Игры > Общий
Игровые прототипы, бета-версии и прочее
<< < (11/38) > >>
Tempest:
В этой теме выкладывается и собирается информация о прототипах, бета-версиях, нереализованных играх и т.п.

Ссылки на сайты:
Новостные сайты:
http://www.segagagadomain.com/ (по консолям Sega)
http://www.segasaturno.com/portal/index.php (по консолям Sega, на испанском языке)
http://www.snescentral.com/ (по консолям Nintendo)
http://www.nesworld.com/ (по консолям Nintendo)
http://www.playstationmuseum.com/ (по консолям Sony)
http://www.unseen64.net/ (по всем консолям и PC)
http://www.x-cult.org/ (по всем консолям, давно не обновляется)
http://www.lostlevels.org/ (по всем консолям, редко обновляется)
http://www.gamesniped.com/ (по всем консолям)
http://www.gamesthatwerent.com/ (по всем консолям)
http://play-the-games.com/ (по всем консолям)
http://ptoponline.com/ (по всем консолям)

Форумы:
http://www.assemblergames.com/forums/forum.php (один из крупнейших источников информации по прототипам, особенное внимание следует обратить на разделы "Unreleased Games" и "File downloads - Share and Request").

Архивы:
http://www.hidden-palace.org/ (бета архив/музей)
http://www.betaarchive.com/ (как гласит сайт: "BetaArchive is one of the webs largest Beta Repositories!")

Wiki:
http://tcrf.net/The_Cutting_Room_Floor/
http://debugunused.wikia.com/wiki/Debug_Modes_and_Unused_Stuff/

По отдельным играм:
http://www.crashmania.net/ (самый большой англоязычный ресурс по серии Crash Bandicoot, содержит большое кол-во информации по прототипам и невыпущенным играм вселенной)
http://info.sonicretro.org/ (Wiki портала Sonic Retro, содержит большое кол-во информации по прототипам и невыпущенным играм вселенной)

http://cwcyrix.duckdns.org/drx-prototype-roms/

Интересные твиттеры:
https://twitter.com/HiddenPalaceOrg
https://twitter.com/VGDensetsu
https://twitter.com/Unseen64
https://twitter.com/CuttingRoomWiki

P.S. - Если знаете ещё интересные ссылки, то пишите, они будут добавлены.
SILENT_Pavel:
pedro, классно, до этого еще помню где-то на форуме каком-то из демки фф 13 вытащили не до конца отрендеренные видео из сцен из альфа версии. они содержались в контейнерах мёртвым грузом. А еще в файлах демки есть текстуры альфа интерфейса из самых первых скриншотов и видео, не помню выкладывал ли их кто-то.
pedro:
http://www.assemblergames.com/forums/showthread.php?54194-Sonic-X-treme-Point-of-View-Info-help-required&p=784243&viewfull=1#post784243

Прототип Sonix X-treme

CaH4e3:
ну вообще бомба http://www.1emulation.com/forums/topic/35276-the-king-of-fighters-94-rebout-unreleased-new-release/
duh92:
У этого аккаунта на ютубе довольно таки занятная коллекция видео
https://www.youtube.com/channel/UC6O2V2i2DPgjoBgEkMYrldQ/videos
SILENT_Pavel:

--- Цитата: duh92 от 13 Декабрь 2014, 00:52:26 ---У этого аккаунта на ютубе довольно таки занятная коллекция видео
https://www.youtube.com/channel/UC6O2V2i2DPgjoBgEkMYrldQ/videos

--- Конец цитаты ---
Спасибо за информацию, подписался. Канал очень активно развивается, сейчас залили еще больше полноформатных видео и открыли один канал с вырезками. Куча футажей ранних версий популярных игр.
SILENT_Pavel:
http://www.assemblergames.com/forums/showthread.php?55139-Some-CD-i-and-PC-beta-versions


--- Цитата ---I've had some CD-i and PC beta versions sitting around for a while and I thought I'd share them with you as a late Christmas present.
--- Конец цитаты ---

Таких больших партий контента давно не завозили, там десятки наименований чего-то вроде бета версий или... (?)
ALEX_230_VOLT:
без регистрации не пускает :(
SILENT_Pavel:

--- Цитата: ALEX_230_VOLT от 03 Январь 2015, 22:24:37 ---без регистрации не пускает :(

--- Конец цитаты ---
Pain:
Эх. На пк одно говно. А вот на сидиай есть интересное. Но разве есть нормальный эмуль что их запустит?
SILENT_Pavel:

--- Цитата: Pain от 05 Январь 2015, 17:19:51 ---Эх. На пк одно говно. А вот на сидиай есть интересное. Но разве есть нормальный эмуль что их запустит?

--- Конец цитаты ---
Проблемы есть, не спорю. Если подробнее, то вот например типичная неработающая игра:
http://www.assemblergames.com/forums/showthread.php?50785-CD-i-Emulator-0-5-2-Crime-Patrol-2


--- Цитата: candela ---You get this error because the emulator does not (yet) emulate the digital video cartridge (DVC) which is required
--- Конец цитаты ---

--- Цитата: bombman ---I bought that emulator and was pretty disappointed in how badly it actually ran games.
--- Конец цитаты ---

А так, вроде же можно просто видео вытащить из образа и сравнить с оригиналом наверное. Кстати еще был слив каких-то ключей для девелоперских боксов 360, ходит слух что они помогут сдампить (владельцам дев юнитов) и запускать (остальным) всякие не ретейл игры в ближайшее время, которых было выложено очень мало с момента ухода 360ого в прошлое поколение из-за "недоломанности" боксов в целом.
pedro:
Отмененная Dune: Ornithopter Assault для GBA

SILENT_Pavel:
Выложили некоторую раннюю версию Midtown Madness 3 (хотя писали о ней еще в 2012 году).
http://ptoponline.com/?p=576
https://www.assemblergames.com/forums/showthread.php?56134-Midtown-Madness-3-Xbox-Preview-Version-2-28-03

слева ретейл, справа ранняя
CaH4e3:
http://www.retrocollect.com/News/long-lost-tom-a-jerry-the-chase-super-nintendo-prototype-discovered.html
SILENT_Pavel:
3 новости.

1. ассемблергеймс обновился и старые ссылки теперь не работают, но треды все на месте остались. Теперь его похоже можно читать без регистрации.

2. релизнули dreamcast cdi - ECCO the Dolphin E3 auto-run build (early code) [Bananabreak]
http://assemblergames.com/l/threads/ecco-the-dolphin-e3-auto-run-build-early-code-bananabreak.56729/

3. релизнули ранний билд игры метро 2033
http://www.gameru.net/forum/index.php?showtopic=60270
http://assemblergames.com/l/threads/metro-nightmares-world.56763/

причём релизнули аж 11.04.2015 в рунете, а мы тут даже и не слышали
ParagonUnits:

--- Цитата ---3. релизнули ранний билд игры метро 2033
http://www.gameru.net/forum/index.php?showtopic=60270
http://assemblergames.com/l/threads/metro-nightmares-world.56763/
--- Конец цитаты ---

Это для PC? Вторая ссылка с самопальными фиксами?
По первой 2 архива качать обязательно?
MetalliC:

--- Цитата: SILENT_Pavel ---2. релизнули dreamcast cdi - ECCO the Dolphin E3 auto-run build (early code) [Bananabreak]
--- Конец цитаты ---

это радует :cool:
НО какого хрена не выложить оригинальный дамп, в котором никакая %№?дь не ковырялась ?  :neznayu:  постоянно такая фигня с релизами с этого дурацкого ассемблергеймс - похаканые/коцаные cdi выкладывают, а нетронутые GDI (или GDM) - нифига.
SILENT_Pavel:

--- Цитата: ParagonUnits от 03 Июнь 2015, 13:10:26 ---Это для PC? Вторая ссылка с самопальными фиксами?
По первой 2 архива качать обязательно?
--- Конец цитаты ---
Для ПК, по всем ссылкам версия одинаковая. Проверено на win7 х86 полёт нормальный. После распаковки архива надо будет создать несколько cmd файлов, помимо существующих, а именно:

существующий - indoor.cmd - запускает тоннели в игровом режиме.
https://youtu.be/AuuSqyeYfmk

существующий - outdoor.cmd - запускает улицы в режиме редактора, его не запускаем вообще.
https://youtu.be/gBTccJ9kMGM

создаём - outdoor_no_edit.cmd, внутри пишем

--- Код: ---@bin_x86\uEngine.exe -cfg user_outdoor.cfg -start outdoor
--- Конец кода ---
запустит улицы в игровом режиме

создаём - test.cmd, внутри пишем

--- Код: ---@bin_x86\uEngine.exe -cfg user_outdoor.cfg -start test
--- Конец кода ---
это запустит маленький тестовый уровень в игровом режиме
https://youtu.be/DaZF4PtCgO0

Работающие и известные команды в консоли:
quit - выход
demo_record fly - ноуклип

widescreen fix лежит в 7з архиве, распакуем и кидаем в bin_x86, открываем файл resolution.ini и прописываем там одно из трёх: 1024х768, 1280х960, 1600x1200 в зависимости от того, что поддерживает монитор. В общем вайдскрин как бы и не заработал у меня хз, главное что хоть так разрешение меняет.

чтобы выключить уродливое мыло в дали, во всех cfg файлах надо изменить эти строки (хз будет ли лучше без bloom)

--- Код: ---r_dof_amount 0.
r_dof_far 0.
r_dof_focus 0.
r_dof_near 0.
--- Конец кода ---
было -> стало
ParagonUnits:

--- Цитата ---чтобы выключить уродливое мыло в дали, во всех cfg файлах надо изменить эти строки (хз будет ли лучше без bloom)
--- Конец цитаты ---

Да ладно! Нормальная глубина резкости!
Heidr:
Глубина резкости в играх нормальной быть не может в принципе. Если камера или персонаж типа сфокусированы на какой-то точке, то игрок всё равно смотрит на весь экран и хочет видеть его весь и без мыла.
ParagonUnits:

--- Цитата ---Глубина резкости в играх нормальной быть не может в принципе.
--- Конец цитаты ---


Если бы подавляющее большинство игроков так считало, то этот эффект уже давно убрали в играх! Нет же, делают, значит нравится! Это же круть понтовая! Позволяет заострить внимание на конкретной части экрана!
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии