Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование
Антиплащ (Negaduck)
(1/27) > >>
Phil:
Интересно, возникало ли у кого-нибудь желание написать игру Darkwing Duck 3 на nes с участием Антиплаща, или хотя бы взломать Darkwing Duck 1 (например заменить VolfDuck-а на Антиплаща)? А, возможно, уже есть что-либо подобное? А если нет, то может быть кого-нибудь напишет? (Ведь написали же Super Contra 7, Ultimate Mortal Kombat 3, Hack и т.д.)

Вот, собственно, и английская версия и русская от evgeny и меня (ну в основном от evgeny, за что ему огромнейшее спасибо!!!) :
1) NegaDuck2007 (U) (англ. вариант с NegaDuck-ом)
2) NegaDuck2007 (RUS2003) (русский вариант, сделанный МАСТЕРЗ и ДУКАЛИС (shedevr) в 2003 году, с участием Антиплаща + я исправил слово "появляетя" на "появляется" + Ликвидатора я назвал "Буль-буль" (как в мультике).
http://www.emu-land.net/forum/attachment.php?attachmentid=4510&d=1171890042
Dark Crusader:
ну сам напиши.
Kинаман:
Да, Phil, эта мысля мне тоже приходила в голову, и я о ней написал в журнале Game Bit. Если бы только кто-нибудь, шарящий в хакинге, захотел этим заняться... Ведь так можно массу интересных хаков наделать! :)
Dizzy:
kinaman, а где ты, кстати, такую инфу нашел про вырезки.
А еще лучше не хак сделать а полноценную игру, Зефир вроде собирал как-то команду.
Kинаман:

--- Цитата: Dizzy ---kinaman, а где ты, кстати, такую инфу нашел про вырезки.
--- Конец цитаты ---
В самом низу статьи посмотри. :)
Phil:

--- Цитата: kinaman ---Да, Phil, эта мысля мне тоже приходила в голову, и я о ней написал в журнале Game Bit. Если бы только кто-нибудь, шарящий в хакинге, захотел этим заняться... Ведь так можно массу интересных хаков наделать! :)
--- Конец цитаты ---
Дааааа, очень хотелось бы в это верить!!! Шарящие в хакинге откликнитесь пожалуйста!
evgeny:
Многое от структуры игры зависит, мне удавалось сделать в Duck Tales, чтобы в первом уровне вместо обезьян Cкруджи прыгали (если интересно: http://evgeny1.land.ru/hack.zip), если покопаться может что и выйдет. Только поведение прописать врядли получится.
Phil:
evgeny, ты крут!
А каким образом ты добился, чтобы некоторые Скруджи прыгали, а некоторые ходили? (и почему от ходячего Скруджа нельзя умереть).А, что касается Антиплаща, то я был бы тебе очень благодарен (как и половина Земли!!!).
evgeny:
Phil, там просто система противников построена таким образом: байт анимации (какая графика используется), байт поведения (какой тип противника), байт отвечающий за реакцию соприкосновения и реакцию когда противник погбает. В первом случае я взял поведение козлов и соответствующую анимацию скруджа. Во втором поведение гориллы.Каким образом устроен Черный Плащ я пока не смотрел. Если так же, то можно кое-что сделать.
evgeny:
Кое-что нашел в Плаще.
примерно по этому адресу в роме описаны враги и предметы: 00010AC0
Четырмя байтами. Пример: тип противника который первый на мосту зашифрован так: 0C 41 40 D0  
0C Это тип, 41 внеший вид, 40 D0 - не уверен, но вроде что-то связано с коллизией и жизнями.
Ниже можно изменить поведение и боссов, Ты можешь найти описание босса, которого хочешь заменить и выбрать тип его поведения и потомперерисовать/заменить его графику и сменить палитру (я говорил как найти, если не найдешь помогу)
вот описание Кваги: 51 99 0C D0  ищи рядом.
Попробуй сделать это сам.
Phil:
Evgeny, я попробую. Но пока я в этом деле ЧАЙНИК. Да и пока времени нет (устраиваюсь на работу (ох уж эти бумажки!!!)) Так что может через неделю (может и раньше).
AKM1989:
Как я понял, графика постоянно подгружается, поэтому заменить кого-то
на босса нельзя. Нужно, что бы его графика была загружена в память. Кстати, адреса, которые ты, Жека, указал, имеют далее, скорее всего, расшифровку. А так я попробывал, кое, что понял, но ничего значительного....
Phil:
Evgeny, а может просто графику перерисовать? ( VolfDuck-а на Антиплаща) Ведь цвета у них похожие. (ящик, который он кидает заменить, например, на стрелы, тучи (котрые закрывают Луну) сделать прозрачными). /что-то у меня YY-CHR   beta 0.97-22 запускаться перестал. где скачать другую версию?/
evgeny:
Незнаю существует ли вообще другая версия. Но редакторы другие существуют. Посмотри на Zhophar, Romhacking.net.
Phil:
Evgeny, а существует ли графический редактор , который мог бы смещать ячейки на несколько пикселей? ( Туловище VolfDuck-а описывается четырьмя графическими ячейками (если я правильно выражаюсь), а Darkwing Duck-а (или Negaduck-а) тремя. А вот головы у них совпадают (по количеству ячеек) ).
evgeny:
YY-CHR может смещать, если я тебя правильно понял. Стрелки там есть над окном.
Phil:
Кое-чего сделал, но ещё работать и работать. (результат будет не скоро)
Еvgeny, а с помощью какой программы можно патчи создавать, а то целиком (даже в архиве) не хочется ROM выкладывать.
King:

--- Цитата: Phil ---а с помощью какой программы можно патчи создавать, а то целиком (даже в архиве) не хочется ROM выкладывать.
--- Конец цитаты ---

IPS2EXE 1.5   Патчер. Используется для создания патчей *.ips и простеньких патчиков, а также для конвертации *.ips в *.exe.
http://emula.narod.ru/files/pc/ipsexe15.rar
Phil:
King, Благодарю!
Вот очень сырой Антиплащ (вместо VolfDuck-а)
Слабонервным не смотреть (ха-ха)
Doctor Venkman:
О! Злбный коричневый чОрный плащ! Вроде нормально, тока надо мелкого еще перерисовать.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница

Перейти к полной версии