| Другое > Hard'n'Soft |
| Помогите пожалуйста выбрать монитор |
| << < (26/35) > >> |
| Unit2k:
--- Цитата: ~Scorpion- от 21 Апрель 2014, 00:07:35 ---Ты не поверишь! Человеческий глаз видит с "эффектом линзы". И что делать с этим? --- Конец цитаты --- Не, ну то что у него на скрине и правда ужасно, как так играть вообще? |
| ~Scorpion-:
Блин, ну я тоже могу в UT задрать FOV до 150 и у меня будет также. Я ставлю 97-100 и всё прекрасно. Ставлю ровно столько, сколько нужно, чтобы показать недостающую часть картинки. Но он же не может под себя значение подобрать, у него мозгов не хватает. Только радикальные значения и всё. |
| ParagonUnits:
--- Цитата ---Не, ну то что у него на скрине и правда ужасно, как так играть вообще? --- Конец цитаты --- Я так когда-то в Q3 пробовал играть, реально видишь больше и кажется, что передвигаешься быстрее! Но это читерством считается, и выглядит ужасно! --- Цитата ---Только радикальные значения и всё. --- Конец цитаты --- Мне нужны стандартные значения, какие задумали разработчики, остальные неприемлемы! Как говорится: The Way It's Meant to be Played! Кстати, меня только что осенило, ведь изменением FOV искажается картинка! А я выясняю, где больший обзор без изменение fov! Т.е. изменение fov это из-той же оперы искажения изображения, что и простое непропорциональное растягивание, такое же отвратительное! Так что тем более неприемлемо! Ну вот, стандартный пример, в большинстве случаев так, FOV один и тот же, просто больше видно по горизонтали! |
| ~Scorpion-:
:lol: это ппц, какой-то! Ты думаешь, что FOV нет в стандартной картинке? Он есть и рассчитывается автоматически, в зависимости от разрешения. И если разрешение не поддерживается FOV нужно рассчитать самому. |
| ParagonUnits:
--- Цитата ---Ты думаешь, что FOV нет в стандартной картинке? --- Конец цитаты --- Конечно есть, но оно фиксированное! |
| ~Scorpion-:
На твоих скринах Fov увеличен больше, чем нужно. Нужно немного уменьшить и всего-то. Автоматический рассчет не всегда правильный. В том же UT есть возможность автоматической настройки, и он всегда прибавляет больше, чем нужно. Лучше всего вручную под себя настраивать. В некоторых играх автомат работает хорошо. В FEAR, например. |
| ParagonUnits:
--- Цитата ---Он есть и рассчитывается автоматически, в зависимости от разрешения. И если разрешение не поддерживается FOV нужно рассчитать самому. --- Конец цитаты --- Ну можно эксперимент провести! Если ты прав, то при 1600*1200 будет в конфиге один FOV, а в 1920*1080 другой, правильно? |
| ~Scorpion-:
--- Цитата: ParagonUnits ---Ну можно эксперимент провести! Если ты прав, то при 1600*1200 будет в конфиге один FOV, а в 1920*1080 другой, правильно? --- Конец цитаты --- Да, но не во всех играх, только в тех, где это предусмотрено. + ещё в автомате может быть диапазон. Например, параметр не меняется в промежутке между 1600 и 1980, но меняется, когда количество точек переваливает за 2000 и т.п. |
| ParagonUnits:
--- Цитата ---Да, но не во всех играх, только в тех, где это предусмотрено. --- Конец цитаты --- Ну это ясно, где можно в конфиге копаться! Например в Bioshock, какой там файл смотреть? --- Цитата ---Например, параметр не меняется в промежутке между 1600 и 1980, но меняется, когда количество точек переваливает за 2000 и т.п. --- Конец цитаты --- Меня интересуют только мои случаи: 1600*1200, 1920*1080 и 1920*1200! |
| ~Scorpion-:
Я ж написал. --- Цитата: ~Scorpion- ---Зайди в директорию файлов конфигурации в "Моих документах" Открой файл со словом "Config" там найди строчку FOVAngle.... --- Конец цитаты --- Добавлено позже: Но проверить, как ты написал, можешь в UT Classic. В консоли вводишь Preferences, зпходишь в настройки выбранного графического рендера и ставишь FOV на автомат. |
| ParagonUnits:
У меня UT нет и меня эта игра не интересует! Так какой именно файл в биошоке смотреть? Конфиги находятся не в моих документах, а в appdata\roaming, причём эта папка ещё и скрытая! Там 3 файла конфиговых User, Bioshock и DoNotDelete! Какой смотреть? |
| ~Scorpion-:
Для UT3 Engine игр адрес конфигов выглядит примерно так. C:\Users\.....\Documents\My Games\Unreal Tournament 3\UTGame\Config Добавлено позже: Для Бэтмена,например, выглядит так: C:\Users\Admin\Documents\WB Games\Batman Arkham City\BmGame\Config |
| ParagonUnits:
Короче, только что проверил файл BioShock.ini! Параметр FovAngleDegrees=75.000000, он как был 75 при 1600*1200, так он и остался при 1920*1080! Так что, при изменении разрешения и соответственно пропорций сторон из игры FOV не меняется! |
| ~Scorpion-:
ParagonUnits, Значит там нет автомата. Ставь вручную 95.000000 для начала, сохранись. Запусти игру, посмотри. Если не устроит подбери приблизительно. К дефолтному значению всегда можешь вернуться. |
| ParagonUnits:
--- Цитата ---Значит там нет автомата. Ставь вручную 95.000000 для начала, сохранись. --- Конец цитаты --- Да я 150 ставил, картинка вообще не поменялась! Там есть ещё один параметр HorizontalFOVLock=True! |
| ~Scorpion-:
--- Цитата: ParagonUnits ---Там есть ещё один параметр HorizontalFOVLock=True! --- Конец цитаты --- Пропиши False. Теперь должно меняться. |
| ParagonUnits:
Эта строчка отвечает за опцию Коррекция формата в игре! Без неё оно просто дорисовало чёрные полосы по бокам и HUD в них! Короче, не работает это! |
| ~Scorpion-:
Найди файл с названием нечто вроде Bioshockengine.ini попробуй там изменить. |
| ParagonUnits:
Инишки здесь только 3! А в папке с игрой только одна ContentMode! Это же не совсем UE3 в чистом виде, это Vengeance Engine 2! |
| Heidr:
В Биошоке даже стандартный угол обзора маленький, нужно не просто задать его в конфиге, а ещё и забиндить кнопки передвижения на "вперёд + изменить FOV", так как иначе он сбрасывается. Парагон, если хочешь играть в игры так, как это задумывали разработчики, играй на своём иксбоксе. И они все, как ни странно, делались под 16:9. Конфигов бояться - на ПК не играть. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |