Приставки > Картриджи / диски
Ремонт Dendy картриджа
<< < (41/78) > >>
CaH4e3:
а при чем змейки. из описания непонятно, работал ли этот карик так всегда или до какого то момента все было ок. в любом случае есть универсальное решение для подобных проблем. выбросить и купить новый.
KykyPyky:

--- Цитата: nikita22 от 17 Июнь 2018, 11:53:38 --- Как только начинается 1й уровень персонаж просто стоит на месте, при этом музыка продолжает играть
--- Конец цитаты ---
Вообще какая то очень странная неисправность. На других приставках проверял?
Скорее всего ничего нельзя сделать.

Снять дамп и проверить в эмуляторе :lol:
SAMael:

--- Цитата: KykyPyky от 18 Июнь 2018, 18:04:49 ---Снять дамп и проверить в эмуляторе :lol:
--- Конец цитаты ---
Думаю ему будет проблемно снять дамп )))
nikita22:

--- Цитата: KykyPyky от 18 Июнь 2018, 18:04:49 ---Вообще какая то очень странная неисправность. На других приставках проверял?
Скорее всего ничего нельзя сделать.

Снять дамп и проверить в эмуляторе :lol:

--- Конец цитаты ---
Действительно, странная. Надо будет проверить на другой приставке.
LimonKot:
Здравствуйте, помогите с картриджем, хочу узнать что из этого память, что маппер, а что оперативка.
SAMael:
LimonKot, ЕК-002 это маскром, Т-40 это маппер, и голдстарка это срам, что за игра то хоть скажи.
KykyPyky:
В старой пиратке на маскромах обычно пишут cart id, и он EK-002 гуглится https://dendygames.wordpress.com/2012/01/10/1994-super-hik-4-in-1-ek-002/
Итого имеем 4 игры: принц персии, русалочка, кид кул, утиные истории 3 (на самом деле первая).
Все 4 игры unrom на 128кб c горизонтальным зеркалированием.
Мапперов которые могут реализовать далеко не один десяток. Без дампа карика вообще нельзя сказать какой это маппер.

Другой вопрос, зачем мастерить заказную микросхему маппера когда все это укладывается в 3 копеечные микросхемы логики. :neznayu:
CaH4e3:
хочу заметить, что гуглить маркировку маскрома по идентификаторам пиратских кариков-это как гадать на куриных потрохах лол. но это именно тот карик (у меня есть архив доктора титуса и там есть этот карик с маркировками чипов/кариков и это он)
RSL:

--- Цитата: nikita22 от 17 Июнь 2018, 11:53:38 ---Проблема с игрой Mighty Final Fight. Как только начинается 1й уровень персонаж просто стоит на месте, при этом музыка продолжает играть. С игрой Toxic Crusaders все в порядке. Можно тут что-нибудь сделать?




--- Конец цитаты ---
Попробуйте на другой приставке и будет вас счастье )))
RSL:

--- Цитата: MarsFive от 25 Апрель 2018, 17:31:57 ---Спасибо за ответы. Эх, а я уже собрался свою любимую "6264" куда-нибудь впаять, а на кол-во ножек банально не глянул  :lol:

Еще вопрос, есть ли у кого догадки, какие элементы могут находится по-бокам и центре (выделил красными прямоугольниками)

В центре с обеих сторон платы есть маркировка: "029-4i25" - есть ли у кого-нибудь догадки что она обозначает? Гугл не помог на этот счет.

Я это все к чему, иногда впайка диода с соблюдение полярности решает проблемы с графикой.



--- Конец цитаты ---
Вам в помощь - 103 )
benladen88:
Вторые Флинтстоуны. Куча графических артефактов. Первый уровень терпимый и проходимый, на втором виснет после крокодилов (иногда у них пропадают головы и приходится пройтись обратно). Так как тут капли, особо ни на что не надеюсь, ну а вдруг.
saha8bit:
Здравствуйте , можно ли установить в данный картридж  батарейку для сохранения ? Диоды для падения напряжения поставлю ,с этим ознакомился проблем нет.
CaH4e3:
все можно: сзади две площадки под батарейный слот, а спереди поставить драйвер питания (SOP8 площадка с маркировкой U2), который батарейку с основным питанием развязывает, пусть специалисты расскажут подробно, я хз что оно на самом деле делает лол.

но есть одно НО. на многоигровке куча игор, которые используют эту доп озу. т.е. каждая из них эту озу СТИРАЕТ и использует по-своему. любой твой сейв в любой игре, которую ты туда запишешь, будет стерт. также любая другая игра, которая записывает сейвы, сотрет сейв другой игры и все сбросит лол.

ну т.е. это все имеет смысл, если ты собираешься из этого карика сделать одноигровку. что вообще конечно расточительно при размере флешки на борту карика в 32 мегабайта лол

Rumata:
Сохранения пишутся не в батарейку, а в ОЗУ. Которого я не наблюдаю. Имеющееся - это CHR, а надо ОЗУ на стороне PGM
CaH4e3:
капля U1 - это озу, хз почему оно не в корпусе. может для места экономии, но на карике есть игры, которые ее пользуют, типа юрасик парка и тп.

на плате же есть все необходимое под разводку батарейки, чтобы это У1 озу сохранять. но в многоигровом формате, как я сказал, для этого нет вообще никакого смысла. они все будут друг друга затирать.
Rumata:

--- Цитата: CaH4e3 от 13 Декабрь 2018, 23:17:04 ---капля U1 - это озу
--- Конец цитаты ---
Ну тогда да.
saha8bit:
 Да перезапись другого сохранения, это плохо . Драйвер питания ставить не в курсе даже, что это и прошивать его надо скорее всего ,но нет прошивальщиков для них. Спасибо за ответы
Rumata:
Прошивать ничего не надо. Вообще это не драйвер, а супервайзер. Только так с ходу ещё фиг поймёшь подо что разводка, таких микросхем много разных
supremacy:

--- Цитата: saha8bit от 14 Декабрь 2018, 16:18:41 ---Драйвер питания ставить не в курсе даже,
--- Конец цитаты ---
Не обязательно драйвер ставить, достаточно двух диодов, и дорожки перерезать в паре мест.
Rumata:
Нифига не достаточно. Это на часы так питание резервируют, главное - что бы напряжение не пропадало. А на ОЗУ в обязательном порядке нужно обеспечить подачу высокого уровня на /CS, дабы оно перешло в режим хранения. Без этого информация всё равно будет теряться. Большинство супервайзеров это обеспечивают. Ну или надо на дискретных элементах строить аналогичную схему
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии