Игры > Общий
Игры в которых игроку делают обрезание
<< < (3/3)
buka:
BRAID вроде не упоминали еще.
DEVIL MAY CRY-4
ParagonUnits:
buka, а про dmc4 поподробнее?
buka:
Если я не ошибаюсь, во время финальных титров Неро сражается с демонами, пока не закончится таймер. Если за это время кто-нибудь атакует Кирие, титры продолжают идти на черном фоне и в конце не показывается финальное видео DEVIL MAY CRY.
Dizzy:
В Hitman Blood Money тоже схитрили. Я сначала 47-го похоронил, а только когда удалил игру узнал, что это полноценная миссия.
Rockman Z:
в Downtown Nekketsu Monogatari пока весь порядок прохождения боссов не пройдешь, дорога в "конкурируйщий" университет будет закрыта, а за ней еще 4 босса и конец игры.
Pain:
ЖРПГ можно некоторые отнести. Например хроно триггер
Planestranger:
Pain, тогда уж не некоторые, а многие... из тех, в которых невозможно увидеть всё за одно прохождение, а всякие локации и данжны открываются только при повторном. но это совсем наглый способ увеличения реплайабилити.
Cinder:
Braid - чтобы изменить концовку и встретиться с принцессой, надо собрать все звёзды.
Marvel Ultimate Alliance - побочные задания не влияют на главный сюжет, но за их выполнение/невыполнение в финальном ролике показывают катастрофы, которые герои предотвратили/допустили.
geek:
В WarCraft III нужно пройти всю компанию на высоком уровне сложности чтобы увидеть весь бонусный ролик в конце.
MC ZORD:
в Мегаманах Х тоже концовки отличаются в зависимости от того, найден ли Зеро, например, или в Х 3 если им пожертвовать в конце, в последующих иксах тоже было что-то в этом духе...
в TMNT:TF [nes] в зависимости от сложности добавляют к концовке картинки и титры (в G.I. Joe [nes] примерно то же)
в Attack of the Killer Tomatoes [nes] титры прерываются, после чего последняя миссия, примерно то же самое и в Doki! Doki! Yuuenchi [nes]
в Crash 'n the Boys - Street Challenge [nes] если пройти полный турнир за Southside покажут ролик
в Mighty Final Fight [nes] в зависимости от перса разная концовка...

ещё было много игр (но эти первыми вспомнились) где от прохождения полность или частично менялась концовка, в основном всегда нужно было либо пройти на самой высокой сложности, либо все собрать/открыть и т.д.
Rockman Z:
Ну вы наверное все знаете, что в первом Сайленте можно получить хорошую концовку, только если спасешь Сибил и найдешь в отеле бутылочку :)
Когда первый раз проходил игру я мимо отеля прошел сразу к маяку.
Shtoporr:
Испугался поначалу названия темы  :lol:

в Musashi no Ken aka 634 Sword нужно игру два раза пройти, на нормальном и тяжелом уровне. И только тогда будет настоящая концовка.
Demon:
Все игры, ну или почти все игры от KONAMI имеют такую особенность, что "полнота" финльной заставки зависит от выбранной сложности игры.
Brick_Man:

--- Цитата: Demon381 от 23 Январь 2011, 13:02:11 ---Все игры, ну или почти все игры от KONAMI имеют такую особенность, что "полнота" финльной заставки зависит от выбранной сложности игры.

--- Конец цитаты ---
поправка: почти все АМЕРИКАНСКИЕ версии игр от KONAMI имеют такую особенность ;)
Навигация
Главная страница сообщений
Предыдущая страница

Перейти к полной версии