Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование
[SMD] Хак Zero Tolerance
<< < (74/99) > >>
lupus:
А нарипать текстур из других игр?
Segaman:
поддерживаю lupus
Lurler:
Как насчет перенести текстуры первой части?
Ведь можно палитру любую на эпизоды ставить.
Tempest:
Smoke, отлично, очень радует! Уже и не ждал, что ты продолжишь этим заниматься.
Smoke:

--- Цитата: Lurler ---Как насчет перенести текстуры первой части?Ведь можно палитру любую на эпизоды ставить.
--- Конец цитаты ---

Была мысль такая. Вообще весь эпизод первой части перенести. Только надо сюжет как-то под это дело адаптировать. И будет тогда бзт как приквел к первой части. Но я уже решил, что будет сиквел, так что не катит. Ладно, придумаю что-нибудь потом :)

--- Цитата: Tempest ---Smoke, отлично, очень радует! Уже и не ждал, что ты продолжишь этим заниматься.
--- Конец цитаты ---

Ща запал опять появился, и как ни странно время тоже. Так что беру от этого по максимуму ;)
gepar:
Smoke, круто. Спасибо что не забрасываешь это дело :)
Smoke:
Да не за что. Я сам рад, что продолжил. А то столько идей накопилось, поскорей бы все реализовать уже ^_^
Newdemon:
Я так себе представил в качестве четвертого эпизода уровни из wolfenstein 3D. Забавно  :)
gepar:

--- Цитата: Newdemon ---уровни из wolfenstein 3D
--- Конец цитаты ---

Ну это уже какое-то путешествие по шутанам того времени будет, монстры с дума это ещё ладно, но карты уровней с других игр это не тру как-то, всё же в zero tolerance это корабль (большой кстати такой, блин), а не тюрьма-лабиринт.
Yaranga:

--- Цитата: gepar ---всё же в zero tolerance это корабль (большой кстати такой, блин), а не тюрьма-лабиринт.
--- Конец цитаты ---
В первом эпизоде корабль, во втором - небоскрёб, в третьем - подвалы-лабиринты... ;)
Newdemon:

--- Цитата: Newdemon от 07 Май 2013, 01:44:40 ---Я так себе представил в качестве четвертого эпизода уровни из wolfenstein 3D. Забавно  :)

--- Конец цитаты ---
А также типа действие происходит внутри самого главного пришельца, а боссом является его мозг. Или действие проходит в самом мозгу самого главного (среди складок), а в конечном итоге герой добирается до сердцевины, которая выглядит как в Blood Shot босс во всех зонах (или что там). Ух идеи... :lol:
gepar:

--- Цитата: Newdemon --- также типа действие проходит внутри самого главного пришельца, а боссом является его мозг. Или действие проходит в самом мозгу самого главного (среди складок)
--- Конец цитаты ---

или действие происходит в мозгу главного, а там такой мозг бегает и вот мы в этом маленьком мозгу маленьким солдатом среди складок складок воюем с ещё меньшим мозгом среди его складок складок складок ...  :wacko:
Newdemon:
отличный аддон будет  :lol:
Segaman:
больше мозговых складок складу ума бога складок мозга склада ума бога мозговых складок :lol:
Smoke:
Кто распространяет наркотики на эму-ленде??? :lol:
gepar:
Это всё Newdemon, он мне самокрутку протянул, я только попробовал.
Newdemon:
Для игры, у которой розовые стены и модель персонажа ботинок, это нормально  :)
Valet2:
У меня такая идея: сделать что-то типа вступления к игре. Добавить перед первым уровнем ещё одну карту, почти полную реплику первого уровня, но с изменениями как бы "до событий". Не знаю, что там за сюжет такой, но, скажем, произошёл какой-то пипец на станции - вначале будет уровень станций без врагов, без разбросанного оружия, с другими текстурами стен, где это нужно. Потом что-то происходит, заставка, бах - и начинается экшн. Можно даже стенок где-нибудь наломать.
gepar:
Valet2, хочешь сделать из игры half life ? :)
Ну в принципе интересно было бы, это пускай Smoke подумает, ему же делать если надумает.
Smoke:
Ну под сюжет, который я придумал можно будет так вставить одну-две карты предисловия :cool:

Вообще нужен художник, который нарисует все сюжетные заставки между эпизодами. Иначе будет одна картинка на все и текст на ее фоне :(
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии