Другое > Hard'n'Soft
Помогите пожалуйста выбрать монитор
<< < (26/35) > >>
Unit2k:

--- Цитата: ~Scorpion- от 21 Апрель 2014, 00:07:35 ---Ты не поверишь! Человеческий глаз видит с "эффектом линзы".  И что делать с этим?

--- Конец цитаты ---
Не, ну то что у него на скрине и правда ужасно, как так играть вообще?
~Scorpion-:
Блин, ну я тоже могу в UT задрать FOV до 150 и у меня будет также. Я ставлю 97-100 и всё прекрасно. Ставлю ровно столько, сколько нужно, чтобы показать недостающую часть картинки. Но он же не может под себя значение подобрать, у него мозгов не хватает. Только радикальные значения и всё.
ParagonUnits:

--- Цитата ---Не, ну то что у него на скрине и правда ужасно, как так играть вообще?
--- Конец цитаты ---

Я так когда-то в Q3 пробовал играть, реально видишь больше и кажется, что передвигаешься быстрее! Но это читерством считается, и выглядит ужасно!


--- Цитата ---Только радикальные значения и всё.
--- Конец цитаты ---

Мне нужны стандартные значения, какие задумали разработчики, остальные неприемлемы! Как говорится: The Way It's Meant to be Played!

Кстати, меня только что осенило, ведь изменением FOV искажается картинка! А я выясняю, где больший обзор без изменение fov! Т.е. изменение fov это из-той же оперы искажения изображения, что и простое непропорциональное растягивание, такое же отвратительное! Так что тем более неприемлемо!
Ну вот, стандартный пример, в большинстве случаев так, FOV один и тот же, просто больше видно по горизонтали!
~Scorpion-:
 :lol: это ппц, какой-то! Ты думаешь, что FOV нет в стандартной картинке? Он есть и рассчитывается автоматически, в зависимости от разрешения. И если разрешение не поддерживается FOV нужно рассчитать самому.
ParagonUnits:

--- Цитата ---Ты думаешь, что FOV нет в стандартной картинке?
--- Конец цитаты ---

Конечно есть, но оно фиксированное!
~Scorpion-:
На твоих скринах Fov увеличен больше, чем нужно. Нужно немного уменьшить и всего-то. Автоматический рассчет не всегда правильный. В том же UT есть возможность автоматической настройки, и он всегда прибавляет больше, чем нужно. Лучше всего вручную под себя настраивать.

В некоторых играх автомат работает хорошо. В FEAR, например.
ParagonUnits:

--- Цитата ---Он есть и рассчитывается автоматически, в зависимости от разрешения. И если разрешение не поддерживается FOV нужно рассчитать самому.
--- Конец цитаты ---

Ну можно эксперимент провести! Если ты прав, то при 1600*1200 будет в конфиге один FOV, а в 1920*1080 другой, правильно?
~Scorpion-:

--- Цитата: ParagonUnits ---Ну можно эксперимент провести! Если ты прав, то при 1600*1200 будет в конфиге один FOV, а в 1920*1080 другой, правильно?
--- Конец цитаты ---

Да, но не во всех играх, только в тех, где это предусмотрено. + ещё в автомате может быть диапазон. Например, параметр не меняется в промежутке между 1600 и 1980, но меняется, когда количество точек переваливает за 2000 и т.п.
ParagonUnits:

--- Цитата ---Да, но не во всех играх, только в тех, где это предусмотрено.
--- Конец цитаты ---

Ну это ясно, где можно в конфиге копаться! Например в Bioshock, какой там файл смотреть?


--- Цитата ---Например, параметр не меняется в промежутке между 1600 и 1980, но меняется, когда количество точек переваливает за 2000 и т.п.

--- Конец цитаты ---

Меня интересуют только мои случаи: 1600*1200, 1920*1080 и 1920*1200!
~Scorpion-:
Я ж написал.

--- Цитата: ~Scorpion- ---Зайди в директорию файлов конфигурации в "Моих документах" Открой файл со словом "Config" там найди строчку FOVAngle....
--- Конец цитаты ---




Добавлено позже:
Но проверить, как ты написал, можешь в UT Classic. В консоли вводишь Preferences, зпходишь в настройки выбранного графического рендера и ставишь FOV на автомат.
ParagonUnits:
У меня UT нет и меня эта игра не интересует! Так какой именно файл в биошоке смотреть? Конфиги находятся не в моих документах, а в appdata\roaming, причём эта папка ещё и скрытая! Там 3 файла конфиговых User, Bioshock и DoNotDelete! Какой смотреть?
~Scorpion-:
Для UT3 Engine игр адрес конфигов выглядит примерно так.
C:\Users\.....\Documents\My Games\Unreal Tournament 3\UTGame\Config

Добавлено позже:
Для Бэтмена,например, выглядит так:
C:\Users\Admin\Documents\WB Games\Batman Arkham City\BmGame\Config
ParagonUnits:
Короче, только что проверил файл BioShock.ini! Параметр FovAngleDegrees=75.000000, он как был 75 при 1600*1200, так он и остался при 1920*1080! Так что, при изменении разрешения и соответственно пропорций сторон из игры FOV не меняется!
~Scorpion-:
ParagonUnits, Значит там нет автомата. Ставь вручную 95.000000 для начала, сохранись. Запусти игру, посмотри. Если не устроит подбери приблизительно. К дефолтному значению всегда можешь вернуться.
ParagonUnits:

--- Цитата ---Значит там нет автомата. Ставь вручную 95.000000 для начала, сохранись.
--- Конец цитаты ---

Да я 150 ставил, картинка вообще не поменялась!
Там есть ещё один параметр HorizontalFOVLock=True!
~Scorpion-:

--- Цитата: ParagonUnits ---Там есть ещё один параметр HorizontalFOVLock=True!
--- Конец цитаты ---

Пропиши False. Теперь должно меняться.
ParagonUnits:
Эта строчка отвечает за опцию Коррекция формата в игре!
Без неё оно просто дорисовало чёрные полосы по бокам и HUD в них!
Короче, не работает это!
~Scorpion-:
Найди файл с названием нечто вроде Bioshockengine.ini попробуй там изменить.
ParagonUnits:
Инишки здесь только 3! А в папке с игрой только одна ContentMode!
Это же не совсем UE3 в чистом виде, это Vengeance Engine 2!
Heidr:
В Биошоке даже стандартный угол обзора маленький, нужно не просто задать его в конфиге, а ещё и забиндить кнопки передвижения на "вперёд + изменить FOV", так как иначе он сбрасывается. Парагон, если хочешь играть в игры так, как это задумывали разработчики, играй на своём иксбоксе. И они все, как ни странно, делались под 16:9. Конфигов бояться - на ПК не играть.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии