| Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование |
| [SMD] Хак Zero Tolerance |
| << < (85/99) > >> |
| Valet2:
Подниму тему, но спрошу не по теме. Лет пять-семь назад то ли на этом форуме, то ли на эму-раше кто-то выкладывал хак, где были задействованы кнопки XYZ для осуществления стрейфа и смены оружия. В общем, полностью управление было перелопачено. У себя в архивах не нашёл. Может, у кого осталось? И да, что насчёт этого хака по субжу? |
| OFFSPRINGER3:
Релизный трейлер моей игры по мотивам оригинальной Zero Tolerance. |
| Sophie Lhant:
--- Цитата: OFFSPRINGER3 от 29 Сентябрь 2017, 12:48:27 ---Релизный трейлер моей игры по мотивам оригинальной Zero Tolerance. --- Конец цитаты --- Выглядит любоптыно хотя бы потому, что игра наконец стала реально во весь экран. Но ведь она ещё не вышла? |
| Xerox:
OFFSPRINGER3, выглядит отлично) Единственное, что в оригинале враги попроворнее были, особенно крабы) Они там и по стенкам, и по потолку бегали за персонажем. А вообще я очень люблю ранние шутеры, в стиле Волфа 3д. Люблю ходить по лабиринтам, искать ключи. Ранние игры даже более нелинейны были, чем современные корридорные шутаны на 1 вечер |
| OFFSPRINGER3:
--- Цитата: Sophie Lhant от 29 Сентябрь 2017, 12:56:57 ---Выглядит любоптыно хотя бы потому, что игра наконец стала реально во весь экран. Но ведь она ещё не вышла? --- Конец цитаты --- В следующее воскресенье будет --- Цитата: Xerox от 29 Сентябрь 2017, 17:15:15 ---OFFSPRINGER3, выглядит отлично) Единственное, что в оригинале враги попроворнее были, особенно крабы) Они там и по стенкам, и по потолку бегали за персонажем. А вообще я очень люблю ранние шутеры, в стиле Волфа 3д. Люблю ходить по лабиринтам, искать ключи. Ранние игры даже более нелинейны были, чем современные корридорные шутаны на 1 вечер --- Конец цитаты --- Тут движок попримитивнее будет, уровня Wolfenstein, для меня основной задачей было хоть немного передать ту самую атмосферу и хардкорность) |
| ALKOSHA:
--- Цитата: Sophie Lhant от 29 Сентябрь 2017, 12:56:57 ---Выглядит любоптыно хотя бы потому, что игра наконец стала реально во весь экран. --- Конец цитаты --- И хотя бы потому, что выполнена на рейкастинг геймейкере, теряется атмосфера ЗТ. Ни стен с поворотом 45', ни плавного перехода между этажами, ни скайбокса. (камер, скорее всего, тоже не будет, как и патрулирующих роботов, преград в виде огня, меняющихся текстур стен при попадании по ним, стекающей по стенам крови) Теперь больше похоже на corridor 7, нежели на ЗТ. |
| SeregaZ:
а может кто-то второй банк GEMS распаковать? первый то распаковывается нормально, но там только мелодии. второй бы... там спецэффекты должны быть. |
| metalslayer:
--- Цитата: OFFSPRINGER3 от 29 Сентябрь 2017, 12:48:27 ---Релизный трейлер моей игры по мотивам оригинальной Zero Tolerance. --- Конец цитаты --- Что нельзя делать в игре: -Растягивать игру на полный экран (даже клавишами alt+enter) -Приседать и прыгать -Разгоняться, из шага в бег -Увидеть анимацию смены оружия -Сменить персонажа -Ждать пока враг выйдет из-за укрытия после обнаружения -Посмотреть на космос -Посмотреть на карту хоть как-нибудь -Убить кого-либо голыми руками (нет удара рукой) -Брать Бронижелет -Брать Биосканер -Перемещаться по лифту (только телепортироваться) -Убить кого-либо с первого выстрела пистолета (независимо от расстояния) В отличии от оригинала враги умеют открывать двери (в оригинале могли только боссы) Если патроны кончились это равносильно смерти. Жуки не кусают а едят 70%HP в секунду. Солдаты почти непрерывно стреляют, как из автомата без тактики и манеры поведения. Кроме пистолета и ружья на первых 6 уровнях нет альтернативых средств для убийства врагов. Из плюсов: Улучшенные оригинальные спрайты. Из минусов: Каждый раз начинающаяся сначала midi музыка (которая не лучше оригинала). Бесполезные декоративные бочки. С количество жуков ты перестарался - плохой геймдизайн. О какой именно оригинальной атмосфере идёт речь? Оригинальная игра хоть и была атмосферной, но никак не хардкорной. Я в любой момент могу сесть и пройти оригинальную ZT от начала до конца, в отличии от этой поделки. Добавлено позже: --- Цитата: OFFSPRINGER3 от 29 Сентябрь 2017, 12:48:27 ---Релизный трейлер моей игры по мотивам оригинальной Zero Tolerance. --- Конец цитаты --- Я очень рекомендую вам объединить усилия с другим ZT проектом https://vk.com/id64792907 Там были бы как раз кстати ваши улучшенные оригинальные спрайты |
| ALKOSHA:
До чего же блевотно выглядят замыленные ремейки из мешанины спрайтов и текстур, нарисованных в совершенно разных стилях и разрешениях. :wacko: Да и вообще поделки на GZDooM - дичайший треш, как правило. Просто так взять олдовый пиксель-арт и испохабить его 24-ёх битным тонированием, фильтрацией ещё и добавить перспективу по оси Y для тотальной иллюзии плоских объектов. Ещё и поверх коряво в пэинте дорисовать своими корявыми ручонками корявых деталей... Зачем( :'( |
| Yaranga:
--- Цитата: ALKOSHA от 13 Декабрь 2017, 08:55:36 ---Зачем( :'( --- Конец цитаты --- Да, ад перфекциониста. А они не заморачиваются, им в кайф... ^_^ |
| Lord Taurus:
Всем привет, товарищи! Никто не знает, как можно выдрать текстуру неба и спрайты из Zero Tolerance?.. На Romhacking ru находил только скриншот программы для просмотра текстур. И всё... |
| ALKOSHA:
Всё давным-давно выдрано. Добавлено позже: Но оригинальные текстуры в ремейках лучше не использовать. Так как они предназначались для ультра-лоуреза и CRT-экрана. Вот у OFFSPRINGER3'а перерисованные под хайрез текстурки - что надо. Жаль на движке том особо не разгонишься. |
| Lord Taurus:
ALKOSHA, спасибо. Я не собираюсь использовать их для создания очередного ремейка, который никогда не выйдет. Так, балуюсь. Активно изучаю старый добрый Doom Engine. Именно оригинальный. Ибо GZDoom и прочие порты новомодные - дрянь. P.S.Странно, что до сих пор никто на Sprites-Resource это не выложил. А то там только оружие лежит. И то, у огнемёта снаряда нет в листе. P.S.S. Ещё я заморочился и выдрал городское небо с помощью эмулятора Gens+. Можно обрезать и как обои для Рабочего стола использовать Х) |
| SeregaZ:
граждане, будьте любезны - заморочтесь и выдерните второй банк GEMS :) а то первый то я распаковал по адресам одного товарища - но там только мелодии. а вот спецэффекты видимо во втором банке. как его найти? |
| ALKOSHA:
--- Цитата: Lord Taurus от 21 Январь 2018, 13:58:35 --- Так, балуюсь. Активно изучаю старый добрый Doom Engine --- Конец цитаты --- О, эт уже интересно. Если будет чё - выкладывай. Люблю подобное гонять на ретро-тачке. Моды на ГЗдуме уже не попрут там. А вот оригинальный движок летает. Ещё порт Doom95 хорош по оптимизации, и есть возможность выставить разрешение 640*480. ZDoom на таком разрешении на этой же тачке уже проседает до 5-ти фпс. |
| metalslayer:
Прикола ради сделал монтаж |
| metalslayer:
В Sega Mega Drive Mini два геймпада, если там геймпады как у оригинальной сеги, возможно ли будет сделать Link Cable для игры? |
| ALKOSHA:
--- Цитата: metalslayer от 16 Апрель 2018, 20:05:39 ---В Sega Mega Drive Mini два геймпада, если там геймпады как у оригинальной сеги, возможно ли будет сделать Link Cable для игры? --- Конец цитаты --- Если речь о недавно анонсированной попытке повторить некрофильский хайп нинтендо классик, то не факт, что гейпады по протоколу данных как у оригинальной сеги. Это аппаратный эмулятор на ARM'е, и вполне возможно, что дешифрация кнопок может отличаться, как и количество портов В/В. |
| SeregaZ:
так она чо без вайфая чтоль будет? ежели уж пилить приставку, то с поддержкой сети надо было. |
| Марат:
--- Цитата: SeregaZ от 21 Январь 2018, 14:06:59 ---граждане, будьте любезны - заморочтесь и выдерните второй банк GEMS :) а то первый то я распаковал по адресам одного товарища - но там только мелодии. а вот спецэффекты видимо во втором банке. как его найти? --- Конец цитаты --- Сегодня гляну, если ещё нужно |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |