| Разработка и ромхакинг > Разработка игр |
| Sailor Moon Another Story. Return of the Clones (Open bor) |
| (1/2) > >> |
| Roket:
Игра базируется от первой разработанной игры Sailor moon Alternate story. Clone Attack. Сюжет На сей раз Сейлормун придётся встретиться с врагами из прошлой битвы - клонами друзей Винни-Пуха. После поголовного поражения клонов в первой части, настоящие друзья Винни-Пуха вынуждены были покинуть поле битвы, улетев из города Хрустального Токио. Между тем их злые клоны были побеждены гражданами города и воинами в матросках. Но как оказалось уничтожены были не все. Тёмный клон Сейлор Урануса возглавил силы клонов для повторного вторжения в город. Он вместе с Доктором Фон Пятачком разрабатывают план захвата ракетного комплекса с целью уничтожить Луну. Воспользовавшись обстановкой в городе, а именно нападениями банды бандитов, которые ещё были известны из игры на сега Street of Rage, они захватили клонирующий завод доктора Томо. Подчинив этим самым себе и его волю тоже. Злой доктор Томо стал снабжать клонов новой армией. Сейлормун и всем остальным воинам пришлось пойти наперекор судьбы. Им теперь предстоит остановить не только клонов, но и бандитов их города. Решать, кто больше мешает, предстоит игрокам. -Реализация на данный момент в игре реализованы: -Меню выбора героини. -Подкорректированы все анимации. -Подкорректированы все цвета, как спрайтов, фонов, так и заставок. -Изменена некоторая музыка. -Изменены уровни, их стало меньше, но подуровней больше. -В ходе игры, если наткнуться на невидимую область, то можно попасть на другую ветку уровней. Эту область нужно найти. -Добавлены три секретных персонажа, которыми можно поиграть, пройдя всю игру. -Добавлены все героини. В прошлой версии игры их было 7, теперь 10. -Добавлены специальные удары всем героиням. -Улучшена система выбора оружия. Автомат теперь требует зарядки патронов, которые есть в некоторых уровнях. Сам атомат имеет стартовую очередь из 25 патронов. -Некоторые враги могут подбирать ваше оружие и использовать его против вас. Тоже самое касается и полезных предметов. -Усложнены боссы. Теперь, чтобы победить того или иного босса, нужно действовать быстро и непредсказуемо. -Усложнены враги. Некоторые враги реагируют быстрее других, учтите это. Они могут зажимать и бить до смерти. Не допускайте этого, постоянно двигайтесь и маневрируюте. А лучше используйте на них специальный удар. -Некоторые уровни таят в себе опасные и смертельные ловушки, при первой же встрече с ними, имейте осторожность и обходите или очень быстро перепрыгивайте. -В процессе игры можно выбрать сложность easy, normal или hard. -Сложность игры зависит также от количества игроков. Каждый игрок делает толпу нападающих врагов больше, а сила боссов возрастает. Учтите это. Скриншоты http://img839.imageshack.*/img839/2193/sailorcl0000.jpg http://img717.imageshack.*/img717/5185/sailorcl0001.jpg http://img14.imageshack.*/img14/6949/sailorcl0002.jpg http://img411.imageshack.*/img411/3827/sailorcl0003.jpg http://img853.imageshack.*/img853/2074/sailorcl0004.jpg http://img225.imageshack.*/img225/4808/sailorcl0005.jpg http://img444.imageshack.*/img444/3827/sailorcl0003.jpg http://img585.imageshack.*/img585/2074/sailorcl0004.jpg http://img5.imageshack.*/img5/641/sailorcl0006.jpg http://img339.imageshack.*/img339/4782/sailorcl0010.jpg http://img256.imageshack.*/img256/514/sailorcl0015.jpg http://img198.imageshack.*/img198/2002/sailorcl0018.jpg http://img851.imageshack.*/img851/9338/sailorcl0023.jpg http://img3.imageshack.*/img3/2306/sailorcl0024.jpg http://img266.imageshack.*/img266/2184/sailorcl0025.jpg http://img521.imageshack.*/img521/1666/sailorcl0030.jpg Ссылка на файл http://rghost.ru/34157281 Что ж довольствуйтесь, сиквел от первой части готов! :lol: Да уж как долго я его делал, для меня это большое облегчение o_0. Но стоил строил и наконец построил, ура товарищи, ура! :D :D :D Обновление от 23 ноября 2011 -Исправлен неработающий 4 уровень. -Исправлена заставка перед последним уровнем. -Обновлены скриншоты в теме Обновление от 28 ноября 2011 -Обновлена сложность для уровней easy normal и hard -Уменьшено количество жизней для врагов и боссов, также убрана агрессия у врагов и боссов для уровней easy и normal. -Обновлён герой - Юпитер, добавлен новый захват и специальный удар, указан в текстовом файле. - Обновлён герой - Ами, добавлен сбивающий удар после двух обычных ударов, специальные удары выполняются ей теперь быстро. Обновление от 11 декабря 2011 -Добавлены контр-удары для всех персонажей -Добавлены блокирующие свойства для всех персонажей -Добавлены уклонения для всех персонажей -Добавлены новые кнопки и удалены старые -Изменена музыка в четвёртом уровне -Изменён неработающий последний скин Все обновления, обход ловушек, специальные удары и прочие описания даны в текстовом файле, приложенному к игре. :) Внимание, некоторые специальные удары изменены, какие они использую кнопки, также даны в описании! ;) |
| Pain:
Во-первых, не Томое, а Томо. Во-вторых, а ты первую часть доделал хоть? >:( |
| Roket:
Pain, Она в процессе, а это результаты работы с неё. ;) В первой части ещё всего лишь локации подобрать к боссам и сюжет новый ну ещё и разнообразить кое-чего. Так уж вышло, что сиквел вышел раньше у меня ;). Добавлено позже: --- Цитата ---Во-первых, не Томое, а Томо. --- Конец цитаты --- Я название с английского форума брал, по русски всё верно - Томо. Сейчас исправлю. |
| Pain:
А Хотару есть? :blush: Добавлено позже: --- Цитата: Roket от 23 Ноябрь 2011, 23:15:51 ---Я название с английского форума брал, по русски всё верно - Томо. Сейчас исправлю. --- Конец цитаты --- Ну пишется может и с е на западе, но и там, и здесь говорится вроде без неё. ;) |
| Roket:
--- Цитата ---А Хотару есть? --- Конец цитаты --- Я ж написал все 10 героинь ;). Хотару тоже есть ^_^. Она кстати самый дальнобойный игрок - благо её длинный жезл позволяет. Да и про специальные удары не забыл, там в описании указаны какие надо использовать кнопки. :) --- Цитата ---Ну пишется может и с е на западе, но и там, и здесь говорится вроде без неё. Подмигивающий --- Конец цитаты --- У них там кстати всё наоборот, я чуть под стол не грохнулся, когда увидел список всех персонажей из этого анимэ. :D.Впрочем меня уже позабавил Kingdom Hearts. ^_^ Добавлено позже: Тоже бетатестить стал. Иногда вылетает почему-то. o_0 Надо будет глюки в довесок поискать o_0. Это увы чёртов Бор их вечно порождает :D |
| Pain:
Очень долгая загрузка в начале. Предлагаю изменить характеристики бойцам. Уран у тебя ИМБА. Надо ей убавить силу на 1 звезду и подбавить тех на 1. Добавить 1 Венере в силу, убавить на 1 силу и прибавить скорость Чибиусе. ;). Надо бы сделать на выбор русский или английский. Английский походу корявый получился. Стоит ли вообще делать? Заметил пока 1 глюк. Когда в тебя кидают ножиком побокам героя невесть откуда появляются ещё 2. И сложность хотя бы для изи стоит поубавить и боссов ослабить. ;) Можно добавлять кредиты как нибудь? Ну как типо в МАМЕ жмёшь кнопку и один континиус прибавился. Я прошёл только один этап. Если нельзя будет континиусы добавлять, я такую игру не пройду и отказываюсь дальше играть, ибо я на 3 уровне уже сдохну. А это на изи ;) |
| Roket:
--- Цитата ---Очень долгая загрузка в начале. --- Конец цитаты --- Ну с этим ничего не поделаешь, у меня точно также <_<. Вот это порой и раздражало при новом тесте. :( --- Цитата ---Предлагаю изменить характеристики бойцам. Уран у тебя ИМБА. Надо ей убавить силу на 1 звезду и подбавить тех на 1. --- Конец цитаты --- Там два сильных персонажа - Юпитер и Уран. А силу Урану убавлю так уж и быть ;). А насчёт техники не знаю ;), у неё всего два специальных удара, те игроки у кого меньше трёх специальных ударов, те умеют одну звезду. Да и эти звёзды просто для сравнения. ;) --- Цитата ---Добавить 1 Венере в силу, убавить на 1 силу и прибавить скорость Чибиусе. --- Конец цитаты --- У Венеры идёт сразу сбивающая атака, без набивания, это равносильно одной силе ;). А у Чибиусы почему больше, потому что она набивает, когда атакует, но удары у неё при этом слабые. ;) --- Цитата ---Надо бы сделать на выбор русский или английский. Английский походу корявый получился. --- Конец цитаты --- Это я сделал для того, чтобы английские коллеги тоже оценили. ну то что корявый, да есть немного, надо будет позже поработать ;). А на выбор не получится, только отдельной игрой делать ;). --- Цитата --- Стоит ли вообще делать? Заметил пока 1 глюк. Когда в тебя кидают ножиком побокам героя невесть откуда появляются ещё 2. --- Конец цитаты --- Это глюк самонаводящихся снарядов, они если не попадают, начинают кружить возле героя, поэтому и кажется, что перед тобой два снаряда ;). Это я ещё не придумал, как исправить, позже попрошу совета у Про Игрока o_0. --- Цитата ---И сложность хотя бы для изи стоит поубавить и боссов ослабить. Подмигивающий Можно добавлять кредиты как нибудь? Ну как типо в МАМЕ жмёшь кнопку и один континиус прибавился. Я прошёл только один этап. Если нельзя будет континиусы добавлять, я такую игру не пройду и отказываюсь дальше играть, ибо я на 3 уровне уже сдохну. А это на изи Подмигивающий --- Конец цитаты --- Я попозже лучше сложность ослаблю для этого прохождения ;). А кредитов там же 6 есть? Или ты все умудряешься израсходовать o_0? На такой случай в игре есть сохранение после каждого уровня. После потери всех жизней и кредитов, просто войди заново и начни игру с функции load с нужной позиции игры будь то изи, нормал или хард. |
| Pain:
Во-первых расскажи как делать суперудары 2 и 3, я как то сделал Хотару и больше не получалось. Желательно про всех, но если впадлу то как у Хотару хотя бы. Во-вторых послле сохранения что. Ещё дадут 6 кредитов? И да. На третьем этапе кончились бы они. А их там 5, да? |
| Roket:
--- Цитата ---Во-вторых послле сохранения что. Ещё дадут 6 кредитов? И да. На третьем этапе кончились бы они. А их там 5, да? --- Конец цитаты --- После сохранения все жизни и кредиты аннулируются. Если умрёшь, не страшно, просто загрузи и начнёшь с того уровня, с которого проиграл. ;) Кредитов на всю игру даётся 6. --- Цитата ---Во-первых расскажи как делать суперудары 2 и 3, я как то сделал Хотару и больше не получалось. --- Конец цитаты --- Там же текст с игрой был o_0. Ты его читал o_0? Там в конце выписаны все супер удары для сейлоров. Ну вот для Хотару. u u j - запуск смертельной спирали f u j - запуск воздушной волны d u j - запуск волны по земле u d s - запуск смерти |
| Pain:
--- Цитата: Roket от 24 Ноябрь 2011, 13:43:34 ---u u j - запуск смертельной спирали f u j - запуск воздушной волны d u j - запуск волны по земле u d s - запуск смерти --- Конец цитаты --- Напиши понятнее. ;) |
| Vivi the Black Mage:
up up jump вроде как. |
| Pain:
А ещё правильно Bunny. Но лучше сделай её Usagi. Так каноничней. ;) |
| Roket:
вверх вверх прыжок - запуск смертельной спирали вперёд вверх прыжок - запуск воздушной волны вниз вверх прыжок - запуск волны по земле вверх вниз специальный удар - запуск смерти Так понятнее? :) Сейчас чуть погодя обновлюсь, так как обнаружен серьёзный баг в игре. ;) |
| Про Игрок:
Скачал. Распаковал. Поиграл. Понравилось.-) Прикольно сделал заставки, меню выбора персонажа и оформление самой игры. Советую врагов сделать еще проворнее (чтобы давали встать) и улучшить физику падений после удара и броска. Не прошел всю игру, но обязательно пройду (хотя бы по одному маршруту). Возник вопрос - в игре есть сюжетные вставки по ходу прохождения уровня? Если есть, то нормально ли они отображаются? (П.С. "Ридми" прочел. :cool:) |
| Player00:
Поскольку ты один опенборовец с территории бывшего СССР, который выдавал вразумительный продукт - погамаем с удовольствием. Добавлено позже: Или меня приглючило - или ты с хитбоксами напортачил. ножик по спрайту персонажа не попадает, а дамаг засчитывается! И есть какой--то контраст между спрайтами героинь и врагов В остальном все хорошо в любом случае надо норм потестить когда высплюся! |
| Roket:
--- Цитата ---Прикольно сделал заставки, меню выбора персонажа и оформление самой игры. Советую врагов сделать еще проворнее (чтобы давали встать) и улучшить физику падений после удара и броска. --- Конец цитаты --- Над врагами я думаю их лучше ослабить ;), если в первом уровне от них можно увернуться хоть как-то с одним или более шансом, то в последнем уровне, там есть уровень где полностью выключен свет и враги ещё нападают, вот там я заметил сам - чистый дисбаланс ;), попытки только так тратятся. ;) Вариант пока вижу ослабить врагов для уровня easy и чуть-чуть для normal. А что касается того, что постоянно бьют, когда встаёшь, я скорее героиням сделаю отражающий удар при вставании. ;) да, физика тоже в счёт будет учтена ;). --- Цитата ---Не прошел всю игру, но обязательно пройду (хотя бы по одному маршруту). Возник вопрос - в игре есть сюжетные вставки по ходу прохождения уровня? Если есть, то нормально ли они отображаются? (П.С. "Ридми" прочел. ) --- Конец цитаты --- Я их хотел сделать, но в мою голову на этот счёт пришли ужасные мысли o_0 - в первом уровне после победы над боссом - главарём банды сделать заставку где появляется один из клонов и после того, как он добивает главаря, то начинается дальше сюжетная вставка. На мыслях одно, а на практике совсем другое o_0. Там пока только одна заставка перед битвой с последним боссом и в самом конце. Там кроме этого есть текст событий непосредственно в самой игре ;). --- Цитата ---Или меня приглючило - или ты с хитбоксами напортачил. ножик по спрайту персонажа не попадает, а дамаг засчитывается! И есть какой--то контраст между спрайтами героинь и врагов В остальном все хорошо в любом случае надо норм потестить когда высплюся! --- Конец цитаты --- Да, ножики и прочие самонаводящиеся снаряды плохо реагируют и пытаются попасть по герою, кружа перед ним, нет вроде за непопадание снаряда дамаг не наносится, иначе бы сыграла анимация боли ;). Итак, обновление. Обновление от 23 ноября 2011 -Исправлен неработающий 4 уровень. -Исправлена заставка перед последним уровнем. -Обновлены скриншоты в теме Для тех кто скачал и играет, нужно просто заменить PAK-файл. ;) Чуть погодя будет ещё одно, уже над техническим балансом. ;) |
| Le@N:
Название темы лучше поправить. ;) --- Цитата ---Стоит ли вообще делать? --- Конец цитаты --- Русская версия не очень нужна, без английской никуда. |
| Vivi the Black Mage:
Le@N, русская нужна для тех, кто не учил английского. И пофигу что там мало текста. |
| Pain:
--- Цитата: Le@N от 25 Ноябрь 2011, 09:53:52 ---без английской никуда. --- Конец цитаты --- С таким английским точно никуда :lol: Игра делается российским погромистом для россиян. Поэтому без native language нельзя. ;). Алсо, инглишь хромает в первой версии. ;) |
| Roket:
--- Цитата ---С таким английским точно никуда Игра делается российским погромистом для россиян. Поэтому без native language нельзя. Подмигивающий. Алсо, инглишь хромает в первой версии. --- Конец цитаты --- Английские коллеги уже кстати одобрили ^_^, и им заставки на английском тексте, как оказалось не важны. :ohmy: Их больше волнует гемплей, но это уже моя вторая головная боль. Pain, ну как успехи? Завалил Томо? Да, кстати, лучше обновиться, я уже исправил игру. ;) |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |