Другое > Hard'n'Soft
nvidia physx
<< < (2/4) > >>
Blackhunter:
тутъ вроде более-менее понятно написано чего из себя физиксъ представляетъ... списокъ игръ поддерживающихъ физиксъ на википедии годный, но далеко не полный... отсутствие всякихъ "свистелокъ" и "перделокъ" в игре не поводъ утверждать что игра не поддерживаетъ физиксъ... все же это в первую очередь физ-двига, а не инструметъ для вкидывания избыточныхъ эфектовъ в игру...
тотъ списокъ повыше - эт часный случай реализации расширений физического движка... в немъ как минимумъ не хватаетъ Sacred 2: fallen angel и UT3...
ParagonUnits:

--- Цитата ---в Масс эффект один нет,но в масс эффект 2 даже драйвер физикс на диске.,никаих настроек в игре,и изменеий от этого нет,Опять врут?  
--- Конец цитаты ---

Некоторым играм нужен установленный драйвер PhysX, чтобы они запустились! Просто без него игра не запускается! PhysX в самой игре может и не быть! Я привёл список, где точно PhysX задействован в играх!


--- Цитата ---тотъ списокъ повыше - эт часный случай реализации расширений физического движка... в немъ как минимумъ не хватаетъ Sacred 2: fallen angel и UT3...
--- Конец цитаты ---

В UT3 нет PhysX, есть он только в паре модов к нему от Nvidia!


--- Цитата ---тутъ вроде более-менее понятно написано чего из себя физиксъ представляетъ... списокъ игръ поддерживающихъ физиксъ на википедии годный, но далеко не полный... отсутствие всякихъ "свистелокъ" и "перделокъ" в игре не поводъ утверждать что игра не поддерживаетъ физиксъ... все же это в первую очередь физ-двига, а не инструметъ для вкидывания избыточныхъ эфектовъ в игру...
--- Конец цитаты ---

А теперь посмотри список игр с поддержкой PhysX на том же сайте, что ты указал, напоминает больше мой, чем википедиевский, правда?

http://www.geforce.com/Hardware/Technologies/physx/games
Blackhunter:
то что ты называешь дровами, на самомъ деле является физическимъ двигломъ... он необходимъ для просчета физики в игре с его поддержкой... ежу понятно почему безъ него не запускаются игры...  :lol:

в UT3 физиксъ есть... иди в гугле(или википедии) почитай если не верится...

а списокъ на нвидиевскомъ саите скуденъ по причине отсутсвия поддержки всехъ возможностей(типо объемного динамичного задымления, трясущихся тряпок, деформирующихся "мягкихъ" объектовъ) в подовляющемъ большинстве игръ с физиксомъ... тамъ в основномъ перечисленны игры где все фичи вкидываются патчами... тот жэ Mass effect тамъ не указанъ, хотя физиксъ тамъ используется для высчитывания падения мертвой тушки...

тутъ кстати на понятномъ английскомъ написано что игръ поддерживающихъ физиксъ over 150... :)
ParagonUnits:

--- Цитата ---тот жэ Mass effect тамъ не указанъ, хотя физиксъ тамъ используется хотя бы для высчитывания падения мертвой тушки...
--- Конец цитаты ---

С этим прекрасно процессор справится, если там и есть мифическая поддержка physX, то только высосанная из пальца, она игре там и даром не нужна! Мы говорим про реальные физические эффекты, которые нормально могут просчитаться только видюхами от nvidia начиная с 8 серии! Ты вообще в таких вот играх сравнивал производительность, что на geforce просчёт физики, что на проце одно и то же, эффектов никаких новых нет! Другое дело, в играх наподобие Mirrors Edge или Mafia 2 вот там физикс в действии!
topos84:

--- Цитата: ParagonUnits ---Мы говорим про реальные физические эффекты, которые нормально могут просчитаться только видюхами от nvidia начиная с 8 серии!
--- Конец цитаты ---
Это какие конкретно? Я например знаю, что просчет волос и одежды - весьма напряжное для видеокарт занятие (пример - Мафия 2).
Blackhunter:

--- Цитата ---мифическая поддержка physX
--- Конец цитаты ---
я уже выше писалъ кажется, что физиксъ - это в первую очередь физическая двига... её наличие или отсутствие в играхъ сделаныхъ на UE3 даже обсуждать глупо...

требования к просчету физики на видеокарте - 32ядра и 256MB... вотъ только несовсемъ ясно о какихъ ядрахъ речь идетъ...
но судя по убогой производительности на моей 8800GTS все же кажется что это о мультипроцессорахъ а не о самихъ ядрахъ...


--- Цитата ---эффектов никаких новых нет
--- Конец цитаты ---
алле, дружище... спускайся на землю... хватитъ тамъ в облакахъ витать... :D
это физическая двига... вкидывание лишнихъ эфектовъ остается на усмотрение создателей игры... не надо думать что физиксъ это волшебный инструментъ который делаетъ игру краше...
ParagonUnits:

--- Цитата ---я уже выше писалъ кажется, что физиксъ - это в первую очередь физическая двига... её наличие или отсутствие в играхъ сделаныхъ на UE3 даже обсуждать глупо...
--- Конец цитаты ---

Так она и присутствует только для галочки, в UT3 она просто не нужна, ту физику, которая в нём есть, может просчитать проц без напряга, вместо физикса там мог быть любой другой физический движок с тем же успехом! PhysX крут, когда его спецом задействуют не для просчёта обычных физических дел, а когда для него создают специальные суперэффекты, которые любой другой физический движок на проце не потянул бы с приемлемой скоростью! Вот в том списке игр, который я привёл, там именно такая ситуация: новые эффекты способные прилично идти только при наличии карты GeForce!


--- Цитата ---требования к просчету физики на видеокарте - 32ядра и 256MB... вотъ только несовсемъ ясно о какихъ ядрахъ речь идетъ...
но судя по убогой производительности на моей 8800GTS все же кажется что это о мультипроцессорахъ а не о самихъ ядрахъ...
--- Конец цитаты ---

Stream процессоры! 32 ядра, т.е. PhysX может обрабатываться видюхами начиная с GF8600GT!
Blackhunter:

--- Цитата ---прилично идти только при наличии карты GeForce!
--- Конец цитаты ---
это не про мою карту, как ни странно... :D какую бы игруху с поддержкой расширенныхъ физическихъ эфектовъ я не запускалъ, получалъ в итоге 15-20fps...
да и как я погляжу не каждая игра черезъ GPUшникъ физику обрабатываетъ, независимо от настроекъ в панели управления нвидии...
ParagonUnits:

--- Цитата ---это не про мою карту, как ни странно... какую бы игруху с поддержкой расширенныхъ физическихъ эфектовъ я не запускалъ, получалъ в итоге 15-20fps...
--- Конец цитаты ---

А ты не пробовал чисто на проце, может будет ещё хуже!


--- Цитата ---да и как я погляжу не каждая игра черезъ GPUшникъ физику обрабатываетъ, независимо от настроекъ в панели управления нвидии...
--- Конец цитаты ---

А это я тебе говорил, что большинства игр, в которых якобы есть physX, на самом деле с ним не работают! В том понимании, в котором его знает большинство пользователей, т.е. продвинутые физические эффекты, приемлемо обрабатываемые только видюхой, PhysX есть только в десятке игр, в остальном он либо выключен, либо используется для просчёта обычной физики!
MetalliC:

--- Цитата: ParagonUnits ---новые эффекты способные прилично идти только при наличии карты GeForce!
--- Конец цитаты ---
ты вообще понимаешь, что разработчики за просто так свою игру таким образом уродовать не будут ? а только если NVidia проспонсирует сей процесс. а иначе какой им смысл вкладываться в эффекты, которые увидит только половина пользователей ?...

да и вообще имхо вся эта тема по большей части PR/маркетинг НВидии
~Scorpion-:
А мне нравится PhysX. С ним игры круче выглядят. Эффекты классные. Конечно жрут ресурсы это факт, но зато как смотрится! И не вижу ничего плохого, что у видяхи есть собственная фишка, которой нет у конкурентов. И плевать, реклама это или что, главное что круто, и удовольствие в процессе игры доставляет. Например, в Batman AA и AC куда интересней с физиксом играть (пробовал и так и так), больше ощущаешь воздействия на игровой мир и это здорово. И плохо, что на радеонах такого нет, я считаю это минус.

З.Ы.
Я работаю на NVIDIA, и пришёл сюда с целью рекламы. Только "тссс!!!" никому не говорите.
paul_met:

--- Цитата: MetalliC ---да и вообще имхо вся эта тема по большей части PR/маркетинг НВидии
--- Конец цитаты ---
Если бы просто маркетинг. На видео выше видна реальная польза от включения физики. Для получения максимального удовольствия от игры я всегда включаю физику, если есть такая возможность.
Blackhunter:

--- Цитата ---А это я тебе говорил, что большинства игр, в которых якобы есть physX, на самом деле с ним не работают!
--- Конец цитаты ---
пардонъ, чувакъ, но ты х**ню сказалъ тогда, и повторилъ её только что...  <_< безъ физики игра работать вообще небудетъ иначе не надо было бы ставить драный пакетъ двигла с драйверами отъ нвидии...
дажъ незнаю как тебе объяснить что бъ ты окончательно понялъ... физиксъ в игре работаетъ всегда, только в разныхъ режимахъ... CPU - этъ  щадащий режимъ, безъ всякихъ рюшечекъ и красивостей, но с темъ же элементарнымъ просчетомъ падения объектовъ или частиц... GPU - хардкорный предназначеный только для обработки видеокартой вкупе со всей байдой(туманъ, тряпки) которую разрабы только смогли втолкать в игру... в пинципе невозможно запустить GPUшную обработку чисто на CPU как и обычный режимъ на видяхе... такъ же верно что в большенстве игръ не реализуется полная поддержка физики(т.е. остается только базовые функции которые щитаетъ цпу)... но это ни в коемъ случае не значитъ что игра не работаетъ с физиксомъ... это просто противоестественно...
~Scorpion-:
Я вешаю его на видяху. Меньше тормозит, чем если бы я оставил Авто или CPU.
qefsxcdgsd:
Вобщем есть physcs в масс эффектах,вот список более чем 100 игр physcs  с мобигейис с 2004 года


Тот physcs  от котором все говорят  -это просто новый навороченный,как понял.И поддерживает его 10 игр

http://www.mobygames.com/game-group/physics-engine-physx
ParagonUnits:
Вот здесь нашёл правильный список: http://en.wikipedia.org/wiki/PhysX
Причём PPU это только на железке Ageia PhysX! А GPU это именно на видюхе! Там справа написано, какие в игре продвинутые эффекты!
topos84:

--- Цитата: Blackhunter ---требования к просчету физики на видеокарте - 32ядра и 256MB... вотъ только несовсемъ ясно о какихъ ядрахъ речь идетъ...
--- Конец цитаты ---
О ядрах CUDA наверное. Я так понял, что первые нвидиевские видяхи имели агейевский ППУ на борту, в виде чипа, а как сварганили КУДУ, то и вовсе физикс на нее перенесли, как на платформу.
~Scorpion-:
Кто хочет потестить PhysX как следует, поиграйте в бесплатную игру Warmonger. Там крушить бетонные плиты можно в труху до арматуры.
MetalliC:

--- Цитата: topos84 --- Я так понял, что первые нвидиевские видяхи имели агейевский ППУ на борту
--- Конец цитаты ---
не было такого, только отдельные карточки для рассчета физики от Ageia, и были они никому не нужны, да и Физикс этот тоже, пока в 2008-ом их не купила Нвидия, и не стала пиарить как супер-крутую фишку, естественно эксклюзивно ихнюю )

Добавлено позже:

--- Цитата: topos84 ---О ядрах CUDA наверное.
--- Конец цитаты ---
не бывает никаких CUDA-ядер, дело в том, что вычислительным(шейдерным) блокам видеокарт пофиг что считать, в ДХ10+ видяхах они универсальные, хош физику считай, а хош - видео кодируй, в общем любые расчеты делай.

хреново только то, что нет единого API, каждый тянет одеяло в свою сторону, NV с CUDA, ATI с OpenCL, и это хреново для всех.
Pain:

--- Цитата: MetalliC от 20 Февраль 2012, 18:39:12 ---хреново только то, что нет единого API, каждый тянет одеяло в свою сторону, NV с CUDA, ATI с OpenCL, и это хреново для всех.

--- Конец цитаты ---
Почти все игры поддерживают НВидию больше чем АТИ. Соответственно и почти все игры скорее на Куду рассчитаны. А хреново тебе. От боли чуть пониже спины. От этого и от того что дрова кривые. ;)
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии