| Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование |
| [SMD] Хак Zero Tolerance |
| << < (49/99) > >> |
| OFFSPRINGER3:
Smoke, молодец, тоже очень жду!!! ^_^ |
| Lurler:
--- Цитата: Smoke от 03 Декабрь 2011, 18:25:34 ---Будет сначала скорей всего демка, но до нее еще как до луны. Работы еще очень много, поэтому раньше лета 2012 можно не ждать. Ну до конца света 2012 наверно успею =) Сюжетик мало помалу набросал в голове. По геймплею будет отличаться от оригинала. Надо будет не просто линейно пробежаться до босса и замочить, а еще собственно найти к нему дорогу. Уровни будут построены так, что не вся часть уровня будет доступна сразу, на другие части можно попасть только с определенного лифта. Ну ис ключами будут замуты, типа чтобы открыть эту дверь нужен синий ключ, а чтоб его достать надо сначала желтый и тд. Наподобие такого. --- Конец цитаты --- Реально классно! Никогда не думал что таки кто-то решится что-то такое грандиозное делать! Про сюжет о котором ты говоришь - можешь вкратце рассказать? или же сюжет будет основан на зеро, но с новыми уровнями как ты описал? --- Цитата: Vivi the Black Mage от 03 Декабрь 2011, 21:03:23 ---Окончтельный вариант игры жду на Sega CD ^_^ --- Конец цитаты --- Зачем? И разве это возможно так просто портировать? --- Цитата: Smoke от 05 Декабрь 2011, 00:53:46 ---В видосе пока есть мало что показать, добавил-то всего небольшое кол-во новых предметов, оружия. Ну двери ключами открываемые. Звуки со счетчиком уже все видели и пароли работающие. Вот когда это все скомпоную на обновленных картах, тогда можно будет продемонстрировать ;) --- Конец цитаты --- Да ну, все равно сделай видео! :) Всем интересно будет. |
| Segaman:
--- Цитата: Lurler от 06 Декабрь 2011, 12:38:57 ---Зачем? И разве это возможно так просто портировать? --- Конец цитаты --- ну вообщето сорс есть. так что особо париться не придется если юзать сега сд чисто для музыки. |
| SPOT:
--- Цитата: Segaman от 06 Декабрь 2011, 15:15:52 ---ну вообщето сорс есть. --- Конец цитаты --- Откуда? |
| Tempest:
SPOT,на сайте электропэйдж его дисассембелизировали. |
| Segaman:
--- Цитата: SPOT от 06 Декабрь 2011, 16:58:20 ---Откуда? --- Конец цитаты --- от супер ром-хакеров :cool: |
| Smoke:
Lurler, позже, все будет позже :) Порт на SCD будет врядли, что-то я сомневаюсь, что скорость считывания с диска будет приемлемой, чтоб не тормозила игра. А вот юзать возможности SCD для проигрывания CD-DA музыки -- это очень возможно. |
| Segaman:
ну именно на это и нужно расчитывать. кстати можно спокойно сделать ром который будет играть и обычную музыку и музыку с сега сд. для этого просто нужно будет проверять наличие сега сд. и все)) ^_^ |
| Smoke:
Телепорты |
| pedro:
--- Цитата: Smoke от 09 Декабрь 2011, 23:10:13 ---Телепорты --- Конец цитаты --- по этому принципу работают поезда в третей главе? :) |
| Smoke:
А черт его знает. Прогу телепортации я сам написал почти с нуля. |
| Lurler:
Классно. Так можно весьма интересные геймплейные фичи делать и лабиринты. |
| Sinеd:
Даёшь Portal на Mega Drive!!! :jumpy: |
| Segaman:
--- Цитата: DJ Sined от 10 Декабрь 2011, 00:41:53 ---Даёшь Portal на Mega Drive!!! :jumpy: --- Конец цитаты --- огогогогогогого :wow: фичи и вправду прикольные можно делать. того и глядишь и вправду можно будет портал замутить. правда нужно будет отображение перебирать. а это крайне сложная и деликатная работа имхо. :-\ музычку бы запилить от сега сд Добавлено позже: хотя можно обойтись и без этого. просто сделать спрайт нарисованный на стене портала у которого нет другого портала. так будет проще и сложнее в плане геймплея ^_^ |
| Tempest:
Smoke,молодец!Жду с нетерпением твою работу. |
| Smoke:
--- Цитата: DJ Sined ---Даёшь Portal на Mega Drive!!! --- Конец цитаты --- Тоже первая мысль, которая пришла в голову после реализации идеи. Я думаю будет нечто похожее в одном из эпизодов. Что-то типа лабиринта с порталами, ключами и лифтами :D Добавлено позже: Кто-нибудь может дать спрайты противников на этой палитре первого эпизода? Ну или что-то похожее по цветовой гамме. |
| Nemesis_c:
потерпи недельку, сделаем. |
| pedro:
--- Цитата: Smoke от 15 Декабрь 2011, 19:27:02 --- Кто-нибудь может дать спрайты противников на этой палитре первого эпизода? Ну или что-то похожее по цветовой гамме. --- Конец цитаты --- Кокого разрешения и сколько? такие вот пойдут?) |
| Слава 95:
Smoke, ещё бы не плохо пароли к игре сделать на уровни :D (как в червяке джиме на сега сд или как в аладине 4 на денди или просто хотя бы буквы цифры) ,если можно . Добавлено позже: А может вам и в правду сделать типо портала целую новую игру , конечно, если вам самим захочется :) |
| Smoke:
--- Цитата: pedro ---Кокого разрешения и сколько?такие вот пойдут?) --- Конец цитаты --- Такс, в общем не более 128х128 точек. Спрайты вражин: 8 кадров ходьба вперед (когда лицом к тебе монстр) 8 кадров ходьба назад (когда спиной к тебе монстр) 8 кадров ходьба вбок и кадров по 4 спрайты выстрела и смерти. Прикольно, но по-моему немного в игру не вписываются. А так в целом да, то что нужно :) Слава 95, так система паролей там и так есть. Только мне ее допиливать придется, т.к старая не учитывает новых предметов Nemesis_c, ок :cool: |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |