Игры > Игры на консолях 1-4 поколений
[SMD/SNES] Streets of Rage vs Final Fight
<< < (3/4) > >>
Vivi the Black Mage:
Roadkill, игру я проходил вдоль и поперек. И Хаггаром тоже. Тормозов - 0.
BmpCorp:
Гы, и правда, что-то такое есть на ZSNES. Странно, столько раз с друзьями проходили игру на двоих и никаких неудобств не замечали, а они оказывается всё же есть :-\
А вот на Snes9x и bsnes никаких тормозов. Даже с Хаггаром.

Добавлено позже:
Вот кстати не понимаю, почему аркадный FF так хвалят. По-моему он недалеко ушёл от 1 и 2 FF на SNES, а третьему всё равно проигрывает по динамичности и всему остальному, кроме графики.
Vivi the Black Mage:
Да, на znes'е есть подтормаживания, но я и мне пользуюсь. Мне Bsnes'а и Snes9x за глаза хватает.
Roadkill:

--- Цитата: BmpCorp от 06 Январь 2011, 19:51:49 ---Гы, и правда, что-то такое есть на ZSNES. Странно, столько раз с друзьями проходили игру на двоих и никаких неудобств не замечали, а они оказывается всё же есть :-\
А вот на Snes9x и bsnes никаких тормозов. Даже с Хаггаром.

Добавлено позже:
Вот кстати не понимаю, почему аркадный FF так хвалят. По-моему он недалеко ушёл от 1 и 2 FF на SNES, а третьему всё равно проигрывает по динамичности и всему остальному, кроме графики.

--- Конец цитаты ---

Тормозит-тормозит, и на bsnes тоже (причём FPS остаётся 60). А насчёт аркадного FF - сравнивать его в динамичности с первой, второй, и даже третьей частями на SNES это как сравнивать, извините, жопу с пальцем. У третьей части есть преимущество в плане различных спец-приёмов, но только лишь... да и вышла она на 6 лет позже.

В каком ещё FF, и раз уж на то пошло, SoR есть такое без какого либо намёка на тормоза?
Street Fighter:

--- Цитата: Roadkill ---А насчёт аркадного FF - сравнивать его в динамичности с первой, второй, и даже третьей частями на SNES это как сравнивать, извините, жопу с пальцем.
--- Конец цитаты ---
ну мне тоже, если честно, вторые и третьи Final Fight нравятся больше, чем аркадный оригинал! хотя во второй замену Guy и Cody на других персонажей тоже считаю большой ошибкой! в третьей отлично добавили различные развилки, взаимодействие с оружием, и как ты уже отметил множество спец-приемов, это вполне достаточно, как по мне, чтоб превзойти аркадный оригинал. хоть разница во времени действительно велика, но мне все равно жаль, что порт на GBA был именно аркадной версии. лучше б эксклюзив для Dendy портировали, улучшив ему графическую и звуковую реализацию, ну и добавив какие-нибудь уровни, вот было б великолепие!
Roadkill:

--- Цитата: Street Fighter от 07 Январь 2011, 04:25:45 ---ну мне тоже, если честно, вторые и третьи Final Fight нравятся больше, чем аркадный оригинал!

--- Конец цитаты ---
Ну это всё дело вкуса. Я же говорю, что аркадный Final Fight делали те же люди, что потом работали над Стрит Файтером со второй части, а FF2 и FF3 на SNES делала команда разработчиков Megaman. Наверное чувствуется разный подход))) А на GBA портировали (порт, кстати, не очень) первую часть, потому что на вторую и третью команде SF как-то положить, у этих игр даже в каноне место спорное. В какой-либо другой игре только лишь Maki засветилась, да и то, вспомнили о неё только в Capcom vs SNK 2, в 2001 году, в то время, как персонажи FF1 прописались в SF Alpha ещё с первой части трилогии.
Jake Crusher:
Можно я вставлю свои пять копеек?

Final Fight, в принципе, надо рассматривать на SNES как выходца с аркады. SoR, или даже BK (Bare Knuckle) - это полноценный консольный эксклюзив МегаДрайва. FF был порезан при переносе так как разработчики не были в тот момент опытны с возможностями SNES. Обратите внимание - в некоторые местах, помню, враги тупо исчезали, не дойдя до игрока. А порт на GBA основан именно на SNES-порте, только доработанном.
Не будем брать в расчёт FFG (Final Fight Guy) - замена Гая Коди не меняет ничего.

Первый FF на SNES - довольно неплохой битемап, просто к нему нужно приноровиться. Сложность у него кое-где перегибает палку, но не сильно. Второй - уже сюжетный сиквел, в котором сказано, что Гай отправился на тренировку, а Коди с Джессикой уехали куда-то отдыхать. Поэтому вместо них - Маки (сестра невесты Гая), и Карлос (друг Хаггара из Латинской Америки). В принципе, прогресс по сравнению с первой частью есть, только играть надо на высокой сложности. Чтобы увидеть правильную концовку. Хоть вдвоём по сравнению с первой частью поиграть можно, и на том спасибо.
Третья часть же оказалась лучше двух - приёмы расширили, двух новых героев добавили, нелинейность вставили, и вернулся Гай :). С подтормаживаниями - бывает, но не часто. Как по мне - отличное завершение трилогии. А да, у всей трилогии отличный саундтрек. (но на аркаде лучше :) )

Теперь. Streets of Rage (Bare Knuckle). В принципе, насколько мне известно, сольный проект битемапа для SMD оказался принят тепло. 3 героя с разными возможностями, отличный дизайн уровней, чумовой саундтрек авторства Юзо Косиро, возможность играть вдвоём... хорошая игра была. Вторая часть шагнула дальше - графически, управлением, хотя сюжетно в ней прогресса не нашёл. А вот третья же - мега. Во всех параметрах. Правда, оффициальный перевод - фигня, поэтому пришлось довольствоваться другим переводом.
Что нужно отметить - Bare Knuckle всегда была легче чем Streets of Rage. Во многом увеличение сложности для американских игроков обьяняется тем, что североамериканские игроки более задротные, чем в остальных частях планеты.

ИМХО, обе игры хороши. Кому-то нравится хардкор FF, кому-то проработанность и отдача SoR/BK...

Что касается себя - для меня самым лучшим битемапом является серия Double Dragon, как на аркадном автомате/так и NES/SNES (при этом оговорюсь - DD V: Shadow Falls - это фигня, причём полнейшая - вот на NeoGeo DD замечательная игра!). А также битемапы с участием Кунио-куна (Nekketsu).
alienxxx:
Мне Final Fight нравится гораздо больше.
Всегда казалось что серия Streets of Rage просто поделка в подражание FF.
Roadkill:

--- Цитата: Jake Crusher от 07 Январь 2011, 13:36:53 ---Что касается себя - для меня самым лучшим битемапом является серия Double Dragon, как на аркадном автомате/так и NES/SNES

--- Конец цитаты ---

Double Dragon 2 и 3 на NES, и Super DD на SNES - шедевры ;) Аркадные имхо, не так хороши.
Street Fighter:

--- Цитата: Roadkill ---Double Dragon 2 и 3 на NES, и Super DD на SNES - шедевры
--- Конец цитаты ---
вот здесь полностью согласен, на GBA тоже великолепная часть. а на Snes лучше упоминать Return of Double Dragon, так как английская версия со словом Super урезанная! да и по нек-м мелочам еще различаются...
BmpCorp:

--- Цитата: Roadkill ---Тормозит-тормозит, и на bsnes тоже (причём FPS остаётся 60)
--- Конец цитаты ---
Ну, видать, там я этого уже просто не замечаю. Более-менее заметны тормоза, когда что-то из декораций ломается.


--- Цитата: Roadkill ---А насчёт аркадного FF - сравнивать его в динамичности с первой, второй, и даже третьей частями на SNES это как сравнивать, извините, жопу с пальцем.
--- Конец цитаты ---

--- Цитата: Roadkill ---В каком ещё FF, и раз уж на то пошло, SoR есть такое без какого либо намёка на тормоза?
--- Конец цитаты ---
С первой и второй частью я его и не сравнивал, тут и так ясно, что он их превосходит. Но вот третья часть мне всё же нравится больше и кажется более динамичной несмотря на то, что врагов куда меньше. Мне вот интересно, почему же в аркадном FF героев не научили бегать... какой бы был прирост к динамичности тогда :) Тут уже и 3 часть бы не сравнилась.
Street Fighter:
мне еще вторая часть Final Fight запомнилась не только красавицей Maki, но и тем, что это единственная игра из серии, где действие происходит вне вымышленного города Метро Сити. персонажи преследуют международный преступный синдикат по всевозможным городам и странам, распутывая всю паутину злых умыслов.
Street Fighter:
посмотрел статью на Википедиа про Mighty Final Fight проходил эту игру с самого детства и первый раз слышу о таких комбинациях... :jumpy:

Особые удары героев:

Коди:
B, вперёд, вверх — апперкот (открывается на 6-м уровне опыта)

Гай:
A, назад, вверх + B — суперудар «полёт с ударом мощной ногой»

Хаггар:
A, B (в захвате) — мощнейший прием — Piledriver
Baker:
Некоторые из этих приемов показывают после титров, если не было потрачено ни одного Продолжения.
Но у Гая его подсечку сложно выполнить, зато она даже боссов с ног валит
kenjitsu1:
Интересно,а на 1 часть Streets of rage есть какой нибудь толковый хак?
Cinder:
Мне больше в кайф SOR.
FRC:
1) Bare Knuckle 3
2) Final Fight Tough (3)
3) Streets of Rage/Final Fight
4) Streets of Rage 2
5) Final Fight 2
Примечание: "Пропасть" отделяющая FF2 от SoR2 очень велика.
Maelstrom:
Сор бесконечно лучше финал файта
Roadkill:
Первый Final Fight на аркаде бесконечно лучше любого SoR  ;)
...
Ну или даже Sega CD версия
CardCaptor:
В финал файтах, персонажи несколько более колоритны и самобытны.
Но, больше люблю СоР.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии