| Другое > О сайте Emu-Land.net |
| Ошибки в описаниях игр |
| << < (36/81) > >> |
| Street Fighter:
Описание для Hagane Очень сильный боевик от Red Entertainment и Hudson. Играть придется за киберниндзя, который раньше был человеком. По сюжету один клан ниндзь решил истребить другой ради Святого Грааля, способного разрушить мир. После жестокой резни один человек все-таки выжил, его, находящегося при смерти, с помощью передовых кибер-технологий превращают в мощнейшего киборга для того, чтобы отомстить и вернуть Грааль. Набор умений у киберниндзя очень велик: есть возможность использовать различное вооружение (меч, гарпун, шурикены, бомбы, суперразаряд) и всевозможные акробатические трюки (скольжение, сальто с ударом вниз, прыгания от стен и экрана, лазанье по потолкам). Немаловажную роль в геймплее играют шифты L и R. Выполняя переднее сальто, персонаж накапливает силу, задействовать, которую можно, нажав атаку или прыжок. В зависимости от количества накопленной энергии во время этого акробатического трюка, персонаж выполняет усиленный прием. Всего их 6 видов. Научившись всем атакам и маневрам, геймплей становится просто зубодробительным. |
| Maximum:
Street Fighter, чуть отредактировав, поменял. Спасибо. ___ Появилось время и желание вновь заняться приведением в порядок раздела описаний NES-игр. Прошерстил весь раздел сверху донизу. В итоге: - исправлено море орфографических, грамматических, синтаксических и пунктуационных ошибок в описаниях. Стилистические и логические ошибки тоже по возможности исправлены, тексты выглядят более грамотными, чем были раньше; - некоторые описания дополнены фактами, из многих текстов убраны лишние подробности; - вычищены всяческие "я", "мне" и их производные, дабы описания не напоминали мемуары; - на некоторые (относительно известные) игры составлены новые, полноценные, описания. Говорить о полном порядке пока рановато (некачественных описаний к отдельным играм в разделе еще много), но с виду NES-раздел стал, думаю, поприличнее. Грубые ошибки в словах уж точно в глаза теперь бросаться не будут. :) На образцы удаленных описаний можно полюбоваться в этой теме. Все, что достойно внимания, сохранил там. |
| Rumata:
--- Цитата: Maximum ---- вычищены всяческие "я", "мне" и их производные, дабы описания не напоминали мемуары; --- Конец цитаты --- Двумя руками "за" :thumbup: Описание должно быть по возможности беспристрастным, а не личной рецензией на игру |
| Rikki-tikki-tavi:
--- Цитата: Maximum от 20 Январь 2016, 01:21:56 ---На образцы удаленных описаний можно полюбоваться в этой теме. Все, что достойно внимания, сохранил там. --- Конец цитаты --- Остаётся только с грустью вспомнить описания, которые слишком рано покинули нас... Слишком рано, чтобы попасть в эту тему... |
| Томахомэ:
Описание под спойлером прошу прилепить к игре Samantha Fox Strip Poker из раздела ZX Spectrum. --- Цитата ---Эта дама уже в возрасте даже меньшем, чем было автору описания на момент создания, уже вовсю сотрясала лондонские стадионы и клубы. Её фото прочно засели на обложки и страницы таблоидов ещё раньше. Ей даже несколько киноролей досталось. В своё время плакаты с ней висели практически у каждого уважающего себя завсегдатая дискотек. Даже многие самые последние ньюфаги наверняка что-то хотя бы краем уха о ней слышали. Так что, с учётом дикой популярности британской диско-певицы Саманты Фокс в то время, совсем не удивительно, что она ещё и стала героиней компьютерной игры. Кто же не мечтал в те годы сыграть с красавицей Сэм в карты на раздевание? А игра, соответственно, такую возможность им давала, пусть и в виртуале. Может, в принципе, и сейчас, согреть сердце какому-нибудь бородатому хикки-ностальгёру, душой и сердцем оставшемуся в прошлом. Так что, кто хочет, садитесь за свой Спектрум или комп с эмулем, и, как поётся в её знаменитой песне, Touch her, touch her, she wanna feel your body... :D --- Конец цитаты --- |
| ghostdog3:
Томахомэ, благодарю. Слегка подправил и добавил к играм * Samantha Fox Strip Poker (1986)(Martech Games) * Samantha Fox Strip Poker (1986)(React) C учётом дикой популярности британской диско-певицы Саманты Фокс в то время, совсем не удивительно, что она стала героиней компьютерной игры. В своё время плакаты с ней висели практически у каждого уважающего себя завсегдатая дискотек, а известности сопутствовали роли в сериалах и даже фильмах. Кто же не мечтал в те годы сыграть с белокурой красавицей Сэм на раздевание? Игра такую возможность им давала, пусть и виртуально. Может и сейчас согреть сердце как бородатому ностальгирующему, так и его детям, желающим узнать, что за полуголая женщина висит у папы в шкафу. Так что, кто желает, садитесь, и, как поётся в её знаменитой песне - Touch her, touch her, she wanna feel your body... |
| Томахомэ:
--- Цитата: ghostdog3 от 21 Январь 2016, 10:46:58 ---Томахомэ, благодарю. Слегка подправил и добавил к играм * Samantha Fox Strip Poker (1986)(Martech Games) * Samantha Fox Strip Poker (1986)(React) C учётом дикой популярности британской диско-певицы Саманты Фокс в то время, совсем не удивительно, что она стала героиней компьютерной игры. В своё время плакаты с ней висели практически у каждого уважающего себя завсегдатая дискотек, а известности сопутствовали роли в сериалах и даже фильмах. Кто же не мечтал в те годы сыграть с белокурой красавицей Сэм на раздевание? Игра такую возможность им давала, пусть и виртуально. Может и сейчас согреть сердце как бородатому ностальгирующему, так и его детям, желающим узнать, что за полуголая женщина висит у папы в шкафу. Так что, кто желает, садитесь, и, как поётся в её знаменитой песне - Touch her, touch her, she wanna feel your body... --- Конец цитаты --- Годно! Пусть так и остаётся на странице! |
| Street Fighter:
--- Цитата: Rumata ---Двумя руками "за" :thumbup: Описание должно быть по возможности беспристрастным, а не личной рецензией на игру --- Конец цитаты --- Может тогда замените новое описание к Sonic Blast Man на Снес на старое, а то модераторы у вас порой любят переписывать описания, не вынося это на общее обсуждение, в большинстве случаев у них получается хорошо, но иногда проскальзывают ошибки, а порой вообще старое описание было лучше нового. В случае с Sonic Blast Man модератор излил свою точку зрения на грани истерики, считаю, что старое описание было более приемлимым! |
| Maximum:
--- Цитата: Street Fighter ---Может тогда замените новое описание к Sonic Blast Man на Снес на старое, а то модераторы у вас порой любят переписывать описания, не вынося это на общее обсуждение, в большинстве случаев у них получается хорошо, но иногда проскальзывают ошибки, а порой вообще старое описание было лучше нового. --- Конец цитаты --- Ну, если недостатки, перечисленные в новом описании, верны, то указать их будет не лишним. Это будет как предупреждение игроку о том, что его ждет в игре. С другой стороны, в Sonic Blast Man я не играл, потому не могу судить, верно там описана игра или не верно. В общем, если у кого-то возникнет желание высказаться, вот старое и новое описания, сравнивайте. Обычная боевая ходилка. Ваш герой, нацепив цветастые доспехи и боксерские перчатки, отправляется мочить врагов. Враги от такой наглости, конечно же, сами не в себе, и вовсю сопротивляются. Однако очумелых героев так просто не остановишь. Используя свои невероятные боевые способности, Бластмен разбрасывает противников пачками, осыпая ударами и воплями. Графически игра сделана неплохо, но никаких интересных новинок в ней нет и, наверное, не предполагалось. Игра представляет из себя стандартный beat 'em up, где герой в одиночку избивает толпы злодеев, чтобы в конце уровня сразиться с боссом. Дизайн главного героя разработчикам ещё можно простить, но игровую механику они испортили хуже некуда. Во-первых, главный персонаж ужасно медленный, практически все враги бегают быстрее. Во-вторых, у обычного удара очень короткое расстояние, в то время как многие враги могут выполнять приёмы издалека. Удар в прыжке, с другой стороны, нужно выполнять находясь практически на противоположной стороне экрана, из-за чего бывает сложно поразить цель, и, вдобавок, некоторые враги запрограммированны контратаковать когда персонаж в воздухе. Спецприём вызывает пятисекундную контузию, чем враги неприменно воспользуются. Проще говоря, этот удар приносит большой вред персонажу. В третьих, враги слишком хорошо сопротивляются. Вы можете подумать это хорошо, но это совсем не так. Враги обладают множеством приёмов от которых сложно увернуться (во многом благодаря хромой игровой механике). Они будут контраттаковать, блокировать удары, стрелять, прыгать, телепортироваться, становиться неуязвимыми, выкачивать здоровье и делать что-угодно, кроме как драться на равных. Очень часто враг наносит удар пока персонаж делает комбо другому врагу, увернуться от такого маневра почти нереально. Жизни улетучиваются только так и игрок бессилен что-либо сделать. Боссы бывают экстремальными, особенно последний. Эта игра - сущее издевательство над игроком. Крайне не советуем, но во вторую часть серии всё же стоит поиграть. Как по мне, и то, и другое не очень. Старое описание чересчур типовое, а новое слишком растянуто и перегружено деталями. Стоило бы объединить их, удалив лишнее, например, так: Игра представляет из себя стандартный beat 'em up. Ваш герой, нацепив цветастые доспехи и боксерские перчатки, отправляется бить врагов. Враги, конечно же, вовсю сопротивляются. Однако подлинных героев так просто не остановишь. Используя невероятные боевые способности, Бластмен осыпает противников ударами и воплями. Графически игра сделана неплохо. Но боевая механика, увы, не идеальна. Герой чересчур медленный; удары его порой бывают недосягаемы, в отличие от вражеских; атакой в прыжке зачастую сложно попасть по врагу, а спецприем чаще вредит персонажу, чем помогает. Чрезмерная активность ваших противников также все портит. Ознакомиться с игрушкой стоит, хотя никаких интересных новинок в ней нет и, наверное, не предполагалось. |
| ghostdog3:
Согласен с Maximum, хороший вариант. Другое дело, что т.н. "новое описание" писал кто-то третий (как я понимаю), возможно, стоит сутки подождать, может сам автор отпишется, что да как. Если не отпишется, предлагаю вставить "новый вариант" от Maximum. |
| Street Fighter:
Мне лично нравится серия Sonic Blast Man, несколько раз проходил первую часть (не ощутил там какого-то чрезмерного дисбаланса), в полном восторге от второй части. Предлагаю свой вариант описания: Sonic Blast Man зародился на аркадном автомате, где надо было со всей силы лупить по груше. В роли супергероя приходилось спасать планету от астероида, город от террористов, красотку от преступника и т.д. В общем-то все эти уровни есть и в этой игре, но без груши они реализованы совершенно не увлекательно. Из Sonic Blast Man для Снес решили сделать beat-em-up. Герой обладает несколькими видами комбо-атак. Во время нанесения серии ударов надо удерживать вперед, вверх или вниз. В первом случае Sonic Blast Man мощным тумаком отправит противника обратно за экран; во втором - кинет вверх и пустит энергетический луч; в третьем - сделает бросок. Персонаж умеет также хватать врагов, кидать их, временно оглушать и снова кидать. На одну жизнь дается три сверхмощные атаки, выносящие всех врагов на экране. Прыжок в игре не шибко полезен, как и вертушка, после которой герой несколько секунд в отключке. В каждом уровне представлены новые виды врагов, которые изрядно потреплют нервишки. Так что если с нервишками не все в порядке лучше не играть. Игрушка среднего качества, вторую же часть сделали на очень хорошем уровне. Sonic Blast Man'а можно также встретить в сборнике Furu Furu Park на Wii. А сравнительно недавно был выпущен аркадный автомат Sonic Blast Heroes. |
| gotten:
http://www.emu-land.net/consoles/pce/roms?act=showonly&id=1065 События второй мировой, а не первой. |
| Combiner:
gotten, исправлено. |
| ghostdog3:
Street Fighter, вполне хорошее описание, я бы слегка сократил, если не возражаете. Жанр можем прописать в графе "жанр", если это надо (хотя там и по картинке понятно). Sonic Blast Man зародился на аркадном автомате, где надо было со всей силы лупить по груше. В роли супергероя приходилось спасать красотку от преступника, коляску с ребёнком от грузовика, город от террористов, судно от огромного краба, планету от астероида. Во время нанесения серии ударов надо удерживать вперед, вверх или вниз. В первом случае Sonic Blast Man мощным тумаком отправит противника обратно за экран; во втором - кинет вверх и пустит энергетический луч; в третьем - сделает бросок. На одну жизнь дается три сверхмощные атаки, выносящие всех врагов на экране. Прыжок в игре не шибко полезен, как и вертушка. Игрушка среднего качества, вторую же часть сделали на очень хорошем уровне. |
| Томахомэ:
Моя версия описания игры Wild Guns (SNES): Шутер от третьего лица (очень похожий на NAM-1975, Cabal, Dynamite Duke и игровоавтоматский Rambo 3), являющийся весьма годным примером сочетания научной фантастики с вестерновым антуражем (явно навеянного, судя по всему, фильмом Майкла Крайтона "Мир Дикого Запада" 1973 г. с Юлом Бриннером в роли взбесившегося и начавшего нападать на людей аниматрона из стилизованного под Дикий Запад парка развлечений, "работающего" там шерифом по кличке Стрелок). Это, пожалуй, единственная в мире игра, где у игрок[а/ов] есть возможность покрошить в металлолом толпы атакующих [его/их] роботов-ковбоев из сверхскорострельных крупнокалиберных пулемётов (оружие-то у игрока, кстати, самое забавное, при этом внешне на вид ничем не отличается от обычных ружей и пистолетов "того" времени) на фоне "типично дикозападных" пейзажей, на которых местами проглядывают непонятно каким образом просочившиеся туда современные и даже футуристические элементы. Да, братцы, есть в этой игре что-то от крайтоновского фильма, и без его влияния тут явно не обошлось. Отдельно также доставить способны и имена персонажей, Клинта и Энни - недвусмысленная отсылка к снявшемуся во множестве вестернов голливудскому актёру Клинту Иствуду и реально жившей в конце XIX в. на Диком Западе легендарной девушке-стрелку Энни Оукли, прославившейся своей удивительной меткостью, да и вообще невероятным мастерством стрельбы (чего стоят только её выбивания с огромного расстояния пистолетным выстрелом сигарет изо рта курящих, или сбивание на лету подброшенных в воздух монет, и т. д.) |
| ghostdog3:
Томахомэ, благодарю. Хотя начальное описание нормальное, можно его улучшить. Сделал симбиоз начального и вашего описания, добавил пару фактов об игровом процессе. Боевик типа тира, являющийся удачным примером сочетания вестерна и научной фантастики. Ваши герои ликвидируют врагов-роботов на Диком Западе. Вы управляете прицелом, уничтожая бандитов и всеми силами стараясь оградить себя от вражеских пуль, которые сыпятся отовсюду. Помогает в этом и двойной прыжок. Уровень трудности довольно высокий. Имена персонажей - отсылка к актёру Клинту Иствуду и реально жившей в конце XIX в. на Диком Западе легендарной девушке-стрелку Энни Оукли, прославившейся своей удивительной меткостью. Да и сама игра явно вдохновлена фильмом 1973 года Westworld. Самому было интересно узнать про Энни и фильм Крайтона. ^_^ |
| Maximum:
--- Цитата ---Боевик типа тира --- Конец цитаты --- Сразу вспоминается "Бриллиантовая рука" и тамошний "туалет типа сортира" :lol: Имхо, лучше "боевик по типу тира" или "боевик по образцу тира". Более благозвучно и не столь комично. |
| Street Fighter:
Я бы написал: Игра принадлежит к редкому для консолей жанру Static Shooter. При чём Wild Guns - лучший в этом направлении, благодаря оригинальной затеи совмещения кибернетизации и Дикого Запада. (Дальше уже то, что есть) Стоит убрать фразу: Уровень трудности довольно высокий. О балансе позаботились очень хорошо и ничего сложного там нет, стоит лишь разыграться. Даже на Харде профессионалам игра будет казаться легкой. |
| ghostdog3:
Уговорили, убрал "боевик" :) Static (shooter)- хорошее дополнение, добавим. Благодарю! По кибернетизации: "враги-роботы" выглядят более понятными. О трудности мне говорит и личный опыт, и рецензии в журналах GamePro и EGM. GamePro praised the game for its intense action, fun cooperative multiplayer mode, colorful graphics, and ability to shoot almost any on-screen object. They remarked that the game is difficult even on easy mode, but that players are rewarded for perseverance.Понятно, что если натренироваться, игра будет проще. Многие трудные игры обладают балансом, однако его планка выше обычной. |
| Street Fighter:
Странно, странно, многим советовал Wild Guns, первый раз слышу, чтоб его кто-то назвал сложным <_<. Скорее наоборот жаловались на легкость. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |