Согласись, обидно, когда в том же Tekken 6 задрачиваешь мувлист, и, вроде, в онлайне неплохо играешь и с друзьями можешь себя показать. Но тут садится какой-нить школологеймер (как жена моего брата например, которая играет только в игры в одноклассниках), ставит пальцы на все кнопки и лупит по ним до хруста джойстика, вращая при этом крестовину на 360°. И что самое обидное - к нему подобраться невозможно.  А если и находишь на него управу, так он начинает еще быстрее бессистемно по кнопкам колошматить. Самое смешное: не важно в каком положении его перс - в захвате, летает в воздухе после джаггла или валяется на земле, - действия одни и те же. Тут уже больше думаешь не о том, что бы выиграть, а как бы пад менее болезненно пережил все это  :lol:

Разрабы комментируют эти изменения, как серьезные правки в балансе. Частично с ними согласен. Зато теперь имба персов нет (только Natsu, ученица Taki, да и то это утверждение спорно), практически все равны, если играть умеешь.
Pain:

--- Цитата: Demonyx от 26 Февраль 2012, 13:54:34 ---Согласись, обидно, когда в том же Tekken 6 задрачиваешь мувлист, и, вроде, в онлайне неплохо играешь и с друзьями можешь себя показать. Но тут садится какой-нить школологеймер (как жена моего брата например, которая играет только в игры в одноклассниках), ставит пальцы на все кнопки и лупит по ним до хруста джойстика, вращая при этом крестовину на 360°.

--- Конец цитаты ---
Ну тут я тебя поправлю или дополню. Ты так написал что перс не важен. Это не так. По кнопкам долбят и выберают читерских персов(Эдди или Кристи(их особенно), Хвоаранга, Баека). Ну или Лоу когда находят сальто <_<
Demonyx:
Pain,
ну так Кристи с Эдди и выбирает :lol: Иногда еще Нину с Анной, но тогда огребает шустрее))))
А вот в SC5 такая фишка не прокатила - сначала была взята Виола (стиль строится на комбинациях с орбом и джагглах) и продула под ноль. Сказала, что персонаж гавно. В следующем бою она взяла Натсу, я Виолу, и разорвал ее как тузик грелку. Натсу тоже записали в отстой. Потом она взяла Тиру, а брат - Митсуруги. Тот же результат. В итоге игру записали в гавно и начали конючить, чтобы включили Tekken  :D
Скорее бы KOF XIII пришел, там то уж точно кнопкодрочерам делать нечего)))
Maelstrom:
Бесит, что разрабы плевали с высокой колокольни на сюжет и атмосферу. Хочу, блин, биографии и т.д., как в третьем калибуре, а то вообще ж ничего не понятно.

Причем на SC вики биографии написаны, и не понятно тогда, откуда взяты  :-\

Зато сетевая игра на высоте. Никаких лагов в игре не заметил. Кто хочет на пс3 поиграть - пишите :)
Играю за Лейсию, по сравнению с Чай Сянгхуа все приёмы взяли и перемешали по всем кнопкам. Играю пока так себе.
Sumac:

--- Цитата ---Хочу, блин, биографии и т.д., как в третьем калибуре, а то вообще ж ничего не понятно. Причем на SC вики биографии написаны, и не понятно тогда, откуда взяты
--- Конец цитаты ---
Биографии есть на официальных сайтах игры - английском и японском. Оттуда в Викию их содержание и взято. Меня больше раздражает, что в  игре нет концовок в аркадном режиме, из-за чего добрая часть каста остаётся вобще без истории практически.
Я понимаю, что Нмяко делали упор именно на файтинг и были жёсткие сроки из-за которых одному игроку мало есть чем заняться в игре...но не думаю, что это было совсем невыполнимой задачей написать текст и нарисовать 1-2 скетча для концовок персонажей.
Mad:
Игра шикарна, как файтинг на двоих (включая замечательный онлайн), но одному больше 10 часов там делать впринципе нечего, трофеи только выполнять.

Кто хочет поиграть по сети- добавляйте, играю за Астарота, уровень между нубским и средним. PSN ID: MadDaimond
paul_met:
Неужели все на лицухе сидят?
Maelstrom:

--- Цитата: paul_met ---Неужели все на лицухе сидят?
--- Конец цитаты ---
Сидеть как лох с пираткой сетевой игры без сетевого режима - это очень остроумно.
В таком случае даже качать игру не следует, я считаю.
Romanchik:

--- Цитата: paul_met от 28 Февраль 2012, 23:24:44 ---Неужели все на лицухе сидят?

--- Конец цитаты ---
угу :cool:

Добавлено позже:
и да в сабж не играл
Beatrazor:

--- Цитата: paul_met от 28 Февраль 2012, 23:24:44 ---Неужели все на лицухе сидят?

--- Конец цитаты ---
зачем? Ператко онли. :cool:
paul_met:

--- Цитата: Maelstrom ---Сидеть как лох с пираткой сетевой игры без сетевого режима - это очень остроумно.
--- Конец цитаты ---
Переходить на лицуху ради одной игры, чтобы поиграть по сетке, тоже как-то нет смысла. Меня, например сетевой режим может заинтересовать только в файтингах. А из онных я выделяю только SC. Но я не готов распрощаться со всей "пиратской коллекцией" игр только ради нетплея в свежий SC.
Maelstrom:

--- Цитата: paul_met ---Переходить на лицуху ради одной игры, чтобы поиграть по сетке, тоже как-то нет смысла.
--- Конец цитаты ---
Я вообще приставку ради одной игры купил  :lol: ну годовар 3 ещё.
Остальное - довесок, который вряд ли перевалит за 10 игр. В остальное можно с большим успехом поиграть на компе  :cool:
luffy-san:
играю на пс3 по онлайну, кто хочет со мной сыграть добовляемся в псн меня!
Sumac:
Согласно новому интервью с продюсером игры, сюжетный режим СК5 - это всего лишь 1/4 того, что они планировали сделать. Также изначально в игре должны были быть концовки в аркадном режиме. Части диалогов для "первоначальной / большой" версии сюжетного режима уже была записана и, возможно, будет использована позже.
Источник.
Mad:

--- Цитата: Sumac от 29 Март 2012, 03:18:20 ---Согласно новому интервью с продюсером игры, сюжетный режим СК5 - это всего лишь 1/4 того, что они планировали сделать. Также изначально в игре должны были быть концовки в аркадном режиме. Части диалогов для "первоначальной / большой" версии сюжетного режима уже была записана и, возможно, будет использована позже.
Источник.

--- Конец цитаты ---
Да, в СК5 одному игроку делать практически нечего, проходить всего лишь сюжетку+трофеи/ачивменты. Зато если есть дружбаны или онлайн - отличная игра.
luffy-san:
paul_met:
luffy-san
Постили уже этот ролик в другой теме про SCV: http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,49184.270.html.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница

Перейти к полной версии