| Игры > Общий |
| Культовая игра |
| << < (6/6) |
| Kostey D.:
Хало происходит в будующем, 2500 какой-то там год, ты бы меня ещё шлем призрака из старкрафта попросил принести. Добавлено позже: Maelstrom, а не поити бы тебе погулять на улицу. |
| TerraWarrior:
--- Цитата: Kostey D. от 27 Март 2011, 17:16:06 ---Если вы хейтеры, и вам просто надо найти объект для ненависти, так и скажите. Что вы мозги другим морочаете? --- Конец цитаты --- --- Цитата: Kostey D. от 27 Март 2011, 17:19:47 ---Хало происходит в будующем, 2500 какой-то там год, ты бы меня ещё шлем призрака из старкрафта попросил принести. --- Конец цитаты --- Трындец. Я тебе привел цепочку рассуждений. Заметь, я приводил аргументы, четко этой цепочки придерживаясь. Ты сначала пошел меня оскорблять(я, кстати, так и не понял за что), потом приводить какие-то бредовые аргументы, применяя мои доводы совсем не в том, контексте, в котором они были изначально, потом вышел на пример выстрела в танк из дробовика в реале, а теперь говоришь, что все происходит в будущем, значит наша реальность неприменима. Так какого черта ты вообще пошел про танк ахинею нести? Может объяснишь все-таки основания своих рассуждений? Или так и будешь всем хамить? |
| Baburek:
Согласен, что игры, которые помнят спустя много времени после их выхода можно считать культовыми. Morrowind, Final fantasy, и даже ненавистный Контр-Страйк. |
| KDash:
Гы, хейтеры... Кто-нить поливал Halo? Никто. Кто ее считает тут шедевром? Один фанатик, остальные считают обычной игрой - фу, хейтеры! --- Цитата: Maelstrom от 27 Март 2011, 17:17:44 ---А по-моему, хейтеры тут какую-то околесицу про гоблинов и нердов несли :) --- Конец цитаты --- Это не хейтер, это чОткий пацан, который в силу своей чоткости не знает, что Герои (как и вся серия M&M) это помесь sci-fi и фентези, но уверен, что sci-fi в Halo не делает его нердом и девственником, что Толкин самый известный "девственный" писатель, что за мат модер не должен получать балл - он же модер, что высокие продажи это признак культовости... |
| Maelstrom:
--- Цитата: BmpCorp ---Мне ещё интересно, откуда чекпоинты в шутерах пошли вместо квиксейвов. Уж не из того же Хало ли... --- Конец цитаты --- ТО есть, за это тоже эту поделку благодарить надо? Хотя на самом деле чекпоинты давно изобрели, а "в шутерах" - не принципиально. Да и не такая плохая вещь эти чекпоинты, по сути. Насчет культовости же, считаю, что наибольшим показателем здесь является *активность* игрового коммунити. Когда люди делают такие вещи, как герои 3.5 и 4.5, килотонны модов для дума и даже не килотонны, а мегатонны модов для цивилизации (про неё вообще разговор особый, где ещё встретишь "модмодмод" - мод для мода для мода :lol: ), то на этом фоне всякие хало смотрятся таракашками, не более того. Более того, даже тот же Unreal Tournament блекнет и выглядит отнюдь не культовым... Ну и всякие помешательства на всякой фигне, типа контр-страйка, тоже делают такие вещи культовыми, только со знаком минус ^_^ --- Цитата: Kostey D. ---Maelstrom, а не поити бы тебе погулять на улицу. --- Конец цитаты --- Ну спасибо, что хотя бы не матом послал :lol: |
| KDash:
Самая культовая игра это Тетрис. Ведь там глубой сюжет, играбельность, которая не снилась "Дьябле", а самое главное, она наполнена беспросветным фатализмом. |
| TerraWarrior:
--- Цитата: KDash от 27 Март 2011, 17:32:22 ---Гы, хейтеры... Кто-нить поливал Halo? Никто. --- Конец цитаты --- Кстати, да. Не видел отрицательных отзывов о Хало. Просто народ не согласен со статусом ее культовости, вот и все. Не понимаю, как это с хейтерством соотносится. Ну навскидку игры, которые можно отнести к культовым - супер марио, первый старкрафт, цивилизация, тетрис, третьи герои. Вообще, тема настолько субъективная, что я вообще не понимаю как можно так яростно всех несогласных с грязью смешивать. В конце-концов каждый свое мнение высказывает. Только и всего. |
| BmpCorp:
--- Цитата: Maelstrom ---ТО есть, за это тоже эту поделку благодарить надо?Хотя на самом деле чекпоинты давно изобрели, а "в шутерах" - не принципиально.Да и не такая плохая вещь эти чекпоинты, по сути. --- Конец цитаты --- Да я и не говорю, что плохо, более того - они могут и прекрасно сосуществовать с квиксейвами. И да, меня интересуют именно чекпоинты в шутерах... так-то понятное дело, что изобрели их ещё до того, как многие из нас родились :) |
| Maelstrom:
--- Цитата: BmpCorp ---И да, меня интересуют именно чекпоинты в шутерах --- Конец цитаты --- Чекпоинты в шутерах от чекпоинтов в нешутерах вообще ничем не отличаются, так что тут о первенстве говорить как-то не к месту :) |
| ~Scorpion-:
--- Цитата: KDash от 27 Март 2011, 17:37:34 ---Самая культовая игра это Тетрис. Ведь там глубой сюжет, играбельность, которая не снилась "Дьябле", а самое главное, она наполнена беспросветным фатализмом. --- Конец цитаты --- Не знал, что так глубоко можно познать необъятную вселенную тетриса! :lol: Преклоняюсь перед Вашим геймерским опытом сударь. :hi: Я бы добавил, что у этой игры ещё и колоссальная реиграбельность. Однозначно культовая игра. :) Насчёт Хало. Хорошая игра. Прошёл раз 6, больше что-то не тянет. Но слава её велика. Этого отрицать нельзя. |
| ParagonUnits:
--- Цитата ---Насчёт Хало. Хорошая игра. Прошёл раз 6, больше что-то не тянет. Но слава её велика. Этого отрицать нельзя. --- Конец цитаты --- Её славу сделали огромные деньги, слава огромным деньгам! |
| CorvaX:
Эта тема награждается медалью "Баттхерт недели" |
| KDash:
~Scorpion-, да это я сидел старый номер Мира фантастики листал, там довольно стебная рецензия на тетрис. Больше всего понравилось, что в графе Похожие произведения стоит Ницше "Так говорил Заратустра". Номер, просто, апрельский. |
| Unit2k:
--- Цитата: Maelstrom ---Вместо того, чтобы заставлять игрока действительно соображать и учиться избегать атак всё упростили до убогого "собирай пули пузом, всё равно всё восстановится". --- Конец цитаты --- Крайне верное замечание. Именно с этого так называемого нововведения и началась деградация шутеров. Возможно аптечки на уровнях это и нереалистично, но зато играть интересно. А вот с этой попсовой регенерацией и перекатами (главные моменты стёба над консольными шутерами) все скатывается в Уг. Укрывайся, регенерируй и т.п. :) Ах да. ещё Хало может похвастать просто ужасающим дизайном локаций, где копипаст на копипасте и копипастом погоняет. Мое мнение - вся культовость игры обеспечена крайне умелым и дорогим пиаром M$. Удачная попытка создать консольный шутер (само по-себе смешно звучит) хотя в наше время и прижилось. К несчастью. |
| ParagonUnits:
--- Цитата ---Мое мнение - вся культовость игры обеспечена крайне умелым и дорогим пиаром M$. --- Конец цитаты --- --- Цитата ---Её славу сделали огромные деньги, слава огромным деньгам! --- Конец цитаты --- --- Цитата ---Ах да. ещё Хало может похвастать просто ужасающим дизайном локаций, где копипаст на копипасте и копипастом погоняет. --- Конец цитаты --- Дизайн и вправду убогий, но майкрософт даже и здесь смогла выкрутится, представив его как саму оригинальность и сделала неотъемлемой фичей серии! |
| Unit2k:
Я помню на некоторых уровнях в первом хало, разрабы на полу даже рисовали стрелочки, дабы игрок не заблудился и не пошел обратно случайно))) :lol: :lol: :lol: Добавлено позже: --- Цитата: CorvaX от 27 Март 2011, 19:15:22 ---Эта тема награждается медалью "Баттхерт недели" --- Конец цитаты --- Солидарен. :) |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Предыдущая страница |