| Видеообзоры и журналы > Оффлайновые журналы |
| Консольгия #4 |
| << < (2/2) |
| lob:
И все-таки, хочется услышать внятные ответы на вопросы: "почему хтмл? Почему доступен только в онлайне?" Фразы, аки "дань первому выпуску, с которого все начиналось" звучат слишом пафосно и неуместны они здесь, когда проекту нет еще и года, когда не вышло пять выпусков... Так почему все-таки именно так? Как видите, отзывы говорят не в пользу подобного вида распространения... |
| Kostey D.:
Неплохо, но второй и третий номера мне понравились больше. |
| Kogu:
--- Цитата: lob ---когда проекту нет еще и года --- Конец цитаты --- ну, как раз-таки вчера год проекту и наступил :m: NecRomantic т.е. конкретно Вам больше нравится продвижение в сторону, так сказать, "статей на заданную тематику", нежели просто рецензий на игры? |
| p_star:
--- Цитата --- (приоткрою страшный секрет - я до конца ни одного гамбита не дочитал --- Конец цитаты --- Тю ... Ну я тоже не читаю многое в Гамбите :crazy: Если не цепляет - зачем читать. А вот "Чай с лимоном" зацепил. Хотя всем понятно, что в стране один Путин пытается хоть что то делать :) Может хоть продолжение будет ... :cheers: --- Цитата ---И все-таки, хочется услышать внятные ответы на вопросы: "почему хтмл? Почему доступен только в онлайне?" --- Конец цитаты --- Ага ... Мне чето кажется, что или некому делать или просто лень ... Если первое, то зачем обманывать, может просто попросить помощи? А если второе - то это уже халтура господа ... |
| Stroke:
Жаль, что не ПДФ - но статьи неплохие, и ГЛАВНОЕ, что вышел! Ждали, честно ждали... Респект за работу! |
| Tarantul:
Решил разместить здесь и свою мини-рецензию на К4 1.Когу, огромное спасибо за тему "Мелодии кнута". Еще не остыли недавно вновь пережитые (специально для Ромомании3) эмоции относительно саунда кастли, так ты их еще больше освежил. Не фанат НЕС-музыки, но пару недель назад сам постоянно слушал композиции Кастлеваний. Жаль, что в обзоре не встретил такой шедевр, как «The silence of the daylight» (музыкальная тема городов) из C2:SQ 2."Чай с Лимоном". А оценки за "управление" и "музыку" необъективны =) Касаемо индивидуума они явно занижены. Я не про оригинал, а про альтер-эго. 3. "Прыжки в глубину" - весьма занятный экскурс по наиболее значительным "кинематографичным" платформерам девяностых. 4. По "рецензиям": Все три автора профессионально подошли к написанию оных. Самое главное, что лично я (в данном случае, читатель) открыл для себя новые игры, которые меня заинтересовали. Т.е. результат достигнут. Ну и напоследок хочу сказать пару слов всей творческой бригаде Консы. Ребята, вы молодцы, что не забросили свой журнал. Хоть сейчас он и кажется "тоненьким" (все-таки, три человека) и "неудобным" (одно движение мыши в программе перевода html в chm, и он станет "удобным"), он очень перспективен, и, что важнее всего, обладает уникальным авторским почерком (имею в виду качество контента). И не слушайте тех, недоволен журналом из-за его формата. Ведь главное не обертка, а начинка конфеты. |
| lob:
--- Цитата: Tarantul ---Ведь главное не обертка, а начинка конфеты. --- Конец цитаты --- Не самое правильное утверждение... Далеко не самое правильное =) Маленькие пример: нашел ты на улице конфету, обертка грязная, замызганая... бяка, одним словом =) Ты её станешь есть? Да какая бы она вкусная не была ты её есть не станешь, ведь о вкусе ты ничего не знаешь -- ты видишь только её обертку. ПОсловица в тему ^_^ "Встречают по одежке, а провожают по уму". Так что команде все-таки надо подумать над дальнейшим оформлением своего проекта. |
| -v-:
Статьи абы-какие, много чего упустили, видать банально по незнанию, в глаза сразу бросается то, что авторы читали то, как пинали ногами Марселя84 и уделили максимум внимания тому, что HoD выходил долго и мучительно... Да и вобще мне кажется нужно было упомянуть в статье о Delphine такие игры как Heart of the Alien, onEscapee, Fade to Black... Ну и о том, что и сейчас игры пользуются спросом и портируются на все возможные платформы и выходюд всякие римейки, не помешало бы написать на каких платформах игры выходили, в скольки вариантах и чем отличались... Про путина вобще нихрена не понял... это такой солёный российский юмор ? Короче если дело и движется в правильном направлении, то уж очень медленно и через такие дебри, что нормальный человек туда не полезет... ну и невозможность скачивания - однозначно низачот. |
| Kogu:
Насчет формата текущего номера - это действительно то, о чем говорилось во вступлении. Давайте дальше не обсуждать эту тему, ок? Tarantul Спасибо! По поводу музыки Castlevania - я выбирал из каждой игры NES-трилогии по самому яркому треку. Безусловно, что за кадром остались многие шедевры (для меня, например, это Wicked Child). -v- Да, "Прыжкам в глубину" не помешало бы упоминание о HotA, FtB и римейках. Но, сам сюжет статьи построен по линии "до 1993 - Delphine, после - Amazing". Поэтому эти [трэшовые] объекты выпали из кадра. Спасибо за критику, информативность и целостность статей будем наращивать. |
| -v-:
Kogu, ну я не не знаю, имхо - писать так писать... Но раз критику слушаете и не сильно обижаетесь, то это ужо гут, придётся ждать продолжения банкета ;) |
| Kogu:
Продолжение будет точно. Не для того возвращались.:cheers: |
| p_star:
--- Цитата ---Давайте дальше не обсуждать эту тему, ок? --- Конец цитаты --- Давайте больше не делать в хтмл, ок ? :) |
| Tarantul:
--- Цитата ---Маленькие пример: нашел ты на улице конфету, обертка грязная, замызганая... бяка, одним словом =) Ты её станешь есть? Да какая бы она вкусная не была ты её есть не станешь, ведь о вкусе ты ничего не знаешь -- ты видишь только её обертку. --- Конец цитаты --- В нашем случае, мы о вкусе конфетки знали еще год назад. Это же не первый выпуск. Просто на этот раз шоколадную конфету с ликером завернули в обертку "КаракумЪ" =) |
| NecRomantic:
--- Цитата ---т.е. конкретно Вам больше нравится продвижение в сторону, так сказать, "статей на заданную тематику", нежели просто рецензий на игры? --- Конец цитаты --- Ну как тебе сказать (давай, на ты, ладно? ;) я не на столько стар :)... Я обзоры в последнюю очередь просто читаю. Ну просто когда завались времени (такое было года два назад наверное).. В конце-концов, чаще всего - обзор это пересказывание впечатлений от игры авторами. Ну и краткое содержние. И то и другое занятно, но не более. Другое дело реальный разбор какого то вопроса, с интересной информацией и прочим. Скажем самое, простое что может быть - мне никогда не хватало времени, чтобы поискать в инете (хоть и не самая секретная информация) автора того же Марио. Ну и т.д. и т.п. Лично меня, такие вещи привлекают. |
| Kogu:
Понятно :) Вообще, у нас были и есть идеи продвигать в журнале больше имен, т.е. смотреть за кулисы игр. |
| NecRomantic:
Во-во.. Но это понятное дело ИМХО. Может остальным больше обзоры и описания нравяться... Не знаю. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Предыдущая страница |