Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование
[SMD] Хак Zero Tolerance
<< < (23/99) > >>
Nemesis_c:
gepar, apocalipsis - по английски шпрехаете? давайте уже кто-нибудь.. подомогаемся до разрабов.. хоть одного из семи да полюбому разведем на ля-ля.  :) мож чё умное скажут/подскажут/раскажут...
Tails1997:

--- Цитата: Nemesis_c от 10 Март 2011, 00:54:32 ---[/size][/color]Satoe родом из "Uenohara (上野原市, Uenohara-shi) is a city in Yamanashi Prefecture, Japan."
--- Конец цитаты ---
 :wow: You want to know the secrets? And what do you say to them? "Hello, I'm from Rushka, I really want modify your game! Maybe tell anything?"  :lol:


Добавлено позже:

--- Цитата: Nemesis_c от 10 Март 2011, 13:23:52 ---gepar, apocalipsis - по английски шпрехаете? давайте уже кто-нибудь.. подомогаемся до разрабов.. хоть одного из семи да полюбому разведем на ля-ля.  :) мож чё умное скажут/подскажут/раскажут...

--- Конец цитаты ---
Ты уверен что хоть один в этом заинтересуется и вспомнит чё-нить?
Nemesis_c:

--- Цитата: Tails1997 от 10 Март 2011, 13:30:47 ---  :wow: You want to know the secrets? And what do you say to them? "Hello, I'm from Rushka, I really want modify your game! Maybe tell anything?"  :lol:

--- Конец цитаты ---
С тем же успехом я могу с Thomas Gjørup на немецком заобщаться  <_<


--- Цитата: Tails1997 от 10 Март 2011, 13:30:47 ---Ты уверен что хоть один в этом заинтересуется и вспомнит чё-нить?

--- Конец цитаты ---
а тебе то что? нет так нет.. за спрос в нос не ударят.
Tails1997:
 :( я просто спросил...

--- Цитата: Nemesis_c от 10 Март 2011, 13:33:38 ---С тем же успехом я могу с Thomas Gjørup на немецком заобщаться  <_<

--- Конец цитаты ---
есть проблемы?
AZinX:
Ну можно конечно, попробовать. Английский вроде как знаю (на среднем уровне. Но есть же переводчик :)). А что точно надо спросить?

Типа, Oh, Hello. We are Russian Group of Sega-hacking and we have a great desire to learn a little more about the story once of the famous, but never carried through, the game - Zero Tolerance Beyond.
Sinеd:
Ну вы прям-таки размахнулись!! Чёт мне кажется будет не хак первой части, а целую полноценную вторую часть забабахаете!  :D
AZinX:
Ну что ж, будем штурмовать :)
gepar:
DJ Sined,размах то размахом, а вот думать то что разрабы захотят подсказать/дать исходники это как-то слегка наивно с нашей стороны, но спросить в любом случае можно и нужно так что не будем терять надежду  :) Самим же с нуля делать не ремейк, а полноценную игру это ой как не просто. Хотя меня удивило что игру делало из программистов всего лишь два человека.
Nemesis_c, ну мне больше перевод с англ. даёться, когда сам что пишу на англ. то времена порой забываю подставить чем и  палюсь при общении на иностранных форумах  :)
SPOT:
Звуки в игре в *.wav лежат?
А как их обратно в хорошем качестве запихнуть собираетесь, что бы вес не прибавили, и качество не ушло?
Teffycom:

--- Цитата ---Звуки в игре в *.wav лежат?
--- Конец цитаты ---

Насколько я знаю, wav в формате PCM 16000 Hz 8 Bit Mono. Сразу видно, что запихать в игру звуки хорошего качества не удастся, не потянет их приставка.
gepar:
Ну раз тут знатоки собрались - а в чём отличия самой smd от sega cd игры. Может проще дать эмулятору понять что это мол игра для sega cd так что на mp3 звуки не надо плеваться. Хотя что это я размечтался, у нас же нет исходников   :)
Teffycom:
Я точно не разбирался в архитектуре Sega CD, однако, думаю, что портировать игру с мегадрайва туда вполне возможно, так как разработчики Sonic Megamix с этим делом полностью справились.
Nemesis_c:

--- Цитата: Cool-Spot от 10 Март 2011, 16:52:52 ---Насколько я знаю, wav в формате PCM 16000 Hz 8 Bit Mono. Сразу видно, что запихать в игру звуки хорошего качества не удастся, не потянет их приставка.

--- Конец цитаты ---
в Rock n Roll Racing и у меня и у топоса получилось, а тут раз и не получится.  :lol:
все получится, никто же туда симфонию запихивать не собирается.. для голоса за глаза.. только вот тише получается..

Добавлено позже:

--- Цитата: gepar от 10 Март 2011, 16:56:32 ---Может проще дать эмулятору понять что это мол игра для sega cd так что на mp3 звуки не надо плеваться.

--- Конец цитаты ---

--- Цитата: Cool-Spot от 10 Март 2011, 17:00:16 ---... портировать игру с мегадрайва туда вполне возможно...

--- Конец цитаты ---
смысла нет в этих телодвижениях. какой прикол играть на эмуле в sega cd версию. Ajax же делает порт нормальный - это я думаю намного кучерявее.

Добавлено позже:
что-то faerwing притих... видать затишье перед бурей  :)
gepar:
Nemesis_c,а ху из faerwing ?
Nemesis_c:

--- Цитата: gepar от 10 Март 2011, 17:19:45 ---Nemesis_c,а ху из faerwing ?

--- Конец цитаты ---
наш чувак, написавший редактор уровней для zt и bzt.   :)

Добавлено позже:

--- Цитата: apocalipsis от 10 Март 2011, 14:56:51 ---А что точно надо спросить?
--- Конец цитаты ---
да хрен его знает.. я ж не с журфака  :) всё и чем больше тем лучше.


--- Цитата: apocalipsis от 10 Март 2011, 14:56:51 ---Типа, Oh, Hello. We are Russian Group of Sega-hacking and we have a great desire to learn a little more about the story once of the famous, but never carried through, the game - Zero Tolerance Beyond.

--- Конец цитаты ---
зачем? просто как-нибудь так.. мол вы все супер, бла бла бла... не согласитесь ли дать толпе ваших фанов из России что-то типа интервью.. Если согласится кто - то уже дербанить их по пунктам.. Короче основательно расспросить по всем возможным вопросам - нет так нет.. чё теперь.. думаю хоть один да согласится. Не каждый день узнаешь, что тобой из страны на другом конце света интересуются. Поспрашивать как они относятся к доработкам/модификациям их игры без цели продажи.. Если за - показать/рассказать хаки, моды Smok'a, Priboi и всех остальных, редактор faerwing'a показать, если против - умолчать о злом умысле.. короче творчески подойти к вопросу. расспросить вообще о создании игры кто, где, как, чья задумка, почему шутер и т.д... а по идее, думаю не совру, что среди всех здесь присутствующих лучше всех в ромах ZT шарит Смок - так вот если разговор завяжется - для начала надо Смока пытать, чтоб по максимуму продуктивно собрать инфу полезную по обеим частям, ну и чтоб за один раз по максимуму задать все вопросы - чтобы не надоедать людям по чем зря.

Смок - колись, есть интересующие вопросы?  :lol:

За контактами разрабов - стучим в личку (не думаю что выкладывать их координаты всем подряд хорошая идея)
gorgor:
жду что обещали (всего 2 вещи)
Smoke:

--- Цитата: Nemesis_c ---Смок - колись, есть интересующие вопросы? 
--- Конец цитаты ---
Хочу графику врагов BZT, которых они не успели сделать (возможно наброски или готовые спрайты есть, просто они их не вставили). Может музыка какая новая должна была быть. Ну и сюжет с их стороны не помешал бы. С написанием кода я уж сам разберусь, мне главное ресурсы надыбать :D
r57shell:
а теперь прочитайте первый пост темы, и подумайте, чего стоит это всё сделать... ))))
Nemesis_c:
уже бы давно переименовали тему
gepar:
А может всё же найдём Lurler и выбьем из него обещанные 10.000 рублей на  финансирование проекта (ну пиво там купить чтобы хакалось лучше да озвучивалось и т.д) ?
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии