| Другое > Hard'n'Soft |
| Steam |
| << < (206/471) > >> |
| Silver Dragon:
--- Цитата: Drapon ---Silver Dragon, Я не понял а игра без сохранении что ли? --- Конец цитаты --- Сохраняется только игровая статистика, а не прохождение. Это в переиздании сохранение есть. В оригинале - нет. |
| Kyasubaru:
--- Цитата: OmKol от 30 Ноябрь 2014, 10:53:35 ---Вызванных в частности кривым рандомом, иногда не дающим шансов на победу. Для некоторых это плюс, для меня однозначно минус. --- Конец цитаты --- А мне тамошний рандом нравится, хороший рандом. --- Цитата: Silver Dragon от 30 Ноябрь 2014, 11:45:59 ---Сохраняется только игровая статистика, а не прохождение. Это в переиздании сохранение есть. В оригинале - нет. --- Конец цитаты --- И хорошо, что сделали, наконец можно отбегать по своим делам не опасаясь за статистику наигранных часов. |
| Vivi the Black Mage:
Тамошний рандом начинает бесить при попытке выбить последнюю концовку. Это тот еще геморрой рероллить сесси в поисках двух ангельских комнат. У меня дважды были такие ситуации, что последний босс убивал меня под самый конец игры. |
| Doctor Venkman:
Исак вообще очень перехайпанная поделка средней руки, чего уж там. |
| Nereid-sama:
Айзек - игра, сделанная на коленке васяном, но её концепт настолько крутой, что даёт на клык большинству современных игр. А скилл в новой части даже важнее рандома, т.к. полно легкодоступных предметов, с помощью которых можно сделать вайбл билд. Вся любовь к игре, я считаю, абсолютно оправдана. В неё интересно играть и переигрывать, а это самое главное. |
| Heidr:
--- Цитата: Doctor Venkman от 01 Декабрь 2014, 18:02:20 ---Исак вообще очень перехайпанная поделка средней руки, чего уж там. --- Конец цитаты --- С чего она тогда с момента появления не вылезает из топа самых играемых игр стима? Наверное, массовый флэш-моб - люди каждый день запускают игру и уходят от компьютера подальше. |
| OmKol:
--- Цитата: Heidr от 01 Декабрь 2014, 19:32:39 ---С чего она тогда с момента появления не вылезает из топа самых играемых игр стима? Наверное, массовый флэш-моб - люди каждый день запускают игру и уходят от компьютера подальше. --- Конец цитаты --- Ну это как раз к таким людям и вопрос. Игра перехайпнутая и рандом в ней может выпасть настолько же убогим, насколько в первой части. Ну например очень много удовольствия можно получить, когда видишь десяток выпавших сундуков подряд, а ключ тебе при этом до сих пор не выпадал. |
| Romanchik:
я вообще фишки этого айзека не понимаю. поиграл с часок, хрень какаето :thumbdown:. |
| Doctor Venkman:
--- Цитата: Nereid-sama ---но её концепт настолько крутой, что даёт на клык большинству современных игр. --- Конец цитаты --- Спертый из аркадного хита 80х - Smash T.V. Оригинал и то со своей дебильной системой на голову реиграбельнее Исачка будет. |
| Unit2k:
В Айзеке есть какахи, раковый юмор и отличный музон. Арт-дирекшен и геймплей на уровне, игра достаточно аддиктивна. В целом действительно достойный крепкий проект получился. |
| Kyasubaru:
--- Цитата: Doctor Venkman от 01 Декабрь 2014, 18:02:20 ---Исак вообще очень перехайпанная поделка средней руки, чего уж там. --- Конец цитаты --- |
| Yoti:
А у меня вообще 4 металлических карты и бустеры каждую неделю!11 |
| OmKol:
--- Цитата: Unit2k от 01 Декабрь 2014, 21:15:20 ---В Айзеке есть какахи --- Конец цитаты --- После этого аргумента остаётся разве что про мух пошутить. Кстати претензии у меня не только к рандому, но и к кривым хитбоксам/атакам, из-за чего игру просто неприятно проходить, не имея имбовых предметов и/или большого количества хп. |
| gepar:
--- Цитата: OmKol ---Кстати претензии у меня не только к рандому, но и к кривым хитбоксам/атакам, из-за чего игру просто неприятно проходить --- Конец цитаты --- Угу, я когда начинал игру и получал только бесполезные бонусы на первых двух уровнях то сразу же перезапускал её. |
| Heidr:
Много сундуков и нет ключей? Тоже мне проблема. Зато есть много вариантов эти ключи найти. Облазить весь этаж; глядишь, из кого-нибудь выпадет. Найти предмет, открывающий все сундуки. Купить ключ в магазине. Найти секретную комнату и понадеяться, что ключ там будет лежать. Выиграть в игровом автомате. Взорвать синий камень, автомат, вазу, попрошайку, висящий труп. Ну или забить на этот сундук, всё равно там обычно фигня всякая. Вот за это разнообразие ситуаций и возможностей Исаака и любят. А перезапускать игру, если выпали слабые предметы - это не тру и удел жалких казуалов - любителей нажимать Х для прохождения. Ведь дальше могут выпасть и мощные. По моим наблюдениям, ремейк проходится легче оригинала. Больше хороших предметов, удобнее управление, 60 фпс. Я помираю обычно только на финальных боссах. Ну или если совсем уж не повезло или затупил. |
| OmKol:
--- Цитата: Heidr от 02 Декабрь 2014, 18:01:23 ---Много сундуков и нет ключей? Тоже мне проблема. Зато есть много вариантов эти ключи найти. Облазить весь этаж; глядишь, из кого-нибудь выпадет. Найти предмет, открывающий все сундуки. Купить ключ в магазине. Найти секретную комнату и понадеяться, что ключ там будет лежать. Выиграть в игровом автомате. Взорвать синий камень, автомат, вазу, попрошайку, висящий труп. Ну или забить на этот сундук, всё равно там обычно фигня всякая. Вот за это разнообразие ситуаций и возможностей Исаака и любят. --- Конец цитаты --- Магазин заперт таким же замком. Денег на игровой автомат нет. Бомб нет. Вообще нихрена нет. У меня такая ситуация была не раз. Добавлено позже: --- Цитата: Heidr от 02 Декабрь 2014, 18:01:23 ---А перезапускать игру, если выпали слабые предметы - это не тру и удел жалких казуалов - любителей нажимать Х для прохождения. --- Конец цитаты --- Теперь если мне жалко потратить сто часов на игру и хочется пройти её как можно более эффективно, то я сразу казуал? Извини, но уважения к таким людям у меня нет. |
| Nereid-sama:
--- Цитата: OmKol от 02 Декабрь 2014, 00:09:00 ---Кстати претензии у меня не только к рандому, но и к кривым хитбоксам/атакам, из-за чего игру просто неприятно проходить, не имея имбовых предметов и/или большого количества хп. --- Конец цитаты --- Мамка тв моя кривая, а не хитбоксы. Единственная проблема с хитбоксами - это выпадающие глаза у босса Peep и его сильной версии The Bloat. И то это специально сделали, потому что в первой части было слишком легко от них уворачиваться. Я хз, как можно вообще играть только с имба-предметами на нормале. Нормал - это прогулка по поляне с цветочками, всё всегда падает и под конец у меня 99 монет, куча бомб и ключей, хп на капе и карта The Sun в руке. GIT GUD, как говорится. Доннерветтер: Отдыхай и думай о своём поведении. |
| OmKol:
--- Цитата: Nereid-sama от 02 Декабрь 2014, 18:52:06 ---Мамка твоя кривая, а не хитбоксы. --- Конец цитаты --- Лол, стоило подвергнуть весьма справедливой критике перехваленную игру, как у фанатов забомбило, особо охреневшие пошли на оскорбления. Перепись неадекватов короче. Добавлено позже: --- Цитата: Nereid-sama от 02 Декабрь 2014, 18:52:06 ---Я хз, как можно вообще играть только с имба-предметами на нормале. --- Конец цитаты --- Я про хард, если что. И то играю на нём именно из-за жалоб, что нормал переоблегчили. Вообще какая разница, если с хитбоксами откровенная беда. |
| BlindSash:
--- Цитата: Nereid-sama от 02 Декабрь 2014, 18:52:06 ---Мамка твоя кривая, а не хитбоксы. --- Конец цитаты --- Слыш упырь. За словами следи. Абсолютно согласен, что хитбокс кривой. Привык есть говно - не мешай общаться нормальным людям. Хитбоксы не поправили абсолютно. И пройти на но дамаг некоторых рядовых врагов, не имея имбовых предметов невозможно. И я могу это говорить, т.к. прошел игру уже раз 40. |
| Nereid-sama:
Не имей скилла @ говори, что кривые хитбоксы. Окай. --- Цитата: BlindSash от 02 Декабрь 2014, 19:05:00 ---Слыш упырь. За словами следи. Абсолютно согласен, что хитбокс кривой. Привык есть говно - не мешай общаться нормальным людям. Хитбоксы не поправили абсолютно. И пройти на но дамаг некоторых рядовых врагов, не имея имбовых предметов невозможно. И я могу это говорить, т.к. прошел игру уже раз 40. --- Конец цитаты --- Пожалуйста, за базар-то отвечай, ыгыгыгы, хитбоксы править не нужно по простой причине: они и так были нормальные. Если вы торгуете лицом врагам, ну или имеете микроинсульты, то проблема, скорее всего, в этом. Кто вам там не нравится? Скелетики, кидающиеся косточками? Ну так они под углом стреляют, если что. И я могу это говорить, т.к. прошёл игру уже раз не знаю сколько. В 1 айзеке платина, тут близок к этому, хотя Лоста ещё открывал. Совет остался тот же: GIT GUD. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |