| Игры > Общий |
| Игры в которых игроку делают обрезание |
| << < (3/3) |
| buka:
BRAID вроде не упоминали еще. DEVIL MAY CRY-4 |
| ParagonUnits:
buka, а про dmc4 поподробнее? |
| buka:
Если я не ошибаюсь, во время финальных титров Неро сражается с демонами, пока не закончится таймер. Если за это время кто-нибудь атакует Кирие, титры продолжают идти на черном фоне и в конце не показывается финальное видео DEVIL MAY CRY. |
| Dizzy:
В Hitman Blood Money тоже схитрили. Я сначала 47-го похоронил, а только когда удалил игру узнал, что это полноценная миссия. |
| Rockman Z:
в Downtown Nekketsu Monogatari пока весь порядок прохождения боссов не пройдешь, дорога в "конкурируйщий" университет будет закрыта, а за ней еще 4 босса и конец игры. |
| Pain:
ЖРПГ можно некоторые отнести. Например хроно триггер |
| Planestranger:
Pain, тогда уж не некоторые, а многие... из тех, в которых невозможно увидеть всё за одно прохождение, а всякие локации и данжны открываются только при повторном. но это совсем наглый способ увеличения реплайабилити. |
| Cinder:
Braid - чтобы изменить концовку и встретиться с принцессой, надо собрать все звёзды. Marvel Ultimate Alliance - побочные задания не влияют на главный сюжет, но за их выполнение/невыполнение в финальном ролике показывают катастрофы, которые герои предотвратили/допустили. |
| geek:
В WarCraft III нужно пройти всю компанию на высоком уровне сложности чтобы увидеть весь бонусный ролик в конце. |
| MC ZORD:
в Мегаманах Х тоже концовки отличаются в зависимости от того, найден ли Зеро, например, или в Х 3 если им пожертвовать в конце, в последующих иксах тоже было что-то в этом духе... в TMNT:TF [nes] в зависимости от сложности добавляют к концовке картинки и титры (в G.I. Joe [nes] примерно то же) в Attack of the Killer Tomatoes [nes] титры прерываются, после чего последняя миссия, примерно то же самое и в Doki! Doki! Yuuenchi [nes] в Crash 'n the Boys - Street Challenge [nes] если пройти полный турнир за Southside покажут ролик в Mighty Final Fight [nes] в зависимости от перса разная концовка... ещё было много игр (но эти первыми вспомнились) где от прохождения полность или частично менялась концовка, в основном всегда нужно было либо пройти на самой высокой сложности, либо все собрать/открыть и т.д. |
| Rockman Z:
Ну вы наверное все знаете, что в первом Сайленте можно получить хорошую концовку, только если спасешь Сибил и найдешь в отеле бутылочку :) Когда первый раз проходил игру я мимо отеля прошел сразу к маяку. |
| Shtoporr:
Испугался поначалу названия темы :lol: в Musashi no Ken aka 634 Sword нужно игру два раза пройти, на нормальном и тяжелом уровне. И только тогда будет настоящая концовка. |
| Demon:
Все игры, ну или почти все игры от KONAMI имеют такую особенность, что "полнота" финльной заставки зависит от выбранной сложности игры. |
| Brick_Man:
--- Цитата: Demon381 от 23 Январь 2011, 13:02:11 ---Все игры, ну или почти все игры от KONAMI имеют такую особенность, что "полнота" финльной заставки зависит от выбранной сложности игры. --- Конец цитаты --- поправка: почти все АМЕРИКАНСКИЕ версии игр от KONAMI имеют такую особенность ;) |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Предыдущая страница |