Другое > Hard'n'Soft
Помогите пожалуйста выбрать монитор
<< < (27/35) > >>
ParagonUnits:

--- Цитата ---Парагон, если хочешь играть в игры так, как это задумывали разработчики, играй на своём иксбоксе.
--- Конец цитаты ---

Там игры дорогие, да и графон хромает!
Unit2k:

--- Цитата: ParagonUnits от 21 Апрель 2014, 04:39:43 ---Там игры дорогие, да и графон хромает!

--- Конец цитаты ---
Нахрена ты его покупал тогда? Только не говори, что ты не знал, сколько стоят игры на консолях.  :lol:
Heidr:
Сейчас повспоминал, кажется, это во втором Биошоке нужно копаться в конфигах, чтобы сделать нормальный угол обзора, а во втором он и так нормально настраивался в меню. Хотя наверняка не помню.
ParagonUnits:

--- Цитата ---Сейчас повспоминал, кажется, это во втором Биошоке нужно копаться в конфигах, чтобы сделать нормальный угол обзора, а во втором он и так нормально настраивался в меню. Хотя наверняка не помню.
--- Конец цитаты ---

Ты имел ввиду, что в первом копаться надо?


--- Цитата ---Нахрена ты его покупал тогда? Только не говори, что ты не знал, сколько стоят игры на консолях.
--- Конец цитаты ---

Ради консольной мультиплатформы! Игр 20 для меня наберётся!
gepar:

--- Цитата: ParagonUnits ---причём эта папка ещё и скрытая!
--- Конец цитаты ---

Поганый MS спрятал всё интересное!
А вобще тема скатилась в непойми что: есть Парагон который считает что файлы настроек править нельзя и есть остальные которые уверяют его что это делать можно.
ParagonUnits:

--- Цитата ---А вобще тема скатилась в непойми что: есть Парагон который считает что файлы настроек править нельзя и есть остальные которые уверяют его что это делать можно.
--- Конец цитаты ---

Файлы править можно, это не противозаконно! Но я этим менять игру не буду!
gepar:
ParagonUnits, ну а зачем тогда по-твоему файлы настроек? Зачем разработчики вынесли отдельно все параметры в файлик и назвали их понятно для тебя? Неужели для того чтобы ты их не трогал. В игре ведь gui редактировалку всех-всех параметров не засунешь - игроки тупо испугаються что в настройках 100500 опций.
ParagonUnits:

--- Цитата ---ну а зачем тогда по-твоему файлы настроек? Зачем разработчики вынесли отдельно все параметры в файлик и назвали их понятно для тебя? Неужели для того чтобы ты их не трогал. В игре ведь gui редактировалку всех-всех параметров не засунешь - игроки тупо испугаються что в настройках 100500 опций.
--- Конец цитаты ---

Наверное, им так самим проще было, не во всех же играх конфигурационные файлы можно редактировать!
Heidr:
Почти во всех. Нельзя только в тех играх, разработчики которых специально задались целью выпустить на ПК консольный говнопорт, и позашифровали конфиги. Но даже в этом случае часто можно что-то перенастроить. В любом случае, противоречие у тебя - сначала ты хочешь играть на настройках по умолчанию, потом они тебе не нравятся и ты жалуешься.

--- Цитата: ParagonUnits от 21 Апрель 2014, 11:55:55 ---Ты имел ввиду, что в первом копаться надо?

--- Конец цитаты ---
Наоборот, что не надо.
gepar:

--- Цитата: ParagonUnits ---Наверное, им так самим проще было
--- Конец цитаты ---

Тогда они бы их от тебя спрятали - держали бы в каком-то файле notForParagon.bin в котором были бы вынесены опции записанные в своём каком-то формате которые даже после чтения выглядли бы как

--- Код: ---pFlag 0x1
aFlag 0xff
rFlag false
aFlag "gon"
--- Конец кода ---
Или ты над этим не задумывался? :)
ParagonUnits:

--- Цитата ---Тогда они бы их от тебя спрятали - держали бы в каком-то файле notForParagon.bin в котором были бы вынесены опции записанные в своём каком-то формате которые даже после чтения выглядли бы как
--- Конец цитаты ---

Так это ж дополнительно прятать надо, а лень! При бета-тестировании явно так легче в настройках колупаться для тестеров! Явно это не для игроков сделано, скорее рудиментарный остаток от разработки!
gepar:

--- Цитата: ParagonUnits ---Так это ж дополнительно прятать надо, а лень!
--- Конец цитаты ---

Почему лень? С т.з разработчика пофиг открыть файл в бинарном режиме или обычном, также абсолютно пофиг держать отдельный файл или свалить всё в один, всего-то открыл файл в режиме append ... В общем я к чему веду: отдельный удобочитабельный файл с кучей пустых переводов строки это не случайность, это чтобы ты его брал и менял если что-то не устраивает, а тебя я вижу не устраивает угол обзора так вот разработчики и предоставили удобную возможность это изменить.
ParagonUnits:

--- Цитата ---В общем я к чему веду: отдельный удобочитабельный файл с кучей пустых переводов строки это не случайность, это чтобы ты его брал и менял если что-то не устраивает, а тебя я вижу не устраивает угол обзора так вот разработчики и предоставили удобную возможность это изменить.
--- Конец цитаты ---

Да они явно не с такой целью их оставили пригодными для редактирования! Просто на стадии разработки в таком виде они были, было удобно, так и оставили! Кому-то был удобен свой формат, тоже так и оставили! Не для игроков это делалось изначально! Удобно, конечно, если автоматом из-за глюков совместимости что-то не включается как должно, можно подправить, но случай с FOV не из таких! Такой FOV при разрешениях, на которых я тестировал, был задуман разработчиками!


--- Цитата ---В любом случае, противоречие у тебя - сначала ты хочешь играть на настройках по умолчанию, потом они тебе не нравятся и ты жалуешься.
--- Конец цитаты ---

Конкретнее, где у меня противоречие? Настройки в ПК играх всегда нужно по максимуму ставить, которые доступны в меню, чтобы игра выглядела, как задумывали разработчики, настройки ниже - это для компромисса, чтобы игроки со слабыми компами хотя бы смогли поиграть в игру!
gepar:

--- Цитата: ParagonUnits ---просто на стадии разработки в таком виде они были, было удобно, так и оставили
--- Конец цитаты ---

Я тебе блджад ещё раз говорю: если я хочу хранить настройки в файле то мне насрать хранить их в разных файлах или всё в одном, если я всё время хранил настройки в отдельных файлах, а потом перед выпуском решил что нефиг Парагонам копаться в настройках то я всего-то поменяю имя файла при загрузке и поставлю бинарный режим чтения файла (одна буква меняеться), аналогично при записи настроек я поменяю имя файла и поставлю режим append (тоже одна буква меняеться), грубо говоря всё, изменения минимальные и требуют одного человеко-часа от того кто принимал участие в разработке игры.
ParagonUnits:

--- Цитата --- если я хочу хранить настройки в файле то мне насрать хранить их в разных файлах или всё в одном, если я всё время хранил настройки в отдельных файлах, а потом перед выпуском решил что нефиг Парагонам копаться в настройках то я всего-то поменяю имя файла при загрузке и поставлю бинарный режим чтения файла (одна буква меняеться), аналогично при записи настроек я поменяю имя файла и поставлю режим append (тоже одна буква меняеться), грубо говоря всё, изменения минимальные и требуют одного человеко-часа от того кто принимал участие в разработке игры.
--- Конец цитаты ---

А я тебе говорю, что это специально скрывать надо, т.е. лишнее телодвижение, а лень!
gepar:

--- Цитата: ParagonUnits ---А я тебе говорю, что это специально скрывать надо, т.е. лишнее телодвижение, а лень!
--- Конец цитаты ---

А я тебе ещё раз говорю что ничего не делаеться просто так, если руководство сказало храним файлы настроек в таком формате по такому пути то так и будет, никакой Вася программист не решает где он будет хранить настройки и как ему удобно это делать или лень переделывать перед релизом то что просили или что ты там придумал себе, я же блджад наверное в этой (не подумай только что игровой) сфере работаю, не надо мне доказывать что чёрное на самом деле белое. С т.з Васи обычно проще хранить конфигы в xml каком-то, названном config.bin чтобы не ковырялись и не надо было рассчитывать на не стандартные значения или проверять не ввёл ли Парагон вместо vSync: true значение vSync: enabled, но как известно xml не для людей так что в итоге ты имеешь перед собой обычный файл да ещё и парсер проверяющий корректность введённых данных.
ParagonUnits:

--- Цитата ---А я тебе ещё раз говорю что ничего не делаеться просто так, если руководство сказало храним файлы настроек в таком формате по такому пути то так и будет
--- Конец цитаты ---

Да не смеши ты меня, руководство будет ради каких-то файлов конфигурации париться! Руководству нужно, чтобы быстрее сдали работу приемлемого качества!


--- Цитата ---я же блджад наверное в этой (не подумай только что игровой) сфере работаю, не надо мне доказывать что чёрное на самом деле белое
--- Конец цитаты ---

В том-то и дело, раз не в игровой, значит ничего не знаешь как там, поэтому мы с тобой в равных условиях, можем только гадать как и из-за чего всё делается!
Только толка от этого, у меня-то своя правда, и другая мне не нужна!
cptPauer:

--- Цитата ---Настройки в ПК играх всегда нужно по максимуму ставить, которые доступны в меню, чтобы игра выглядела, как задумывали разработчики, настройки ниже - это для компромисса, чтобы игроки со слабыми компами хотя бы смогли поиграть в игру!
--- Конец цитаты ---
Нифига. Иногда делают задел на будущее, а при разработке рассчитывают именно на средние конфигурации ПК, а не на топовое железо.
Ещё, прикол в том, что частенько максимальные настройки не получишь из меню игры. Обычно стоит 1001 оптимизация даже для высоких настроек, чтобы графоманы не ушли в осадок от прожорливости движка.
Для старых игр обычно актуально. Скажем, в Ultima9 как не выкручивай графику, будет не айс. Но, разрабами оставлен конфиг игры с комментариями, где можно выкрутить значения до заоблачных по тем временам значений, отключив все ненужные оптимизации.

--- Цитата ---руководство будет ради каких-то файлов конфигурации париться! Руководству нужно, чтобы быстрее сдали работу приемлемого качества!
--- Конец цитаты ---
Ну разрабы же оставляют в конфигах комменты, обычно с пометкой "редактируйте на свой страх и риск". А иногда и пишут для чего какая опция надо и даже к какому эффекту может привести.
В той же Ультиме9, например, лежит "Documentation of OPTIONS.INI File. This document describes the inner workings of the OPTIONS.INI file, for those who may wish to modify it manually.  Manually changing the OPTIONS.INI file is neither required, nor recommended, for running Ultima IX: Ascension." В этой фразе и заключается позиция многих разработчиков.

Вот в сега обычно всегда ресурсы пакует так, что не раскопаешь никакой ini
Только в старом Sonic Adventure 1 положили и закомментили, что включает управление мышой для истинных садомазо и FullHD глючное, но это было в дремучем году. С тех пор у них никаких ini
ParagonUnits:

--- Цитата ---Нифига. Иногда делают задел на будущее, а при разработке рассчитывают именно на средние конфигурации ПК, а не на топовое железо.
Ещё, прикол в том, что частенько максимальные настройки не получишь из меню игры. Обычно стоит 1001 оптимизация даже для высоких настроек, чтобы графоманы не ушли в осадок от прожорливости движка.
Для старых игр обычно актуально. Скажем, в Ultima9 как не выкручивай графику, будет не айс. Но, разрабами оставлен конфиг игры с комментариями, где можно выкрутить значения до заоблачных по тем временам значений, отключив все ненужные оптимизации.
--- Конец цитаты ---

Это всё единичные случаи, исключения, всегда же найдутся умники-оригиналы! Помнится, как Crytek оправдывала свои ультра настройки в Crysis заделом на будущее!


--- Цитата ---Ну разрабы же оставляют в конфигах комменты, обычно с пометкой "редактируйте на свой страх и риск". А иногда и пишут для чего какая опция надо и даже к какому эффекту может привести.
--- Конец цитаты ---

Ну бывают комментарии и что! Часто для себя же, чтобы потом не забыть, или для мододелов!
~Scorpion-:

--- Цитата: ParagonUnits ---как Crytek оправдывала свои ультра настройки в Crysis заделом на будущее!
--- Конец цитаты ---

Crysis кстати, FullHD не держит официально, нужно прописывать.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии