Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование
Gopher Media Player - медия проигрыватель для портативной 16-битной приставки
<< < (3/6) > >>
Segaman:
мне интерфейс надо наладить, тогда и будет прога

Добавлено позже:
вот вам дема, чтоб не говорили, что я забил.
я делаю, но медленнее чем хотелось бы.
и ктото просил дапстепу, пожалуйста.
http://narod.ru/disk/43906514001.3b531c46b8eb474931e371735f1306dd/SEREBRO%20ft.%20%D0%A4%D0%B8%D0%BB%D0%B8%D0%BD%20-%20%D0%94%D0%B0%D0%B2%D0%B0%D0%B9%20%D0%B4%D0%B5%D1%80%D0%B6%D0%B0%D1%82%D1%8C%D1%81%D1%8F%20%D0%B7%D0%B0%20%D1%80%D1%83%D0%BA%D0%B8.7z.html
в архиве 2 версии, одна под сегу другая под гуфа, но там кажется с гуфом накосячил, а проверить не на чем, карт ридера нету
goodbye:
оба файла работают на гуфе.
в обоих случаях увидел только картинку динамика и типо волны %)
в одном только быстрее играеца музыка гораздо весело звучит (сумасшедшие хомячки returns часть первая).. а так.. )) всё ок)
4ooWaK:
Segaman,сколько примерно ждать прогу?
lupus:
Да конца света, благо он не за горами  :cool:
Segaman:
4ooWaK, дождешься :D
4ooWaK:

--- Цитата: lupus от 18 Март 2012, 20:04:54 ---Да конца света, благо он не за горами  :cool:

--- Конец цитаты ---
ты веришь в эту байду??? o_0
конца света не будет))))
Segaman:
Static-X - The Only 44KHz
играет что на гуфе что на сега одинаково. но все равно на сщет гуфа сомневаюсь.
это уже финальный двиг с поддержкой всех форматов кроме 8,11,16KHz на моторолле.
на з80 они все есть. сжималка тоже готова, автоматически жмет песни под з80 в ADPCM
также есть режим 22х44KHz на моторолке.
прогу в скором времени закончу. в ней можно будет выбрать аудио файл, выбрать режим и куда сохранить.
никаких сорсов не будет, тока одна прога без лишних файлов
http://narod.ru/disk/44310786001.92a307abbb7c1b98b582b28c73f9983f/GopherMediaPlayer.rar.html 4мб
Segaman:


Добавлено позже:
Прога готова.
Щас тестю и исправляю маленькие ошибки.
К сожалению без сторонних прог собирается долго, поэтому заюзал компиль.
Небудет лишь 8,11 и 16КГц на моторолле, а так сжимать аудио в ADPCM будет автоматически.
Segaman:
Sega Gopher Audio Builder v0.6.7.26
полностью готова, но строит ромы тока для сеги.
на гуфе тестить звук нет возможности.
чтобы сжатый в ADPCM звук не хрипел в оригинале уменьшите громкость
поддерживает все режимы в списке, кроме 8,11 и 16КГц на моторолле
но их потом когда я сделаю можно будет положить в папку с прогой и она их охотно съест.
также и гуферские настройки. кстати гуф ест все Z80 режимы с ADPCM сжатием.
прога держит только WAV звуки без сжатия с качеством звука от 8KHz до 44100KHz включительно
звук только 8 битный, 16 битный не работает
Скачать (1,2МБ)
Lost Soul:
Это же полный изврат, такого изврата-извратного еще поискать, в 21-м веке ему еще и МР3 не подсунешь.
4ooWaK:
Segaman, молодец! большое спасибо!!! только есть вопрос. на ромах будет стоять защита для запуска только на гофере?
Segaman:

--- Цитата: Lost Soul от 29 Март 2012, 07:41:48 ---Это же полный изврат, такого изврата-извратного еще поискать, в 21-м веке ему еще и МР3 не подсунешь.

--- Конец цитаты ---
у сега мощи мало. почти 8 герц никак нехватит для декодинга мп3.
а вав музыка в 8 битах и так мало весит ^_^, как мп3 в выс качестве

--- Цитата: 4ooWaK от 29 Март 2012, 10:36:26 ---Segaman, молодец! большое спасибо!!!

--- Конец цитаты ---
это сарказм? :?

либы под гуф я пофиксю...
можете не пух(г)атся ^_^
Lost Soul:
Segaman,Я имею ввиду, чтобы он конвертировал мп3 в вав сам)
Segaman:
я даже формат до конца не разобрал.
кодьте сами, благо тулз тонны вплоть до стандартного sndrec32, в простонародьи звукозапись
4ooWaK:

--- Цитата: Segaman от 29 Март 2012, 10:41:48 ---это сарказм? :?
--- Конец цитаты ---
я не люблю нагло смеятся над хорошими(ну как-бы) людьми! :)
Segaman:
Страница плеера с мануалом Ссылко
Segaman:
подправил либы, кладем в папку с прогой и извлекаем соглашаясь на замену файлов.
это даст 22KHz и 44KHz для гуфа

кстати на днях намутил эквалайзер.
в финалке будет возможность при запуске выбирать его на воспроизведение.
да и кстати сделаю управление воспроизведением и потухание экрана.
не всмысле полностью с подсветкой, а только экрана.
Segaman:
кстати это только аудио плеер. а точнее часть GMP
в финалке будет видюшки играть, хотя не уверен что осилю, читалка и работа с файлами на карте, наприемр переименование или удаление. еще картинки, но в них толку мало. это скорей как альтернативное меню гуфа расчитывалось.
нужны тесты и уйма времени. так например отключение экрана я знаю как сделать, но его нужно доставать из рома и тестить, что именно его вызывает, а так же найти способ обратного включения.

Добавлено позже:
не, видео плейбек пожалуй делать не буду.
было бы из чего :-\

кстати управление я не сделал лишь потому, что на воспроизведение уходить почти весь программный процесс, а на чтение джойстика уходит слишком много времени, даже чтобы наладить 22КГц аудио. придётся его оптимизировать, чтоб посылка сигнала шла, грубо говоря, между строк ^_^ и не факт что выйдет. ну на крайняк скину чтение джоя на з80 :D
yur:
Сегаман,отличная работа!
Хороший опыт в программировании
весч довольно полезная
Segaman:
ато, у меня уже достаточно скриптов для создания полноценной игры,
только их связать как следует осталось, кстати вторая игруля уже вид приобретает ;)
но показывать её буду только к релизу
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии