| Игры > Общий |
| Игровые прототипы, бета-версии и прочее |
| << < (31/39) > >> |
| Tempest:
В этой теме выкладывается и собирается информация о прототипах, бета-версиях, нереализованных играх и т.п. Ссылки на сайты: Новостные сайты: http://www.segagagadomain.com/ (по консолям Sega) http://www.segasaturno.com/portal/index.php (по консолям Sega, на испанском языке) http://www.snescentral.com/ (по консолям Nintendo) http://www.nesworld.com/ (по консолям Nintendo) http://www.playstationmuseum.com/ (по консолям Sony) http://www.unseen64.net/ (по всем консолям и PC) http://www.x-cult.org/ (по всем консолям, давно не обновляется) http://www.lostlevels.org/ (по всем консолям, редко обновляется) http://www.gamesniped.com/ (по всем консолям) http://www.gamesthatwerent.com/ (по всем консолям) http://play-the-games.com/ (по всем консолям) http://ptoponline.com/ (по всем консолям) Форумы: http://www.assemblergames.com/forums/forum.php (один из крупнейших источников информации по прототипам, особенное внимание следует обратить на разделы "Unreleased Games" и "File downloads - Share and Request"). Архивы: http://www.hidden-palace.org/ (бета архив/музей) http://www.betaarchive.com/ (как гласит сайт: "BetaArchive is one of the webs largest Beta Repositories!") Wiki: http://tcrf.net/The_Cutting_Room_Floor/ http://debugunused.wikia.com/wiki/Debug_Modes_and_Unused_Stuff/ По отдельным играм: http://www.crashmania.net/ (самый большой англоязычный ресурс по серии Crash Bandicoot, содержит большое кол-во информации по прототипам и невыпущенным играм вселенной) http://info.sonicretro.org/ (Wiki портала Sonic Retro, содержит большое кол-во информации по прототипам и невыпущенным играм вселенной) http://cwcyrix.duckdns.org/drx-prototype-roms/ Интересные твиттеры: https://twitter.com/HiddenPalaceOrg https://twitter.com/VGDensetsu https://twitter.com/Unseen64 https://twitter.com/CuttingRoomWiki P.S. - Если знаете ещё интересные ссылки, то пишите, они будут добавлены. |
| Lost Soul:
--- Цитата: MetalliC от 25 Октябрь 2018, 05:56:51 ---там еще до кучи исходники аркадного MK3 r2.1 Бун шутник однако, я местами поржал с каментов --- Конец цитаты --- Хоть бы скинул чего-нибудь из них сюда. А то я далек от этого, но интересно. :) |
| Sumac:
Пару ромов из исходников от Н64 специалистам удалось собрать и получить две ранние версии МКТ для этой приставки. Первая версия от 1 апреля 1996 года. Она представляет собой переходную версию от аркадного УМК3 в МКТ. Скорее всего, именно эта версия появилась в этом рекламном ролике. Список отличий: - игра называется Mortal Kombat Kronicles (такое название появляется на экране с копирайтами, в титрах и в названии турнирного режима); - нет титульного экрана; - перед экраном опций идёт демо и надпись "There is no knowledge that is not power", как в аркадной версии УМК3; - экран выбора опций сделан в виде сетки; - в опциях сразу открыты секретные меню. В них можно закрыть на экране выбора Классического Саб-Зиро, Милину и Ермака; - экран выбора персонажей выглядит, как в аркадном УМК3, только на него добавлены Рейн, Нуб Сайбот, Рейден и Барака. Рейн и Нуб используют перекрашенные иконки Саб-Зиро и Рептилии из МК2. Также присутствует Саб-Зиро без маски, в финальной версии МКТ для Н64 его вырезали, заменив на Джонни Кейджа; - в игре нет Бруталити и Агрессора; - у Рейна, Нуба, Рейдена и Бараки нет собственных версус изображений. Вместо них появляется глючное изображение ниндзя; - у Рейна, Нуба, Рейдена и Бараки нет комбо; - у Рейдена и Бараки нет анимаций бега. При нажатии на Бег, они быстро ходят; - также у Рейдена и Бараки нет анимаций падения, как в МК3. После поражения они остаются стоять на месте; - у Рейна нет спецприёма с молниями; - Рейн и Нуб используют графику снарядов Ермака / Шао Кана (зелёная звёздочка). Снаряд Рейна позволяет таскать противника по экрану, как в финале. Снаряд Нуба заставляет противника мерцать, но не отключает блок; - у Нуба другая анимация при захвате противника во время телепорта; - также Нуб может выпустить сразу трёх дублей подряд; - и у Нуба есть уникальное комбо, которое, кажется нет у других ниндзя мужчин; - ниндзя-мужчины используют "не свои" стойки из финальной версии игры (Рептилия использует стойку Скорпиона и т.д.); - размер спрайтов и количество анимаций соответсвуют аркадной версии. В финальном релизе много кадров анимации вырезали; - в игре есть все фоны из МК2, но нет ни одного фона из МК1 (кроме Логова Горо); - на Арене Кана из МК2, появляются Рейден и Барака закованные в цепи. Если играть за Рейдена или Бараку, то один из них исчезнет с фона. Если играть за обоих - то исчезнут оба; - при анонсе победителя Шао Кан встаёт с трона. Используется анимация неиспользованная ранее в МК2; - Киборги используют спрайты Сони; - в этой версии, видимо, начали резать кадры анимации у персонажей: это заметно по Кабалу; - экран Choose Your Destiny, как в УМК3, но в столбиках больше матчей на выносливость (Endurance) и Шао Кан во всех столбиках идёт предпоследним. На самом деле, Шао Кан последний противник в столбике, а когда игрок доходит до иконки Шао Кана, он сражается с Мотаро; - матчи на выносливость (Endurance) недоделаны - игрок сражается с тремя одинаковыми противниками подряд (три Лю Кенга или три Ермака подряд); - режим турнира называется MK Kronicles Tournament и использует иконки персонажей вместо имён. - по окончании турнира игрок получит доступ к Сокровищам Шао Кана - в отличие от финальной версии игры их здесь всего один ряд, как в аркаде; 2 часа демонстрации версии МКТ (МКК) от 01.04.96. Из-за проблем с копиляцией или повреждения рома, все задники в игре глючат и игра виснет при попытке сделать добивания (кроме фоновых), при битве с Шао Каном или при гибели Шао Кана. Единственные работающие добивания - это фоновые, и игра всё равно может при них повиснуть. Вторая версия МКТ для Н64 от 26 мая 1996 года. Отличия: - игра получила название МК Trilogy; - есть титульный экран, не похожий на финальную версию; - задник в опциях - не похож на финальную версию; - экран выбора опций сделан сеткой, как в прошлой версии; - экран выбора персонажей, почти как в финальной версии МКТ. На нём есть Смоук-человек. Вместо Камелеоны - иконка дракона. Вместо Джонни Кейдж - Саб-Зиро без маски; - все ниндзя-мужчины используют стойку Рептилии на экране выбора игроков. В игре у них индивидуальные стойки, как в УМК3 и финальном МКТ; - Смоук-человек имеет странную палитру на экране выбора (возможно глюк); - экран Choose Your Destiny такой же как в аркадном УМК3; - есть все фоны из УМК3, МК3 и МК2, но нет ни одного фона из МК1; - в игре всё ещё нет Бруталити и Агрессора; - Рейн и Нуб получили графику для своих снарядов (шар и облачко), но снаряд Нуба по-прежнему не отключает блок; - У Нуба нет комбо ногами; - Рейн использует комбо руками Классического Саб-Зиро и комбо ногами Рептилии; - у Рейдена и Бараки по-прежнему нет комбо и анимаций бега; - Рейден и Барака появляются закованными в цепи на Арене Кана. Шао Кан также встаёт с трона при анонсе победителя; - Рейден и Барака получили собственные версус изображения; - режим турнира выглядит, как в финальном МКТ; - Сокровища Шао Кана по-прежнему как в аркадном УМК3 - только один ряд; - во время Полной Демонстрации добиваний не показывают добивания Нуб Сайбота и Рейна. Не показывают Френдшип и Анималити Смоука-человека. Также не показывают Бруталити. У Классического Саб-Зиро нет Анималити. У Найтвульфа - Френдшип, как в остальных версиях МК3 - где он превращается в Рейдена. В финальной версии МКТ на Н64 - он жанглирует томагавками; - у Смоука-человека другие Фаталити: первое добивание взято у Скорпиона (Смоук призывает кучу двойников, которые убивают врага), второе добивание взято у Ермака (Смоук отбивает голову противника апперкотом); 2 часа стрима версии МКТ от 26.05.96. Добавлено позже: Билд МКТ (МКК) для Н64 от 1 апреля 1996 года. Идёт на эмуляторах Project 64 и Mupen. Много графических багов и очень часто зависает. По геймплею, ближе к аркадному УМК3, чем к МКТ на Н64. Ещё небольшие интересности: Судя по датам на исходниках МК3 для ПС1 и ПК (середина 1994 года), домашние версии игры разрабатывались параллельно аркадной. Среди файлов исходников также нашли куски исходного кода для аркадной версии МК3 / УМК3. Среди различных файлов для МКТ на Н64 нашли один из файлов из Wargods (также игра от Мидвей, которая использовалась, как тестовый полигон для МК4). Есть папка со звуками в папках с именами разработчиков. |
| MetalliC:
Lost Soul, ну и что там рассчитываешь увидеть ? да и правообладатели выпиливают это дело откуда могут, а лишние DMCA никому не нужны ;) --- Цитата: Sumac от 30 Октябрь 2018, 22:16:02 ---Пару ромов из исходников от Н64 специалистам удалось собрать и получить две ранние версии МКТ для этой приставки. --- Конец цитаты --- эмм... в слитых архивах лежат три готовых рома, как раз с упомянутыми датами. видимо для банального извлечения файлов из архива требуются специальные "специалисты" :) --- Цитата: Sumac от 30 Октябрь 2018, 22:16:02 ---Ещё небольшие интересности:Судя по датам на исходниках МК3 для ПС1 и ПК (середина 1994 года), домашние версии игры разрабатывались параллельно аркадной. --- Конец цитаты --- что еще интересно - эти порты делал сам Midway а не сторонние конторы. по теме - сдампили раннюю версию "Star Wars Trilogy Arcade" для Sega Model 3. в целом выглядит как демка или location test, доступно лишь 2 сценария из 3х, довольно много всего отличается или отсутствует, по концове пишет "Coming soon". еще был подамплен House of the Dead для Model 2, тоже ранняя тестовая или демо версия. |
| CaH4e3:
а чего все молчат про https://t.co/FHgYbboEHu |
| pedro:
--- Цитата: CaH4e3 от 03 Ноябрь 2018, 23:19:03 ---а чего все молчат про https://t.co/FHgYbboEHu --- Конец цитаты --- так не о чем говорить :neznayu: два персонажа с минимумом анимаций на синем фоне, а из фичей только возможность сменить палитру спрайтов. |
| CaH4e3:
так я что-то особо и про другие то разговоров не вижу хех любой кусок разработки сам по себе интересен. для денди или снеса вон и похуже были прототипы хех |
| qwertystar:
Выложили прототип Getsu Fuuma Den. |
| CaH4e3:
https://tcrf.net/Proto:The_Magical_Quest_starring_Mickey_Mouse очень ранняя прота мики мауса иажикал квест |
| pedro:
Глянул я на архив с исходниками K7, утекший в 2016, и удивился. По какой то причине никто не обратил внимания, что помимо Src там аккуратно рассортированы уже собранные игровые файлы для трех регионов, и хотя некоторые были повреждены, заменив их часть на файлы из релизной версии смог получить Dubug build датируемый 3 июня 2015 Добавлено позже: Удаленные из релиза Killer7 локации, восстановленные из исходников. Пока без катсцен. Их я попробую восстановить позже. |
| pedro:
Мой первый релиз на hiddenpalace Добавлено позже: Европейский отладочный билд K7 |
| MetalliC:
Sim City для NES https://gamehistory.org/simcity/ https://archive.org/details/simcity-nes |
| Sumac:
Компания Headcannon, которые сделали Sonic Mania, хотели предложить Капком сделать новую игру про Чёрного Плаща, где персонажи были бы озвучены актёрами из сериала. К сожалению, Капком проект не одобрили и игра в производство дальше демо, приведённой ниже, не пошла. Видео демонстрации. В описании к видео есть ссылка на демо. |
| Rumata:
Это про него? http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,81562.0.html |
| MetalliC:
beta-версия Beggar Prince для Megadrive http://www.beggarprince.com/downloads/Xin_Qigai_Wangzi_(New_Beggar_Prince)_-_beta.zip |
| pedro:
кликабельно |
| pedro:
9 релизов для gamecube https://twitter.com/forestillusion/status/1123446101460254725 |
| SILENT_Pavel:
|
| Молочные кексики:
--- Цитата: SILENT_Pavel от 09 Май 2019, 09:13:23 --- --- Конец цитаты --- Это же GTA 3 :D |
| pedro:
В Украине примерно в 2004 году выпускалась жвательная резинка по мотивам Half Life 2, для оформления которой использовался контент утекшей Беты. |
| Evgeniy:
assemblergames.com скоро закроют, типа денег нет. Позор, что и говорить. https://assemblergames.com/threads/this-forum-to-close-in-30-days.71032/ |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |