| Игры > Игры на консолях 1-4 поколений |
| Страшные боссы на денди |
| << < (3/3) |
| Butcher:
--- Цитата ---вспоминается Alien 3, впринципе там боссы все были однотипные чужие, просто покрупней, но музон был атмосферный --- Конец цитаты --- Особенно на Genesis 0_0 |
| Sumac:
Никогда не боялся облика. Боялся только сложности некоторых из них. |
| Cinder:
Хотя я и читал про финального босса Jackal в журнале (до того как сам дошёл до него), всё равно было страшновато когда увидел его в первый раз. Не представлял себе, что этот танк ТАКОЙ большой. |
| Timonza-kun:
--- Цитата: Shtoporr от 12 Январь 2011, 21:01:14 ---А айс климбер то почему оО --- Конец цитаты --- типичный ужасник, если вдуматься: музычка такая бренчащая заунывная, падающие сосульки, гигантские птицы, слепой медведь, овощи с глазами... особенно нервно это воспринималось на старших уровнях, где много облаков и "несущих поверхностей". не сказать, что игра прям уж пугала, но ощущений теплых от нее не было, атмосфера смертельного холода передана убедительно. и все же это была одна из любимых игр, потому что играл все время с сестрой, это редкий случай, когда игра на двоих нам одинаково нравится :cool: |
| Brick_Man:
С какого перепугу атмосфера там жуткая? o_0 Наоборот она весёлая. Мелодия такая приятная, не навящивая, не отвлекает от игры. Смешные и глупые животные. Напряг чувствуется только при сборе овощей, т.к. время ограничено и упасть легко. Но чтоб жуть... да бросьте. ^_^ |
| Ren:
В первой дендевской CASTLEVANIA. Дико боялся всего и вся из-за музыки 0_0 |
| Vivi the Black Mage:
Вторая кастлвания пугала. Эти День и ночь. Ппц. |
| Romanchik:
только Alien пугал, я в него в детстве вообше не играл, страшно было. Я даже и сейчас желанием не горю пройти. Пугало меня та мбольше всего есчо то, что на время игра, я то жутко нелюблю когда такой искуственный "подгонитель" стоит. |
| GManiac:
--- Цитата: grifon от 10 Январь 2011, 08:23:15 ---Friday the 13th , естественно. Когда эта выскочка Джейсон появляется внезапно или неожидано... --- Конец цитаты --- Да, когда играл вечером при выключенном свете, Джейсон в домах пугал сильно. А ещё когда вечер в игре наступал и начинали вороны летать, было неуютно. Мозг в Life Force... Конами любит всяких ненормальных боссов. Я называю это "японская фантазия" :D Ещё когда я играл в Ninja Gaiden 1-2 (уже на эмуляторе), Jaqio в роликах выглядел мерзковато :) |
| ALKO:
Что страшного в 16-ти цветных спрайтах максимальным размером 32*32 <_< ? Разве что их мерцание может угробить психику. |
| Romanchik:
Ну так в детстве то оно все подругому восприниалось. Еслиб мне шас бьлобы лет 6-7, и играл бы я только на ПК и ПС3, то конечноже не напугался бы 8-16 битных игрух, но тогда и время то было другое и дофантазировать приходилось самому, не то что щас..... |
| ALKO:
Так я тоже вырос на 8-16-ти битных консолях и компьютерах... О ПК мне даже сейчас только мечтать приходиться. |
| DavidMG:
Дракула.... Там такая музыка нагнетающая... И брррр... и класс))) А боссаки.... Всех там боялся... Пока не нашел секрет бессмертия...) |
| Sindeo:
На денди для меня как то небыло страшных боссов... но чувство ошеломления и мощи оказал воздушная крепость-кит из игры Коты Самураи в заставке 9 уровня. Но зато меня реально напугал враг из Экко дельфина 2.. в 4 уровне впервые наткнулся на Солдата Вортекса который резко выскочил и дельфин с жутким воплем отправился в мир иной :) Правдо это было на Сеге |
| alienxxx:
Не припомню страшных боссов вообще. Супер-сложные были, но так чтобы пугаться их вида, не было... Разве что игрушку Alien 3 было жутковато проходить по ночам с открытой дверью в тёмный коридор, но вместе с тем и необычайно круто :) Всякие 8-битные пасти\мозги\кишки не пугали, разве что некоторые алиено-подобные боссы (в Контре кажется был один, и в автоматной Cyber Lip). |
| Retro PS3 MGS BOOM:
точно непомню как игра называлась,но там чувак на серфере летел (скроллинг-шутер типа) уровни дико сложные и в конце каждого уровня (уровней штук 8 можно было выбирать на выбор) вылазил какой то супермегасложный босс его только успевал разглядеть немного и на вид они все были жутковатого вида так и не одного непобедил одно порожение и уровень с начала начинать (сами уровни ещё сложней чем финальный босс) ещё одну игру незабуду это кик мастер..тоже боссы страшные казались на тот момент(счас конечно смешно смотреть на них) и кстате тогда так и несмог её пройти уж жутко сложная была-последнего босса так и неодолел(год назад тока на псп прошел её-мгновеные сохранялки выручили) ещё крутая игра была называлась флинк варриорс,вроде так..-тоже боссы пугали неподетцки. |
| Timonza-kun:
--- Цитата: Brick_Man от 18 Январь 2011, 09:19:46 ---С какого перепугу атмосфера там жуткая? o_0 Наоборот она весёлая. Мелодия такая приятная, не навящивая, не отвлекает от игры. Смешные и глупые животные. Напряг чувствуется только при сборе овощей, т.к. время ограничено и упасть легко. Но чтоб жуть... да бросьте. ^_^ --- Конец цитаты --- Так я к чему и веду! Я лишь указал, что на игру можно смотреть и под другим углом. Лишнее подтверждение того факта, что страхи - вещь сугубо индивидуальная. Так, на моих глазах однажды пацан бросил играть, просто встал и ушел из салона, когда ему поставили развеселую на мой взгляд крушилку twisted metal (имхо вообще лучшую в жанре на соньке) - очевидно, перепугался клоуна. Ту же castlevania я всегда считал атмосферной, но не страшной. Не обязательно и страшный босс должен быть сложным, когда в zen intergalactic ninja впервые увидел рожу Lord'a Contaminous'a, чуть не обделался. А бить его оказалось не сложнее, чем босса на химкомбинате (который, к слову, жутковат не в контексте игры, а по своей сути - превращается в токсичное облако и легко просачивается через решетки) |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Предыдущая страница |