| Другое > Дайджест |
| Hitman Absolution |
| << < (2/3) > >> |
| Sumac:
Новый трейлер Hitman: Absolution. Снова экшн, стелса нет. |
| gepar:
--- Цитата: Sumac ---Новый трейлер Hitman: Absolution.Снова экшн, стелса нет. --- Конец цитаты --- Так это же просто ролик для затравки, а не геймплей, естественно что на таких роликах обычно экшн, а не десяти минутные игры в прятки. |
| Sumac:
gepar, хватило бы и полторы минуты крутого стелса, вместо типичного боевика, которых в каждом фильме и игре навалом. |
| Sumac:
Два прохождения одного из уровней ХА в двух стилях: бесшумном (1 прохождение) и агрессивном (2 прохождение). Часть 1 Часть 2 Часть 3 Стелс прохождение, выглядит, как органичное развивает идей Hitman: Blood Money. Вот только способность глядеть сквозь стены всё-таки раздражает. Понравилось возможность Хитмана делать небольшие жесты или исследовать некоторые вещи на уровне, чтобы слиться с врагами. Агрессивное прохождение, местами напомнило прохождение некоторых уровней Hitman: Codename 47, и стелс здесь также важен. Для любителей мочить всех на уровне предусмотрена система "пометь и убивай" (на врагов расставляются метки и Хитман их потом расстреливает). В целом, проходить Хитмана агрессивно станет удобнее, чем когда-либо. Меня это не слишком волнует, так как я люблю Хитмана не за возможность побегать пострелять. Не понравилось ещё, что у Хитмана очень много жизней или враги просто крайне косые. В некоторые моменты в Хитмана стреляют чуть ли не в упор, но он остаётся жив. Даже в Контрактах такие вещи не проходили. Не совсем понравилось упоение разработчиков показной жестокостью, как бы они с этим не скатились в трэш. Но в целом, пока игра выглядит, как логичное развитие серии, нежели чем нечто чужеродное, чем она могла показаться в начале. |
| Sumac:
Релиз Hitman Absolution состоится 20 ноября этого года. |
| Lares:
Неправильный youtube urlМаразм крепчал. P.S. если сорок седьмого нельзя будет нарядить в монашку, то нафиг эту игру. |
| Sumac:
--- Цитата ---Маразм крепчал. --- Конец цитаты --- На секундочку - в прошлой игре были убийцы наряженный ангелом и демоном, так что это вполне логичное развитие этих идей. Меня больше печалит, что это не геймплейный сегмент, а ролик. А мог бы получится интересный уровень: выбраться из окруженного здания и перебить врагов, вооруженных разными типами оружия. |
| Dizzy:
Слегка офигел с трейлера. Монашек, конечно, зря раздели, но сама бойня была впечатляющей. Вот бы была возможность прям так уровни проходить - не только с оружием, но и с мордобоем. Можно даже из manhunt казни заимствовать. |
| ~Scorpion-:
Офигенный трейлер! Стильно. |
| ZeroUseless:
--- Цитата: Lares от 30 Май 2012, 21:32:57 ---Неправильный youtube url --- Конец цитаты --- Смешно. :lol: Исполнено коряво как-то. |
| ~Scorpion-:
Для компьютерной графики нормально. Если оценивать как видео с живых людей, то кривовато, да. |
| Sumac:
--- Цитата ---Вот бы была возможность прям так уровни проходить - не только с оружием, но и с мордобоем. --- Конец цитаты --- Угадай, с двух попыток, под что затачивается эта игра? ;) Даю подсказку: не стелс. |
| Stab:
--- Цитата: Sumac от 31 Май 2012, 21:42:31 ---Угадай, с двух попыток, под что затачивается эта игра? ;) --- Конец цитаты --- Под школие, как и все остальные игры. |
| ParagonUnits:
Трейлер ничего, только бесят дырявые чулки у одной из монашек! |
| Dizzy:
Интересно, что в трейлере тело у 47-го чересчур изуродованное с кучей шрамов. И ещё более интересно, почему на штрих-коде пластырь? Пытался свести тату? |
| Sumac:
--- Цитата ---Интересно, что в трейлере тело у 47-го чересчур изуродованное с кучей шрамов. --- Конец цитаты --- Ну это как раз логично - он может и убийца экстра-класса, но отнюдь не пуленепробиваемый. Можно вспомнить тот же Contracts. |
| Sumac:
17 минут (почти) классического стелсового Хитмановского геймплея. Почти всё понравилось, кроме возможности видеть врагов сквозь стены, но как рассказали разработчики - все навороты отключаемы. Если куплю эту игру, то скорее всего так и буду проходить. |
| Sumac:
Превью Hitman Absolution от GameTrailers. Релиз игры состоится 20 ноября. |
| Sumac:
Трейлер представляющий режим Contracts. В нём создавать собственные условия для происхождения уровней (задавать оружие, маскировку, время и количество целей). Одни игроки могут создавать задания и вызывать на их прохождение других игроков. |
| Sumac:
David Bateson вернулся в качестве голоса Агента 47!! |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |