| Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование |
| [SMD] Хак Zero Tolerance |
| << < (72/99) > >> |
| Smoke:
Наткнулся сегодня на ограничение одно: максимум размер эпизода может быть около 27кБ. Что равняется где-то 11-12 картам среднего размера около 42х42 ячеек. Все из-за хранения сразу всего эпизода в оперативке. Кстати этот размер на самом деле меньше, я перенес кое-какие данные в оперативе и получил побольше места. Можно конечно переделать загрузку так, чтобы карты из рома читались, а не из рам. Но это гемор, да и думаю столько карт такого размера на эпизод вполне нормально |
| Segaman:
можно сделать несколько эпизодов как один. просто изменить переход на след эпиозод на два типа. на обычный уход в темноту и на новый который ничего неделает кроме загрузки карты :) Добавлено позже: хотя в принцыпе и так сойдет :lol: главное мне кажется намек на сюжетку сделать и готово |
| Smoke:
Да и так сойдет в принципе. Кстати я заделал загрузку карт из рома и понял, что для третьей зоны это не прокатывает. Если карты из рома грузить, поезд отказывается ездить :lol: Там как-то хитро в рам все пишется, так что нафиг все. Место я увеличил, должно хватить на все про все. В каждом эпизоде кстати будет своя оригинальная фишка в прохождении. И уже придумал какие :) |
| Segaman:
радуешь. надеюсь на гуфе пойдет :lol: |
| cptPauer:
А можно в первой части сделать управление стрейфами, как во второй? Про первую все забыли совсем =( |
| s1nka:
cptPauer, В первой есть стрейф из-под-каробки. |
| cptPauer:
Да. Там если нажимаешь А+ в стороны, то можно стрейфится. То есть, идти вперед в это время не можешь. Но Segaman как-то сделал патч, чтобы стрейф влево и вправо был на на X и Z отдельно. Очень удобно, можно стрейфится на ходу, как в современных шутерах. Вот IPSка https://dl.dropbox.com/u/41545394/temp/BZT_controlfix1_by_Segaman.ips, вот патченный ром, например, https://dl.dropbox.com/u/41545394/temp/ZT2%20with%20sounds%20and%206buttons%20control.BIN.ZIP Когда-то начал переделывать второй эпизод, первого ZT: https://dl.dropbox.com/u/41545394/zt_newlevels.7z (вот ром с сейвом для Fuzion) и забросил. Довольно занудное занятие, расставлять спрайты-декорации, которых не видишь. Кроме того, в редакторе, там цифрами заполняешь всё - нельзя просто провести мышью и зарисовать, нужно вбивать цифру в каждую ячейку. Теперь, как я понимаю, редактор подшлифовали, но для второй части. Кроме того, кто-то выкладывал хак с разрушаемыми стенами для первого ZT. Но как лучше перенести, например, уже сделанные карты в тот ром? Сделать патч и пропатчить что-ли. Вобщем, в ZT1 все убого по сравнению с BZT. Редактор неудобный, удобно стрейфится нельзя. Чтобы что-то сделать самому в роме, кроме как изменения уровней в редакторе, нужно потратить не один месяц жизни. Кстати, карты делать для ZT довольно занудное занятие. Особенно, когда доходит до расстановки объектов. Кроме того, если со спрайтами переборщить - жутко тормозит. У меня так есть "аллея" из деревьев, так там прямо слайд-шоу. А на "разогнанном" эмуляторе игра нереально быстро работает, что играть невозможно. Вобщем, печаль =) |
| Ti_:
--- Цитата: cptPauer от 30 Октябрь 2012, 00:56:43 ---У меня так есть "аллея" из деревьев, так там прямо слайд-шоу. А на "разогнанном" эмуляторе игра нереально быстро работает, что играть невозможно. Вобщем, печаль =) --- Конец цитаты --- Можно исправить. |
| Segaman:
путаете господа стрейф на A и на C, В стрелять Y прыжок, X присесть и Z выбрать оружие. |
| cptPauer:
--- Цитата ---Можно исправить. --- Конец цитаты --- Так было бы круто. Тормозов в игре хватает, а воспользоваться "разгоном" нельзя. --- Цитата ---путаете господа стрейф на A и на C, В стрелять Y прыжок, X присесть и Z выбрать оружие. --- Конец цитаты --- Нуу, наверное. Я просто с иксбойско360-го играл и ремапил управление. Главное, что отдельный стрейф это удобно и в первой части теперь его жутко нехватает. |
| Ti_:
--- Цитата: cptPauer от 30 Октябрь 2012, 20:06:01 ---Так было бы круто. Тормозов в игре хватает, а воспользоваться "разгоном" нельзя. --- Конец цитаты --- Да на здоровье: |
| Smoke:
Апдейт. В общем в первом эпизоде будет 10 уровней. Корридоры готовы полностью, осталось облагородить. В 10-й уже засунул босса. Теперь на хак трачу около часа в день. Медленно, но верно работа идет :D |
| Valet2:
Дмитрий, хак будет на русском? Или на обоих? Если на русском, перед релизом дай тексты мне. Уверен, там будет много ошибок. |
| cptPauer:
--- Цитата ---Да на здоровье: * Zero_Tolerance_(UE)_[Hack].7z (578.48 КБ - загружено 9 раз.) --- Конец цитаты --- Так быстро О_о Спасибо. Несказанно рад. Ушел тестить. UPD: Работает отлично. Там где много спрайтов огня или деревьев тормозов нет. Вот IPS, если кому-то нужно патчить ром https://dl.dropbox.com/u/41545394/temp/Zero_Tolerance_%28UE%29_%5BHack%5D.ips |
| Smoke:
--- Цитата: Valet2 от 31 Октябрь 2012, 22:07:29 ---Дмитрий, хак будет на русском? Или на обоих? Если на русском, перед релизом дай тексты мне. Уверен, там будет много ошибок. --- Конец цитаты --- Пока только на английском планирую |
| Гламурная киса:
Эййй.... Парнииии..... Где можно скачать спрайты и текстуры (желательно все) из данной игры? Добавлено позже: не могу найти skybox (точнее skyplane) космоса. :blush: |
| riderr3:
--- Цитата: Гламурная киса от 23 Ноябрь 2012, 21:21:01 ---Где можно скачать спрайты и текстуры (желательно все) из данной игры? --- Конец цитаты --- Присоединяюсь к вопросу. Выложил бы кто все цельные текстуры, скайбоксы, и прочую графику. |
| Yaranga:
http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,29055.msg414555.html#msg414555 |
| Smoke:
Около 70% карт первого эпизода полностью готово |
| Lurler:
Вижу ты добавил портативную аптечку? И карты старые или твои? А так же что с оружием? Только 3 или ты со старой игры перенесешь? |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |