Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование
[SMD] Хак Zero Tolerance
<< < (39/99) > >>
Йобан Матич:
Поцоны, а дамп бетаверсии будет?
pedro:

--- Цитата: Йобан Матич от 06 Сентябрь 2011, 15:28:14 ---Поцоны, а дамп бетаверсии будет?

--- Конец цитаты ---


--- Цитата ---I've had a Zero Tolerance early release which I've been meaning to dump for a while. Bought a Megadrive/Mega CD transfer cable but then discovered they don't work with PAL units! Haven't got my Mega CD modded yet, so that was a no no. Also, for some reason, I've found it next to impossible to source a Megadrive backup unit. They sure don't seem as available as Snes ones.
--- Конец цитаты ---

отмазывается, что дампер для сеги нигде не может найти.
Йобан Матич:
Эхх... Вышлите ему схему дампера, кто-нибудь :-)
Tempest:

--- Цитата: pedro от 06 Сентябрь 2011, 19:32:55 ---отмазывается, что дампер для сеги нигде не может найти.

--- Конец цитаты ---
эх,жаль
Priboi:
На третьем эпизоде тоже есть глюк с лифтом. Когда начнете на 3-ем эпизоде, заходите в лифт и выходите на второй остановке (там еще должны лежать бомбы). Ниже показана карта уровня и быстрый путь к лифту. Подойдя к лифту, стрельните в стенку рядом и... появятся красные роботы. На последнем уровне появляются два желтых робота как на первом уровне первого эпизода.






Smoke:
Короче пофиксить надо все это безобразие в игре :D
Tempest:

--- Цитата: Smoke от 07 Сентябрь 2011, 00:32:49 ---Короче пофиксить надо все это безобразие в игре :D

--- Конец цитаты ---
Эт точно!
Segaman:
там вроде как гдето прописано в блоках, чтоб они менялись.
надо поправить и все.
вон в первой части стены которые ломаются от выстрела тому пример.
зато теперь ясно как отрисовывается пол в лифте)))) ^_^

Добавлено позже:

--- Цитата: Йобан Матич от 06 Сентябрь 2011, 19:50:08 ---Эхх... Вышлите ему схему дампера, кто-нибудь :-)

--- Конец цитаты ---
лучше сразу дампер ^_^
Tempest:

--- Цитата: Segaman от 07 Сентябрь 2011, 10:53:54 ---Добавлено позже:
лучше сразу дампер ^_^

--- Конец цитаты ---
или купить у него карик
pedro:

--- Цитата: MARIOFAN от 07 Сентябрь 2011, 10:56:27 ---или купить у него карик

--- Конец цитаты ---
разоришься  :) ведь не какая-нибудь там штамповка, а очень редкая вещь в единичном экземпляре.
Tempest:

--- Цитата: pedro от 07 Сентябрь 2011, 13:17:12 ---разоришься  :) ведь не какая-нибудь там штамповка, а очень редкая вещь в единичном экземпляре.

--- Конец цитаты ---
Я понимаю,но не все же бедняки.Может какой-нмбудь знающий богач выкупит
Priboi:
Сделал 6 вариантов фотографий из бэйджиков на карточках персонажей в игре. В пяти вариантах цвет одежды героев изменен, теперь на фото персонажи в красных, синих, фиолетов, желтых и белых костюмах, а в последнем варианте я поменял местами цвет кожи героев. Все эти изображения отредактированы в Paint.Net. В архиве все фото в разных папках.


Tempest:

--- Цитата: Priboi от 07 Сентябрь 2011, 20:40:49 ---Сделал 6 вариантов фотографий из бэйджиков на карточках персонажей в игре. В пяти вариантах цвет одежды героев изменен, теперь на фото персонажи в красных, синих, фиолетов, желтых и белых костюмах, а в последнем варианте я поменял местами цвет кожи героев. Все эти изображения отредактированы в Paint.Net. В архиве все фото в разных папках.




--- Конец цитаты ---
:nyam:
Segaman:
пофиксил в БЗТ скорость поворота)))
теперь поворачивается чуть медленнее

Добавлено позже:
хардкор начинается сегодня.
Beyond Zero Tolerance Control Hack
хак сделан мною под 6 кнопочные джои.
на компе теперь играть просто ахабубительно.
как на консоли пока не тестил)
смысл хака такой: я изменил управление героем,
так чтоб можно было ходить по диагонали.
управление:
в архиве 2 патча.
в первом:
A/C = ходить вбок
B = выстрел
X = сесть
Y = прыжок (если зажать, будет прыгать постоянно)
Z = смена оружия
во втором:
A/C = ходить вбок
B = выстрел
X = прыжок (если зажать, будет прыгать постоянно)
Y = сесть
Z = смена оружия
ставим на любой ром или хак БЗТ
Priboi:
Отличный хак  :)
Segaman:
ато просто надоело неудобное управление.
даешь хардкор!
вот видос про баги
вот про хак
Priboi:
И ещё о багах. Помню, что шли разговоры по поводу лифта, который находится за картой на последнем уровне 3-го эпизода в BZT.



Но это, скорее всего не лифт, а стены от реального лифта слева, на котором мы и поднимаемся на данный этаж. Ведь если очистить карту и оставить один лифт, то эти стены исчезнут за границей карты (см. ниже).


Tempest:

--- Цитата: Priboi от 10 Сентябрь 2011, 19:33:53 ---И ещё о багах. Помню, что шли разговоры по поводу лифта, который находится за картой на последнем уровне 3-го эпизода в BZT.



Но это, скорее всего не лифт, а стены от реального лифта слева, на котором мы и поднимаемся на данный этаж. Ведь если очистить карту и оставить один лифт, то эти стены исчезнут за границей карты (см. ниже).



--- Конец цитаты ---
Столько багов,капец.Не понимаю,зачем technopop вообще ее отменили
Priboi:
Ниже показаны неиспользуемые в игре стены, которые можно найти в редакторе ZTEdit. Над фотографией стены соответствующий номер.

0e 10 17 19


12 13  14 15


34 35 36 37 38 39 3a 3b 3c 3d 3e 3f 41 42 43 44 45 46 47 48 49 4a 4b 4c 4d


11 05


06
SAMael:
Segaman, я попробую на днях проверить твой хак на приставке
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии