| Игры > Общий |
| Игровые прототипы, бета-версии и прочее |
| << < (11/38) > >> |
| Tempest:
В этой теме выкладывается и собирается информация о прототипах, бета-версиях, нереализованных играх и т.п. Ссылки на сайты: Новостные сайты: http://www.segagagadomain.com/ (по консолям Sega) http://www.segasaturno.com/portal/index.php (по консолям Sega, на испанском языке) http://www.snescentral.com/ (по консолям Nintendo) http://www.nesworld.com/ (по консолям Nintendo) http://www.playstationmuseum.com/ (по консолям Sony) http://www.unseen64.net/ (по всем консолям и PC) http://www.x-cult.org/ (по всем консолям, давно не обновляется) http://www.lostlevels.org/ (по всем консолям, редко обновляется) http://www.gamesniped.com/ (по всем консолям) http://www.gamesthatwerent.com/ (по всем консолям) http://play-the-games.com/ (по всем консолям) http://ptoponline.com/ (по всем консолям) Форумы: http://www.assemblergames.com/forums/forum.php (один из крупнейших источников информации по прототипам, особенное внимание следует обратить на разделы "Unreleased Games" и "File downloads - Share and Request"). Архивы: http://www.hidden-palace.org/ (бета архив/музей) http://www.betaarchive.com/ (как гласит сайт: "BetaArchive is one of the webs largest Beta Repositories!") Wiki: http://tcrf.net/The_Cutting_Room_Floor/ http://debugunused.wikia.com/wiki/Debug_Modes_and_Unused_Stuff/ По отдельным играм: http://www.crashmania.net/ (самый большой англоязычный ресурс по серии Crash Bandicoot, содержит большое кол-во информации по прототипам и невыпущенным играм вселенной) http://info.sonicretro.org/ (Wiki портала Sonic Retro, содержит большое кол-во информации по прототипам и невыпущенным играм вселенной) http://cwcyrix.duckdns.org/drx-prototype-roms/ Интересные твиттеры: https://twitter.com/HiddenPalaceOrg https://twitter.com/VGDensetsu https://twitter.com/Unseen64 https://twitter.com/CuttingRoomWiki P.S. - Если знаете ещё интересные ссылки, то пишите, они будут добавлены. |
| SILENT_Pavel:
pedro, классно, до этого еще помню где-то на форуме каком-то из демки фф 13 вытащили не до конца отрендеренные видео из сцен из альфа версии. они содержались в контейнерах мёртвым грузом. А еще в файлах демки есть текстуры альфа интерфейса из самых первых скриншотов и видео, не помню выкладывал ли их кто-то. |
| pedro:
http://www.assemblergames.com/forums/showthread.php?54194-Sonic-X-treme-Point-of-View-Info-help-required&p=784243&viewfull=1#post784243 Прототип Sonix X-treme |
| CaH4e3:
ну вообще бомба http://www.1emulation.com/forums/topic/35276-the-king-of-fighters-94-rebout-unreleased-new-release/ |
| duh92:
У этого аккаунта на ютубе довольно таки занятная коллекция видео https://www.youtube.com/channel/UC6O2V2i2DPgjoBgEkMYrldQ/videos |
| SILENT_Pavel:
--- Цитата: duh92 от 13 Декабрь 2014, 00:52:26 ---У этого аккаунта на ютубе довольно таки занятная коллекция видео https://www.youtube.com/channel/UC6O2V2i2DPgjoBgEkMYrldQ/videos --- Конец цитаты --- Спасибо за информацию, подписался. Канал очень активно развивается, сейчас залили еще больше полноформатных видео и открыли один канал с вырезками. Куча футажей ранних версий популярных игр. |
| SILENT_Pavel:
http://www.assemblergames.com/forums/showthread.php?55139-Some-CD-i-and-PC-beta-versions --- Цитата ---I've had some CD-i and PC beta versions sitting around for a while and I thought I'd share them with you as a late Christmas present. --- Конец цитаты --- Таких больших партий контента давно не завозили, там десятки наименований чего-то вроде бета версий или... (?) |
| ALEX_230_VOLT:
без регистрации не пускает :( |
| SILENT_Pavel:
--- Цитата: ALEX_230_VOLT от 03 Январь 2015, 22:24:37 ---без регистрации не пускает :( --- Конец цитаты --- |
| Pain:
Эх. На пк одно говно. А вот на сидиай есть интересное. Но разве есть нормальный эмуль что их запустит? |
| SILENT_Pavel:
--- Цитата: Pain от 05 Январь 2015, 17:19:51 ---Эх. На пк одно говно. А вот на сидиай есть интересное. Но разве есть нормальный эмуль что их запустит? --- Конец цитаты --- Проблемы есть, не спорю. Если подробнее, то вот например типичная неработающая игра: http://www.assemblergames.com/forums/showthread.php?50785-CD-i-Emulator-0-5-2-Crime-Patrol-2 --- Цитата: candela ---You get this error because the emulator does not (yet) emulate the digital video cartridge (DVC) which is required --- Конец цитаты --- --- Цитата: bombman ---I bought that emulator and was pretty disappointed in how badly it actually ran games. --- Конец цитаты --- А так, вроде же можно просто видео вытащить из образа и сравнить с оригиналом наверное. Кстати еще был слив каких-то ключей для девелоперских боксов 360, ходит слух что они помогут сдампить (владельцам дев юнитов) и запускать (остальным) всякие не ретейл игры в ближайшее время, которых было выложено очень мало с момента ухода 360ого в прошлое поколение из-за "недоломанности" боксов в целом. |
| pedro:
Отмененная Dune: Ornithopter Assault для GBA |
| SILENT_Pavel:
Выложили некоторую раннюю версию Midtown Madness 3 (хотя писали о ней еще в 2012 году). http://ptoponline.com/?p=576 https://www.assemblergames.com/forums/showthread.php?56134-Midtown-Madness-3-Xbox-Preview-Version-2-28-03 слева ретейл, справа ранняя |
| CaH4e3:
http://www.retrocollect.com/News/long-lost-tom-a-jerry-the-chase-super-nintendo-prototype-discovered.html |
| SILENT_Pavel:
3 новости. 1. ассемблергеймс обновился и старые ссылки теперь не работают, но треды все на месте остались. Теперь его похоже можно читать без регистрации. 2. релизнули dreamcast cdi - ECCO the Dolphin E3 auto-run build (early code) [Bananabreak] http://assemblergames.com/l/threads/ecco-the-dolphin-e3-auto-run-build-early-code-bananabreak.56729/ 3. релизнули ранний билд игры метро 2033 http://www.gameru.net/forum/index.php?showtopic=60270 http://assemblergames.com/l/threads/metro-nightmares-world.56763/ причём релизнули аж 11.04.2015 в рунете, а мы тут даже и не слышали |
| ParagonUnits:
--- Цитата ---3. релизнули ранний билд игры метро 2033 http://www.gameru.net/forum/index.php?showtopic=60270 http://assemblergames.com/l/threads/metro-nightmares-world.56763/ --- Конец цитаты --- Это для PC? Вторая ссылка с самопальными фиксами? По первой 2 архива качать обязательно? |
| MetalliC:
--- Цитата: SILENT_Pavel ---2. релизнули dreamcast cdi - ECCO the Dolphin E3 auto-run build (early code) [Bananabreak] --- Конец цитаты --- это радует :cool: НО какого хрена не выложить оригинальный дамп, в котором никакая %№?дь не ковырялась ? :neznayu: постоянно такая фигня с релизами с этого дурацкого ассемблергеймс - похаканые/коцаные cdi выкладывают, а нетронутые GDI (или GDM) - нифига. |
| SILENT_Pavel:
--- Цитата: ParagonUnits от 03 Июнь 2015, 13:10:26 ---Это для PC? Вторая ссылка с самопальными фиксами? По первой 2 архива качать обязательно? --- Конец цитаты --- Для ПК, по всем ссылкам версия одинаковая. Проверено на win7 х86 полёт нормальный. После распаковки архива надо будет создать несколько cmd файлов, помимо существующих, а именно: существующий - indoor.cmd - запускает тоннели в игровом режиме. https://youtu.be/AuuSqyeYfmk существующий - outdoor.cmd - запускает улицы в режиме редактора, его не запускаем вообще. https://youtu.be/gBTccJ9kMGM создаём - outdoor_no_edit.cmd, внутри пишем --- Код: ---@bin_x86\uEngine.exe -cfg user_outdoor.cfg -start outdoor --- Конец кода --- запустит улицы в игровом режиме создаём - test.cmd, внутри пишем --- Код: ---@bin_x86\uEngine.exe -cfg user_outdoor.cfg -start test --- Конец кода --- это запустит маленький тестовый уровень в игровом режиме https://youtu.be/DaZF4PtCgO0 Работающие и известные команды в консоли: quit - выход demo_record fly - ноуклип widescreen fix лежит в 7з архиве, распакуем и кидаем в bin_x86, открываем файл resolution.ini и прописываем там одно из трёх: 1024х768, 1280х960, 1600x1200 в зависимости от того, что поддерживает монитор. В общем вайдскрин как бы и не заработал у меня хз, главное что хоть так разрешение меняет. чтобы выключить уродливое мыло в дали, во всех cfg файлах надо изменить эти строки (хз будет ли лучше без bloom) --- Код: ---r_dof_amount 0. r_dof_far 0. r_dof_focus 0. r_dof_near 0. --- Конец кода --- было -> стало |
| ParagonUnits:
--- Цитата ---чтобы выключить уродливое мыло в дали, во всех cfg файлах надо изменить эти строки (хз будет ли лучше без bloom) --- Конец цитаты --- Да ладно! Нормальная глубина резкости! |
| Heidr:
Глубина резкости в играх нормальной быть не может в принципе. Если камера или персонаж типа сфокусированы на какой-то точке, то игрок всё равно смотрит на весь экран и хочет видеть его весь и без мыла. |
| ParagonUnits:
--- Цитата ---Глубина резкости в играх нормальной быть не может в принципе. --- Конец цитаты --- Если бы подавляющее большинство игроков так считало, то этот эффект уже давно убрали в играх! Нет же, делают, значит нравится! Это же круть понтовая! Позволяет заострить внимание на конкретной части экрана! |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |