Игры > Общий
Игровые контроллёры
<< < (2/2)
goukiX:
Видео дня: Kinect используется в летательном аппарате

Массачусетский технологический институт совместно с Вашингтонским университетом и лабораторией Intel в Сиэтле создали систему графической одометрии (измерение пройденного расстояния), в которой используется контроллер Microsoft Kinect. На типичный летательный аппарат, движимый 4 пропеллерами и управляемый с помощью смартфона, установлена стереокамера, которая позволяет производить быструю оценку окружающего пространства.
 

 
Модуль Kinect дополнен блоком инерциальных изменений, фиксирующим перемещение аппарата и его положение. Благодаря этим двум технологиям система, не снабжённая GPS, способна точно определить своё местоположение. Двигаясь в пространстве помещения, она создаёт 3D-модель окружения, интерактивно её дополняя. Все расчёты для управления аппаратом осуществляются непосредственно на нём. Впрочем, некоторые алгоритмы вроде RGBD-SLAM рассчитываются на компьютере, летательному аппарату лишь возвращаются данные о корректировке положения.
 

 
Таким образом, исследователям удалось разработать систему автономного управления летательным аппаратом, способную осуществлять сбор сведений об окружающих объектах для 3D-модели пространства с информацией о цвете.
goukiX:
Создана базовая платформа в помощь начинающим робототехникам


Система представляет собой небольшой механизм на колёсах, который можно апгрейдить как на программном уровне, так и на уровне «железа».

Американская компания Willow Garage ещё молода (существует около пяти лет), поэтому её специалисты хорошо знакомы с проблемами, которые подстерегают начинающих конструкторов. В помощь и назидание последним и родилась эта простая модель — TurtleBot, имеющая открытый исходный код.

Внешне робот неказист — напоминает подставку для телевизора и прочей бытовой техники. Сходство усиливается благодаря наличию игрового контроллера Microsoft Kinect, используемого для ориентации в пространстве, видеосъёмки и распознавании человеческих жестов, и ноутбука ASUS 1215N, который функционирует как управляющий блок.

Плоская верхняя часть утыкана отверстиями для подведения проводов и крепежа дополнительных элементов — к примеру, манипуляторов. Для передвижения TurtleBot использует мобильную базу iRobot Create, питающуюся от никель-металл-гидридных аккумуляторов, и гироскоп, чтобы поддерживать равновесие.

Программное обеспечение основано на Robot Operating System (ROS); это ПО широко используется для создания автономных или управляемых механизмов.

Цена TurtleBot и впрямь демократична по сравнению с полноценными профессиональными машинами: в зависимости от комплектации она может варьироваться от $500 до $1 200. В Willow Garage рассчитывают, что робот пробудит у инженерной молодёжи интерес к созданию более сложных и совершенных конструкций.
goukiX:
Исследование: видеоигры ускоряют восстановление после инсульта

Видеоигры помогают значительно улучшить двигательные функции и ускорить процесс реабилитации пациентов, перенесших инсульт. Об этом сообщается в пресс-релизе больницы святого Михаила при Университете Торонто.
У пациентов, управлявших игровым процессом с помощью движений тела на консолях Microsoft Kinect, PlayStation Move или Nintendo Wii, в пять раз чаще наблюдались улучшения в моторной функции руки, чем у тех, кто проходил стандартный курс терапии.
"Игры в виртуальной реальности являются перспективной и потенциально полезной альтернативой для улучшение двигательных функций после инсульта", - отметил доктор Густаво Сапосник, ведущий автор исследования. Проблемы с моторной функцией руки испытывают от 55 до 75% людей, перенесших инсульт. Тем не менее, традиционная терапия - физиотерапия и трудотерапия - способна принести только скромные и иногда замедленные результаты, добавил он.
Согласно документу, видеоигры помогает мозгу вылечиться благодаря процессу, который называется нейропластичность - способности человеческого мозга изменяться после травмы, создавая новые соединения нервных клеток. По словам Сапосника, этот процесс и вызывают системы виртуальной реальности, улучшающие двигательные функции пациентов.
Поскольку в исследовании принимало участие всего 12 человек, в будущем Сапосник намерен более пристально изучать лечебный эффект от видеоигр.
goukiX:
Манипулятор Move побил Kinect на японском рынке

В японской битве между манипуляторами Move и Kinect победу одержало Sony-творение, сообщает аналитическая компания Media Create.

Сразу оговоримся: анализировался лишь японский рынок, поэтому ситуация в мире может существенно отличаться. И всё же — в Японии продажи контроллера Move почти в два раза превысили показатели манипулятора Kinect. Первый, по состоянию на 31 декабря 2010 года, был продан 170 тыс. раз, второй — 90 тыс.


А это Kinect.
Напомним, что Move выпущен компанией Sony для приставки PlayStation 3 в сентябре прошлого года. С помощью специального манипулятора PS3 отслеживает движения кисти игрока и передаёт их игровым персонажам. Kinect, созданный Microsoft для своей консоли Xbox 360, контролирует движения всего тела игрока. Согласитесь, технология более интересная — но почему-то менее востребованная.

Впрочем, самым успешным в Японии периферийным гаджетом является Torne — устройство для записи видео на PS3. Его продажи составили 784 тыс. экз.

Подготовлено по материалам VG247.
goukiX:
goukiX:
Кресло, управляемое при помощи Microsoft Kinect
http://news.ferra.ru/hard/2011/04/17/110290/
Rikki-tikki-tavi:
Итак, Нинтендо представила ещё один объект ночных кошмаров любителей сидеть на диване с падом:
Wii U
Навигация
Главная страница сообщений
Предыдущая страница

Перейти к полной версии