| Игры > Игры на консолях 1-4 поколений |
| [Snes] Ninja Warriors Again. Делимся впечатлениями! |
| << < (10/13) > >> |
| Novek:
--- Цитата: Street Fighter от 16 Октябрь 2016, 14:00:31 ---Еще один журнал, где на главной засветились Ninja Warriors :)! --- Конец цитаты --- Вот это уже клёвая обложечка ) |
| Street Fighter:
Блин, уже не первый год смотрю на эту картинку и всегда на ржач пробивает, и как такой захват пропустила цензура Nintendo :lol:! |
| Novek:
--- Цитата: Street Fighter от 31 Октябрь 2016, 04:55:31 ---Блин, уже не первый год смотрю на эту картинку и всегда на ржач пробивает, и как такой захват пропустила цензура Nintendo :lol:! --- Конец цитаты --- Ну надо же им было как то ответить достойно на Сеговские Streets Of Rage ! :D |
| Street Fighter:
--- Цитата: Novek от 31 Октябрь 2016, 09:35:56 ---Ну надо же им было как то ответить достойно на Сеговские Streets Of Rage ! --- Конец цитаты --- Да при чем здесь Streets of Rage, Ninja Warriors явно создавались без оглядки на него, уж очень самобытный beat-em-up получился, практически ни на что не похожий, со своим уникальным геймплеем и фишками. А подобных Streets of Rage beat-em-up'ов полно. |
| ww:
Street Fighter, может перезальешь все удары персонажей? Через "вложения" |
| Street Fighter:
--- Цитата: ww от 12 Ноябрь 2016, 20:35:23 ---Street Fighter, может перезальешь все удары персонажей? Через "вложения" --- Конец цитаты --- Да я бы с радостью это сделал давным давно. Но на форуме нельзя редактировать свои старые сообщения :(. Новое сообщение сделать? |
| ww:
Давай новое ) я думаю скоро флэшкарик придет и в нее я точно поиграю ) да и просто интересно, жаль в таких темах пикчи умирают. А что сразу мешало через вложения пикчи залить? <_< |
| Street Fighter:
--- Цитата: ww от 13 Ноябрь 2016, 11:58:47 ---А что сразу мешало через вложения пикчи залить? <_< --- Конец цитаты --- Да я и не думал, что им хана со временем придет :(. Сам изрядно расстроился, когда пикчи исчезли :(! --- Цитата: ww от 13 Ноябрь 2016, 11:58:47 --- думаю скоро флэшкарик придет и в нее я точно поиграю ) --- Конец цитаты --- Поздравляю :thumbup:! |
| Street Fighter:
--- Цитата: ww от 13 Ноябрь 2016, 11:58:47 ---Давай новое ) я думаю скоро флэшкарик придет и в нее я точно поиграю ) --- Конец цитаты --- К концу следующей недели модернизирую экскурс по игре и попрошу модеров обновить первый пост. Пока можешь почитать мой мегаобзор по игре здесь! Там комбинации тоже расписаны! |
| ghostdog3:
Неделю назад Владислав (Chinger) выложил прохождение этой игры без смертей, на высшем уровне трудности, за персонажа Ninja, с комментариями на русском языке. У меня появилось немного свободного времени, поэтому я решил поиграть в одну из любимых игр и заодно закончить незавершенное дело - записать без смертей. Персонаж тот же - здоровяк Ninja. Почему-то меня эта игра всегда радует. Интересные враги, боссы, система боя, музыкальное сопровождение - всё в этой игре мне нравится. Не нравится, только когда меня лупят) Впрочем, это другая история. Все персонажи в игре отличаются. Здоровяк Ниндзя большой, неповоротливый, но зато очень сильный. Куноичи и Камаитачи значительно слабее, но зато спокойно могут избегать атак половины боссов, если присядут. У Камаитачи нету захвата и он спокойно может проходить мимо врагов. Поэтому ему сложнее против роботов, с которыми остальные два персонажа справляются без проблем. В этой игре всё сбалансировано. Есть какая-то сильная сторона, которая облегчает в одном и какая-то слабая, которая усложняет. И это приводит меня просто в восторг. За каждого персонажа к каждому боссу можно применять совершено разные тактики. Так забавно было ползать за Камаитачи мимо второго босса а он всё никак не мог попасть). Вот чего не хватает большей части бит эм апов - вариативности действий. И здесь это есть. Да, можно пройти почти всю игру одной кнопкой. Но меня это нисколько не огорчает. Одно дело когда можно а другое, когда эта кнопка - единственный возможный вариант. Поэтому, для меня эта игра - один из лучших представителей жанра. Всем приятного просмотра! |
| ww:
Street Fighter, блин, перезалей плиз скриншоты всех ударов, вроде давно обещал уже :) |
| Vaitel:
Лучшая версия именно на SNESe ! только вот америкосы в своей версии опять всё поизменяли... поэтому лучше гонять в JP версию! |
| Street Fighter:
--- Цитата: ww от 29 Ноябрь 2017, 20:22:09 ---Street Fighter, блин, перезалей плиз скриншоты всех ударов, вроде давно обещал уже :) (Ссылка на вложение) --- Конец цитаты --- Мне очень и очень стыдно :blush:! Ну что ребят, на нашем дворе праздник!!! После многочисленных переизданий аркадных Ninja Warriors, Taito наконец-то анонсирует переиздание снесовских. Более того, я практически уверен, что будет не просто переиздание, а настоящая перезагрузка. Почему я так уверен? Недавно была перезагрузка мной также горячо любимой снесовской Wild Guns от Natsume, которая и делала Ninja Warriors на Снес по лицензии Taito. После этого я широко следил за темой и наткнулся на интервью, в котором создатели Wild Guns Reloaded говорили, что не прочь перезагрузить и другие хиты, которые делали в сотрудничестве с Taito. Речь в первую очередь шла... о Ninja Warriors. Ну вот и случилось... на перезагрузку намекает и скрин с перерисованным задником: Думаю технология создания будет, как и у Wild Guns Reloaded, что меня вполне устраивает. Почему не было раньше такого переиздания, а лишь аркадных? Видимо, какая-то часть интеллектуальной собственности принадлежала Natsume, к примеру, на шикарнейших персонажей Ninja и Kamaitachi. Никто не хотел договариваться! Но вот, видимо, перезагрузка Wild Guns Natsume устроила и они решил пойти на поклон к Taito и предложить этот опыт. Что можно ожидать? Перерисованные уровни, конечно же, в первую очередь. Аранжировка саундтрека, в Ninja Warriors на Снес он был шикарен. Возможно, новых персонажей, одного или двух не более. Новые уровни, возможно, что тоже только парочка. Стоит ли ждать режима в кооперативе? Wild Guns Reloaded вообще стал на четверых. В перезагрузке Ninja Warriors, который выполнен в жанре beat-em-up без изометрии, такой режим невозможен! Добавят ли хотя бы второго игрока? Тоже сомнительно! Возможно, будет какой-то дополнительный режим, где возможно все-таки дадут позабавится вдвоем, а то и вчетвером, к примеру, дуэль. Платформа Заявлена пока только Switch, но Wild Guns Reloaded, как мы знаем, был и на PS4, и на ПК. Natsume вообще пришла впервые на ПК именно с Wild Guns Reloaded, а Taito в Стиме уже довольно давно. Думаю, что выйдет на ПК вероятно на процентов 70. PS: Как будет называться игра тоже пока не ясно. Если бы эта была не перезагрузка, то фиг бы заморачивались с названием, я думаю. Ну что, ждем 2019 года!!!??? |
| ww:
--- Цитата: Street Fighter от 11 Июль 2018, 08:04:57 ---Мне очень и очень стыдно ! --- Конец цитаты --- --- Цитата: Street Fighter от 11 Июль 2018, 08:04:57 ---Ну что, ждем 2019 года!!!??? --- Конец цитаты --- Чет Максимум вообще пропал, скушно без него :-\ |
| Street Fighter:
Ninja Warriors на Super Nintendo - не первая игра, которая была посвящена ниндзям-войнам. Впервые проект Ninja Warriors был реализован компанией Taito в 1988 году на аркадных автоматах. Затем были многочисленные порты на различные системы: Commodore Amiga, Atari ST, Sinclair Spectrum 128K, Commodore 64, Amstrad CPC и NEC PC Engine / TurboGrafx-16, Sega CD... вплоть до настоящего времени. Версия для Snes разрабатывалась компанией Natsume и является сиквелом аркадного варианта, поэтому в Японии игра вышла со словом Again. Нам дают возможность поиграть за трёх разных по характеристикам андроидов. Не каждый день встретишь beat-em-up, где бы персонажи были так различны и неповторимы при исполнении многочисленных комбинаций ударов и движений: мощь Ninja, стабильность Kunoichi и автоматизм Kamaitachi. Научиться различным ударам не сложно, но вполне возможно, что можно кое-что упустить. Графика в игре реализована по максимуму: неповторимые задние планы, различные по характеристикам враги и боссы, всевозможные разрушаемые объекты и т.д., даже сложно поверить, что игра была реализована на 16-bit, скорее всего игра достойна графических возможностей Neo-Geo, чем Snes. Неповторимой особенностью игры можно назвать музыкальное сопровождение, которое было написано композитором Hiroyuki Iwatsuki. Также трогает за живое и концовка игры. Я мог бы долго описать свои впечатления об игре, так как считаю её самым лучшим боевиком на Super Nintendo, одним из символов данной консоли наравне с Super Metroid, Super Castlevania IV и прочее. Нам дают поиграть за трех андроидов с кодовыми именами: Ninja — массивный андроид, который не умеет прыгать. Подыматься в воздух ему помогают мощные встроенные турбины, которые активно используются и в бою. Управление им требует тщательной сноровки: мобильности придется достигать умелым использованием турбин, постоянно помнить, что персонаж неэффективен в воздухе, быстро занимать нужную позицию для атаки мощным нун-чаком. Последнее наиболее важно, так как удары персонажа достигают врагов не только спереди, но и сзади. Умело им играть дано не каждому, неумение прыгать не всем будет привычно, но учиться хорошо им играть наиболее интересно. Kunoichi — с японского слово означает "женщина-ниндзя". Она стандартный персонаж, за которую привычнее всего играть, все ее движения банальны и знакомы по множеству игр. Однако не все так просто, в воздухе, к примеру, Kunoichi умеет менять направление удара при контакте с врагом и атаковать их практически бесконечно. Очень интересен и захват, когда надо удерживать вниз+удар, при котором женщина-ниндзя нанесет нерядовому врагу мощную серию ударов. Комбинация потребует около трех секунд и не эффектна в условиях окружения. Kamaitachi — с японского слово означает "ласка с серпом" и в поверьях этим словом называют зверя, который научился передвигаться на вихревых ветрах, характерных для горных регионов Японии. Они приходят и уходят с ветром, а движутся так быстро, что их невозможно разглядеть невооруженным глазом. У кама-итати крепкие, как сталь, и острые, как бритва, когти, а мех колючий, словно у ежа. Техника боя Kamaitachi в Ninja Wariors полностью соответствует этому мифологическому зверю. Быстрота и высокая мобильность с которой он всех кромсает похожи на какой-то танец, а синхронность и грация движений сразу располагают к этому персонажу. Персонаж очень легок в обращении и играть за него одно удовольствие. Броскам научится не сложно, достаточно подойти близко к противнику, начать резать и при этом удерживать вперед или сделать два-три атакующих движения и нажать назад. Однажды процветающая нация оказалась в ужасном кризисе. Тиран Банглар, став правителем этого народа, использовал свою мощную армию для порабощения населения. Используя технологии промывки мозгов, множество людей и вовсе потеряли способность думать самостоятельно. Общество оказалось в руинах когда-то великого города, а великий экономический потенциал во власти злых рук. Однако надежда умирает последней. Отряд оппозиционных сил во главе с неким Малком, расположившись под землей, продумывал план по свержению Банглара и освобождению людей от зомбирования. Достать Банглара могли лишь совершенные убийцы – ниндзя-роботы, которые были бы настолько сильны, что могли противостоять многочисленным вооруженным силам тирана. Их разработка велась долгое время и наконец-то они достигли стадии тестирования. Однако Банглар не дал им этой возможности, сосредоточив свои силы у убежища сопротивленцев, чтобы раз и навсегда покончить с ними. У сопротивления не было и шанса против превосходящих сил тирана. Утратив все надежды и предрекая свой конец, было решено активировать ниндзя-воинов без каких-либо испытаний. Их миссия свержение деспотического режима и уничтожение Банглара. Так начинается поход за жизнью кровожадного правителя. Примечание: В аркадных Ninja Warriors давалось ясно понять, что действие происходит в Америке, да и Банглара надо убить не где-либо, а в самом Белом доме. В Снес-версии такие подробности опустили. Обычное комбо: Комбо-атака для Kuniochi: Y,Y,Y,Y,Y. Для Kamaitachi – Y,Y,Y,Y,Y. Для Ninja - Y, Y, Y. Также выполняется и комбо-атака из положения сидя Для Kuniochi - (приседая) Y,Y,Y,Y,Y. Для Kamaitachi - (приседая) Y,Y,Y,Y,Y. Для Ninja - (приседая) Y,Y,Y. Как видите, в этом плане имеет преимущество Ninja, у которого надо нажать наименьшее количество раз кнопку атаки, чтобы сработала его комбо. Учитывайте, что во время выполнения последнего удара, атаки врагов не действуют. Также направление этого последнего удара можно контролировать влево или в право. Список других движений и их выполнение: Ninja: 6,89 футов; 1540 фунтов; Является воплощением Мощи Бросок: Схватить противника, нажать вперед + удар Перелом хребта: Схватить противника, нажать вниз + удар Вращательный захват с соперником: Схватить противника, нажать вверх + удар Вращательная реактивная атака: Сделайте прыжок на месте, а затем нажмите удар (клавишами вверх и вниз направляйте его на соперников) Взмах ногой: Нажмите вперед + прыжок, во время скольжения кнопку атаки Толчок плечом: Нажмите вперед + прыжок (наносится автоматически при соприкосновении с врагом) Атака с воздуха: Нажмите вниз + прыжок Блок: Удерживайте кнопку атаки Обманное движение: В блоке нажмите прыжок (клавишами влево или вправо направляйте его) Особый суперудар - запуск ракеты из руки: Нажмите вверх + кнопку атаки в конце серии ударов или просто удерживайте «вверх», избивая сильных врагов (при этом измеритель мощности должен быть полон). Kunoichi: 5,58 футов; 143 фунтов; Является воплощением Баланса Серия ударов в захвате: Схватить противника, нажать вниз + удар и удерживать пока Kunoichi сама не выпустит врага (на эту комбинацию требуется время, так что выполняйте ее, если нет существенных угроз прервать это движение). Бросок волосами: Схватить противника, нажать вверх + удар Бросок в скольжении: Схватить противника, нажать вперед + удар Блок: Удерживайте кнопку атаки Обманное движение: В блоке нажмите прыжок (клавишами влево или вправо направляйте его) Удар ногой в прыжке: Прыгните вперед или назад, а затем нажмите кнопку атаки. При соприкосновении с врагом можно нажать клавишу управления в противоположную сторону и атаковать снова, отскакивая от одного врага к другому, и бить их так бесконечно, оставаясь в воздухе столько, сколько сможете или настолько, сколько вам позволят. На сложности Hard эта комбинация выглядит гораздо интереснее и веселее. Взмах катаной: Сделайте прыжок на месте + кнопку атаки. Жало: Нажмите вниз + прыжок. Особый суперудар - слеш катаной в скольжении: Нажмите вверх + кнопку атаки в конце серии ударов или просто удерживайте «вверх», избивая сильных врагов (при этом измеритель мощности должен быть полон). Kamaitachi: 6,07 футов; 220 фунтов; Является воплощением Скорости Удар ногой: Нажать вниз + прыжок. Захват с последующим толчком ногой: Подойти вплотную к сильному противнику, начать атаковать и при этом удерживайте «вперед». Бросок вверх: Подойти вплотную к сильному противнику, начать атаковать, а затем нажать вверх. Атака в воздухе: Прыгните вперед или назад, а затем нажмите кнопку атаки. Вертящийся слеш в воздухе: сделайте прыжок на месте, а затем нажмите кнопку атаки. Блок: Удерживайте кнопку атаки Обманное движение: В блоке нажмите прыжок (клавишами влево или вправо направляйте его) Сбивающий удар ногой: Подойти вплотную к сопернику (лучше сидя), затем нажмите вниз + удар или просто удар, если уже находитесь в сидячем положении. Особый суперудар – резкое выдвижение энергетических зубьев: Нажмите вверх + кнопку атаки в конце серии ударов или просто удерживайте «вверх», избивая сильных врагов (при этом измеритель мощности должен быть полон). Введите следующие коды во время заголовка игры: Выбор уровня: Удерживайте X + Y, а затем нажмите A - A - A - A - B - B - B - B - A - B - A - B - A - B - A - B Скрытое меню «Sound Test» – нажмите и удерживайте кнопки L + R, а затем нажмите «Start». Будут доступны 23 композиции для прослушивания. Добавлено позже: --- Цитата: ww от 11 Июль 2018, 12:28:22 ---Чет Максимум вообще пропал, скушно без него :-\ --- Конец цитаты --- Ну че так сразу, вот переписал же :D! |
| ww:
--- Цитата: Street Fighter от 13 Июль 2018, 09:39:02 ---Ну че так сразу, вот переписал же --- Конец цитаты --- А скриншоты так и не залил на форум :-\ По крайней мере у меня не отображаются |
| Street Fighter:
--- Цитата: ww от 13 Июль 2018, 12:12:12 ---А скриншоты так и не залил на форум :-\ По крайней мере у меня не отображаются --- Конец цитаты --- По этой причине и не заливал долгое время, так как не сохранил все эти скриншоты и в большом ступоре был и расстройстве. Тяжко, когда труды пропадают безвозвратно :(. |
| ww:
--- Цитата: Street Fighter от 13 Июль 2018, 13:13:09 ---По этой причине и не заливал долгое время, так как не сохранил все эти скриншоты и в большом ступоре был и расстройстве. Тяжко, когда труды пропадают безвозвратно --- Конец цитаты --- надо заливать на форум )) я например почти все скриншоты к своим темам делал сам. Я хотел эти комбинации добавить в эту тему - http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,77250.0.html надо собраться только и сам скриншоты сделаю )) |
| Street Fighter:
Сказал бы сразу, что для благого дела! В выходные или в понедельник подправлю комбинации со всеми спрайтовыми ударами :). |
| ww:
--- Цитата: Street Fighter от 13 Июль 2018, 14:51:16 ---Сказал бы сразу, что для благого дела! В выходные или в понедельник подправлю комбинации со всеми спрайтовыми ударами --- Конец цитаты --- :thumbup: дак вроде говорил )) или нет )) но в любом случае жду )) Вот еще думаю что-бы туда добавить. В streets of rage 3 вроде все комбинации стандартные и никаких "скрытых" или "суперударов" нет, но возможно и добавлю ) |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |