Эмуляция > Эмуляторы консолей 1-4 поколений
Эмуляторы + фильтры.
<< < (10/29) > >>
Chaotix:

--- Цитата ---На старых видеокартах есть выход s-video. Если комп с эмулятором подключить к CRT телику через этот выход, будет ли изображение такое же, как на железной приставке?
--- Конец цитаты ---
Будет очень похожее вплоть до неразличимости, но не точно такое же

--- Цитата ---Но точно не так как на мониторе.
--- Конец цитаты ---
На "мониторе" фильтрами можно сделать как захочешь. Результаты будут разными
Sniff:

--- Цитата: Chaotix от 13 Май 2016, 13:56:20 ---Будет очень похожее вплоть до неразличимости, но не точно такое же

--- Конец цитаты ---
Хм... В следующий раз, когда буду на даче, то обязательно попробую такое провернуть!
Ogr:

--- Цитата: Sniff от 13 Май 2016, 12:29:08 ---Если комп с эмулятором подключить к CRT телику через этот выход, будет ли изображение такое же, как на железной приставке?
--- Конец цитаты ---
естественно. ибо мыло рисует не приставка а тв. :lol:
v0xy:

--- Цитата: Sniff от 13 Май 2016, 12:29:08 ---На старых видеокартах есть выход s-video. Если комп с эмулятором подключить к CRT телику через этот выход, будет ли изображение такое же, как на железной приставке?
--- Конец цитаты ---
Если ты эмулируешь дрим, PS2, куб или вии - будет практически таким же (в зависимости от кодера в твоей видюхе).
Если что-то пониже (а особенно еще и 2D), то готовься к вытеканию своих глаз из глазниц после пары часов игры на близком расстоянии - играть на чересстрочке в старье катит плоховато.
Sniff:

--- Цитата: v0xy от 13 Май 2016, 22:59:49 ---Если что-то пониже (а особенно еще и 2D), то готовься к вытеканию своих глаз из глазниц после пары часов игры на близком расстоянии - играть на чересстрочке в старье катит плоховато.
--- Конец цитаты ---
Я как раз в 2D хотел играть (8, 16 бит).
seebox:

--- Цитата: Myasorub от 30 Май 2015, 19:13:14 ---лучший Эмулятор RetroCopy v0.9.60 



--- Конец цитаты ---
еслиб у тебя у самого была приставка в детстве тыб не написал такую глупость, давольно мерзкое изображение все мутное и под сглаживанием, просто глаза рыдают от той картинки, кега лучшая выдаёт самую близкую картинку к оригиналу благодаря чересстрочной чересполосице 
Psycho-A:
seebox, лучшую картинку сейчас даёт puNes, благодаря поддержке HLSL-шейдеров. В соседней теме я выкладывал скрины. А чересполосица вообще мало что решает. На эмулях она почти всегда статична, в то время как на реальном ТВ она бегала, в зависимости от отрисовки строки и полукадра. Соответственно, её почти не было видно, кроме как боковым зрением или совсем сблизи. Есть шейдеры, которые и это учитывают.
seebox:

--- Цитата: Psycho-A от 21 Май 2016, 02:23:37 ---seebox, лучшую картинку сейчас даёт puNes, благодаря поддержке HLSL-шейдеров. В соседней теме я выкладывал скрины. А чересполосица вообще мало что решает. На эмулях она почти всегда статична, в то время как на реальном ТВ она бегала, в зависимости от отрисовки строки и полукадра. Соответственно, её почти не было видно, кроме как боковым зрением или совсем сблизи. Есть шейдеры, которые и это учитывают.

--- Конец цитаты ---
как это мало что решает? благодаря ей более приятное и чёткое изображение, а с замыленным сглаживанием и шейдерами - это как боксер после проигравшего боя))
примеры только на денди?    тут если что тоже черезстрочка присутствует - картинку я бы назвал на гране спора но имеет право на жизнь
v0xy:

--- Цитата: Psycho-A от 21 Май 2016, 02:23:37 ---На эмулях она почти всегда статична, в то время как на реальном ТВ она бегала, в зависимости от отрисовки строки и полукадра. Соответственно, её почти не было видно, кроме как боковым зрением или совсем сблизи. Есть шейдеры, которые и это учитывают.
--- Конец цитаты ---
Какие еще полукадры в прогрессивной развертке? Ты вообще в своей жизни железную нинтенду или другую 8/16-битку видел на ЭЛТ?  :lol:
Psycho-A:
v0xy, вот не хочется отвечать при подобной манере общения, ну да ладно, тут ведь кого только не встретишь...
Во-первых, когда у меня появилась первая "денди", тебя скорее всего не было даже в проекте. И телевизоры через меня прошли от лампового Рекорда и Горизонта до современных ЖК. Более того, даже сейчас на даче стоит комп с эмуляцией 8-16-биток и подключённым к нему 21" ЭЛТ 90-х годов.
Во-вторых, откуда ты взял на среднестатистическом бытовом ЭЛТ прогрессивную развёртку? Чресстрочку формирует кинескоп, Карл! И неважно, какой там сигнал подаётся с приставки - при стандартном подключении по композиту или S-Video всегда формируется чресстрочный PAL или NTSC-сигнал. Другого там просто быть не может. Вот поэтому я выше написал, что на реальном железе эффект сканлайнов динамический, а не втупую нарисованные поверх изображения линии.


--- Цитата ---как это мало что решает? благодаря ей более приятное и чёткое изображение
--- Конец цитаты ---
Согласен - картинка выглядит детальнее. Но повторюсь - на реальном ЭЛТ всё это выглядит совсем не так, так что в большинстве эмулей сканлайны - это просто "косметика", а не реальная эмуляция кадровых строк, рисуемых трубкой. На скрине этом не самый лучший пример эмуляции ЭЛТ - другие поприличнее. Кое-какие шейдеры я редактировал и сам, придавая большую аутентичность. Вот эта версия, на мой взгляд, наиболее приближена к реальности.
seebox:
неплохой фильтр наверное в динамике, спорить не хочу возможно раньше были ящики выдающие такой вариант картинки, но все же с чересполосицей привычнее и кажется что лучше. Опять же чересполосицу адекватно зафотать только фотоаппаратом через скрин получается неадекватная картина. Я вообщемто за всегда где фильтр пытается скрыть пикселизацию, был такое проект на пк мк муген - так вот весьма показательна вся ущербность этих пикселей без черезстрочки - даже тестить не хотелось просто убогая нечеткость, если было куча кинескопной техники значит знаешь о чем я пишу, а фильтр который ты прикрепил смахивает на плазменный телеящик как мне кажется
Chaotix:

--- Цитата ---Вот эта версия, на мой взгляд, наиболее приближена к реальности.
--- Конец цитаты ---
Где скачать? И для какого эмуля шейдер??


--- Цитата ---Но повторюсь - на реальном ЭЛТ всё это выглядит совсем не так, так что в большинстве эмулей сканлайны - это просто "косметика", а не реальная эмуляция кадровых строк, рисуемых трубкой.
--- Конец цитаты ---
Ну его нафиг эту реальную эмуляцию ЭЛТ, не?? Там из-за этого "динамического эффекта скайнлайнов" глаза только вытекают. Изображение как-бы немного дрожит..
Пусть статически нарисованные это не труъ, да. Но, это то, от чего с радостью можно избавитсья. Как и от закругления экрана. ИМХО
paul_met:
А я вот не понимаю людей, которые стремятся получить ту картинку, которую когда-то видели на старых ламповых телевизорах. Зачем? Придумали эту "аутентичность" для оправдания. На кой садить себе глаза мазнёй из сканлайнов и билинейки? Лучше уж голые пиксели, чем такое садо-мазо. Я начинал со спектрума на ч/б телеке, который был старше меня. Картинка меня никогда не радовала, но выбора у меня не было. Просто был интересен сам процесс. Потом, когда появилась система с более качественным изображением и всем остальным, я пересел на неё с у довольствием, и мне никогда не хотелось вернуть к тому старью, на котором я играл прежде - а именно, к ламповым телевизорам.
gotten:
seebox, ты как попугай со своей чересполосицей заладил, скинь хоть видео или скрины.
the_Sorrow:
paul_met, смысл наверное в том же, в чем и существования самого emu-land - ощущения как оно было в то время, для которого игрушки по задумкам своим лепились. Сканлинии + билинеар как раз и дают меньше напряга для глаз. При условии, если отодвинуться от экрана на нормальное расстояние, как собственно в детстве и играли, а не тыкаться в него носом.
Psycho-A:

--- Цитата ---Где скачать? И для какого эмуля шейдер??
--- Конец цитаты ---
Эмуль puNes (NES), рендер GLSL, но есть мнение, что пойдут и на RetroArch в силу совместимости.
Залил в аттач. Именно мои отобранные и отредактированные - в папке "[Best]".
Конкретно на тех скринах - crt-royale+ntsc, crt-geom+ntsc-composite, oldtv+noise, mdapt+xbr-hybrid+scanlines.

 puNes_shaders.7z (1847.79 КБ - загружено 178 раз.)

Добавлено позже:
paul_met, ну вот лично мне лицезреть кирпичи на 24" мониторе не прельщает. Эпоха 8-16 бит никогда не была пиксель-артом.
Именно "аутентичная" картинка наилучшим образом подходит для игры с расстояния 1-2 м с контроллером - оттуда она уже не выглядит мыльной и даже наоборот кажется жирной и слитной.
А вот сблизи, конечно, лучше всякие xSaI или xBR с лёгкой билинейкой (но не выше 3х), чтобы были чёткие связные линии и не напрягался глаз.
Chaotix:

--- Цитата ---Конкретно на тех скринах - crt-royale+ntsc, crt-geom+ntsc-composite, oldtv+noise, mdapt+xbr-hybrid+scanlines.
--- Конец цитаты ---
Странно, ругается "errors on shader. use "no filter""
punes-0.100
Errors конкретно на этих шейдерах, остальные работают

UPD: Понял. Надо версию эмуля "win64 SDL" а я пробовал на "win64 D3D9".
Не заметил, что в чейнджлоге написано:
D3D9 version support only ".cgp" shaders. Then, based on experience made in these months of development, in D3D9 version many shader ".cgp" do not work (such as CRT-royale), it seems that this shaders has been developed for the OpenGL version.Работает, спасибо.

Похоже, puNES конкретно собрался потеснить нестопию в плане качество эмуляции/удобство использования (на актуальном железе)
paul_met:

--- Цитата: Psycho-A от 22 Май 2016, 05:03:19 ---Эпоха 8-16 бит никогда не была пиксель-артом.
--- Конец цитаты ---
А чем же она тогда была? Именно в эти времена были конские пиксели. Только старые мутные телеки их маскировали. Потом пошли 32-64 бит консоли с более качественной картинкой.


--- Цитата: Psycho-A от 22 Май 2016, 05:03:19 ---Именно "аутентичная" картинка наилучшим образом подходит для игры с расстояния 1-2 м с контроллером - оттуда она уже не выглядит мыльной и даже наоборот кажется жирной и слитной.
--- Конец цитаты ---
И на кой играть на расстоянии 1-2 метра, сидя за монитором? Это же не телевизор. Какие-то противоречия у тебя.
v0xy:

--- Цитата: Psycho-A от 21 Май 2016, 20:22:06 ---Более того, даже сейчас на даче стоит комп с эмуляцией 8-16-биток и подключённым к нему 21" ЭЛТ 90-х годов.
--- Конец цитаты ---
А, так вот откуда ты черпаешь свои знания. Ясен пень, что через tv порты видеокарты у тебя на телике будет 480i/576i. Я с этим даже и не спорю.


--- Цитата: Psycho-A от 21 Май 2016, 20:22:06 ---Во-вторых, откуда ты взял на среднестатистическом бытовом ЭЛТ прогрессивную развёртку? Чресстрочку формирует кинескоп, Карл! И неважно, какой там сигнал подаётся с приставки - при стандартном подключении по композиту или S-Video всегда формируется чресстрочный PAL или NTSC-сигнал.
--- Конец цитаты ---
http://junkerhq.net/xrgb/index.php/240p_video
Почитай что ли на досуге.


--- Цитата: Psycho-A от 21 Май 2016, 20:22:06 ---Во-первых, когда у меня появилась первая "денди", тебя скорее всего не было даже в проекте.
--- Конец цитаты ---
Раз ты несешь такую чушь, то скорее всего в проекте ты появился уже в этом веке и строишь из себя олдфага  :lol:
seebox:
Блин одно могу сказать тот кто считает что лучше на монике чем на элт - у тех  не когда не было приставки ибо на старом телеке в разы круче, с пикселями пропадает чёткость и эффект видео игры.На самом деле сравнивать надо в динамике в статичном виде разница не большая. Хоть и есть в кеге скайлайн, но даёт много мыла в сравнении с элт, тем не менее спасибо хоть за такую возможность.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии