| Другое > Hard'n'Soft |
| Steam |
| << < (207/471) > >> |
| OmKol:
--- Цитата: Nereid-sama от 02 Декабрь 2014, 19:18:37 ---Не имей скилла @ говори, что кривые хитбоксы. --- Конец цитаты --- Мне нравится такое обсуждение на форуме - веди себя как царь, называй всех подряд нубами и ничего не аргументируй. Я проблему с хитбоксами уже как-то наглядно демонстрировал и сейчас делать то же самое, только для эмулендодебилов, не собираюсь. |
| Nereid-sama:
--- Цитата: OmKol от 02 Декабрь 2014, 19:25:01 ---Мне нравится такое обсуждение на форуме - веди себя как царь, называй всех подряд нубами и ничего не аргументируй. Я проблему с хитбоксами уже как-то наглядно демонстрировал и сейчас делать то же самое, только для эмулендодебилов, не собираюсь. --- Конец цитаты --- Ну продемонстрируй ты наглядно для аутистов, раз у тебя есть материал, почему ты сразу не закинул пруфы? Нет, буду лить воду и говорить, что они кривые, хотя остальные люди такой проблемы не испытывают. |
| BlindSash:
--- Цитата: Nereid-sama от 02 Декабрь 2014, 19:18:37 --- хотя Лоста ещё открывал. --- Конец цитаты --- А я открыл. Так что не тебе мне говорить про скилл. Добавлено позже: --- Цитата: Nereid-sama от 02 Декабрь 2014, 19:28:41 ---хотя остальные люди такой проблемы не испытывают. --- Конец цитаты --- Есть люди, которые говно едят и им нравится. Приписываешь себя к ним? |
| Nereid-sama:
--- Цитата: BlindSash от 02 Декабрь 2014, 19:44:47 ---А я открыл. Так что не тебе мне говорить про скилл. Есть люди, которые говно едят и им нравится. Приписываешь себя к ним? --- Конец цитаты --- Итак, ты загуглил, как открыть Лоста, заморачивался с этой убогой, отстойной и недостойной нормальных людей игрой, то есть страдал и жрал говно, я правильно понимаю? И этот человек меня обвиняет в копрофилии. |
| BlindSash:
--- Цитата: Nereid-sama от 02 Декабрь 2014, 19:50:38 ---Итак, ты загуглил, как открыть Лоста, заморачивался с этой убогой, отстойной и недостойной нормальных людей игрой, то есть страдал и жрал говно, я правильно понимаю? И этот человек меня обвиняет в копрофилии. --- Конец цитаты --- Нахрен самому искать? все ужа найдено. |
| OmKol:
--- Цитата: Nereid-sama от 02 Декабрь 2014, 19:50:38 ---Итак, ты загуглил, как открыть Лоста, заморачивался с этой убогой, отстойной и недостойной нормальных людей игрой, то есть страдал и жрал говно, я правильно понимаю? И этот человек меня обвиняет в копрофилии. --- Конец цитаты --- Её убогой и отстойной никто не называл. Это середнячок, но не шедевр. При этом куча народу её преподносят именно как шедевр, поэтому я решил высказать своё мнение об этой игре. |
| Vivi the Black Mage:
Nereid-sama, хочешь распигшу главные проблемы Айзека кроме кривого хитбокса? Нет? Но я все равно распишу. 1. Азазель. Это маленький читераст, открываемый за три сделки с дьяволом в одном сеансе. Это маленький читерный дисбалансный персонаж, который даст фору любому другому персонажу в игре. Благодаря ему игра становится легкой даже на харде. Уж поверь, я знаю как убивать боссов на но дамаг. Чем думали разрабы когда давали парню мощный лазер и способность летать? Черные сердца и чардж? Да они идут ему на пользу. Еду в любой момент можно выбить с босса или у попрошайки просто отдавая ему деньги. Качай ему скорость стрельбы и урон и это будет машина длоя изнасилования. Про Технологии 1-2, Технологию которая дает управляемую слезу (лазерный управляемый круг у него), Бримстон, луну и голову Тамми я вообще молчу (90% боссов убиваются при помощи нее с одного единственного удара). 2. Эден. Рандомный набор способностей . Нафрмив токены можно рероллить способности. Мне однажды выпали пинаемые бомбы и детонатор + нашел апгрейд, который лечит от взрывов. Чит набор уже есть. Просто пинай бомбы и жми пробел - все. Ты победитель. Могу написать еще проблемы, если тебе интересно. |
| Nereid-sama:
--- Цитата: BlindSash от 02 Декабрь 2014, 19:53:49 ---Нахрен самому искать? все ужа найдено. --- Конец цитаты --- Да мне пофиг, что уже найдено. 99% игроков Лоста открыли загуглив, тут я не могу ничего иметь против. Но ты-то так возникаешь, что игра - говно, хотя сам в ней был необычайно заинтересован, даже проделал долгую и самую неинтересную часть, чтобы получить доп. персонажа. |
| BlindSash:
--- Цитата: Nereid-sama от 02 Декабрь 2014, 19:58:35 ---Да мне пофиг, что уже найдено. 99% игроков Лоста открыли загуглив, тут я не могу ничего иметь против. Но ты-то так возникаешь, что игра - говно, хотя сам в ней был необычайно заинтересован, даже проделал долгую и самую неинтересную часть, чтобы получить доп. персонажа. Тебе я дам кличку "латентный говноед". --- Конец цитаты --- Себе дай кличку. Я эту игру прохожу лишь для того, что бы собрать все ачивки и выкинуть ее ко всем чертям. А дрочить на нее и говорить, что она шедевр могут лишь отъявленные любители говна. Ибо его там много. |
| Nereid-sama:
--- Цитата: OmKol от 02 Декабрь 2014, 19:55:20 ---Её убогой и отстойной никто не называл. Это середнячок, но не шедевр. При этом куча народу её преподносят именно как шедевр, поэтому я решил высказать своё мнение об этой игре. --- Конец цитаты --- Называл не ты, а этот товарищ сверху. Я тоже не считаю её шедевром. От тебя мне нужны только множественные кривые хитбоксы. Vivi the Black Mage, знаю об этих проблемах. Но это не проблемы, в принципе. Азазель - всего лишь один из множества персонажей, играя на нём одном далеко не уедешь. "Читерные" предметы и комбинации - фишка этой игры. Можно превозмогать в надежде получить бримстоун, можно получить какую-нибудь штуку уже в начале. Основа RNG, которая ни плоха, ни хороша, зато увеличивает реиграбельность. Ты самый главный минус не написал - что многие комбинации предметов не работают, хотя хотелось бы. Например, у меня был занерфленный до пола Dr. Fetus, я взял бомбы, которые при взрыве по кругу пускали слёзы, но работало это только на бомбы из жопы, не с пинка. Было обидно. |
| Vivi the Black Mage:
Nereid-sama, добавлю еще. При высоко вкачанной удаче, guppys cellar, анкхе и игре за Лазаря игрок становится фактически бессмертным. Убили - переродился. |
| OmKol:
--- Цитата: Nereid-sama от 02 Декабрь 2014, 20:04:08 ---Называл не ты, а этот товарищ сверху. Я тоже не считаю её шедевром. От тебя мне нужны только множественные кривые хитбоксы. --- Конец цитаты --- Как-нибудь потом дождёшься. Да, ещё меня раздражают резкие внезапные атаки, порой неочевидные. Особенно под конец, когда понимаешь, что час игры просран зря - именно час, потому что бывает очень весело хранить какой-нибудь запас предметов в одном конце большой карты, затем идти в другую, затем обратно. Вообще баланс явно рассчитан именно на наличие хоть чего-то имбового или мегатонн здоровья. Посредственным игроком себя не считаю. |
| Drapon:
а как в этой игре что либо качать? |
| Nereid-sama:
--- Цитата: OmKol от 02 Декабрь 2014, 20:34:06 ---Да, ещё меня раздражают резкие внезапные атаки, порой неочевидные. --- Конец цитаты --- Такие есть только у мобов в Womb, которые внезапно вылезают и стреляют, а потом залезают обратно. Все остальные предсказуемы донельзя. Ну и вообще желательно хотя бы первые 6 левелов пронести за 20 минут, чтобы был Boss Rush. 2 халявных артефакта, а 1 ещё и на выбор - очень круто. |
| OmKol:
--- Цитата: Nereid-sama от 02 Декабрь 2014, 20:37:52 ---Такие есть только у мобов в Womb, которые внезапно вылезают и стреляют, а потом залезают обратно. Все остальные предсказуемы донельзя. --- Конец цитаты --- Резкие внезапные атаки. Ну например толпа зелёных чуваков (не знаю, как их зовут), которые стреляют в тебя взрывающимися пулями - в какой-нибудь неудачной комнате могут тебя зажать, сразу же выстрелив пули так, что от взрывной волны просто будет невозможно увернуться. Или возможно? Желательно иной тактикой, чем тупо донести крутую прокачку. Добавлено позже: --- Цитата: Nereid-sama от 02 Декабрь 2014, 20:37:52 ---Ну и вообще желательно хотя бы первые 6 левелов пронести за 20 минут --- Конец цитаты --- Хоть какое-то обоснование бесконечно долгой анимации рандомных автоматов. |
| Nereid-sama:
--- Цитата: OmKol от 02 Декабрь 2014, 20:41:47 ---Резкие внезапные атаки. Ну например толпа зелёных чуваков (не знаю, как их зовут), которые стреляют в тебя взрывающимися пулями - в какой-нибудь неудачной комнате могут тебя зажать, сразу же выстрелив пули так, что от взрывной волны просто будет невозможно увернуться. Или возможно? Желательно иной тактикой, чем тупо донести крутую прокачку. --- Конец цитаты --- Играй больше и обрящешь. На каждую комнату своя тактика, потом прохождение игры становится лишь нагрузкой на спинной мозг. Многие комнаты перекочевали из первой части, в частности с зелёными чуваками с бомбами. Есть одна комната с ними неприятная, помню, где есть два прохода, налево и направо, а зелёные чуваки идут на тебя и перекрывают дорогу. Тут нужно быстро добежать до одного, надавать ему по щщам, и уклоняться от атак второго. Хп пул у них не очень большой, сделать можно даже с одной единицей атаки. Мне поначалу не нравились пауки прыгающие, потом научился кайтить, не нравился паттерн движений у маленьких призраков - казался непредсказуемым. Потом надрочился и всё стало изи. Добавлено позже: --- Цитата: OmKol от 02 Декабрь 2014, 20:41:47 --- Добавлено позже:Хоть какое-то обоснование бесконечно долгой анимации рандомных автоматов. --- Конец цитаты --- Это их ещё ускорили, в 1 части вообще долго приходилось ждать. На самом деле автоматы сейчас играют меньшую роль, чем в 1 части, в основном они нужны если ну оооочень необходима бомба или ключик, или хп поднять. |
| OmKol:
--- Цитата: Nereid-sama от 02 Декабрь 2014, 20:50:07 ---На каждую комнату своя тактика, потом прохождение игры становится лишь нагрузкой на спинной мозг. --- Конец цитаты --- Весьма и весьма занудной в случае с некоторыми врагами и боссами, а это минус игре. Логика прослеживается кстати далеко не всегда. Вот почему я стреляю в какого-нибудь быстрого врага в момент уклонения от него и он отталкивается на меня? Ну кривизна же. |
| Vivi the Black Mage:
Тактика на каждую комнату? Ну ты и загнул. Самая главная тактика - не дай подпустить к себе. Блевуны, розовые малыши всех их можно водить паравозиком. Даже паучков можно дергать туда сюда. Подбегаешь к пауку и резко бежишь в сторону (не назад) и стреляешь. Тот же монстро имеет тупейшую тактику: будь к нем близко и он не будет прыгать. Можно за Гурди зайти и он будет спавнить только мух. Без стрельбы. Тактика простая там. |
| Heidr:
--- Цитата: OmKol от 02 Декабрь 2014, 18:29:03 ---Теперь если мне жалко потратить сто часов на игру и хочется пройти её как можно более эффективно, то я сразу казуал? Извини, но уважения к таким людям у меня нет. --- Конец цитаты --- Пройти Исаака? Ещё скажи, что хочешь пройти Тетрис. Смысл Исаака - в реиграбельности. Запустил, получил новый набор комнат и предметов, прошёл с ними игру или умер. Или ты хочешь набрать сразу имбовых вещей, пройти с ними игру за 20 минут и всё? Извини, но уважения к таким людям у меня нет. --- Цитата: Vivi the Black Mage от 02 Декабрь 2014, 19:56:13 ---Nereid-sama, хочешь распигшу главные проблемы Айзека кроме кривого хитбокса? Нет? Но я все равно распишу. 1. Азазель. Это маленький читераст, открываемый за три сделки с дьяволом в одном сеансе. Это маленький читерный дисбалансный персонаж, который даст фору любому другому персонажу в игре. Благодаря ему игра становится легкой даже на харде. Уж поверь, я знаю как убивать боссов на но дамаг. Чем думали разрабы когда давали парню мощный лазер и способность летать? Черные сердца и чардж? Да они идут ему на пользу. Еду в любой момент можно выбить с босса или у попрошайки просто отдавая ему деньги. Качай ему скорость стрельбы и урон и это будет машина длоя изнасилования. Про Технологии 1-2, Технологию которая дает управляемую слезу (лазерный управляемый круг у него), Бримстон, луну и голову Тамми я вообще молчу (90% боссов убиваются при помощи нее с одного единственного удара). 2. Эден. Рандомный набор способностей . Нафрмив токены можно рероллить способности. Мне однажды выпали пинаемые бомбы и детонатор + нашел апгрейд, который лечит от взрывов. Чит набор уже есть. Просто пинай бомбы и жми пробел - все. Ты победитель. Могу написать еще проблемы, если тебе интересно. --- Конец цитаты --- Вы не поверите, но Азазеля можно НЕ выбирать, раз он такой читерский. И уровень сложности Hard можно выбрать, если не заметили. Но нет, если можно выбрать Азазеля и Normal, то будем всегда выбирать Азазеля и Normal, а потом будем жаловаться, что игра слишком лёгкая. Или что слишком сложная, если не повезло со стартовыми предметами. И вместо того, чтобы признать, что эта игра не для нас и забыть про неё, запишем её в говно, а всех, кому она нравится - в говноеды. А Технология убирает Серу у Азазеля, превращая её в слабенький лазер. И с хитбоксами я проблем не испытывал. Неправильно играл, наверное. |
| Nereid-sama:
--- Цитата: OmKol от 02 Декабрь 2014, 20:53:59 ---Логика прослеживается кстати далеко не всегда. Вот почему я стреляю в какого-нибудь быстрого врага в момент уклонения от него и он отталкивается на меня? Ну кривизна же. --- Конец цитаты --- Ну если он летит на тебя вперёд, а ты ударил ему в один из краёв, он полетит быстрее и под углом как бильярдный шар, правила те же. --- Цитата: Vivi the Black Mage от 02 Декабрь 2014, 21:05:15 ---Тактика на каждую комнату? Ну ты и загнул. Самая главная тактика - не дай подпустить к себе. Блевуны, розовые малыши всех их можно водить паравозиком. Даже паучков можно дергать туда сюда. Подбегаешь к пауку и резко бежишь в сторону (не назад) и стреляешь. Тот же монстро имеет тупейшую тактику: будь к нем близко и он не будет прыгать. Можно за Гурди зайти и он будет спавнить только мух. Без стрельбы. Тактика простая там. --- Конец цитаты --- Это в открытых комнатах обычный кайт, а где есть препятствия - тут уже позиционирование на первое место выходит. В некоторых комнатах полезен и зерг раш. С паучками я дерусь так: в момент, когда он на меня прыгает, я отхожу назад, всё остальное время просто стреляю. С монстро дерусь так же - кайт вблизи. За гурди не захожу - нужно отвлекаться на мух, а это теряется дпс. Проще уклоняться, мотыляясь налево-вниз. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |