Игры > Игры на консолях 1-4 поколений
Страшные боссы на денди
<< < (2/3) > >>
Street Fighter:
в Ninja Gaiden III конечные боссы, благодаря заставкам, великолепное впечатление производили... особенно последний :cool:.

Добавлено позже:
двойник Рю в том же Ninja Gaiden III, которого расстреливала Ирен тоже неплохо мутировал, да и в предпоследним уровне босс как в фильме ужасов появляется, сквозь мерцающее освещение.
BmpCorp:

--- Цитата: Combiner ---Ещё могу отнести сюда T-Rex'а из Jurassic Park.
--- Конец цитаты ---
Меня больше пугало, как он в заставке пасть разевал резко :)
Combiner:
Ещё пугали подбоссы в капитане Америка. Спокойно идёшь, проходишь, а тут раз, откуда не возьмись босс появляется, да ёще и музыка напряжная.
Tron2:
Робо манус в боевых жабах в интро
Roket:
 Если честно, была пиратская игра Toy Story на nes, и там мне жутко страшил четвёртый уровень, хоть перед этим босс-Базз Лайтер не совсем пугал, хотя и не нравился <_<, начало четвёртого уровня, да и сам он почему-то вызывал страх и отвращение. Машинка, тогда ещё даже не понимал как ей управлять, казалась нелепой сущностью, да и музыка психоделической была.
 В других играх особого страха не испытывал перед боссами.
MC ZORD:
вспоминается Alien 3, впринципе там боссы все были однотипные чужие, просто покрупней, но музон был атмосферный
Griboedoff:
Осьминог в Monsters in My Poket :)

Ещё стартовая заставка в игре - ну просто мороз по коже!   0_0 :jumpy:
Vivi the Black Mage:
Чужие в игре Alien 3. Я их боялся до чертиков.
ww:
На НЕС нету, а на Сеге я бы отметил этого босса :)
Baker:


--- Цитата: Griboedoff от 11 Январь 2011, 03:27:21 ---Осьминог в Monsters in My Poket :)
--- Конец цитаты ---
Мне в детстве тоже страшным казался - мало того, что не красавец, так еще и бошка на на пол экрана.
Sprill:
Меня в детстве пугал последний босс в Contra, тогда мне казалось что это было страшное лицо, только потом понял что это был мозг.
Combiner:
не мозг, а сердце  ;)
Brick_Man:
Sprill, биологию проходил? :lol:
Sprill:
Combiner, Вот блин, действительно сердце. :)
GalaxyBot_00:
никакие для меня не страшные были... возможно из-за чб телика...
Timonza-kun:

--- Цитата: Maelstrom от 10 Январь 2011, 12:29:29 ---Последний босс в Toki самый страшный. Ну и ещё невидимка оттуда же

--- Конец цитаты ---
+1, боссы в Toki действительно пугали. если сделать современную инкарнацию с упором на реализм, игра получится реально пугающая. да и музыка там не добавляет оптимизма

--- Цитата: Street Fighter от 10 Январь 2011, 16:52:04 ---в Ninja Gaiden III конечные боссы, благодаря заставкам, великолепное впечатление производили... особенно последний :cool:.
двойник Рю в том же Ninja Gaiden III, которого расстреливала Ирен тоже неплохо мутировал, да и в предпоследним уровне босс как в фильме ужасов появляется, сквозь мерцающее освещение.

--- Конец цитаты ---
меня в NG3 ничего не пугало. по-анимешному впечатляло,  напрягало или восхищало - да, но ни один из боссов не вызывал именно чувство страха.

--- Цитата: Shtoporr от 10 Январь 2011, 09:43:35 ---Я вот когда в чипидейлов 2 играю то стараюсь пройти призрака побыстрее.
Неуютный уровень.

--- Конец цитаты ---
уровень красивый, очень атмосферный - дрожащее пламя свечей, которые время от времени гаснут, портреты, в темноте меняющие облик - отличная находка для платформы, но все это само по себе не страшно, пугал зеленый призрак, возникающий из тех самых портретов в темноте, по крайней мере, пугал до тех пор, пока я не научился от него уворачиваться. первые пару раз только на призраках и проигрывал.

Отмечу несколько игр без боссов, в которых игровой процесс был жутковатым (но при этом интересным!) сам по себе или в каких-то нюансах: Devil World, The Goonies, Mappy (тут даже объяснить не могу, почему), Ice Climber.
Vivi the Black Mage:
Страшным был босс в бластер мастер вконце. Не жаба а до него вроде как, хз, не помню.
Shtoporr:

--- Цитата: Timonza-kun от 12 Январь 2011, 20:47:07 ---пугал зеленый призрак, возникающий из тех самых портретов в темноте, по крайней мере, пугал до тех пор, пока я не научился от него уворачиваться. первые пару раз только на призраках и проигрывал.

--- Конец цитаты ---

А мы с ребятами делали так: доходили до того места где портрет, но так чтобы его не было видно, пережидали, пока свет погаснет и включится, и потом уж пробегали ;)


--- Цитата: Timonza-kun от 12 Январь 2011, 20:47:07 ---Ice Climber.

--- Конец цитаты ---

А айс климбер то почему оО
Unit2k:
Если честно, кроме чувства тревоги в последних уровнях марио, я не помню чтобы меня пугали боссы в старых играх, да тем более на денди. Ну вот в КХК страшные боссы мутанты таки оказывали впечатление на неокрепшую детскую психику.

Добавлено позже:
АА. ну и сплаттерхаус 2.3 (правда на железе только третью часть удалось опробовать) - тоже впечатляли как враги, так и боссы.
Maelstrom:
Да я в сплаттерхаус даже сейчас боюсь играть, нервирует меня этот обратный отсчёт вкупе с атмосферой  :-\
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии