| Игры > Общий |
| Mortal Kombat (2011) |
| << < (54/71) > >> |
| hell9999:
--- Цитата: ~Scorpion- от 12 Июль 2013, 23:31:20 ---Прохожу Story Mode. Признаюсь, игруха затягивает, хрен оторвешься! Не ожидал даже. Надо будет купить после обновлений. :) --- Конец цитаты --- Прошел Стори Мод. Над Шао Каном в конце минут 40 бился, пока не дошло, где его слабое место. В принципе, стори мод вышел очень даже неплохой. Хотя некоторые моменты высосаны из пальца (Битва Кейджа и Сони вообще редкостный идиотизм). Что очень порадовало - концовка. Явный задел на продолжение серии. Но вообще да, затягивает новый мортал изрядно. Башня испытаний - просто прелесть. Подумываю купить игрушку в стиме (1с своей недолохализованной версией пускай подавится, такого ленивого подхода к изданию игр я еще не встречал). |
| ~Scorpion-:
Мне этот перевод даром не нужен. З.Ы. Никто не знает, почему звук такой тихий в игре даже после настройки на максимум? |
| Tron2:
музыка по умолчанию тихо звучит по сравнению со всем остальным, но это исправляется в настройках. |
| paul_met:
--- Цитата: Tron2 ---музыка по умолчанию тихо звучит по сравнению со всем остальным, но это исправляется в настройках. --- Конец цитаты --- Ничего там не исправляется. В игре занижена общая громкость, причём конкретно. Не понятно почему. По-моему, на консолях так же было. Особенности движка? |
| Tron2:
у меня на консоли с громкостью было все в порядке. Добавлено позже: запустил тока что пк версию, поигрался за горо. со звуком все отлично. чуть соседей не разбудил. может банан в ухе у кого то? :lol: |
| ~Scorpion-:
А ты наушники надень. На колонках можно выкрутить будь здоров даже относительно тихий звук. В других играх всё громче намного. |
| Tron2:
ну что, надел наушники. звук хороший смачный. даже вспомнил знаменитые звуки ударов из батлтоадс. :D |
| Romanchik:
--- Цитата: hell9999 от 12 Июль 2013, 23:44:51 ---Прошел Стори Мод. Над Шао Каном в конце минут 40 бился, пока не дошло, где его слабое место. В принципе, стори мод вышел очень даже неплохой. Хотя некоторые моменты высосаны из пальца (Битва Кейджа и Сони вообще редкостный идиотизм). Что очень порадовало - концовка. Явный задел на продолжение серии. Но вообще да, затягивает новый мортал изрядно. Башня испытаний - просто прелесть. --- Конец цитаты --- Ша Кан вообще лох, его мочить проще простого, есть тактика нуба для него. просек я еще на соньке3 это. Просто отходить надо в конец экрана от него и Ша кан почти никогда не идет в атаку , а только смеется или кидается копьем своими, а если и начинает идти то медленно идет то и так вот пока он идет или ржет тупо его дальнобойными суперами надо мочить- it's tactic's main plot а там дальше добавлять мувы по вкусу. Продолжение жду с нетерпением, но для этого надо будет покупать пс4 и ждать еще пару лет. Со звуком кст никаких проблем в игре нету, все шумит как надо. |
| bro:
С громкостью порядок. Есть там странные моменты, когда у персонажей голос меняется при переходе от ролика к битве. Еще разрабы попытались выпендриться с позиционированием источников звука и он резко затухает, когда, например, говорящий чувак к тебе спиной разворачивается... Но вобщем, ничего смертельного. Шао Кан в аркадном режиме показался сперва нереально злобным, но, как тут многие писали, его можно относительно безопасно издалека расстрелять. Увидел в меню пункт типа Kredits - уже хотел телегу катать насчет безграмотности разработчиков. Хорошо, вовремя сдержался :) Все-таки Kombat уже стало нарицательным и глаз вообще не режет. А вот восторги по поводу Стори Мода я не разделяю. В него вложились больше, чем в остальных файтах. Это да. Но диалоги довольно тупы и безмерно пафосны. Ну и слегка предсказуемы. Быстро надоедают. Ты вырезал мой клан - давай драться! Ты не очень-то любезен - давай драться! В принципе я понимаю, что это МК. Он такой, таким и задумывался. Хорошо, Кейдж немного это дело своими шуточками разбавляет. Пусть не всегда удачными. Доставило, кстати, что он реально похож на Вандама. Вроде, лицо какое-то усредненное, но по повадкам есть что-то общее. Стори Мод таки слегка тормозит. Причем не в битвах, а почему-то, в роликах. Вообще, играть вполне можно уже сейчас. Поправят пару багов, заделают Кратоса - вообще не до чего докопаться будет. |
| dimm:
Сравнение графики |
| paul_met:
--- Цитата: Tron2 ---ну что, надел наушники. звук хороший смачный. даже вспомнил знаменитые звуки ударов из батлтоадс. --- Конец цитаты --- Так никто не говорит, что он плохой или некачественный. Громкость звука просто низкая в сравнении с другими играми. Приходится добавлять громкости больше, чем обычно. На PS3 помню тоже самое было. Конечно это не смертельно, но напрягает. А вот сравнение никакущее. |
| ParagonUnits:
--- Цитата: dimm от 13 Июль 2013, 09:39:51 ---Сравнение графики --- Конец цитаты --- Сравнение графики отстойное, просто видео последовательное, а не синхронизированное! И без глубокой аналитики! |
| hell9999:
--- Цитата: Romanchik от 13 Июль 2013, 01:54:29 ---Ша Кан вообще лох, его мочить проще простого, есть тактика нуба для него. просек я еще на соньке3 это. Просто отходить надо в конец экрана от него и Ша кан почти никогда не идет в атаку , а только смеется или кидается копьем своими, а если и начинает идти то медленно идет то и так вот пока он идет или ржет тупо его дальнобойными суперами надо мочить- it's tactic's main plot а там дальше добавлять мувы по вкусу. --- Конец цитаты --- Честно говоря, не могу согласиться с данным способом. Может быть на легко-средних уровнях он и ведет себя как даун (играл на харде), но у меня он только в лестнице лениво дрался и расстрелять его можно было. В истории он рвал как тузик грелку. На месте не стоял почти. Летал, стрелял и х-реем не брезговал пользоваться. Если бы не связка телепорт + комбо или телепорт + апперкот, я бы его не вынес. --- Цитата: bro от 13 Июль 2013, 06:35:37 ---А вот восторги по поводу Стори Мода я не разделяю. В него вложились больше, чем в остальных файтах. Это да. Но диалоги довольно тупы и безмерно пафосны. Ну и слегка предсказуемы. Быстро надоедают. Ты вырезал мой клан - давай драться! Ты не очень-то любезен - давай драться! В принципе я понимаю, что это МК. Он такой, таким и задумывался. Хорошо, Кейдж немного это дело своими шуточками разбавляет. Пусть не всегда удачными. Доставило, кстати, что он реально похож на Вандама. Вроде, лицо какое-то усредненное, но по повадкам есть что-то общее. --- Конец цитаты --- В МК вс ДС стори мод еще более ужасен. Тут он более-менее приемлем. Конечно отдельные стычки ничего кроме недоумения не вызывают. Идет типа джакс, саб его толкнул плечом и началось... Ни дать, ни взять, разборка на районе. В целом история про то, что Рейден чуть-чуть не налажал и не профукал в очередной раз смертельную битву своими действиями, лично для меня показалась интересной. Другое дело, что надоедало, что сначала допустим Кейджем нужно морду Китане бить, а потом все наоборот. Да еще и то, что, нужно по одним и тем-же локациям в стори моде бегать из угла в угол, слегка утомляет. Но повторюсь, на фоне унылого Армагеддона, новый МК выглядит как минимум более целостным и логичным. Нету проходных персонажей, которые присутствуют чисто для массовости. Каждым персом играть приятно и интересно. У меня вот сын 6 лет к примеру почему-то сразу выбрал себе Скорпа и уже рубит только в путь. В предыдущие морталы он как-то не особо с охотой играл, а тут втянулся и получает удовольствие от игры. :) Кейдж кстати будто вышел из "Кровавого спорта". Прямо калька с Ван Дамма. Приятно посмотреть. |
| Romanchik:
hell9999 Нифига, фишка вот в чем в начале боя с Каном стоим на средней дистанции и он начинает звереть. прыгает. летает, колотушкой своей долбит, но стоит тупо прыжками уйти в самый конец/угол экрана чтобы расстояние стало большим, то все Шао Кан начинает реплики свои коронные кидать и смеяться и затем пускать копье, потом предпринимает попытки пойти на сближения, вдариваешь в этот момент по нему и он опять повторяет свой смех и реплики, просто как он сократит дистанцию до средний он опять начинает звереть, а пока стоишь далеко от него он позволяет себя завалить. надо просто дальнобойные/дистанционные суперы быстро делать и не дать ему подойти на среднюю дистанцию или блокировать. Так он себя ведет и в сторимоде и в лестнице на всех уровнях сложности, просто чем выше уровень тем больше ударов он нанести пытается когда близко стоит и все, а как только разрыв то у него сбой. |
| hell9999:
--- Цитата: Romanchik от 13 Июль 2013, 10:16:30 ---hell9999 Нифига, фишка вот в чем в начале боя с Каном стоим на средней дистанции и он начинает звереть. прыгает. летает, колотушкой своей долбит, но стоит тупо прыжками уйти в самый конец/угол экрана чтобы расстояние стало большим, то все Шао Кан начинает реплики свои коронные кидать и смеяться и затем пускать копье, потом предпринимает попытки пойти на сближения, вдариваешь в этот момент по нему и он опять повторяет свой смех и реплики, просто как он сократит дистанцию до средний он опять начинает звереть, а пока стоишь далеко от него он позволяет себя завалить. надо просто дальнобойные/дистанционные суперы быстро делать и не дать ему подойти на среднюю дистанцию или блокировать. Так он себя ведет и в сторимоде и в лестнице на всех уровнях сложности, просто чем выше уровень тем больше ударов он нанести пытается когда близко стоит и все, а как только разрыв то у него сбой. --- Конец цитаты --- Кхм. Не замечал такого поведения за Шао. В любом случае, тактика спамить файрболлы из угла - не самое увлекательное, что можно придумать. Теряется весь азарт битвы. Главная задача битвы - вызов. Если использовать глюки ИИ, то играть не так становится интересно. В той-же МК2 можно было абсолютно всех персонажей выносить простым прыжком с ударом ноги. Но ведь в этом нет вызова для игрока. Никакой сложности. А это в свою очередь, снижает интерес к игре, причем достаточно существенно. Конечно, сколько людей, столько и мнений. Кому-то и такой тактики достаточно, чтобы играть и получать удовольствие. Но лично мне еще с сеги было интересно пробовать находить новые тактики боя, а не пользоваться 100% проверенными способами победить. |
| Romanchik:
В том то и дело что это и один из возможных вариантов, нуб моде так сказать :lol:. Да и дыры в АИ всегда интересно поискать |
| Demonyx:
--- Цитата: hell9999 ---В той-же МК2 можно было абсолютно всех персонажей выносить простым прыжком с ударом ноги. --- Конец цитаты --- Не обязательно даже прыгать. В аркадной версии просто бьешь его верхней ногой стоя на месте, а он как дурак, прет и прет на тебя. Вообще, по поводу сложности Шао-Кана скажу следующее: поиграйте 251 испытание в башне, мозг вынесет только в путь. Про 300 вообще молчу, каким чудом мне удалось на консоли завалить всю эту ватагу из боссов с пробафанной Милиной и осатаневшим Шао-Каном в конце, ума не приложу. Часа 3, наверное, сидел и рубал в это испытание без остановки. |
| ParagonUnits:
Поиграл только что в МК! Ничего так, но некоторые вещи просто бесят! С музыкой и правда как-то тихо, и поддержки мыши нет, в роликах сжатие видно! Поменяли много чего в механике! Почему-то теперь апперкот, не вниз и верхний удар рукой, а вниз и нижний! Вместо бега - стрейф вперёд, вперёд! Такой же назад появился! Новые удар: назад и нижний удар рукой; назад, вперёд и нижний удар рукой; назад вперёд и нижний удар ногой; назад, вперёд и верхний удар ногой! Как перекинуть я вообще не понял! На кой чёрт надо было переусложнять? |
| hell9999:
--- Цитата: ParagonUnits от 13 Июль 2013, 11:07:16 ---Поиграл только что в МК! Ничего так, но некоторые вещи просто бесят! С музыкой и правда как-то тихо, и поддержки мыши нет, в роликах сжатие видно! Поменяли много чего в механике! Почему-то теперь апперкот, не вниз и верхний удар рукой, а вниз и нижний! Вместо бега - стрейф вперёд, вперёд! Такой же назад появился! Новые удар: назад и нижний удар рукой; назад, вперёд и нижний удар рукой; назад вперёд и нижний удар ногой; назад, вперёд и верхний удар ногой! Как перекинуть я вообще не понял! На кой чёрт надо было переусложнять? --- Конец цитаты --- Там есть пауза , на клаве вроде бы F1. Там мувлист есть со всеми движениями. А зачем в файтинге поддержка мыши? Насчет тишины музыки. Пользовательские настройки сохраняются, только если их вводить с геймпада. Иначе сбрасываются на дефолтные после выхода из меню. |
| ParagonUnits:
--- Цитата ---А зачем в файтинге поддержка мыши? --- Конец цитаты --- Ну в меню можно было сделать! |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |