| Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование |
| [SMD] Хак Zero Tolerance |
| << < (84/99) > >> |
| Smoke:
Кто сказал, что окончательно. Заморозил проект, но велика вероятность, что вернусь. Карты мне нарисуйте, очень быстро доделаю :lol: |
| ALKOSHA:
--- Цитата: Smoke от 09 Февраль 2016, 10:29:11 ---Карты мне нарисуйте --- Конец цитаты --- Так не интересно будет играть, ибо заведомо знаешь куда ведёт тот или иной поворот. |
| Sen244:
Smoke, вываливаешь сюда все свои тулзы и редакторы с новыми фичами, сборщики всякие, и через две недели будет столько хаков что все плеваться начнем. :lol: Лучше, конечно, сам доделывай потихоньку. |
| ALKOSHA:
Давайте соберём самые продвинутые программиздские умы форума создадим фёрс-пёрсон-шутерский движок на сегу уровня Зеро-Толераста , только на фулл-скрин (или хотя бы 2/3 экрана) ? а? :? Вы же разбираетесь во всяких ассемблерах, процессорных инструкциях, адресации памяти и в прочей подобной мути. Для вас же не составит труда наваять ZT-шный двиг. А с меня арт, если что... Ну и мотивашка. |
| Smoke:
Чет вы ребят малость прослоупочили. Редакторы нужные я уже давно вывалил на электропэйдже, да и здесь были темы. А "движок" полноэкранный уже по сути есть. От того чела, который делает вульфенштайн 3д. Он обещал вроде как отдельно двиг предосатвить по окончанию работы. Ну если ошибаюсь, можно из демки выдрать, было б желание |
| ALKOSHA:
--- Цитата: Smoke от 09 Февраль 2016, 18:15:21 ---А "движок" полноэкранный уже по сути есть. От того чела, который делает вульфенштайн --- Конец цитаты --- Ну, во-первых, сорсов он до сих пор не предоставил (и не факт что предоставит). Во-вторых, вульфхенсхгтейн 3д - совсем другая петрушка. Там совершенно иной принцип построения картинки (трассировка луча). И там нельзя мастрячить стены с углом поворота !=90 градусам (даже в самой продвинутой игре на вульфовском движке Rise of triad стены были всё теми же 90-градусными блоками). Наиболее близкие к ЗТ по рендереру - БладШот и Terminator Rampage на дос. |
| metalslayer:
Ещё синтезировать голос? |
| Smoke:
Бладшот тормозной до безумия. Если рендер в зт на полный экран сделать, наверняка также будет тормозить. Да и считай маленькое окошко для просмотра и остальные 50% обзора, занятые всякой шнягой, это уже фишка зт :shifty: |
| ALKOSHA:
--- Цитата: Smoke от 09 Февраль 2016, 22:08:44 ---Бладшот тормозной до безумия. Если рендер в зт на полный экран сделать, наверняка также будет тормозить. --- Конец цитаты --- в бладшоте тоже примерно такой же массив пикселей рендерится, как и в ЗТ. половина экрана - это аппаратная зеркалка (за исключением дверей. Ну и спрайтовый слой отдельно). Во всяком случае, у разрабов бладшота было ограничение по срокам и инструментарий разработки\отладки наверняка примитивнее нынешнего. Должен быть потенциал для оптимизации. Раз вульфенштейн получился динамичным, то и ЗТ-подобный движок может догнать по драйву. Ведь шо то, шо это - рисуется попиксельно. Добавлено позже: А если ещё использовать внешнее статическое ОЗУ сохранок для хранения\чтения текстур (как поступил gasega в демке Mode7), то ваще будет круть (жаль только у меня на железке лишь 32 кб доступно :-\ грусно :-\ печально). Добавлено позже: Ещё как вариант фуллскринового и очень быстрого псевдо-3д движка - http://speccy.info/ZXOOM Таких движков ещё ни на одной платформе не встречал. Была куча подобных с пре-рендеренными стенами во всяких RPG-шках или шутанах на Амигу. Но там, как правило, сплошной тоннель. А в этом движке есть полости, стены разной высоты и возможна даже реализация карты со стенами 45-градусов. |
| metalslayer:
Значит голоса больше не нужны? Эх... жаль. |
| perfect_genius:
Если кто не знал, на GBA выходило пяток FPS: |
| Arbars:
SUPER_ROBOT, мы как бы в курсе, вот только у движка Duke Nukem Advance уж шибко сильные ограничения на размер карты. |
| metalslayer:
Народ-народ, зацените! Это просто супер!!! |
| SeregaZ:
так это походу мод дума на тему толеранса, а не хак толеранса :) |
| metalslayer:
--- Цитата: SeregaZ от 22 Октябрь 2016, 17:58:47 ---так это походу мод дума на тему толеранса, а не хак толеранса :) --- Конец цитаты --- Ясен пень, но локация сделана добротно. И это за 4 месяца. |
| Arbars:
--- Цитата: metalslayer от 22 Октябрь 2016, 13:30:25 ---Народ-народ, зацените! Это просто супер!!! --- Конец цитаты --- У меня одного возникла мысль добавить автокарту из альфы дума? |
| ALKOSHA:
--- Цитата: metalslayer от 22 Октябрь 2016, 13:30:25 ---Народ-народ, зацените! Это просто супер!!! --- Конец цитаты --- Освещение дермецо. Скайбокс лучше бы оригинальный использовали (в смысле текстурку для скайбокса). Там где ступеньки, для аутентичности нормально смотрелись бы и наклонные поверхности, тем более нынешние GZ-думы их с лёгкостью способны рендерить, в отличии от оригинального движка. И так как текстурки и спрайты в ультра-лоурезе, то лучше отключать все фильтрации для сохранения пиксель-арта, а то получается мыло прям как в современных ААА-проектах. Но вообще респект. :thumbup: :furious: Я бы такой мод не осилил сделать. |
| jmz2008:
прикольно. музыки успокаивающей в лифте не хватает :) |
| metalslayer:
--- Цитата: jmz2008 от 30 Октябрь 2016, 13:09:32 ---прикольно. музыки успокаивающей в лифте не хватает :) --- Конец цитаты --- Смотри следующие его видео, там оно есть. |
| metalslayer:
--- Цитата: Arbars от 22 Октябрь 2016, 18:41:16 ---У меня одного возникла мысль добавить автокарту из альфы дума? --- Конец цитаты --- Одно дело хотеть, а другое знать как... В других модах дума миникарта на дисплее не встречалась (мне по крайней мере). |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |