Другое > Дайджест
Xbox One
<< < (150/170) > >>
RavenRaze:

--- Цитата: Unit2k от 15 Ноябрь 2016, 12:02:45 ---Тот же Hot Pursuit 2  с пс2 на порядок лучше выглядит.

--- Конец цитаты ---
И, к слову, все остальные версии HP2 по сравнению с ПС2 просто ужасны и вообще имеют с ней мало общего: прямо как Сплинтер Целлы по сравнению с Иксбоксом и ПК. Почему так получилось, остаётся загадкой.
Я всё-таки предпочитаю отталкиваться от достижений, нежели ориентироваться на откровенно криворукие порты и наспех слепленные проекты. Этого хватает везде: а то так ПК с жуткими портами ПС2-игр окажется технически худшей платформой того времени.
 
Dyons:

--- Цитата: Unit2k от 15 Ноябрь 2016, 12:13:54 ---Так нитро эксклюзивный нфс для вий, а выглядит как говно.

--- Конец цитаты ---
все нфс после карбона говно, так что ничего удивительного
впрочем, какая консоль такие и экзы  :lol:
kugelblitz:
Unit2k, нитро на Wii скорее на Асфальт 8 больше похож, чем на обычный нфс. Намедни поставил мост вантед старый, примитивно, но в целом неплохо. Как впрочем есть версия на вторую плойку.
А так бёрнаут ревенж по графону обалденский для плойки. Зато про флатаут 2 такого сказать не могу, из-за особенностей геймплея, уж слишком дальние планы замылили.
Unit2k:

--- Цитата: RavenRaze от 15 Ноябрь 2016, 12:19:30 ---Почему так получилось, остаётся загадкой.
--- Конец цитаты ---
ЕА эксперимент замутила и дала делать одну игру в двух разных версиях двум разным студиям. BlackBox сделали лучше и их оставили - а другую студию расформировали.


--- Цитата: kugelblitz от 15 Ноябрь 2016, 13:41:48 ---А так бёрнаут ревенж по графону обалденский для плойки.
--- Конец цитаты ---
Ну ничего удивительного. Игра сделана на RenderWare самими создателями движка, который очень сильно точили под плойку. Результат закономерен.
Heidr:

--- Цитата: Unit2k от 15 Ноябрь 2016, 13:56:36 ---дала делать одну игру в двух разных версиях двум разным студиям. BlackBox сделали лучше и их оставили - а другую студию расформировали.
--- Конец цитаты ---
Прям разработка игр на выживание. Можно реалити-шоу замутить.
Sirius-R:

--- Цитата: Unit2k от 15 Ноябрь 2016, 12:02:45 ---Ага, так же заслуживает аплодисментов то, что некоторые разрабы умудрялись выдать картинку в играх, хуже чем на пс2. Взять например нидфорспиды тамошние  :lol:


Тот же Hot Pursuit 2  с пс2 на порядок лучше выглядит.

--- Конец цитаты ---
Hot Pursuit для вия делали рукожопы из Exient. Они же изрыгнули кривой и бажный Undercover для пс2 и вия, но уже на двиге моствандота.
Таких разработчиков надо на железный кол садить с резьбой как у саморезов. А потом колы эти греть, пока они (колы) не посинеют от жары.
ParagonUnits:

--- Цитата ---яркий пример игры с ПС2 с офигенной растительностью - Трансформеры 2004 года, это Фар Край данной консоли
--- Конец цитаты ---

Это, что ли?
seebox:
меня графоном удивил сначала мега драйв/снес, когда был переход на пс1 все с одной стороны было не сомненно революционно в плане 3д с другой стороны против добротно нарисованных спрайтов в 16бит на пс1 вместо этого были кубы квадраты и т.д - революция в то время у меня воспринималась не так впечатляюще, однако позднее дримкаст просто поразил, я не верил в эту картинку на столько все казалось идеально и безупречно, после дримкаст смотря на крысис у меня очень скудные представления о прорыве - по моему его пока не было  :neznayu:
kugelblitz:
seebox, а меня графоном удивил рк-86, удивляло, что символы могут по экрану бегать и программу не надо забивать каждый раз!
Во было время! :'(
The GR:

--- Цитата: seebox от 15 Ноябрь 2016, 15:48:28 ---меня графоном удивил сначала мега драйв/снес, когда был переход на пс1 все с одной стороны было не сомненно революционно в плане 3д с другой стороны против добротно нарисованных спрайтов в 16бит на пс1 вместо этого были кубы квадраты и т.д - революция в то время у меня воспринималась не так впечатляюще, однако позднее дримкаст просто поразил, я не верил в эту картинку на столько все казалось идеально и безупречно, после дримкаст смотря на крысис у меня очень скудные представления о прорыве - по моему его пока не было  :neznayu:

--- Конец цитаты ---

С Дримкастом мы получили нормальное, человеческое 3D. У которого впоследствии лишь обновляли текстурки.

А вот на физику забили. От того, несмотря на внешний вид, геймплей всех современных игр ничем не отличается от ранних PS1-тайтлов.
seebox:

--- Цитата: The GR от 15 Ноябрь 2016, 17:43:06 ---С Дримкастом мы получили нормальное, человеческое 3D. У которого впоследствии лишь обновляли текстурки.

А вот на физику забили. От того, несмотря на внешний вид, геймплей всех современных игр ничем не отличается от ранних PS1-тайтлов.
--- Конец цитаты ---
во истина
Myivee:

--- Цитата: The GR от 15 Ноябрь 2016, 17:43:06 ---А вот на физику забили. От того, несмотря на внешний вид, геймплей всех современных игр ничем не отличается от ранних PS1-тайтлов.
--- Конец цитаты ---
В последствии и игры в экшн жанрах мы тоже получили человеческие. Игры стали лучше не только лишь графически. Геймплей КОД4 и геймплей Медаль за Отвагу на пс1 - просто небо и земля.
The GR:
Новости об эксклюзивах 17го.

http://www.eurogamer.net/articles/2017-01-09-sources-microsoft-and-platinum-part-ways-on-scalebound-development-ceased

Scalebound - отменили  :lol:
Unit2k:
Лол, опередил прям. Только хотел эту новость печальную запостить. Пожалуй единственный экз хуана, который интерес у меня вызывал.
SEGADreamFAN:

--- Цитата: The GR от 09 Январь 2017, 23:38:30 ---Новости об эксклюзивах 17го.
--- Конец цитаты ---
Ждём, когда Deep Down отменят. :)
Rockman Z:

--- Цитата: Unit2k от 09 Январь 2017, 23:49:40 ---Лол, опередил прям. Только хотел эту новость печальную запостить. Пожалуй единственный экз хуана, который интерес у меня вызывал.

--- Конец цитаты ---
Он и на PC планировался, так что нифига не эксклюзив
Demonyx:
Вот теперь я расстроен.
Майки че то вообще капец. Чем они свой халоплеер продвигать будут? Надеюсь, Сони или Нинка подберут. Собственные игры Платинумов всегда были хорошими.

А вообще смешно. Сколько игр было и все поотменяли. И так с эксклюзивами не густо, теперь вообще одна мульти осталась.
Doctor Venkman:
Грейтнесс авейтс. Говорят там всему виной чтр Камия психанул из-за политики Микрософта и поругался с командой. В результате разработку вели через его жену. В общем, довольно грустно, ведь игра выглядела очень хорошо.
The GR:

--- Цитата: Doctor Venkman от 10 Январь 2017, 09:03:02 ---Говорят там всему виной чтр Камия психанул из-за политики Микрософта и поругался с командой.
--- Конец цитаты ---

Ага.
Спустя четыре года разработки у мэтра спросили "Чё как? Готово?", на что он бодро ответил "Ещё пара лет + 5-10кк$, и будет доступна полноценная демо-версия".

Crackdown 3 следующий?
The GR:
http://gamingbolt.com/microsoft-first-party-development-situation-looks-bleak-insider-claims

Если кратко, то Фил Спенсер - peaceдабол.

Отменив фактически последний экз для Хуана, майки пообещали показать кучу новых игр на Е3.
Но по словам проверенного инсайдера, либо студии клепающие эти новые игры находятся на секретных подземных базах, либо на Е3 не может быть показано ничего кроме очередных Форза/Гири/Хало.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии