| Игры > Общий |
| Игры в которых игроку делают обрезание |
| (1/3) > >> |
| Dizzy:
В каких играх игрока изначально заставляют проходить игру на 100%, чтобы увидеть концовку? Например, в Сониках на сегу - не собрал кристаллы, концовки не увидел. Oddworld - не спас всех мудаконов - проиграл. Можно ещё Donkey Kong Country сюда отнести, не прошёл игру на 101%, дед над тобой будет насмехаться. Ну и всякие игры где уровень сложности определяет продолжительность игры. |
| Planestranger:
Cool Spot туда же. з.ы. название темы однако ж... оригинальное. |
| Street Fighter:
--- Цитата ---Игры в которых игроку делают обрезание --- Конец цитаты --- :lol: :rofl: я уже подумал опять Жэка заглянул... ну а вроде уже была тема с подобным запросом! |
| Brick_Man:
Даа, название темы жесть! :lol: |
| Rockman Z:
В Quake 4 такое есть... :) |
| Brick_Man:
Rockman Z, ты имеешь ввиду буквально? :lol: |
| Rockman Z:
Да! Правда ему там "это" именно не режут. Только в грудак чем кольнут, да ноги отрежут. И все это от первого лица! |
| Brick_Man:
Rockman Z, я видел. :lol: |
| KDash:
Ну в Rock'N'Roll Racing в зависимости от сложности продолжительность разная. |
| Le@N:
1) Castlevania: Order of Ecclesia - не спас всех жителей поселка, тогда хорошей концовки не видать. А чтобы всех спасти, надо локации тщательно изучать. 2) Castlevania: Legacy of Darkness - не спас всех детей за отведенное время, тогда засчитывается поражение. |
| DeniSS:
Contra: the Alien Wars, Contra 4 - первую вообще обязательно пройти на харде, шоб концовку увидеть. |
| BmpCorp:
Тоже Квейк 4 сразу на ум пришёл :lol: Ну а вообще все "кастлероиды" имеют такую фишку. Уже в SotN можно не увидеть целую половину игры. Добавлено позже: Sunset Riders на SMD ещё вспомнился. Там тоже от сложности зависит то, что мы увидим в конце. |
| paul_met:
Comix Zone - не успел за отведённое время завалить главного злодея - плохая концовка. |
| gepar:
Совместил название темы и это --- Цитата: paul_met ---Comix Zone - не успел за отведённое время завалить главного злодея - плохая концовка. --- Конец цитаты --- и понял что я в комикс зоне плохие концовки не получал :D Добавлено позже: --- Цитата: BmpCorp ---Sunset Riders на SMD ещё вспомнился. Там тоже от сложности зависит то, что мы увидим в конце. --- Конец цитаты --- А чего там в конце? Я только на normal ещё на железной сеге лет 7 назад проходил, стоит перепройти на харде или там ничего особенного? |
| BmpCorp:
gepar, ничего особенного - герои скачут на лошадях в лучах закатного солнца, насколько я помню. Ну и имена разработчиков можно увидеть в конце только на харде, если не путаю :) Вообще, её стоит пройти на харде из-за того, что уровень драйва сильно повышается. |
| ALEX_230_VOLT:
ой, да запаришься всё перечислять. вот навскидку: contra 3, demolition man, TMNT tournament fighters (nes, snes, smd), earthworm jim: se (sega cd) |
| Combiner:
Можно взять ещё серию Соников:если не собрал все изумруды,то довольствуйся малым. |
| Dizzy:
--- Цитата: Combiner ---Можно взять ещё серию Соников:если не собрал все изумруды,то довольствуйся малым. --- Конец цитаты --- Да, я это сразу и написал. Жутко бесило. Вроде всю игру прошёл, а оказывается то и нет. И при том совсем непонятно где изумруды искать. |
| buka:
Dracula на NES полностью проходится только на харде. |
| gepar:
Spider man какой-то на сегу у меня на многоигровке был где в зависимости от уровня сложности дают и столько уровней. Например на уровне "новичок" доступно 4 уровня, на "лёгком" 5 и т.д. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |