Игры > Общий
Mortal Kombat (2011)
<< < (6/71) > >>
Shen Ling:

--- Цитата: Acider от 28 Апрель 2011, 12:11:02 ---И вообще много ли секретов в этой игре?

--- Конец цитаты ---
http://www.gamefaqs.com/xbox360/961032-mortal-kombat/cheats
Acider:
Спасибо за ответ.
Lost Soul:
Beatrazor,Какой интерес кидаться джоем в экран.
Beatrazor:

--- Цитата: Lost Soul от 28 Апрель 2011, 14:27:46 ---Beatrazor,Какой интерес кидаться джоем в экран.

--- Конец цитаты ---
а кто про джой в экран говорит? Просто понервничал здорово, пока не нашел тактику. А проходить все на легком для меня непонятное развлечение. Так же, как и поломать какую-либо игру с самого начала на деньги/неуязвимость/силы и т.д. Но это мое мнение, Piece, епт. :)
Sumac:
Боссов взломали в версии игры для Бокса и сделали играбельными.
Шао Кан против Кабала.
Кинтаро против Шанг Цунга (босса).
Мувлист Шао Кана.
Горо против Шивы.
Кинтаро против Горо.
Судя по тому, что у боссов поставлено управление, есть мувлисты в игре, реакция на X-Ray друг друга, можно сделать вывод, что они либо планировались играбельными персонажами, либо их сделают такими при помощи ДЛС.
Beatrazor:

--- Цитата: Sumac от 28 Апрель 2011, 22:56:50 ---Боссов взломали в версии игры для Бокса и сделали играбельными.

--- Конец цитаты ---
Эм, глупый наверное вопрос, но... А как взломали? Всем можно так же или только избранным взломать? :blush:

Добавлено позже:
Еще один вопрос:
В Challenge Tower, насколько я знаю (не получается поиграть никак, времени нет) есть битва Скорпа с Сабом в классических костюмах. Возможно ли сделать классическое фаталити в этой битве?
Doctor Venkman:
Ох, опять те же грабли, что и у классических МК.
Игра не сбалансирована. Т.е. есть персы, которые овнят все и вся, есть те, которые огребают от 70% других. Опять апперкоты мажут, как в старых МК. Комбы типа тех, что в КАБАЛ МК - жмешь кнопку 3 раза - получай комбу. Суперудары максимально упрощены, но это всю изюминку убивает. Теперь, блок, как я его в МК ненавижу. Отдельная кнопка... кому она нужна? Не могут избавиться от этого рудимента, ох не могут. А так, крепкий середнячок, 3/5
Mystery Person:

--- Цитата: Sumac от 28 Апрель 2011, 22:56:50 ---Боссов взломали в версии игры для Бокса и сделали играбельными.
Шао Кан против Кабала.
Кинтаро против Шанг Цунга (босса).
Мувлист Шао Кана.
Горо против Шивы.
Кинтаро против Горо.
Судя по тому, что у боссов поставлено управление, есть мувлисты в игре, реакция на X-Ray друг друга, можно сделать вывод, что они либо планировались играбельными персонажами, либо их сделают такими при помощи ДЛС.
--- Конец цитаты ---
И что только не найти в этой башне тем, кто ее не проходил?  :lol: :lol: :lol:
Asha:
Doctor Venkman,Насчёт аццких персов лучше всех была система в МК 4 Максимальный Урон, после которого оба отпрыгивали, неясно почему его убрали.
Mystery Person:

--- Цитата: Asha от 29 Апрель 2011, 20:33:39 ---Doctor Venkman,Насчёт аццких персов лучше всех была система в МК 4 Максимальный Урон, после которого оба отпрыгивали, неясно почему его убрали.
--- Конец цитаты ---
:lol: "Maximum Damage"
Beatrazor:

--- Цитата: Mystery Person от 29 Апрель 2011, 18:02:42 ---И что только не найти в этой башне тем, кто ее не проходил?  :lol: :lol: :lol:

--- Конец цитаты ---

--- Цитата: Mystery Person от 29 Апрель 2011, 20:34:57 --- :lol: "Maximum Damage"

--- Конец цитаты ---
Я один не понимаю, что пишет этот человек?
Mystery Person:

--- Цитата: Beatrazor от 29 Апрель 2011, 20:48:29 ---Я один не понимаю, что пишет этот человек?
--- Конец цитаты ---

"Maximum Damage" в "Mortal Kombat 4"


Просто я сначала тоже думал, что за Goro можно играть. Оказалось, что только в башне
Smoke:

--- Цитата: Asha ---Doctor Venkman,Насчёт аццких персов лучше всех была система в МК 4 Максимальный Урон, после которого оба отпрыгивали, неясно почему его убрали.
--- Конец цитаты ---
Ага, только до конца инфиниты она не убрала. Имхо, тупая система. Во всех вменяемых файтингах давно есть дэмэдж скейлинг и изменение свойств ударов и спешалов. Хорошо, что в МК9 это появилось
Beatrazor:

--- Цитата: Mystery Person от 29 Апрель 2011, 20:51:50 ---"Maximum Damage" в "Mortal Kombat 4"
--- Конец цитаты ---
Это-то я в курсе. Просто не понял, к чему смайлы. но не суть.

--- Цитата: Mystery Person от 29 Апрель 2011, 20:51:50 ---Просто я сначала тоже думал, что за Goro можно играть. Оказалось, что только в башне

--- Конец цитаты ---
Так на ютубе ж геймплей за Кинтаро и Шао Кана тоже показан. Это тоже из башни? Я так понял, трейнер какой-то готовится. Или это утка?
Sumac:
Doctor Venkman, баланс будут фиксить патчами. Что из этого выйдет вопрос, но в таком виде игру не оставят и это уже неплохо.
Меня лично кнопка Блок куда больше устраивает, чем дурацкое нажатие назад. Дико ограничивает.

Горо, Кинтаро и Шао Кана сделали играбельными при помощи трейнера. Без взлома поиграть за них нельзя.

В продолжении взломанных боссов:
Просмотр биографии и модели Кинтаро в Некрополисе.
Просмотр биографии и модели Горо в Некрополисе.
Просмотр биографии и модели Шао Кана в Некрополисе.
Первое фаталити Горо и комбинация на него в режиме тренировки добиваний.
Первое фаталити Кинтаро и комбинация на него в режиме тренировки добиваний.
Осталось только, чтобы этот человек открыл за них аркадные концовки. В демоверсии они были прописаны у Горо и Кинтаро.
Asha:
Sumac,Насчёт Мотаро нет новостей?

--- Цитата ---Это-то я в курсе. Просто не понял, к чему смайлы. но не суть.
--- Конец цитаты ---
В том то и дело, что ни к чему.
Le@N:
Ха, к кнопке на Блок придираться нечего. Я бы не отказался еще от отдельной кнопки на Бег, если бы он имелся..
Вовсе необязательно делать управление одинаковым во всех файтингах.
Sumac:
Asha, нет.
Doctor Venkman:

--- Цитата: Le@N ---Ха, к кнопке на Блок придираться нечего. Я бы не отказался еще от отдельной кнопки на Бег, если бы он имелся..Вовсе необязательно делать управление одинаковым во всех файтингах.
--- Конец цитаты ---
Я привык к божественному геймплею КОФов и СФ3, СФ Альфа 3.
Le@N:
А я не очень люблю игры, требующие нажатия целых 6ти кнопок для ударов.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии