Игры > Общий
Игровые прототипы, бета-версии и прочее
<< < (31/39) > >>
Tempest:
В этой теме выкладывается и собирается информация о прототипах, бета-версиях, нереализованных играх и т.п.

Ссылки на сайты:
Новостные сайты:
http://www.segagagadomain.com/ (по консолям Sega)
http://www.segasaturno.com/portal/index.php (по консолям Sega, на испанском языке)
http://www.snescentral.com/ (по консолям Nintendo)
http://www.nesworld.com/ (по консолям Nintendo)
http://www.playstationmuseum.com/ (по консолям Sony)
http://www.unseen64.net/ (по всем консолям и PC)
http://www.x-cult.org/ (по всем консолям, давно не обновляется)
http://www.lostlevels.org/ (по всем консолям, редко обновляется)
http://www.gamesniped.com/ (по всем консолям)
http://www.gamesthatwerent.com/ (по всем консолям)
http://play-the-games.com/ (по всем консолям)
http://ptoponline.com/ (по всем консолям)

Форумы:
http://www.assemblergames.com/forums/forum.php (один из крупнейших источников информации по прототипам, особенное внимание следует обратить на разделы "Unreleased Games" и "File downloads - Share and Request").

Архивы:
http://www.hidden-palace.org/ (бета архив/музей)
http://www.betaarchive.com/ (как гласит сайт: "BetaArchive is one of the webs largest Beta Repositories!")

Wiki:
http://tcrf.net/The_Cutting_Room_Floor/
http://debugunused.wikia.com/wiki/Debug_Modes_and_Unused_Stuff/

По отдельным играм:
http://www.crashmania.net/ (самый большой англоязычный ресурс по серии Crash Bandicoot, содержит большое кол-во информации по прототипам и невыпущенным играм вселенной)
http://info.sonicretro.org/ (Wiki портала Sonic Retro, содержит большое кол-во информации по прототипам и невыпущенным играм вселенной)

http://cwcyrix.duckdns.org/drx-prototype-roms/

Интересные твиттеры:
https://twitter.com/HiddenPalaceOrg
https://twitter.com/VGDensetsu
https://twitter.com/Unseen64
https://twitter.com/CuttingRoomWiki

P.S. - Если знаете ещё интересные ссылки, то пишите, они будут добавлены.
Lost Soul:

--- Цитата: MetalliC от 25 Октябрь 2018, 05:56:51 ---там еще до кучи исходники аркадного MK3 r2.1
Бун шутник однако, я местами поржал с каментов

--- Конец цитаты ---
Хоть бы скинул чего-нибудь из них сюда. А то я далек от этого, но интересно. :)
Sumac:
Пару ромов из исходников от Н64 специалистам удалось собрать и получить две ранние версии МКТ для этой приставки.

Первая версия от 1 апреля 1996 года. Она представляет собой переходную версию от аркадного УМК3 в МКТ. Скорее всего, именно эта версия появилась в этом рекламном ролике. Список отличий:
- игра называется Mortal Kombat Kronicles (такое название появляется на экране с копирайтами, в титрах и в названии турнирного режима);
- нет титульного экрана;
- перед экраном опций идёт демо и надпись "There is no knowledge that is not power", как в аркадной версии УМК3;
- экран выбора опций сделан в виде сетки;
- в опциях сразу открыты секретные меню. В них можно закрыть на экране выбора Классического Саб-Зиро, Милину и Ермака;
- экран выбора персонажей выглядит, как в аркадном УМК3, только на него добавлены Рейн, Нуб Сайбот, Рейден и Барака. Рейн и Нуб используют перекрашенные иконки Саб-Зиро и Рептилии из МК2. Также присутствует Саб-Зиро без маски, в финальной версии МКТ для Н64 его вырезали, заменив на Джонни Кейджа;
- в игре нет Бруталити и Агрессора;
- у Рейна, Нуба, Рейдена и Бараки нет собственных версус изображений. Вместо них появляется глючное изображение ниндзя;
- у Рейна, Нуба, Рейдена и Бараки нет комбо;
- у Рейдена и Бараки нет анимаций бега. При нажатии на Бег, они быстро ходят;
- также у Рейдена и Бараки нет анимаций падения, как в МК3. После поражения они остаются стоять на месте;
- у Рейна нет спецприёма с молниями;
- Рейн и Нуб используют графику снарядов Ермака / Шао Кана (зелёная звёздочка). Снаряд Рейна позволяет таскать противника по экрану, как в финале. Снаряд Нуба заставляет противника мерцать, но не отключает блок;
- у Нуба другая анимация при захвате противника во время телепорта;
- также Нуб может выпустить сразу трёх дублей подряд;
- и у Нуба есть уникальное комбо, которое, кажется нет у других ниндзя мужчин;
- ниндзя-мужчины используют "не свои" стойки из финальной версии игры (Рептилия использует стойку Скорпиона и т.д.);
- размер спрайтов и количество анимаций соответсвуют аркадной версии. В финальном релизе много кадров анимации вырезали;
- в игре есть все фоны из МК2, но нет ни одного фона из МК1 (кроме Логова Горо);
- на Арене Кана из МК2, появляются Рейден и Барака закованные в цепи. Если играть за Рейдена или Бараку, то один из них исчезнет с фона. Если играть за обоих - то исчезнут оба;
- при анонсе победителя Шао Кан встаёт с трона. Используется анимация неиспользованная ранее в МК2;
- Киборги используют спрайты Сони;
- в этой версии, видимо, начали резать кадры анимации у персонажей: это заметно по Кабалу;
- экран Choose Your Destiny, как в УМК3, но в столбиках больше матчей на выносливость (Endurance) и Шао Кан во всех столбиках идёт предпоследним. На самом деле, Шао Кан последний противник в столбике, а когда игрок доходит до иконки Шао Кана, он сражается с Мотаро;
- матчи на выносливость (Endurance) недоделаны - игрок сражается с тремя одинаковыми противниками подряд (три Лю Кенга или три Ермака подряд);
- режим турнира называется MK Kronicles Tournament и использует иконки персонажей вместо имён.
- по окончании турнира игрок получит доступ к Сокровищам Шао Кана - в отличие от финальной версии игры их здесь всего один ряд, как в аркаде;

2 часа демонстрации версии МКТ  (МКК) от 01.04.96.
Из-за проблем с копиляцией или повреждения рома, все задники в игре глючат и игра виснет при попытке сделать добивания (кроме фоновых), при битве с Шао Каном или при гибели Шао Кана. Единственные работающие добивания - это фоновые, и игра всё равно может при них повиснуть.

Вторая версия МКТ для Н64 от 26 мая 1996 года. Отличия:
- игра получила название МК Trilogy;
- есть титульный экран, не похожий на финальную версию;
- задник в опциях - не похож на финальную версию;
- экран выбора опций сделан сеткой, как в прошлой версии;
- экран выбора персонажей, почти как в финальной версии МКТ. На нём есть Смоук-человек. Вместо Камелеоны - иконка дракона. Вместо Джонни Кейдж - Саб-Зиро без маски;
- все ниндзя-мужчины используют стойку Рептилии на экране выбора игроков. В игре у них индивидуальные стойки, как в УМК3 и финальном МКТ;
- Смоук-человек имеет странную палитру на экране выбора (возможно глюк);
- экран Choose Your Destiny такой же как в аркадном УМК3;
- есть все фоны из УМК3, МК3 и МК2, но нет ни одного фона из МК1;
- в игре всё ещё нет Бруталити и Агрессора;
- Рейн и Нуб получили графику для своих снарядов (шар и облачко), но снаряд Нуба по-прежнему не отключает блок;
- У Нуба нет комбо ногами;
- Рейн использует комбо руками Классического Саб-Зиро и комбо ногами Рептилии;
- у Рейдена и Бараки по-прежнему нет комбо и анимаций бега;
- Рейден и Барака появляются закованными в цепи на Арене Кана. Шао Кан также встаёт с трона при анонсе победителя;
- Рейден и Барака получили собственные версус изображения;
- режим турнира выглядит, как в финальном МКТ;
- Сокровища Шао Кана по-прежнему как в аркадном УМК3 - только один ряд;
- во время Полной Демонстрации добиваний не показывают добивания Нуб Сайбота и Рейна. Не показывают Френдшип и Анималити Смоука-человека. Также не показывают Бруталити. У Классического Саб-Зиро нет Анималити. У Найтвульфа - Френдшип, как в остальных версиях МК3 - где он превращается в Рейдена. В финальной версии МКТ на Н64 - он жанглирует томагавками;
- у Смоука-человека другие Фаталити: первое добивание взято у Скорпиона (Смоук призывает кучу двойников, которые убивают врага), второе добивание взято у Ермака (Смоук отбивает голову противника апперкотом);

2 часа стрима версии МКТ от 26.05.96.

Добавлено позже:
Билд МКТ (МКК) для Н64 от 1 апреля 1996 года.
Идёт на эмуляторах Project 64 и Mupen. Много графических багов и очень часто зависает. По геймплею, ближе к аркадному УМК3, чем к МКТ на Н64.

Ещё небольшие интересности:
Судя по датам на исходниках МК3 для ПС1 и ПК (середина 1994 года), домашние версии игры разрабатывались параллельно аркадной.
Среди файлов исходников также нашли куски исходного кода для аркадной версии МК3 / УМК3.
Среди различных файлов для МКТ на Н64 нашли один из файлов из Wargods (также игра от Мидвей, которая использовалась, как тестовый полигон для МК4).
Есть папка со звуками в папках с именами разработчиков.
MetalliC:
Lost Soul, ну и что там рассчитываешь увидеть ?
да и правообладатели выпиливают это дело откуда могут, а лишние DMCA никому не нужны ;)


--- Цитата: Sumac от 30 Октябрь 2018, 22:16:02 ---Пару ромов из исходников от Н64 специалистам удалось собрать и получить две ранние версии МКТ для этой приставки.
--- Конец цитаты ---
эмм... в слитых архивах лежат три готовых рома, как раз с упомянутыми датами. видимо для банального извлечения файлов из архива требуются специальные "специалисты" :)

--- Цитата: Sumac от 30 Октябрь 2018, 22:16:02 ---Ещё небольшие интересности:Судя по датам на исходниках МК3 для ПС1 и ПК (середина 1994 года), домашние версии игры разрабатывались параллельно аркадной.
--- Конец цитаты ---
что еще интересно - эти порты делал сам Midway а не сторонние конторы.

по теме -
сдампили раннюю версию "Star Wars Trilogy Arcade" для Sega Model 3. в целом выглядит как демка или location test, доступно лишь 2 сценария из 3х, довольно много всего отличается или отсутствует, по концове пишет "Coming soon".


еще был подамплен House of the Dead для Model 2, тоже ранняя тестовая или демо версия.
CaH4e3:
а чего все молчат про https://t.co/FHgYbboEHu
pedro:

--- Цитата: CaH4e3 от 03 Ноябрь 2018, 23:19:03 ---а чего все молчат про https://t.co/FHgYbboEHu

--- Конец цитаты ---
так не о чем говорить  :neznayu: два персонажа с минимумом анимаций на синем фоне, а из фичей только возможность сменить палитру спрайтов.
CaH4e3:
так я что-то особо и про другие то разговоров не вижу хех
любой кусок разработки сам по себе интересен. для денди или снеса вон и похуже были прототипы хех
qwertystar:
Выложили прототип Getsu Fuuma Den.
CaH4e3:
https://tcrf.net/Proto:The_Magical_Quest_starring_Mickey_Mouse очень ранняя прота мики мауса  иажикал квест
pedro:
Глянул я на архив с исходниками K7, утекший в 2016, и удивился. По какой то причине никто не обратил внимания, что помимо Src там аккуратно рассортированы уже собранные игровые файлы для трех регионов, и хотя некоторые были повреждены, заменив их часть на файлы из релизной версии смог получить Dubug build датируемый 3 июня 2015



Добавлено позже:
Удаленные из релиза Killer7 локации, восстановленные из исходников.

 
Пока без катсцен. Их я попробую восстановить позже.
pedro:
Мой первый релиз на hiddenpalace

Добавлено позже:
Европейский отладочный билд K7
MetalliC:
Sim City для NES
https://gamehistory.org/simcity/
https://archive.org/details/simcity-nes
Sumac:
Компания Headcannon, которые сделали Sonic Mania, хотели предложить Капком сделать новую игру про Чёрного Плаща, где персонажи были бы озвучены актёрами из сериала. К сожалению, Капком проект не одобрили и игра в производство дальше демо, приведённой ниже, не пошла.
Видео демонстрации.
В описании к видео есть ссылка на демо.
Rumata:
Это про него?
http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,81562.0.html
MetalliC:
beta-версия Beggar Prince для Megadrive
http://www.beggarprince.com/downloads/Xin_Qigai_Wangzi_(New_Beggar_Prince)_-_beta.zip
pedro:


кликабельно
pedro:
9 релизов для gamecube
https://twitter.com/forestillusion/status/1123446101460254725
SILENT_Pavel:
Молочные кексики:

--- Цитата: SILENT_Pavel от 09 Май 2019, 09:13:23 ---
--- Конец цитаты ---
Это же GTA 3  :D
pedro:
В Украине примерно в 2004 году выпускалась жвательная резинка по мотивам Half Life 2, для оформления которой использовался контент утекшей Беты.

Evgeniy:
assemblergames.com скоро закроют, типа денег нет. Позор, что и говорить.

https://assemblergames.com/threads/this-forum-to-close-in-30-days.71032/
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии