Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование
Антиплащ (Negaduck)
<< < (6/27) > >>
ALEX_230_VOLT:
а я правильно понимаю что последнюю версию можно найти тут?
http://www.emu-land.net/consoles/dendy/roms/misc
Phil:
Ага   :D
JoJocage:
Не понравился, если честно, мне ваш Антиплащ.  :thumbdown:
Phil:
JoJocage, к сожалению проект так и остался недоработанным до конца. Тут ведь фишка в появлении Антиплаща (у многих была такая мечта, чтобы вместо Вольфдака появился Негадак). А какой именно вариант (а или b) тебе больше не понравился? (прост для интереса). Ну и если что можешь сам доработать чего не понравилось. :)
ALEX_230_VOLT:
Мне больше b понравился (та версия что только на английском). Там Антиплащ хоть как то на себя похожь, а в А версии он вообще тупо клон :-\
непонятно почему он постоянно закрывается плащём, даже когда бегает?  0_0
да и вообще как то палитра подобранна не идиально (хотя может лучше нельзя из за аппаратных ограничений? в любом случае хотелось бы красной шляпы)
Crash Nicker:

--- Цитата: ALEX_230_VOLT ---(хотя может лучше нельзя из за аппаратных ограничений? в любом случае хотелось бы красной шляпы)
--- Конец цитаты ---
По-моему, было уже обсуждение в этой теме по этому поводу...
ALEX_230_VOLT:
да неохота читать всю тему :)
Phil:
Здравствуйте! Ну вот и дождался я момента, когда появилась оконченная версия "c" Антиплаща. Наконец Антиплащ ведёт себя по своему и никаких глюков как в a-версии (у Антиплаща нет части ноги) и в b-версии (Он ходил выше, чем ему было нужно, и если его сделать ниже, то и некоторые босы становились ниже, да ещё и глючили)
Теперь всё в порядке!!! evgeny, как всегда творит чудеса, за что ему приогромнейшее спасибо!!!
Sprill:
Спасибо ребята вам за хак в детстве был жутко разочарован что в игре не было Антиплаща а вместо него какой-то Стальной Клюв которого я в мультфильме не разу не видел

кстати ВольфДака не было в мультфильме он был придуман разработчиками для игры
Roket:

--- Цитата ---Стальной Клюв которого я в мультфильме не разу не видел
--- Конец цитаты ---
Стальной Клюв был, и на роль босса тянет, но не главного, а второстепенного.
Антиплащ хорошо, вышел, так держать :), с игрой дальше будут какие-нить планы ;)?
Phil:
Ну вот, спасибо Yaranga! Новая версия Антиплаща теперь на ЭМУЛЕНДЕ:
http://www.emu-land.net/?secid=13&act=showonly&id=1026


--- Цитата: Roket от 13 Август 2010, 21:31:10 ---
...с игрой дальше будут какие-нить планы ;)?
--- Конец цитаты ---
Пока не известно на счёт планов... У меня ещё идея была, чтобы Антиплащ в прототипе появился... Там хоть бонусные уровни другие, и есть некоторые отличия.
Если время будет, может, перевод сделать нормальный, как предложил Maximum на шедевре:

--- Цитата: Maximum --- Хорошо было бы подправить Зигзагову реплику о преступлении в центре города, одной замены слова Wolfduck на Negaduck мало. Вместо слов о неуязвимости и луне, вставить что-нибудь по смыслу, вроде: "Будь осторожен, он умеет проделывать такие же трюки, что и ты" (про блок плащом, пуск стрелы и т.п., как было в хаке)
--- Конец цитаты ---
Про Игрок:

--- Цитата ---Там хоть бонусные уровни другие, и есть некоторые отличия.
--- Конец цитаты ---
Кроме немного туповатого эндинга после победы над боссом, сов заместо пеликанов на уровне утки-растения ничего не заметил.
Кстати в каждом ли уровне по два бонус уровня и где они находятся?
Roket:
Про Игрок, да, если надо могу расписать, где находится каждый ;).
Про Игрок:

--- Цитата ---Про Игрок, да, если надо могу расписать, где находится каждый
--- Конец цитаты ---
Подзабыл, где находится второй бонус в канаве и в последнем уровне.
Roket:
Канаве? Канализации может? Первый бонус в самом начале уровня. Нужно залезть ЧП на высокую трубу и повиснуть на ней, а потом стрелять налево или направо и откроешь его. Второй в последней стадии уровня, нужно дойти до того места, где в уровне начинается вода. Там забравшись на движущуюся платформу, подпрыгнуть и стрельнуть над кенгуру напротив.
 В последней стадии их тоже два. Первый в самом начале, нужно добраться до того места, где уровень заканчивается обрывом вниз. Там нужно подпрыгнуть и стрельнуть в пустоту, находясь на том месте, где был верхний ножеметатель. Второй в последней стадии откуда начинается сохранение. Сразу как только ЧП попадёт на верёвку, прыгай на ней и стреляй в левый угол экрана.
Остальные точно нашёл? Там в каждом седьмом уровне по два бонуса.
Про Игрок:
Остальные все нашел. Когда-то давно еще на консоли не смог найти первый бонус на уровне человека-растения, но недавно его нашел. Буквально 5 минут назад нашел и второй бонус на последнем уровне, но все равно спс за подсказку.  :cool:
Phil:
C разрешения evgeny выкладываю PAL-версию Антиплаща (его рук творение)!
Maximum:

--- Цитата: Phil ---Если время будет, может, перевод сделать нормальный, как предложил Maximum на шедевре
--- Конец цитаты ---
Да, было дело :) Давно еще себе сделал вот такой вариант:
Phil:
Maximum, Прикольно!  А чего же не выложил?  :'( Кста, если не трудно, то пропатчь плиз енти новые версии NegaDuck_c (E) и (U)!!!
Teffycom:

--- Цитата: Phil ---А чего же не выложил? 
--- Конец цитаты ---
А чего там делать? В джин тайл маппере за одну минуту :)
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии