Разработка и ромхакинг > Разработка игр
Sailor Moon Another Story. Return of the Clones (Open bor)
(1/2) > >>
Roket:
Игра базируется от первой разработанной игры Sailor moon Alternate story. Clone Attack.
 Сюжет
На сей раз Сейлормун придётся встретиться с врагами из прошлой битвы - клонами друзей Винни-Пуха. После поголовного поражения клонов в первой части, настоящие друзья Винни-Пуха вынуждены были покинуть поле битвы, улетев из города Хрустального Токио. Между тем их злые клоны были побеждены гражданами города и воинами в матросках. Но как оказалось уничтожены были не все. Тёмный клон Сейлор Урануса возглавил силы клонов для повторного вторжения в город. Он вместе с Доктором Фон Пятачком разрабатывают план захвата ракетного комплекса с целью уничтожить Луну.
Воспользовавшись обстановкой в городе, а именно нападениями банды бандитов, которые ещё были известны из игры на сега Street of Rage, они захватили клонирующий завод доктора Томо. Подчинив этим самым себе и его волю тоже. Злой доктор Томо стал снабжать клонов новой армией.
Сейлормун и всем остальным воинам пришлось пойти наперекор судьбы. Им теперь предстоит остановить не только клонов, но и бандитов их города.
Решать, кто больше мешает, предстоит игрокам.

-Реализация

на данный момент в игре реализованы:

-Меню выбора героини.
-Подкорректированы все анимации.
-Подкорректированы все цвета, как спрайтов, фонов, так и заставок.
-Изменена некоторая музыка.
-Изменены уровни, их стало меньше, но подуровней больше.
-В ходе игры, если наткнуться на невидимую область, то можно попасть на другую ветку уровней.
Эту область нужно найти.
-Добавлены три секретных персонажа, которыми можно поиграть, пройдя всю игру.
-Добавлены все героини. В прошлой версии игры их было 7, теперь 10.
-Добавлены специальные удары всем героиням.
-Улучшена система выбора оружия. Автомат теперь требует зарядки патронов, которые есть в некоторых уровнях. Сам атомат имеет стартовую очередь из 25 патронов.
-Некоторые враги могут подбирать ваше оружие и использовать его против вас. Тоже самое касается и полезных предметов.
-Усложнены боссы. Теперь, чтобы победить того или иного босса, нужно действовать быстро и непредсказуемо.
-Усложнены враги. Некоторые враги реагируют быстрее других, учтите это. Они могут зажимать и бить до смерти. Не допускайте этого, постоянно двигайтесь и маневрируюте. А лучше используйте на них специальный удар.
-Некоторые уровни таят в себе опасные и смертельные ловушки, при первой же встрече с ними, имейте осторожность и обходите или очень быстро перепрыгивайте.
-В процессе игры можно выбрать сложность easy, normal или hard.
-Сложность игры зависит также от количества игроков. Каждый игрок делает толпу нападающих врагов больше, а сила боссов возрастает. Учтите это.

Скриншоты

http://img839.imageshack.*/img839/2193/sailorcl0000.jpg
http://img717.imageshack.*/img717/5185/sailorcl0001.jpg
http://img14.imageshack.*/img14/6949/sailorcl0002.jpg
http://img411.imageshack.*/img411/3827/sailorcl0003.jpg
http://img853.imageshack.*/img853/2074/sailorcl0004.jpg
http://img225.imageshack.*/img225/4808/sailorcl0005.jpg
http://img444.imageshack.*/img444/3827/sailorcl0003.jpg
http://img585.imageshack.*/img585/2074/sailorcl0004.jpg
http://img5.imageshack.*/img5/641/sailorcl0006.jpg
http://img339.imageshack.*/img339/4782/sailorcl0010.jpg
http://img256.imageshack.*/img256/514/sailorcl0015.jpg
http://img198.imageshack.*/img198/2002/sailorcl0018.jpg
http://img851.imageshack.*/img851/9338/sailorcl0023.jpg
http://img3.imageshack.*/img3/2306/sailorcl0024.jpg
http://img266.imageshack.*/img266/2184/sailorcl0025.jpg
http://img521.imageshack.*/img521/1666/sailorcl0030.jpg



Ссылка на файл

http://rghost.ru/34157281

Что ж довольствуйтесь, сиквел от первой части готов! :lol:
Да уж как долго я его делал, для меня это большое облегчение o_0.
Но стоил строил и наконец построил, ура товарищи, ура! :D :D :D

Обновление от 23 ноября 2011
-Исправлен неработающий 4 уровень.
-Исправлена заставка перед последним уровнем.
-Обновлены скриншоты в теме

Обновление от 28 ноября 2011
-Обновлена сложность для уровней easy normal и hard
-Уменьшено количество жизней для врагов и боссов, также убрана агрессия у врагов и боссов для уровней easy и normal.
-Обновлён герой - Юпитер, добавлен новый захват и специальный удар, указан в текстовом файле.
- Обновлён герой - Ами, добавлен сбивающий удар после двух обычных ударов, специальные удары выполняются ей теперь быстро.

Обновление от 11 декабря 2011
-Добавлены контр-удары для всех персонажей
-Добавлены блокирующие свойства для всех персонажей
-Добавлены уклонения для всех персонажей
-Добавлены новые кнопки и удалены старые
-Изменена музыка в четвёртом уровне
-Изменён неработающий последний скин

Все обновления, обход ловушек, специальные удары и прочие описания даны в текстовом файле, приложенному к игре. :)

Внимание, некоторые специальные удары изменены, какие они использую кнопки, также даны в описании! ;)



Pain:
Во-первых, не Томое, а Томо. Во-вторых, а ты первую часть доделал хоть? >:(
Roket:
Pain, Она в процессе, а это результаты работы с неё. ;) В первой части ещё всего лишь локации подобрать к боссам и сюжет новый ну ещё и разнообразить кое-чего. Так уж вышло, что сиквел вышел раньше у меня ;).

Добавлено позже:

--- Цитата ---Во-первых, не Томое, а Томо.
--- Конец цитаты ---
Я название с английского форума брал, по русски всё верно - Томо. Сейчас исправлю.
Pain:
А Хотару есть? :blush:

Добавлено позже:

--- Цитата: Roket от 23 Ноябрь 2011, 23:15:51 ---Я название с английского форума брал, по русски всё верно - Томо. Сейчас исправлю.

--- Конец цитаты ---
Ну пишется может и с е на западе, но и там, и здесь говорится вроде без неё. ;)
Roket:

--- Цитата ---А Хотару есть?
--- Конец цитаты ---
Я ж написал все 10 героинь ;). Хотару тоже есть ^_^. Она кстати самый дальнобойный игрок - благо её длинный жезл позволяет.
Да и про специальные удары не забыл, там в описании указаны какие надо использовать кнопки. :)

--- Цитата ---Ну пишется может и с е на западе, но и там, и здесь говорится вроде без неё. Подмигивающий
--- Конец цитаты ---
У них там кстати всё наоборот, я чуть под стол не грохнулся, когда увидел список всех персонажей из этого анимэ. :D.Впрочем меня уже позабавил Kingdom Hearts. ^_^

Добавлено позже:
Тоже бетатестить стал. Иногда вылетает почему-то. o_0 Надо будет глюки в довесок поискать  o_0. Это увы чёртов Бор их вечно порождает :D
Pain:
Очень долгая загрузка в начале. Предлагаю изменить характеристики бойцам. Уран у тебя ИМБА. Надо ей убавить силу на 1 звезду и подбавить тех на 1. Добавить 1 Венере в силу, убавить на 1 силу и прибавить скорость Чибиусе. ;). Надо бы сделать на выбор русский или английский. Английский походу корявый получился. Стоит ли вообще делать? Заметил пока 1 глюк. Когда в тебя кидают ножиком побокам героя невесть откуда появляются ещё 2. И сложность хотя бы для изи стоит поубавить и боссов ослабить. ;) Можно добавлять кредиты как нибудь? Ну как типо в МАМЕ жмёшь кнопку и один континиус прибавился. Я прошёл только один этап. Если нельзя будет континиусы добавлять, я такую игру не пройду и отказываюсь дальше играть, ибо я на 3 уровне уже сдохну. А это на изи ;)
Roket:

--- Цитата ---Очень долгая загрузка в начале.
--- Конец цитаты ---
Ну с этим ничего не поделаешь, у меня точно также <_<. Вот это порой и раздражало при новом тесте. :(

--- Цитата ---Предлагаю изменить характеристики бойцам. Уран у тебя ИМБА. Надо ей убавить силу на 1 звезду и подбавить тех на 1.
--- Конец цитаты ---
Там два сильных персонажа - Юпитер и Уран. А силу Урану убавлю так уж и быть ;). А насчёт техники не знаю ;), у неё всего два специальных удара, те игроки у кого меньше трёх специальных ударов, те умеют одну звезду. Да и эти звёзды просто для сравнения. ;)

--- Цитата ---Добавить 1 Венере в силу, убавить на 1 силу и прибавить скорость Чибиусе.
--- Конец цитаты ---

У Венеры идёт сразу сбивающая атака, без набивания, это равносильно одной силе ;). А у Чибиусы почему больше, потому что она набивает, когда атакует, но удары у неё при этом слабые. ;)

--- Цитата ---Надо бы сделать на выбор русский или английский. Английский походу корявый получился.
--- Конец цитаты ---
Это я сделал для того, чтобы английские коллеги тоже оценили. ну то что корявый, да есть немного, надо будет позже поработать ;). А на выбор не получится, только отдельной игрой делать ;).


--- Цитата --- Стоит ли вообще делать? Заметил пока 1 глюк. Когда в тебя кидают ножиком побокам героя невесть откуда появляются ещё 2.
--- Конец цитаты ---
Это глюк самонаводящихся снарядов, они если не попадают, начинают кружить возле героя, поэтому и кажется, что перед тобой два снаряда ;). Это я ещё не придумал, как исправить, позже попрошу совета у Про Игрока o_0.


--- Цитата ---И сложность хотя бы для изи стоит поубавить и боссов ослабить. Подмигивающий Можно добавлять кредиты как нибудь? Ну как типо в МАМЕ жмёшь кнопку и один континиус прибавился. Я прошёл только один этап. Если нельзя будет континиусы добавлять, я такую игру не пройду и отказываюсь дальше играть, ибо я на 3 уровне уже сдохну. А это на изи Подмигивающий
--- Конец цитаты ---

Я попозже лучше сложность ослаблю для этого прохождения ;). А кредитов там же 6 есть? Или ты все умудряешься израсходовать o_0? На такой случай в игре есть сохранение после каждого уровня. После потери всех жизней и кредитов, просто войди заново и начни игру с функции load с нужной позиции игры будь то изи, нормал или хард.


Pain:
Во-первых расскажи как делать суперудары 2 и 3, я как то сделал Хотару и больше не получалось. Желательно про всех, но если впадлу то как у Хотару хотя бы. Во-вторых послле сохранения что. Ещё дадут 6 кредитов? И да. На третьем этапе кончились бы они. А их там 5, да?
Roket:

--- Цитата ---Во-вторых послле сохранения что. Ещё дадут 6 кредитов? И да. На третьем этапе кончились бы они. А их там 5, да?
--- Конец цитаты ---
После сохранения все жизни и кредиты аннулируются. Если умрёшь, не страшно, просто загрузи и начнёшь с того уровня, с которого проиграл. ;) Кредитов на всю игру даётся 6.

--- Цитата ---Во-первых расскажи как делать суперудары 2 и 3, я как то сделал Хотару и больше не получалось.
--- Конец цитаты ---
Там же текст с игрой был o_0. Ты его читал o_0? Там в конце выписаны все супер удары для сейлоров. Ну вот для Хотару.

 u u j - запуск смертельной спирали
 f u j  - запуск воздушной волны
 d u j - запуск волны по земле
 u d s - запуск смерти
Pain:

--- Цитата: Roket от 24 Ноябрь 2011, 13:43:34 ---u u j - запуск смертельной спирали
 f u j  - запуск воздушной волны
 d u j - запуск волны по земле
 u d s - запуск смерти

--- Конец цитаты ---
Напиши понятнее. ;)
Vivi the Black Mage:
up up jump вроде как.
Pain:
А ещё правильно Bunny. Но лучше сделай её Usagi. Так каноничней. ;)
Roket:
вверх вверх прыжок - запуск смертельной спирали
 вперёд вверх прыжок  - запуск воздушной волны
 вниз вверх прыжок - запуск волны по земле
 вверх вниз специальный удар - запуск смерти
 Так понятнее?  :)

Сейчас чуть погодя обновлюсь, так как обнаружен серьёзный баг в игре. ;)

Про Игрок:
Скачал. Распаковал. Поиграл. Понравилось.-)
Прикольно сделал заставки, меню выбора персонажа и оформление самой игры.
Советую врагов сделать еще проворнее (чтобы давали встать) и улучшить физику падений после удара и броска.
Не прошел всю игру, но обязательно пройду (хотя бы по одному маршруту). Возник вопрос - в игре есть сюжетные вставки по ходу прохождения уровня? Если есть, то нормально ли они отображаются?
(П.С. "Ридми" прочел. :cool:)
Player00:
Поскольку ты один опенборовец с территории бывшего СССР, который выдавал вразумительный продукт - погамаем с удовольствием.

Добавлено позже:
Или меня приглючило - или ты с хитбоксами напортачил. ножик по спрайту персонажа не попадает, а дамаг засчитывается!
И есть какой--то контраст между спрайтами героинь и врагов
В остальном все хорошо
в любом случае надо норм потестить когда высплюся!
Roket:


--- Цитата ---Прикольно сделал заставки, меню выбора персонажа и оформление самой игры.
Советую врагов сделать еще проворнее (чтобы давали встать) и улучшить физику падений после удара и броска.
--- Конец цитаты ---

Над врагами я думаю их лучше ослабить ;), если в первом уровне от них можно увернуться хоть как-то с одним или более шансом, то в последнем уровне, там есть уровень где полностью выключен свет и враги ещё нападают, вот там я заметил сам - чистый дисбаланс ;), попытки только так тратятся. ;) Вариант пока вижу ослабить врагов для уровня easy и чуть-чуть для normal.
А что касается того, что постоянно бьют, когда встаёшь, я скорее героиням сделаю отражающий удар при вставании. ;) да, физика тоже в счёт будет учтена ;).

--- Цитата ---Не прошел всю игру, но обязательно пройду (хотя бы по одному маршруту). Возник вопрос - в игре есть сюжетные вставки по ходу прохождения уровня? Если есть, то нормально ли они отображаются?
(П.С. "Ридми" прочел. )
--- Конец цитаты ---

Я их хотел сделать, но в мою голову на этот счёт пришли ужасные мысли o_0 - в первом уровне после победы над боссом - главарём банды сделать заставку где появляется один из клонов и после того, как он добивает главаря, то начинается дальше сюжетная вставка. На мыслях одно, а на практике совсем другое o_0. Там пока только одна заставка перед битвой с последним боссом и в самом конце.
Там кроме этого есть текст событий непосредственно в самой игре ;).


--- Цитата ---Или меня приглючило - или ты с хитбоксами напортачил. ножик по спрайту персонажа не попадает, а дамаг засчитывается!
И есть какой--то контраст между спрайтами героинь и врагов
В остальном все хорошо
в любом случае надо норм потестить когда высплюся!
--- Конец цитаты ---

Да, ножики и прочие самонаводящиеся снаряды плохо реагируют и пытаются попасть по герою, кружа перед ним, нет вроде за непопадание снаряда дамаг не наносится, иначе бы сыграла анимация боли ;).

Итак, обновление.

Обновление от 23 ноября 2011
-Исправлен неработающий 4 уровень.
-Исправлена заставка перед последним уровнем.
-Обновлены скриншоты в теме

Для тех кто скачал и играет, нужно просто заменить PAK-файл. ;)

Чуть погодя будет ещё одно, уже над техническим балансом. ;)

Le@N:
Название темы лучше поправить. ;)


--- Цитата ---Стоит ли вообще делать?
--- Конец цитаты ---
Русская версия не очень нужна, без английской никуда.
Vivi the Black Mage:
Le@N, русская нужна для тех, кто не учил английского. И пофигу что там мало текста.
Pain:

--- Цитата: Le@N от 25 Ноябрь 2011, 09:53:52 ---без английской никуда.

--- Конец цитаты ---
С таким английским точно никуда :lol: Игра делается российским погромистом для россиян. Поэтому без native language нельзя. ;). Алсо, инглишь хромает в первой версии. ;)
Roket:

--- Цитата ---С таким английским точно никуда Игра делается российским погромистом для россиян. Поэтому без native language нельзя. Подмигивающий. Алсо, инглишь хромает в первой версии.
--- Конец цитаты ---
Английские коллеги уже кстати одобрили ^_^, и им заставки на английском тексте, как оказалось не важны. :ohmy:
Их больше волнует гемплей, но это уже моя вторая головная боль.
Pain, ну как успехи? Завалил Томо? Да, кстати, лучше обновиться, я уже исправил игру. ;)
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница

Перейти к полной версии