Игры > Общий
Игровые прототипы, бета-версии и прочее
<< < (18/38) > >>
Tempest:
В этой теме выкладывается и собирается информация о прототипах, бета-версиях, нереализованных играх и т.п.

Ссылки на сайты:
Новостные сайты:
http://www.segagagadomain.com/ (по консолям Sega)
http://www.segasaturno.com/portal/index.php (по консолям Sega, на испанском языке)
http://www.snescentral.com/ (по консолям Nintendo)
http://www.nesworld.com/ (по консолям Nintendo)
http://www.playstationmuseum.com/ (по консолям Sony)
http://www.unseen64.net/ (по всем консолям и PC)
http://www.x-cult.org/ (по всем консолям, давно не обновляется)
http://www.lostlevels.org/ (по всем консолям, редко обновляется)
http://www.gamesniped.com/ (по всем консолям)
http://www.gamesthatwerent.com/ (по всем консолям)
http://play-the-games.com/ (по всем консолям)
http://ptoponline.com/ (по всем консолям)

Форумы:
http://www.assemblergames.com/forums/forum.php (один из крупнейших источников информации по прототипам, особенное внимание следует обратить на разделы "Unreleased Games" и "File downloads - Share and Request").

Архивы:
http://www.hidden-palace.org/ (бета архив/музей)
http://www.betaarchive.com/ (как гласит сайт: "BetaArchive is one of the webs largest Beta Repositories!")

Wiki:
http://tcrf.net/The_Cutting_Room_Floor/
http://debugunused.wikia.com/wiki/Debug_Modes_and_Unused_Stuff/

По отдельным играм:
http://www.crashmania.net/ (самый большой англоязычный ресурс по серии Crash Bandicoot, содержит большое кол-во информации по прототипам и невыпущенным играм вселенной)
http://info.sonicretro.org/ (Wiki портала Sonic Retro, содержит большое кол-во информации по прототипам и невыпущенным играм вселенной)

http://cwcyrix.duckdns.org/drx-prototype-roms/

Интересные твиттеры:
https://twitter.com/HiddenPalaceOrg
https://twitter.com/VGDensetsu
https://twitter.com/Unseen64
https://twitter.com/CuttingRoomWiki

P.S. - Если знаете ещё интересные ссылки, то пишите, они будут добавлены.
the_Sorrow:
CaH4e3, нет надобности - ты отсюда все равно пропадешь скоро при таком общении.
Dyons, а prism это был неофициальный секрет. Более того: сама эта система противоречит законам США. По сути Сноуден ничего противозаконного не совершил, просто у ЦРУ жопа сжалась, а обуздать чувака можно было только давлением. Это как если бы ушедший сотрудник доделал игрушку с похожим контентом сам под своим правом, а его бывшая фирма попыталась бы обвинить его в нарушении копирайта. Т.е. им никто не мешает. Просто большинство игрушек делаются как пиар.

Меня на это натолкнуло, когда почитал про несовский "шедевр" Ultimate journey, почитал впечатления тестеров, а потом посмотрел ее скрины. Показалось очень странным, что для такой игры в меню ничего кроме start не было (даже опции password), а из датчиков на экране светилась только бедненькая такая минимальная шкалка здоровья да кол-во жизней (по сравнению с роскошной панелью Ninja Gaiden, с которой ее сравнивали). А ведь игрушку уже даже тестировали, т.е. всё должно было быть на чистовик. Я думаю, Ultimate Journey - искусственно созданный миф.
MetalliC:
Rumata,  :thumbup: хоть кто-то адекватный в треде


--- Цитата: the_Sorrow от 10 Апрель 2016, 22:34:34 ---Какой идиот будет подписывать договор по каким-то видеоигрушкам на таком архивоенном уровне?
--- Конец цитаты ---
ты не поверишь - те кто хотят получить работу, да чо далеко ходить, вон с нашей комманды человек например в сфере всякого мобильного геймдева, и емнип договор бессрочный.
Dyons:

--- Цитата: the_Sorrow от 10 Апрель 2016, 23:29:54 ---а prism это был неофициальный секрет. Более того: сама эта система противоречит законам США. По сути Сноуден ничего противозаконного не совершил, просто у ЦРУ жопа сжалась, а обуздать чувака можно было только давлением. Это как если бы ушедший сотрудник доделал игрушку с похожим контентом сам под своим правом, а его бывшая фирма попыталась бы обвинить его в нарушении копирайта. Т.е. им никто не мешает. Просто большинство игрушек делаются как пиар.
--- Конец цитаты ---
это, как его, завязывай ка с диванной аналитикой, она у тебя и близко не соответствует реалиям
the_Sorrow:
Rumata, не совсем. Разработка видеоигр не является объектом повышенной секретности, как допустим РИО стратегических карт на территории ВАГШ у нас, или где-то еще аналогичного. Никаких подписок там сверх договора давать не могут. На не-релизах ТМ еще не стоит, и юридически они висят в состоянии "кто раньше встанет, того и тапки". Поэтому нельзя предполагать, что анрелиз зажопился из-за ограничений по правам, что все промолчали потому что дали подписку. Игры потому и держат в секрете до выхода, что у них нет полноценных прав, чтоб инфу не стырил кто-то более шустрый. А unreleased прав так и не получают => любой этой инфой может воспользоваться.
CaH4e3:

--- Цитата: the_Sorrow от 10 Апрель 2016, 23:29:54 ---CaH4e3, нет надобности - ты отсюда все равно пропадешь скоро при таком общении.

--- Конец цитаты ---
нет, ну ты точно тупой лол, а я как сказал, тебе все объяснили лол смирись с этим, хотя тебе это в жизни видимо не мешает - тем более, не о чем страдать лол
Rumata:

--- Цитата: the_Sorrow от 10 Апрель 2016, 23:43:32 ---Разработка видеоигр не является объектом повышенной секретности
--- Конец цитаты ---
o_0 Причём тут секретность? Есть коммерческая тайна - этого более чем достаточно. И есть собственность, за которую тебя съедят, если что.

--- Цитата: the_Sorrow от 10 Апрель 2016, 23:43:32 ---Никаких подписок там сверх договора давать не могут.
--- Конец цитаты ---
Ещё раз повторю, не разглашение и трудовой договор не связаны никак. Можешь ради интереса глянуть на некоторые доки по приставкам, таки утёкшим в сеть. На них стоит гриф "конфиденциально". И он вообще не имеет срока, он может быть снят только решением ответственных лиц.

--- Цитата: the_Sorrow от 10 Апрель 2016, 23:43:32 ---На не-релизах ТМ еще не стоит, и юридически они висят в состоянии "кто раньше встанет, того и тапки".
--- Конец цитаты ---
Это уже из ненаучной фантастики
the_Sorrow:
я никого и ничто тут не троллил, а просто высказывал свою точку зрения. Как опциональный вариант.

Rumata, ок, а как они в процессе будут доказывать авторское на то, что не вышло? У конкурента-перехватчика допустим уже вышло и подбито, а у них - нет. Ваши действия как адвоката?
MetalliC:

--- Цитата: the_Sorrow от 10 Апрель 2016, 23:43:32 ---Разработка видеоигр не является объектом повышенной секретности, как допустим РИО стратегических карт на территории ВАГШ у нас, или где-то еще аналогичного.
--- Конец цитаты ---
да при чем тут зеленое к квадратному. ты можешь подписать договор по которому обязуешься долбиться исключительно в левое ухо, а если вдруг случится куда-то еще - согласен с тем, что будешь должен кому-то там стотыщмульёнов буказоидов. и если ты этот договор нарушишь - тебя засудят, вернее могут если захотят. тут тот же случай, но на счёт молчать в тряпочку.
Rumata:

--- Цитата: the_Sorrow от 11 Апрель 2016, 00:05:17 ---а как они в процессе будут доказывать авторское на то, что не вышло?
--- Конец цитаты ---
А при чём тут авторское право? o_0 Если кто-то у кого-то украл $100, то какие ещё нужны доказательства, кроме факта кражи? Игра разрабатывается не один день, есть масса исходников, прототипов, всякой сопутствующей документации. Всё украсть невозможно. Украсть неизданное и издать под своим именем - самое глупое, что можно сделать.
Кстати, к вопросу неразглашения это не имеет вообще никакого отношения.
the_Sorrow:

--- Цитата: Rumata от 11 Апрель 2016, 00:28:57 ---А при чём тут авторское право? o_0 Если кто-то у кого-то украл $100, то какие ещё нужны доказательства, кроме факта кражи? Игра разрабатывается не один день, есть масса исходников, прототипов, всякой сопутствующей документации. Всё украсть невозможно. Украсть неизданное и издать под своим именем - самое глупое, что можно сделать.
Кстати, к вопросу неразглашения это не имеет вообще никакого отношения.

--- Конец цитаты ---

Права можно влепить только на выпущенный продукт. Если фирма производит игру - марка ставится на игру по релизу. Продукт, который будет фигурировать в суде по авторскому. Если в свет выходил, скажем, только саундтрек - тм ставится на него. Вышла пачка графоспрайтов, аддон - тм ляпается на них отдельно. Но оно должно выйти. Если игра не была выпущена вообще, то отсудить что-то у кого-то за кусок графики или саунда юридически нереально, потому что самого продукта формально на рынке не существует ни в целом виде, ни по кускам. Как ты на суде будешь предъявлять оригинал и доказывать, что он твой? По процессу о копирайте это нужно будет доказать, а у тебя голяк: ни даты релиза, ни данных о продажах, ничего. И если оппонент это просечет и докажет осязаемость своего товара на рынке быстрее, то он выиграет, а нинтенда пойдет оплачивать проц.
Примерно так же и с музыкой. Если один чувак напишет песню и выложит ее вконтакт, а другой ремикснет и оформит на iTunes с собой в роли официального исполнителя - права окажутся у него, и первый ничего с этим не сделает.
Всё, больше не пощу, духота это. Неправ так неправ, хрен с ним.
Dyons:

--- Цитата: the_Sorrow от 11 Апрель 2016, 02:37:36 ---Права можно влепить только на выпущенный продукт.

--- Конец цитаты ---
:rofl:


--- Цитата: the_Sorrow от 11 Апрель 2016, 02:37:36 --- отсудить что-то у кого-то за кусок графики или саунда юридически нереально

--- Конец цитаты ---
:rofl:
pedro:
Я немного влезу в ваш спор. Вот здесь на видео разработчик из Capcom спокойно показывает на камеру диздоки нерелизнутых игр:

(примерно 11 минута)

И хвастает, что на дому у него их еще тысячи. Не похоже, что у японских разработчиков в действительности есть какие-то трудности с разглашением. Может, действительно просто-напросто спросить у SNK про игру? Вреда фирме это уже не принесет.
ShadowFlash:
Всё зависит от руководства конкретной фирмы. Неоднократно сами разработчики и выкладывали невышедшие игры. Что касается SNKP - с 99% вероятностью они не знают или не помнят, особенно если учесть, что игру скорее всего разрабатывала Technos, а эта конторка как бы того, давно уже.
MetalliC:

--- Цитата: ShadowFlash от 11 Апрель 2016, 06:51:49 ---Неоднократно сами разработчики и выкладывали невышедшие игры
--- Конец цитаты ---
бывало, игры или исходники сливали, или всякую интересную документацию.
но мне как-то вспоминаются лишь европейцы/американцы, а от этих пидоргов узкоглазых хрен чего дождешься. "бороться и искать, найти и перепрятать" в точности описывает этих япошек, конченная нация хех (из практики)
pedro:
Разработчики файтинга отыскались и нарассказывали всяких историй
http://www.mmcafe.com/news/posts/10157.html
pedro:
Записал видео с неиспользуемыми персонажами аркадной MBAA. Neco Arc Chaos имеет отличную от релиза сюжетку, но по ней нельзя пройтись из-за отсутствия в роме текстового файла с роутом.

MetalliC:
Sushi Bar (Sammy Atomiswave)
официально так и не выпущенная игрушка
так сложилось, что нерелизы для атомисвавы довольно дорогие, этот обошелся в $2000

pedro:
Hidden Palace восстал из мертвых
http://assemblergames.com/l/threads/hidden-palace-releases.61361/
http://hiddenpalace.org/News/10_years_of_Hidden_Palace_/_Final_ROM_Archive_Release_Part_1
SILENT_Pavel:
Исходные коды дримкаст игр
--- Код: ---Chakan (Unreleased) [source]
Chicken Run [source]
Mort The Chicken (Unreleased) [source]
Shinobi (Unknown) [source]
--- Конец кода ---

http://assemblergames.com/l/threads/source-codes-from-a-few-dc-games.61411/
Yoti:
SILENT_Pavel,
там ещё Хеллгейтом поманили, тоже бы интересно :3
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии