Приставки > Портативные
[PSV] Playstation Vita - обсуждение
<< < (55/71) > >>
GalaxyBot_00:
надеюсь вита потянет дум 3 без сглаживания
Tempest:
Думаю и с сглаживанием потянет.
GalaxyBot_00:

--- Цитата: Spiralmouth от 06 Январь 2012, 22:10:52 ---Думаю и с сглаживанием потянет.

--- Конец цитаты ---
думаю нет, бамп+ динамические тени она уже взорвется
Insane:
Урежут движок и будет все норм. Взгляните на дум от ios - а он летает еще и iphone 3g, ipod 2g. А там использована мобильная версия того же движка. Так же взгляните на рейдж от ios - который вышел не так давно. И летает на 3gs, ipod 3g. И там мобильная версия движка id tech(номер тот же что и у квйка4, дума 3 и у прея.)
Железо как мы помним, на вите как на мобильниках. Там что все тянет посоны.
-ньюфажный взгляд, но просто вот так мне захотелось.
GalaxyBot_00:

--- Цитата: Insane от 07 Январь 2012, 01:40:36 ---Урежут движок и будет все норм. Взгляните на дум от ios - а он летает еще и iphone 3g, ipod 2g. А там использована мобильная версия того же движка. Так же взгляните на рейдж от ios - который вышел не так давно. И летает на 3gs, ipod 3g. И там мобильная версия движка id tech(номер тот же что и у квйка4, дума 3 и у прея.)
Железо как мы помним, на вите как на мобильниках. Там что все тянет посоны.
-ньюфажный взгляд, но просто вот так мне захотелось.
--- Конец цитаты ---
видел я и доом  3 на  яблокофоне и рагу на айпадах, у дума графика уг, фпс нулевой почти, уровни вообще "поражают" воображение . Рага тоже далеко не ушла, ничего общего кроме названия


Добавлено позже:
Я говорил про уровень Дума 3 с ПК, без всяких изменений и порезок ( кроме сглаживания)
Rion:
Не знаю насчёт дума 3, но первый дум вита точно тянет :lol:
ZeroUseless:
Это через эмулятор. :lol:
CorvaX:
http://www.vg247.com/2012/01/09/sce-uk-planning-biggest-campaign-we’ve-ever-executed-for-vita-launch/
Пишут, что в Великобритании готовят самую большую рекламную компанию из всех приставок, рекламированных там. Витя будет показываться по ТВ, в журналах, на улице и в интернете.
Основной упор будет сделан на то, что это "ПС3 у вас в кармане" и "для настоящих геймеров, не айфоновых" ^_^
С таким-то размахом все побегут покупать ее 22.02, инфа 140%
pedro:
 :D
http://andriasang.com/comzkf/vita_vs_3ds_cm/
GalaxyBot_00:
Неправильный youtube url
Andr3w:
Новый трейлер и детали Sumioni


Sumioni без сомнения можно назвать одной из самых стильных и необычных игр для PlayStation Vita. Анимация и персонажи, как будто написанные чернилами, отлично дополняют идеи геймплея, в которых вам надо рисовать заклинания, таинственных существ и элементы передвижения по уровням для обхода препятствий. Уникальный платформер в полной мере задействует не только стандартные консольные элементы управления, но и дополнительные возможности PS Vita, идеально вписавшиеся в игровой процесс.

Чернила несут ключевую роль в механике проекта, фактически являясь жизненной силой героя. Но и они могут заканчиваться. Запас пополняется трением по задней сенсорной панели консоли, но в этот момент персонаж окажется наиболее уязвимым для атак противника. Sumioni представляет из себя некую смесь из слешеров Ninja Gaiden и El Shaddai, воплощенные в удивительном двухмерном мире искусств.

В Японии игра выходит 9 февраля. Уже известно, что проект также появится в Северной Америке. Локализацией Sumioni занимается студия XSEED Games.



Стоимость и трейлер Star Strike Delta


Неправильный youtube url

Sony опубликовали новый трейлер и озвучили стоимость космической аркады Star Strike Delta. Похоже, на данный момент игра является одной из самых дешевых среди проектов для PS Vita, оцененная издателями всего в ¥ 1000. С учетом того, что японцам зачастую приходиться переплачивать за контент, в американском PlayStation Network проект вполне может поступить в продажу менее чем за $10. Релиз игры в азиатском регионе запланирован на 19 января.

Дополненная реальность PS Vita превратит ваш стол в футбольное поле


Неправильный youtube url

Как вы уже могли знать, американские и европейские консоли PS Vita комплектуются шестью карточками дополненной реальности, а также кодом для загрузки нескольких бесплатных игр с использованием данной технологии из PlayStation Network. На выставке потребительской электроники CES журналисты PS.Blog получили возможность лично познакомиться с одним из таких проектов, превращающим ваш письменный стол в настоящее футбольное поле.

Перед нами первая из тех игр, которые будут доступны для бесплатного скачивания на старте продаж PS Vita. Название Table Football говорит само за себя. Все что нужно пользователю — это расположить на столе специальные карты-маркеры. Размер стадиона легко можно регулировать, отодвигая картинки друг от друга. Для интерактивного воссоздания футбольного поля достаточно трех карточек. Еще три можно задействовать для возведения табло со счетом и трибун для каждой из двух команд.

Дата выхода игры и демо-версии Ragnarok Odyssey




Демо-версия очередной игры для PS Vita уже совсем скоро появится в PlayStation Network. На этот раз издатели из Gung-Ho решили позаботиться о том, чтобы пользователи смогли заранее познакомиться с Ragnarok Odyssey. Мир увидит первую демку проекта 19 января, в то время как полная версия запланирована на 2 февраля 2012 года.

Также журналисты Famitsu сообщают о некоторых особенностях геймплея и боевой системы игры. В отличие от своего сетевого собрата, в Ragnarok Odyssey появится возможность сменить профессию в процессе прохождения. Среди нововведения удалось заметить воздушное перемещение, при котором вы сможете двигать своего персонажа в стороны, пока он находится в прыжке.

Факты о PS Vita, которые вы могли не знать


У каждого электронного устройства всегда есть какие-то хитрости, о которых пользователи порой могут даже не догадываться. С момента старта продаж PlayStation Vita в Японии прошло достаточно времени для того, чтобы первые покупатели раскрыли «секреты» консоли, представив нам список из нескольких интересных фактов.

Одновременное нажатие клавиш «PS» и «Start» делает скриншот экрана;

Своеобразный диспетчер задач вызывается двойным нажатием кнопки «PS»;

Консоль может создать музыкальный трек из любого звука, который вы запишите при помощи микрофона;

Провод для синхронизации и зарядки вставляется в PS Vita любой стороной, но работает только если логотип находится сверху;

От сети консоль заряжается быстрее, чем от компьютера;

В приложении Трофеи отображаются также призы, полученные на PS3;

Движение пальцем в углу экрана закрывает запущенное приложение;
Пузырь, находящийся вверху справа, показывает последние уведомления;
На задней сенсорной панели расположено 1638 значка;


Открытие нового трофея сопровождается таким же звуком, как и на PS3;

Удерживание пальца на экране позволит перемещать иконки приложений по десяти рабочим столам;

Манипуляции в меню осуществляются только с помощью сенсорного экрана;

Иконки приложений вздрагивают при переходе между рабочими столами;

По-умолчанию консоль уходит в режим ожидания через одну минуту;

Значок аккумулятора анимирован во время зарядки;

По-умолчанию в системе присутствует 23 расцветки фона рабочего стола;

Основные разъемы консоли защищают небольшие пластиковые заглушки;

Цифровые игровые руководства запускаются из LiveArea;

Каждое приложение имеет индивидуальный экран LiveArea
Reality Fighters


Неправильный youtube url

Студия Novarama очень много внимания уделяет функции дополненной реальности в своих играх, являясь одними из главных представителей в этой области. Наряду с ребятами из Sony Studio London, испанские разработчики сыграли важную роль в продвижении технологии в массы, представив увлекательный, но пока еще несовершенный опыт на PSP. В то время как франшиза Pokemon с Nintendo DS постепенно завоевывала успех на мировом рынке, Invizimals получили огромную популярность в Европе, полностью доказав, что дополненная реальность может выступать не только в виде технических демок. Reality Fighters — это первое «столкновение» умов Novarama с PlayStation Vita, и очевидно, вынужденная остановка перед началом разработчики продолжения Invizimals.

Как несложно догадаться из названия, в этот раз нам предлагают оригинальный подход к реализации файтинга. Основными идеями проекта Reality Fighters являются продвинутый редактор персонажей, где вы сможете создать уникального героя, используя фотографии с камеры PS Vita, и непосредственно сами битвы на реальных аренах, которыми может стать любая окружающая вас обстановка.

В редакторе разработчики решили объеденить возможность разместить реальное лицо на разнообразно настраиваемое тело. Множество типов коллекционируемой одежды и вариантов редактирования героя позволяют получить действительно смешной и очень оригинальный результат. Представители студии также обещают, что в игре будут доступны образы знаменитостей, которых можно столкнуть между собой в схватке.

Кроме редактирования собственных персонажей, важной частью геймплея Reality Fighters являются непосредственно сами бои в режиме дополненной реальности. Даже если играть и наблюдать за происходящему на экране PS Vita с высоты человеческого роста, система показывает удивительную стабильность и качество. Сама технология похожа на то, что мы уже могли наблюдать на PSP. Но теперь невозможно не удивиться качеству изображения. Модели персонажей выглядят очень впечатляюще. Двигаясь вокруг импровизированной арены, игрок может изучить собственного героя с любого ракурса, вплоть до мельчайших элементов одежды.



Физика проекта реализована отлично. Движения персонажей плавные, пластичные. Качественные визуальные эффекты и анимация еще больше скрашивают общую картину. Единственным условием является сохранение основных маркеров дополненной реальности в поле зрения камеры PS Vita. Наблюдать за боем можно с любого угла. В этом есть определенная новизна.

Пока еще невозможно максимально подробно рассказать о геймплее, но Reality Fighters воспринимается на уровне достаточно казуальных представителей жанра. Естественно, разработчики не ставили перед собой задачи создать настолько же глубокий проект, как Street Fighter. Игру скорее можно отнести к доступным каждому развлечениям, но погружение в процесс определенно ощущается. Не стоит думать, что Reality Fighters является лишь демонстрацией новых возможностей PlayStation Vita. Это вполне полноценный тайтл, полностью заслуживающий внимания, который вполне может потягаться с остальными «тяжеловесами» европейского и американского запуска консоли.


Ubisoft подтвердили разработку Assassin’s Creed на PS Vita


Одной из самых популярных игровых серий текущего поколения консолей без сомнения можно считать Assassin's Creed. По поводу разработки новой части проекта для PlayStation Vita ходило множество слухов, которые частично подтверждали представители Sony. На этот раз о своих «портативных планах» коротко рассказали сами Ubisoft.

По словам издателей, в стартовую линейку новой консоли войдут такие проекты, как Rayman Origins, Lumines: Electronic Symphony, Michael Jackson: The Experience, Asphalt Injection и Dungeon Hunter Alliance. Их релиз запланирован на 22 февраля 2012 года. Но самой интересной информацией для геймеров, изголодавшихся по хардкорным играм, должно стать официально подверждение работы над новой частью Assassin's Creed. Игра должна выйти эксклюзивно на PS Vita уже в этом году. Подробности о проекте пока не разглашаются

Геймплей ModNation Racers: Road Trip



Незадолго до официально релиза аркадных гонок ModNation Racers: Road Trip, который должен состояться на европейском и американском старте продаж PS Vita, некоторые счастливчики уже смогли познакомиться с игрой и записать процесс на камеру. Новое геймплейное видео, опубликованное в интернете, показывает элементы продвинутого редактора уровней, персонажа и транспортного средства, а также прохождение трассы, созданной собственноручно. К сожалению, в полном одиночестве.
Andr3w:
PlayStation Vita: обзор и первые впечатления


Впервые анонсировав PlayStation Vita 27 января 2011 года, Sony понадобился почти целый год для запуска продаж консоли, начиная с Японии и Азии. В компании продумали один из самых масштабных стартов игровой продукции за всю историю, подготовив по-настоящему интересную линейку проектов и правильную рекламную компанию. В результате получился крайне необычное, но в то же время чертовски привлекательное устройство, к которому сами тянутся руки, а рот открывается от удивления при близком знакомстве.



Общие впечатления

Впервые взглянув на PS Vita думаешь лишь о том, насколько же она большая. Все мы уже привыкли к размерам PSP. Ну консоль и консоль — можно даже в карман положить, если захотеть. Но с новой портативной системой дела обстоят абсолютно по-другому. Практически не прибавив в габаритах относительно своего предшественника, PSV все равно с непривычки выглядит действительно крупной. При этом вес абсолютно не вызывает нареканий. Конечно, перед нами далеко не пластиковая пустышка, но надо сказать японцам спасибо за то, что держать ее совсем не тяжело.



Все беспокойство по поводу размеров пропадает, когда вы берете консоль в руки. Сложно передать словами эти ощущения, но поверьте, пользоваться PS Vita очень удобно. Возможно, дополнительный комфорт создают два углубления под пальцы, находящиеся с обратной стороны, так что основные соприкосновения с гаджетом приходятся именно на их матовую поверхность, а не глянцевый пластик, как это было в PSP.



Сборка

Собрана PlayStation Vita великолепно. Ни одна из деталей не скрипит, и нигде нет зазоров. Отчасти в этом и есть плюс цельного корпуса, не имеющего снимающихся или открывающихся частей. Выполнено все исключительно из пластика: тут нет ни стекла, ни металла. Отнести сей факт к плюсам или минусам невозможно. Это лишь констатация факта. Также в очередной раз хочу заметить, что поверхности экрана и задней сенсорной панели очень маркие и подвержены засаливанию отпечатками пальцев. Для хранения консоли я бы выбрал чехол.



Элементы управления

Элементы управления не вызывают особых нареканий. Возможно, кому-то покажется расположение крестовины (D-Pad) слишком близким к стику, что может вызвать нежелательные задевания, но я таких проблем не испытал. Все кнопки издают приятный щелчок при нажатии. Шифты (L и R) практически полностью идентичны PSP. Отрицательный комментарий могу оставить только по поводу «Start» и «Select». Эти две кнопки слишком маленькие и достаточно тугие, практически не выступая при этом относительно корпуса. Нажимать их не очень удобно.



Основным преимущество PS Vita, конечно же, являются аналоговые стики. Они невероятно удобны, а резиновая накладка сверху уменьшает скольжение пальцев. К сожалению, нажать на них не получится, так что данный функционал в играх, где это необходимо, скорее всего будет перенесен на заднюю сенсорную панель.


Экран

Вы уже много могли слышать про экран новой консоли. Добавить тут практически нечего. OLED-матрица выдает сочную и яркую картинку, существенно улучшающую восприятие любой игры. Цветопередача и контраст выгодно выделяются даже на фоне iPhone 4, если вы, конечно, не стремитесь к максимально натуральным краскам, а желаете получить наиболее интересные и интенсивные впечатления от увиденного. Разрешения в 960 x 544 пикселей, разместившегося в пяти дюймах дисплея, вполне достаточно для комфортной игры. Если постараться, вокруг округлых элементов в меню вполне можно заметить пиксельность. Станет ли это для кого-то проблемой и поводом для обсуждений? Не думаю. Мы покупаем PS Vita для игр, которые вряд ли смогут потянуть более высокую плотность точек на дюйм. Максимальной яркости достаточно в абсолютном большинстве случаев, но говорить о существенном запасе тут не приходится.



Звук

Качество звука держится на хорошем уровне. PlayStation Vita вполне способна раскачать мониторные наушники без необходимости поднимать громкость до предела. Консоль отлично подойдет в качестве плеера для музыки и видео. Звук в играх сочный и глубокий. Но любые пользовательские настройки отсутствуют напрочь. Никаких эквалайзеров и тому подобного в меню устройства пока не предусмотрено, так что нам придется довольствоваться вкусами инженеров Sony.



Аккумулятор

Встроенный аккумулятор, емкостью 2200 мА*ч, позволит наслаждаться использованием консоли достаточно долго. При существенных нагрузках, к которым можно отнести игру в Uncharted: Golden Abyss на максимальной громкости и яркости экрана, мне удалось провести в игре около четырех часов. Можно предположить, что при экономном использовании PS Vita способна выдержать еще один лишний час, так что пользователю вполне должно хватить заряда даже на достаточно длинную поездку. Это очень хороший результат. В случае с PSP Slim & Lite у меня редко получалось добиться большей продолжительности автономной работы. Время зарядки аккумулятора от розетки, составляющее около двух с лишним часов, можно назвать достаточно долгим.



Из необычных особенностей экономии энергии хочется отметить тот факт, что PS Vita имеет две фазы сна. После того как вы нажмете кнопку Power, в течении нескольких секунд устройство можно будет разбудить практически моментально. Дальше, подмигнув вам диодом в кнопке «PS», оно глубоко погрузится в сон и выходить из этого состояния после очередного включения питания будет 3-4 секунды.



Камера

Камера в игровом устройстве имеет крайне маловажное значение, но ей тоже хочется уделить несколько строк нашего обзора. Качество снимков тут очень посредственное. Возможность фотографировать присутствует лишь потому, что не сделать ее было бы точно так же бессмысленно, как и пытаться ее постоянно использовать. Стоит понять, что камера в PlayStation Vita предназначена исключительно для игр и видеосвязи. Ну или для пары случайных снимков. Правда, вполне можно сфотографировать читаемый текст.



Загадочное назначение имеет разъем, находящийся сверху, рядом с гнездом для картриджей. Sony не раскрывают его будущую миссию, ограничиваясь только информацией, что он служит для подключения неких дополнительных аксессуаров, отсутствующих на данный момент в продаже. Предположить в чем будет заключаться их функционал пока достаточно сложно.



Выводы

В результате у Sony получилось создать именно, что они и планировали. PS Vita сочетает в себе все преимущества домашних консолей с невероятным разнообразием возможностей портативного устройства и вкраплениями современного казуального игрового мира. Пользователь получает в одном гаджете полный спектр мультимедийных развлечений нового поколения, реализованных с максимально размахом. PSV находится на самом гребне технологий. Инженерам компании действительно удалось всколыхнуть рынок, грамотно преподнеся ключевые традиции PSP в актуальных реалиях.

Merkury:
PS Vita крутая вещь, но то что у нее будет встроенный аккумулятор это минус.
gepar:
Merkury,во-во, вот бы внешний такой переносной в виде чумодана был - вот это я понимаю.
Сама vita выглядит вроде неплохо, вот если бы взломали её да портировали парочку эмуляторов да прочих полезных приложений (плееров да читалок) то можно бы и взять. Думаю за годок-полтора это какраз и произойдёт.
Andr3w:
Новый заряд сексуальности для PlayStation Vita ъ


Маркетологи Sony выбирают самые разные подходы к пиару PlayStation Vita с целью организовать самую масштабную рекламную компанию в истории бренда. Внимательно задумавшись над тем, какой обзраз может привлечь покупателя игровой продукции, был выбран единственный верный вариант пригласить звезду мужского журнала Playboy Джо Гарсия (Jo Garcia), заслужившую звание Cyber ​​Girl в 2008 году.

В интервью журналистам Forbes девушка рассказала о своем отношении к новой портативной консоли, а также о деталях рекламной кампании, в которой она примет участие.

В чем заключается суть вашего сотрудничества с Sony на старте продаж PS Vita?

Я поеду в тур, который продлится с середины января до конца марта. У нас запланировано 8 рекламных мероприятий в разных городах Америки, в числе которых Лос-Анджелес, Нью-Йорк, Чикаго, Майами и Остин.

Что это за мероприятия?

Мы покажем людям, каким может быть повседневное использование PS Vita, продемонстрировав само устройство и игры. Также я снимусь в рекламном промо-видео Sony об этой впечатляющей консоли.

Будут ли присутствовать другие девушки Playboy на ваших тусовках?

Я знаю точно, что там буду присутствовать я. Но мы обязательно пригласим других девушек Playboy поддержать нас на мероприятиях. Но они не участвуют в рекламной кампании, так как не проходили предварительного обучения.

На конференции CES демонстрировалось множество планшетов, ориентированных на игры. Они могут конкурировать с PS Vita?

Вот как я воспринимаю эту ситуацию: если вы настоящий геймер, то вы даже не будете пытаться играть на планшетах. Даже не смотря на то, что там есть такие замечательные проекты как Angry Birds, я не стану проходить шутер на iPad. Это совсем не прикольно. Планшет большой и неудобный. Оставьте игры для консолей. Чтобы в этом убедиться, достаточно посмотреть на успех Nintendo DS в качестве исключительно игрового устройства. Она даже смогла обогнать по продажам PSP, и я не знаю, как это произошло. PlayStation всегда были впереди по графике, удобству управления и многим другим параметрам. Я верю в будущее превосходство Sony.

Что вы думаете о PS Vita?

Сенсорные экраны давно вошли в нашу повседневную жизнь. Теперь PlayStation также присутствует в категории этих устройств. Люди, которые хотели получить новый опыт от портативных развлечений, обязательно должны обратить свое внимание на PS Vita. Кроме этого консоль обладает большинством основных функций смартфонов и планшетов. Но теперь пользователь может в любой момент запустить полноценную и интересную игру, а не только простенькую «казуалку». Если вы хотите устройство для игр — оно перед вами. Тем более, что PlayStation Vita заметно дешевле большинства аналогичных гаджетов.

Andr3w:
Неправильный youtube url
CorvaX:
Реальная стоимость PS Vita составляет $160

Display and touchscreens: $50
Battery: $3.60
Cameras: $3.50
Wi-Fi/BT/GPS: $3.50
NAND: $6.00
SDRAM: $9.25
Processor: $16.00
BB+XCR: $16.25
Non-electronic: $11.00
Other: $30.00
Supporting materials: $10.00
Sinеd:

--- Цитата: CorvaX от 21 Январь 2012, 14:14:16 ---Реальная стоимость PS Vita составляет $160

Display and touchscreens: $50
Battery: $3.60
Cameras: $3.50
Wi-Fi/BT/GPS: $3.50
NAND: $6.00
SDRAM: $9.25
Processor: $16.00
BB+XCR: $16.25
Non-electronic: $11.00
Other: $30.00
Supporting materials: $10.00

--- Конец цитаты ---
А как же надпись Sony и значок PS? Они тоже не мало стоят :lol:
gepar:
А как же сборка и разработка по?
pedro:
Новая неделя продаж в японии:

    1. 3DS: 100,668 (240.819)
    2. PS3: 30,332 (74.459)
    3. PSP: 22,538 (71.033)
    4. Wii: 14,179 (49.525)
    5. PSV: 18,361 (42.915)
    6. DSi LL: 1,515 (3.971)
    7. X360: 1,519 (2.738)
    8. DSi: 1,206 (3.565)
    9. PS2: 766 (1.323)

Также: Эндрю Хаус (перзидент SCEE) на вопрос "А как вы думаете, у PS Vita вообще шансы есть?" ответил примерно следующее: "Ну, взгляните на Nintendo 3DS - она же продается, значит, и на Виту спрос будет."
http://www.gamesindustry.biz/articles/2012-01-19-playstation-chef-3ds-beweist-nachfrage-nach-high-tech-handhelds
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии