Игры > Игры на консолях 1-4 поколений
[GEN/SNES] Лучший FPS на 16-битках
<< < (8/13) > >>
Jake Crusher:
Тут спрашивали, почему народ не оценил Wolfenstein 3D?
Проблема Wolfenstein3D на SNES в том, что его зацензурили из-за политики Nintendo of America.
Кровь убрали, собак убрали, свастики убрали, Гитлера убрали...ну какой же это Вольф?
Плюс, в немецкой версии кровь зелёная.

Неудивительно, что в The Official DOOM Player Guide разработчики W3D иронично заметили, что убивать людей и крыс можно, но вот собак же...
Sinеd:

--- Цитата: Street Fighter от 07 Март 2011, 16:47:44 ---нет, только я не понял к чему этот вопрос! я сам играл в Zero в детстве, но такой культ, который из него порой делают меня удивляет.

--- Конец цитаты ---
А я например, серию МегаМэнов люто ненавижу и тоже удивляюсь чего все в ней нашли. Но если всем так нравится игра, то мои слова о этой игре будут "пшиком".

--- Цитата: Jake Crusher от 07 Март 2011, 21:09:24 ---Тут спрашивали, почему народ не оценил Wolfenstein 3D?
Проблема Wolfenstein3D на SNES в том, что его зацензурили из-за политики Nintendo of America.
Кровь убрали, собак убрали, свастики убрали, Гитлера убрали...ну какой же это Вольф?
Плюс, в немецкой версии кровь зелёная.

Неудивительно, что в The Official DOOM Player Guide разработчики W3D иронично заметили, что убивать людей и крыс можно, но вот собак же...


--- Конец цитаты ---
Уверен, вышел бы Вольшенштайн на Сеге о ней бы отзывались намного лучше. Сега никогда не подвергалась цензуре. (Никогда не забуду блюющего босса из Doom Troopers) :D
gepar:

--- Цитата: DJ Sined ---Уверен, вышел бы Вольшенштайн на Сеге о ней бы отзывались намного лучше. Сега никогда не подвергалась цензуре. (Никогда не забуду блюющего босса из Doom Troopers)
--- Конец цитаты ---
А как он косточками метко бросал то! А возможность отстрелить врагу башку . Эх, а ведь сейчас это не впечатляет в 3д шутерах.
У нинтендо ещё цензуре MK помню поддавался.
Sinеd:

--- Цитата: gepar от 07 Март 2011, 23:56:33 ---А как он косточками метко бросал то! А возможность отстрелить врагу башку . Эх, а ведь сейчас это не впечатляет в 3д шутерах.
У нинтендо ещё цензуре MK помню поддавался.

--- Конец цитаты ---
Да, после Дэнди, где враги просто исчезали или взрывались расчленёнка в Robocop vs Terminator действительно впечатляла. Да и многие другие сеговские стрелялки никогда не скупились кровью  :skull:
Street Fighter:

--- Цитата: Jake Crusher ---Тут спрашивали, почему народ не оценил Wolfenstein 3D?Проблема Wolfenstein3D на SNES в том, что его зацензурили из-за политики Nintendo of America. Кровь убрали, собак убрали, свастики убрали, Гитлера убрали...ну какой же это Вольф?Плюс, в немецкой версии кровь зелёная.
--- Конец цитаты ---
да после оригинальной версии в него очень смешно играть и забавно. при чем реорганизации подверглись некоторые уровни, музыкальные треки, были добавлены два новых типа оружия: ракетница и огнемет. да и контроль отлично подогнали под возможности джойстика, сделав его самым динамичным FPS на 16 Bit.

Добавлено позже:

--- Цитата: DJ Sined ---А я например, серию МегаМэнов люто ненавижу и тоже удивляюсь чего все в ней нашли. Но если всем так нравится игра, то мои слова о этой игре будут "пшиком".
--- Конец цитаты ---
ну и при чем здесь это!? я же не говорил, что я Zero не навижу, я что, говорил, что его не люблю!? я за здравый расудок, а не за выплески фанатизма - это я и пытался сказать в своих сообщениях - а тут опять - Сегу у нас помнят, на Сеге было много крови, Сега не подвергалась цензуре, ууууууу... .
Xott@Bb!4b:

--- Цитата: Tails1997 от 07 Март 2011, 16:00:16 ---сегу все запомнили.. к примеру спроси у любого человека "в сегу играл?" многие ответят :"да!она у меня была"
спросишь "в супернинтендо играл?" во множестве случаев можно напороться на вопрос "Супер-чего?" поэтому сега №1!

--- Конец цитаты ---
У нас в Казахстане вообще нигде ее не продавали тока SMD так что про СНЕС знали тока единицы... Так что к моей превеликой радости голосования типа "итальянкий водопроводчик VS синий еж" с векроятностью в 90 % выигрывались ежом!
gepar:
Xott@Bb!4b,в Украине аналогичная ситуация, о snes никто и не слышал и сейчас на базарах я видел даже старенький atari jaguar с 3до но ни snes ни N64 ни катриджей к ним так никогда в живую не встречал.
Xott@Bb!4b:

--- Цитата: gepar от 08 Март 2011, 11:40:05 ---Xott@Bb!4b,в Украине аналогичная ситуация, о snes никто и не слышал и сейчас на базарах я видел даже старенький atari jaguar с 3до но ни snes ни N64 ни катриджей к ним так никогда в живую не встречал.

--- Конец цитаты ---
Блин у нас щас можно найти тока NES SMD PS One и с гигантским титаничским трудом Dreamcast который я дико хочу :crazy:
Combiner:

--- Цитата: gepar от 08 Март 2011, 11:40:05 --- но ни snes ни N64 ни катриджей к ним так никогда в живую не встречал.

--- Конец цитаты ---

Немного оффтопа:
У нас до сих пор продают некоторые картриджы для SNES и даже переходник для них, и ещё даже Donkey Kong на N64 на прилавке пылится уже сколько лет, но их никто не покупает, т.к. самих приставок нет.

StreetGamer:
На реальной консоли я играл в 4 игры из списка: Corporation, Bloodshot, Zero Tolerance, Duke Nukem 3D. Выбрал Zero Tolerance по объективным причинам. Corporation - сплошная муть медленная и рывками с непонятными заданиями и отвратной графикой; Bloodshot - т.к. гасишь роботов нет крови (не смотря на название), обстановка скудная, сплошные лабиринты с голыми стенами, пушки не видно да ещё и стреляешь странными шариками. Duke Nukem 3D - невероятно сложная игра, надо запоминать каждый свой шаг и даже патронов дают строго столько сколько нужно потратить на врагов не промахнувшись, плохая и надоедающая музыка. В Zero Tolerance же есть всё что нужно!! Кровь стекающая по стенам, полноценные пушки с полноценными выстрелами из них, динамика, не надоедающая музыка и приятный голос озвучивающий название подобранного оружия, полноценный огнемёт сжигающий врага в угли, что даже сейчас не доступно в большинстве игр, так же нравилось добивать уже мёртвого врага (например паука можно было застрелить ещё раз после чего он разложиться на две части).
Это я рассуждаю так как рассуждал 9 лет назад, когда у меня была реальная приставка и я всё это на ней играл. Сейчас может быть на многие вещи взглянул бы с другого угла, но всё таки я ориентируюсь на детские воспоминания.
Xott@Bb!4b:

--- Цитата: StreetGamer от 08 Март 2011, 12:14:08 ---На реальной консоли я играл в 4 игры из списка: Corporation, Bloodshot, Zero Tolerance, Duke Nukem 3D. Выбрал Zero Tolerance по объективным причинам. Corporation - сплошная муть медленная и рывками с непонятными заданиями и отвратной графикой; Bloodshot - т.к. гасишь роботов нет крови (не смотря на название), обстановка скудная, сплошные лабиринты с голыми стенами, пушки не видно да ещё и стреляешь странными шариками. Duke Nukem 3D - невероятно сложная игра, надо запоминать каждый свой шаг и даже патронов дают строго столько сколько нужно потратить на врагов не промахнувшись, плохая и надоедающая музыка. В Zero Tolerance же есть всё что нужно!! Кровь стекающая по стенам, полноценные пушки с полноценными выстрелами из них, динамика, не надоедающая музыка и приятный голос озвучивающий название подобранного оружия, полноценный огнемёт сжигающий врага в угли, что даже сейчас не доступно в большинстве игр, так же нравилось добивать уже мёртвого врага (например паука можно было застрелить ещё раз после чего он разложиться на две части).
Это я рассуждаю так как рассуждал 9 лет назад, когда у меня была реальная приставка и я всё это на ней играл. Сейчас может быть на многие вещи взглянул бы с другого угла, но всё таки я ориентируюсь на детские воспоминания.

--- Конец цитаты ---
+100!
Jake Crusher:
Ну вот, есть человек со своим мнением. С ним можно и диалог сделать.


--- Цитата ---Bloodshot - т.к. гасишь роботов нет крови (не смотря на название)
--- Конец цитаты ---
Bloodshot, в данном случае, не относится к игровой крови. Сюжет читать надо, там сказано, что такое Bloodshot.


--- Цитата ---стреляешь странными шариками.
--- Конец цитаты ---
Да бластеры это, специфические. Многое просто постигается из мануала (к сожалению, который редко встречался в России)


--- Цитата ---плохая и надоедающая музыка
--- Конец цитаты ---
Вся музыка в игре - сеговская конверсия с PC. В этом плане Дюк на Сеге и ПК несильно отличаются.


--- Цитата ---В Zero Tolerance же есть всё что нужно!!
--- Конец цитаты ---
Кроме возможности играть вдвоём на одной консоли. Ну и сложности выбора нету.


--- Цитата ---так же нравилось добивать уже мёртвого врага (например паука можно было застрелить ещё раз после чего он разложиться на две части).
--- Конец цитаты ---
Без обид, но особой ценности для геймплея в этом не вижу. Правда, только если этих паучков добивать, в случае того, что игрок подозревает их в "фальшивой" смерти. Остальных же - смысла нет.

Corporation, в принципе, лучше играется на PC. Но на то он и ПК...
Roadkill:
В Bloodshot, кстати, очень оригинальные и интересные пушки. Не хватает только их изображения перед носом. А в DN3D музыка всё же получше, чем в Зеро  :lol:
StreetGamer:

--- Цитата: Roadkill от 08 Март 2011, 16:15:18 ---В Bloodshot, кстати, очень оригинальные и интересные пушки. Не хватает только их изображения перед носом. А в DN3D музыка всё же получше, чем в Зеро :lol:

--- Конец цитаты ---
Не знаю может у меня какая то, ни такая версия была, но я просто ума не приложу как музыку с первого уровня DN3D вообще музыкой можно назвать. Я пожалуй запущу ка Дюка на эмуле, посмотрю в то ли я играл когда-то.

--- Цитата: Jake Crusher ---Кроме возможности играть вдвоём на одной консоли. Ну и сложности выбора нету.
--- Конец цитаты ---
В принципе первое да(но тогда это был для меня не существенный факт, ибо вдвоём я как правило играл в файтинги), но и в Дюке тоже нельзя было, а вот выбор сложности для меня всегда  был не то что не нужным, а даже несколько отегощающим фактором. Мне всегда лучше было когда я прохожу на той сложности которой положено, ну в общем понятно, что это дело вкуса. На самом деле конечно выбор сложности уже подсознательно не нравится из-за того, что можно подумать что пройдя игру не на самом сложном уровне ты не получишь то что должен. Как-то так в общем :)

--- Цитата: Jake Crusher ---Bloodshot, в данном случае, не относится к игровой крови. Сюжет читать надо, там сказано, что такое Bloodshot
--- Конец цитаты ---
Мои знания английского в те времена не позволял углубится в сюжет, что бы узнать об этом факте.


--- Цитата: Jake Crusher ---
--- Цитата ---так же нравилось добивать уже мёртвого врага (например паука можно было застрелить ещё раз после чего он разложиться на две части).
--- Конец цитаты ---
Без обид, но особой ценности для геймплея в этом не вижу. Правда, только если этих паучков добивать, в случае того, что игрок подозревает их в "фальшивой" смерти. Остальных же - смысла нет.
--- Конец цитаты ---
Конечно то, что ценности это не представляет это правда, но внимание к деталям то же не маловажный факт, в то время это бросилось мне в глаза, я видимо уже тогда обладал специфическим вкусам к деталям.
gepar:

--- Цитата: StreetGamer ---Мои знания английского в те времена не позволял углубится в сюжет, что бы узнать об этом факте.
--- Конец цитаты ---
У меня игра на французском запускалась всё время, хотя иногда она запускалась и на англ. но это было раз на 30 запусков так что я тоже с историей игры что вначале пишется не знаком. Вообще то что название игры Bloodshot было понятно только по надписи на катридже.
Roadkill:

--- Цитата: StreetGamer от 08 Март 2011, 17:34:51 ---Не знаю может у меня какая то, ни такая версия была, но я просто ума не приложу как музыку с первого уровня DN3D вообще музыкой можно назвать.

--- Конец цитаты ---
Ну есть же там неплохие атмосферные треки, например во время демо. А в Зеро что-то совсем уж невразумительное.
Sinеd:
А мне Дюк Нюкем очень даже понравился. Экран больше, чем в ЗТ, графика немного посимпатичней будет и плюс поиск секретов. Просто в те времена я даже не догадывался, что есть ПС версия, которвя в разы лучше.
gepar:
Roadkill,почему сразу пиликание, я вот тоже начальную мелодию с Zero Tolerance отлично помню и она неплохая.
RT:

--- Цитата: gepar от 07 Март 2011, 12:44:54 ---Street Fighter, ну допустим, хорошо Дум откинули, но Bloodshot и Duke Nukem 3D тоже были на сеге, почему тогда за них так мало голосов?

--- Конец цитаты ---
Бладшот мало кто играл, а за Дюка бразильцам нужно удалить тестикулы ржавым скальпелем.
StreetGamer:

--- Цитата: Roadkill от 08 Март 2011, 17:51:30 ---Ну есть же там неплохие атмосферные треки, например во время демо. А в Зеро что-то совсем уж невразумительное.

--- Конец цитаты ---
За счёт того что у игры больно завышенная сложность, приходилось очень долго наслаждаться мелодией с первого уровня, от туда и впечатление сложилось.

Добавлено позже:

--- Цитата: RT от 08 Март 2011, 18:28:50 ---Бладшот мало кто играл, а за Дюка бразильцам нужно удалить тестикулы ржавым скальпелем.

--- Конец цитаты ---
У меня в населённом пункте с этой игрой были знакомы люди так же как и с ZT, только вот не нравилась она так как ZT хотя мультиплеер там забавный.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии