Игры > Игры на консолях 1-4 поколений
[SNES] Actraiser
<< < (2/4) > >>
Asha:
Мне вроде дали хлеб родители, я потом через стандартное меню взял его, через use ofering
Pain:
Может скапитаню, но делая пригодным для жизни один город, можно получит блага и прочие полезные и нужные вещи для других ;)
gepar:
Asha,хм, а у меня вот его в инвентаре нету, надо будет ещё раз жертвоприношение от их города принять.
gepar:
Прошёл ещё немного, хлеб пацану передал (за первым разом он чего-то в инвентарь не взялся, а вот за вторым уже взялся и появился там) и заодно освободил ещё один город. Заметил что обычно первый уровень на новой карте всегда сложнее и более свободный в прохождении, а вот второй обычно прямолинейный и там уже нужно просто идти из стороны в сторону и никак врагов обойти нельзя, боссы тоже на втором уровне на каждой карте более тупые чтоли.
Asha:
gepar,А ты понял как помирить жителей?
gepar:
Asha,у меня они ещё не ссорились :) Но только в одном горнодке на население там чума напала и городок теперь не расстраивается на пустых местах и просит найти лекарство, наверное его в каком-то другом городе нужно будет найти.
gepar:
Asha,вот теперь дошёл до того что посорились, но у меня уже была арфа (умиротворяющая музыка)  :) Теперь вот думаю как связать людей что на острове с остальными, они мне там какой-то голубой магический шар нашли и отдали, но где он должен отображаться и как его использовать пока не знаю, посмотрим что будет дальше.
Guyver(X.B.M.):
Скажите же, оригинальная игра, да? Затягивает. Побольше бы таких... Я смотрел разные ромы - так там в главном меню есть возможность выбора другого типа игры.
gepar:
Guyver(X.B.M.),ну в гудсете есть ром ActRaiser (U) (Case Hack), но я его не запускал. Игра затягивает, только музыки мало в игре, могли бы побольше мелодий сделать и подлиннее.
Asha:
gepar,То есть хочешь сказать, что не обязательно выполнять все задания после 2ой главы в другом городе? Я то так и подозревал, где арфу взять? А то я крайне не люблю когда квест не выполнен)
gepar:
Asha,ну в городе где пески ты его можешь получить, пробуй, если нужны более конкретные подсказки то пиши.
Сегодня вот думал тоже побегать в игрушку, но что-то засиделся в инете, а уже спать пора.
Asha:
Прошёл! :) В конце прямо философия пошла, типа "А не забудут ли люди своего спасителя?"
gepar:
Asha,о, ты напомнил мне о игре которую я хотел пройти, ато я тогда за экзаменами закинул все игры, а в эти пол года вот вижу время есть и поиграть немного так что надо будет обязательно пройти игру.
Street Fighter:
надо тоже будет постараться разобраться в игрушке и попытаться пройти :-\.
Pain:

--- Цитата: Street Fighter от 09 Февраль 2012, 04:20:47 ---надо тоже будет постараться разобраться в игрушке и попытаться пройти :-\.

--- Конец цитаты ---
:lol:
А чего там разбираться? o_0
gepar:
Street Fighter, ну ты пиши что непонятно, хотя если тебе конкретно переговоры с персонажами не понятны то они всегда одинаковые, но жители просят чего-то нового (цветом слово выделяется), используй переводчик от гугла если есть трудности с английским :)
Игра вообще хороша и переговоры персонажей здесь играют важную роль (нельзя просто проклацать  их да и всё как в приключенческой игре какой-то), странно что ни одна группа переводчиков игру не переводила. Надо будет намекнуть шеф-нету чтоль, может заинтересуются, текста ведь не много  :)
Asha:
Согласен - перевести не так сложно будет, а игра шедевр.
Guyver(X.B.M.):
Вообще-то уже написан анпакер к графике (шрифтам) игры, но у меня нет времени переводить (я делаю много проектов и без этого), я могу дать текст кому-нибудь (грамотному), а потом вставить его не проблема...
Asha:
Guyver(X.B.M.),Можно было бы попробовать, только вот раньше такие крупные проекты не переводил, только истории к модам. Много то там текста?
CardCaptor:
Когда играл, думал, что игра - простенькая бродилка, спасибо, что открыли глаза.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии