| Игры > Общий |
| Игровые прототипы, бета-версии и прочее |
| << < (17/38) > >> |
| Tempest:
В этой теме выкладывается и собирается информация о прототипах, бета-версиях, нереализованных играх и т.п. Ссылки на сайты: Новостные сайты: http://www.segagagadomain.com/ (по консолям Sega) http://www.segasaturno.com/portal/index.php (по консолям Sega, на испанском языке) http://www.snescentral.com/ (по консолям Nintendo) http://www.nesworld.com/ (по консолям Nintendo) http://www.playstationmuseum.com/ (по консолям Sony) http://www.unseen64.net/ (по всем консолям и PC) http://www.x-cult.org/ (по всем консолям, давно не обновляется) http://www.lostlevels.org/ (по всем консолям, редко обновляется) http://www.gamesniped.com/ (по всем консолям) http://www.gamesthatwerent.com/ (по всем консолям) http://play-the-games.com/ (по всем консолям) http://ptoponline.com/ (по всем консолям) Форумы: http://www.assemblergames.com/forums/forum.php (один из крупнейших источников информации по прототипам, особенное внимание следует обратить на разделы "Unreleased Games" и "File downloads - Share and Request"). Архивы: http://www.hidden-palace.org/ (бета архив/музей) http://www.betaarchive.com/ (как гласит сайт: "BetaArchive is one of the webs largest Beta Repositories!") Wiki: http://tcrf.net/The_Cutting_Room_Floor/ http://debugunused.wikia.com/wiki/Debug_Modes_and_Unused_Stuff/ По отдельным играм: http://www.crashmania.net/ (самый большой англоязычный ресурс по серии Crash Bandicoot, содержит большое кол-во информации по прототипам и невыпущенным играм вселенной) http://info.sonicretro.org/ (Wiki портала Sonic Retro, содержит большое кол-во информации по прототипам и невыпущенным играм вселенной) http://cwcyrix.duckdns.org/drx-prototype-roms/ Интересные твиттеры: https://twitter.com/HiddenPalaceOrg https://twitter.com/VGDensetsu https://twitter.com/Unseen64 https://twitter.com/CuttingRoomWiki P.S. - Если знаете ещё интересные ссылки, то пишите, они будут добавлены. |
| pedro:
Дамп прототипа Last Resort (Neo-Geo - SNK - 1992) http://www.neo-geo.com/forums/showthread.php?265386-Last-Resort-Prototype-rom-dump |
| MetalliC:
это уже давненько было нашей публике аркады почти до лампочки, так что тут не сообщалось ) |
| Sumac:
Прототип неизвестного файтинга от SNK: Подробности и скриншоты здесь. Игру обещают задампить для запуска в МАМЕ. |
| MetalliC:
дык ужеж |
| Sumac:
MetalliC, можно ссылку, пожалуйста? В теме на форуме, где рассказывали про прототип и на нео-гафе, ссылки на ром не было. |
| CaH4e3:
только там звуки/музыка и часть графики была на срам картах, батарейки в которых ессно давно успели сесть, и половину игры считай никто никогда так и не увидит Добавлено позже: --- Цитата: Sumac от 10 Апрель 2016, 17:53:02 ---MetalliC, можно ссылку, пожалуйста? В теме на форуме, где рассказывали про прототип и на нео-гафе, ссылки на ром не было. --- Конец цитаты --- http://mamedev.emulab.it/haze/2016/04/10/a-neo-geo-dev-board/ delivered а на ром ссылка будет в следующей версии маме очевидно |
| MetalliC:
Sumac, ром уже в МАМЕ https://github.com/mamedev/mame/commit/f1abc857bf4bb0d3c8dc7e1be54c07b71d14c652 ссылки будут на ресурсах где свежие обновления выкладывают, т.е. на retroroms и romshepherd Добавлено позже: --- Цитата: CaH4e3 от 10 Апрель 2016, 17:56:21 ---и часть графики была на срам картах --- Конец цитаты --- и это самое жопное, т.к. в одном из них были тексты, шрифты и графон HUD-а, так что теперь хрен узнаешь как оно даже называлось |
| Sumac:
--- Цитата: MetalliC от 10 Апрель 2016, 18:46:37 ---и это самое жопное, т.к. в одном из них были тексты, шрифты и графон HUD-а, так что теперь хрен узнаешь как оно даже называлось --- Конец цитаты --- Может кто-то из разработчиков откликнется. Хотя даже не ясно кто именно делал игру. |
| MetalliC:
--- Цитата: Sumac от 10 Апрель 2016, 19:03:58 ---Может кто-то из разработчиков откликнется. --- Конец цитаты --- маловероятно, разработчики не редко под пожизненным NDA (соглашением о неразглашении), тем более эти бахнутые на всю голову японцы |
| the_Sorrow:
--- Цитата: MetalliC от 10 Апрель 2016, 20:10:44 ---маловероятно, разработчики не редко под пожизненным NDA (соглашением о неразглашении), тем более эти бахнутые на всю голову японцы --- Конец цитаты --- Любые NDA действуют только в течении договора. Вне распространяется разве что на военную тайну, и то на военноспособный возраст. Разработка видеоигр и прочей развлекухи таковой не является ни в одной стране. А все эти unreleased обычно идут утками как пиар-ходы, специально чтобы вот такие темы создавались. Ultimate Journey на NES ярчайший пример. И как правило это жмых и брак. Такого случая, чтобы прям какой-то интересный шедевр просрался, история не знает. |
| MetalliC:
теоретик ? люди при трудоустройстве подписывают бумагу, в которой обязуются вообще никогда ничего не разглашать о том чем они вообще там занимались. ну а впоследствии, если вдруг они это нарушат - какой-нибудь юрист этой фирмы, желающий показать что он не просто так сидит и протирает штаны на жопе, запросто подаст иск и отсудит денег. на практике, буржуины сильно ссутся распространяться о вещах над которыми работали даже очень давно, десяток или там два лет назад, дабы не случилось вышеописанного. --- Цитата: the_Sorrow от 10 Апрель 2016, 21:06:09 ---А все эти unreleased обычно идут утками как пиар-ходы, специально чтобы вот такие темы создавались. Ultimate Journey на NES ярчайший пример. И как правило это жмых и брак. --- Конец цитаты --- консольное игры да, unreleased по большей части отстой не стоящий внимания. но продакшен аркадных игр был устроен совершенно иначе, так что встречается довольно много нормальных годных игр, не осиливших location tests на ожидаемом уровне. |
| the_Sorrow:
--- Цитата: MetalliC от 10 Апрель 2016, 21:27:20 ---теоретик ? люди при трудоустройстве подписывают бумагу, в которой обязуются вообще никогда ничего не разглашать о том чем они вообще там занимались. ну а впоследствии, если вдруг они это нарушат - какой-нибудь юрист этой фирмы, желающий показать что он не просто так сидит и протирает штаны на жопе, запросто подаст иск и отсудит денег. на практике, буржуины сильно ссутся распространяться о вещах над которыми работали даже очень давно, десяток или там два лет назад, дабы не случилось вышеописанного. консольное игры да, unreleased по большей части отстой не стоящий внимания. но продакшен аркадных игр был устроен совершенно иначе, так что встречается довольно много нормальных годных игр, не осиливших location tests на ожидаемом уровне. --- Конец цитаты --- Никак нет. ЛЮБОЕ обязательство действует только пока жив договор и в его рамках. По расторжении договора можно говорить всё что душе вздумается. А иногда и необходимо в интересах, допустим, следствия. Никакого закона, запрещающего это делать, нет. Иначе бы Эдварда Сноудена давно сдали как преступника. |
| Dyons:
--- Цитата: the_Sorrow от 10 Апрель 2016, 21:50:17 ---Иначе бы Эдварда Сноудена давно сдали как преступника. --- Конец цитаты --- когда выдоят всю инфу, то сдадут сразу же с потрохами или еще прозаичней, просто возьмут и 6 футов земельки сверху насыпят |
| the_Sorrow:
Dyons, не надо рассуждать как лысый браток из 90-х с нулевым IQ. Нет закона, по которому предприятие имеет неограниченное влияние на человека ЗА пределами трудового договора. И никогда не будет. Вы сами мозгами пораскинули бы, что творилось бы при таком официальном раскладе. Есть только копирайты, но это относится к контенту, а не к собственно разглашению. |
| CaH4e3:
--- Цитата: the_Sorrow от 10 Апрель 2016, 21:06:09 ---Любые NDA действуют только в течении договора. Вне распространяется разве что на военную тайну, и то на военноспособный возраст. Разработка видеоигр и прочей развлекухи таковой не является ни в одной стране. А все эти unreleased обычно идут утками как пиар-ходы, специально чтобы вот такие темы создавались. Ultimate Journey на NES ярчайший пример. И как правило это жмых и брак. Такого случая, чтобы прям какой-то интересный шедевр просрался, история не знает. --- Конец цитаты --- логика конечно на высоте лол вариант, что разработчики до сих пор работают в той же фирме, что для жапани не редкость, не катит? разработка видеоигр не является тайной, но интеллектуальная собственность является, что значит, что фирма, которая ее разрабатывает, будет хранить ее также, как гостайну. да.. (тем более, пока сама по себе существует вообще... а если перестает существовать, то ее перекупает кто-то другой, получая соответсвенно все ее интеллектуальные активы). про пиар ходы непонятно лол, для чего они специально создаются, если игра разрабатывалась в 1999 и так и не вышла и не собиралась в 2016ом, а нашли ее дамп на полке лол... пиар ход 80 lvl lol и опять же непонятно, к чему пример ультима жорни на нес, которую так никто и не видел и не нашел, не говоря уже про дамп и тп... чему она должна быть рекламой? история знает дохуха примеров городских легенд и тп про игры, которые были, но кончились и каждая отдельная группа любителей дрочит на свои тайтлы из этой серии, в то время как все остальные вообще не знают, что такие были... вот в последнее время повсплывало много рарных плат, все как одна "легенда русского репа" лол, мало кто о таких играх вообще знал, кроме специалистов, а фактически, все игры, не вышедшие в релиз - это и есть шлак, да, отбракованный компанией разрабочиком на этапе тестирования. т.е. все игры, которые не вышли в финал - неудачники. они по определению не могут быть шедеврами... все они отбракованы игроками на локтестах, причем отбракованы так, что издатель/разработчик принимали решение от них избавиться. это очевидно. |
| Dyons:
--- Цитата: the_Sorrow от 10 Апрель 2016, 22:15:03 ---Dyons, не надо рассуждать как лысый браток из 90-х с нулевым IQ. --- Конец цитаты --- я рассуждаю, как оно на самом деле было/есть/будет, когда дело касается государственных секретов |
| the_Sorrow:
CaH4e3, Так ты лольщик, для начала не путай 1) интеллектуальную собственность и информацию. 2) действующего сотрудника и уволенного. Предприятию нужно сперва доказать, что этот контент официально ИХ. Если игра не была реализована, то они этого сделать не смогут. Игрушка будет того, кто первый выпустит. Просто у многих индюшат мозжечка не хватает и знаний законов, поэтому жопа сразу сжимается, когда на них типо "боги" наезжают, и они сразу сдают позиции. Кстати многие фирмы на этом играют. Если сотрудник ушел, он может реализовать свои наработки в любой другой компании и вообще где угодно. Инфа в его арсенале не является собственностью предприятия. И не надо мне сказки рассказывать о том, что там штат не меняется и люди пашут до смерти одни и те же. ;) Добавлено позже: Dyons, но видеоигра-то госсекретом не является) Какой идиот будет подписывать договор по каким-то видеоигрушкам на таком архивоенном уровне? |
| CaH4e3:
--- Цитата: the_Sorrow от 10 Апрель 2016, 22:34:34 ---CaH4e3, Так ты лольщик, для начала не путай 1) интеллектуальную собственность и информацию. 2) действующего сотрудника и уволенного. Предприятию нужно сперва доказать, что этот контент официально ИХ. Если игра не была реализована, то они этого сделать не смогут. Игрушка будет того, кто первый выпустит. Просто у многих индюшат мозжечка не хватает и знаний законов, поэтому жопа сразу сжимается, когда на них типо "боги" наезжают, и они сразу сдают позиции. Кстати многие фирмы на этом играют. Если сотрудник ушел, он может реализовать свои наработки в любой другой компании и вообще где угодно. Инфа в его арсенале не является собственностью предприятия. И не надо мне сказки рассказывать о том, что там штат не меняется и люди пашут до смерти одни и те же. ;) --- Конец цитаты --- ты наверное туповат, я думаю тебе другие люди объяснят, если у них будет свободное время лол.. upd и да, ты не ответил за ультимат жорней лол |
| Dyons:
--- Цитата: the_Sorrow от 10 Апрель 2016, 22:34:34 ---Dyons, но видеоигра-то госсекретом не является) Какой идиот будет подписывать договор по каким-то видеоигрушкам на таком архивоенном уровне? --- Конец цитаты --- ну так какого х ты нам тогда в пример Сноудена тычешь, который скрывается на 1/6 суши |
| Rumata:
По-моему кто-то не понимает элементарных вещей. Во-первых, срок действия подписки о не разглашении и срок трудового договора вообще никак не связаны. Можно дать подписку на 10 лет и проработать год, оставшиеся 9 лет будешь молчать в тряпочку. Во-вторых, созданное сотрудником при работе в фирме является не его собственностью, а собственностью фирмы. И любые попытки распоряжаться этой собственность, вне зависимости от того, работает там сотрудник или нет, будут трактоваться как кража, со всеми вытекающими. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |