Игры > Игры на консолях 1-4 поколений
[NES/SMD/SNES] Самые реиграбельные игры
<< < (9/10) > >>
ww:

--- Цитата: Gelior от 15 Октябрь 2019, 10:36:21 ---Ну почему бы и не любить ? Уровней в игре разнообразны и, зачастую, имеют несколько путей прохождения, персонажи занятные - каждый обладает своими особенностями. Сложность низковата, но скорее здесь это можно отнести к достоинствам.
--- Конец цитаты ---
В ней кстати есть хард. Играется совсем иначе и намного сложнее. Например урон теперь отнимает не пол сердца, а целое. Боссы от атаки не отворачивается в другую сторону и некоторых сложно убить (ту же рыбу)

Добавлено позже:

--- Цитата: Maximum от 15 Октябрь 2019, 09:39:44 ---почему именно японка? Она чем-то отличается от американской версии
--- Конец цитаты ---
Не, любая. Просто название скопировал.

Добавлено позже:

--- Цитата: Freeman665 от 15 Октябрь 2019, 06:33:53 ---реально странно, что второй тебе не заходит, он улучшен по многим параметрам, особенно музыка. Даже мелодии из заставок между уровнями западают в память. Единственное но - самих уровней чуть меньше.
--- Конец цитаты ---
Вот сами уровни мне больше нравятся. Вторая тоже была в детстве, запомнилась более навороченной, сложной. А вот чтобы пробежаться не напрягаясь - врубил первую и отлично. Как контра прям
Old_Shang_Tsung:
Freeman665:

--- Цитата: ww от 15 Октябрь 2019, 10:53:33 ---Вторая тоже была в детстве, запомнилась более навороченной, сложной.
--- Конец цитаты ---
да, в целом посложнее, но подлых мест как в первой с исчезающими трубами в ней нет. Хотя вру, есть одно, в конце, где шарики выстреливаются и прыгают как резиновые, их траекторию порой сложно предсказать.
Street Fighter:

--- Цитата: ww от 14 Октябрь 2019, 23:30:26 ---Sonic Wings (отличный шмап и не надоедат от этого ада на экране, но сложная зараза)
--- Конец цитаты ---
Согласен, очень годный шмап! Там, если не ошибаюсь, около 15 концовок
Sprill:

--- Цитата: ww от 14 Октябрь 2019, 23:30:26 ---Чип и Дейл 1 (второй че-то не оч.)
--- Конец цитаты ---
Вторая часть мне тоже не понравилась. Познакомился с ней уже тогда, когда появился диск с эмуляторами. Пробовал в неё тогда играть не раз, но на втором уровне обычно всегда бросал. Прошёл её потом на приставке, но всё равно ничем она меня не зацепила. :neznayu:
Vaitel:

--- Цитата: Sprill от 19 Октябрь 2019, 15:09:19 ---Вторая часть мне тоже не понравилась. Познакомился с ней уже тогда, когда появился диск с эмуляторами. Пробовал в неё тогда играть не раз, но на втором уровне обычно всегда бросал. Прошёл её потом на приставке, но всё равно ничем она меня не зацепила. :neznayu:

--- Конец цитаты ---
А мне наоборот первая... недоделка какая то
Sprill:

--- Цитата: V.Roy от 20 Октябрь 2019, 08:18:50 ---А мне наоборот первая... недоделка какая то
--- Конец цитаты ---
Кому как. :)

Много раз слышал, что первую часть Duck Tales многие считают хуже второй. Я в детстве играл только во вторую часть на японском. Когда у меня появился диск с эмуляторами, я в первую часть практический не играл. Однако через пару лет, когда она у меня появилась на картридже, то игра меня очень зацепила, даже стала нравиться больше второй части. Не знаю, кому как, но мне кажется, что в первой части было больше атмосферы мультсериала.
Maximum:

--- Цитата: V.Roy от 20 Октябрь 2019, 08:18:50 ---А мне наоборот первая... недоделка какая то
--- Конец цитаты ---
Кстати, не без того. В первой части кое-что либо сделано криво, либо недоделано. Хитбоксы персонажа и предметов кривейшие донельзя; боссов нет на некоторых уровнях; повторяющиеся мелодии весьма некстати. Пчелы эти глючащие - летят и летят без конца, пока секцию полностью не пройдешь. Вторая часть все-таки попрямее будет.


--- Цитата: Sprill от 20 Октябрь 2019, 21:22:10 ---Много раз слышал, что первую часть Duck Tales многие считают хуже второй.
--- Конец цитаты ---
Большинство из этих "многих" - ностальгаторы, у которых вторая часть в детстве была.
В DT2, конечно, улучшили физику, сделали нормальный прыжок на палке без нажатия "вниз", добавили квест с поиском карты и дополнительный уровень, ввели магазин, возможность использования предметов, апгрейды трости Скруджа - в общем, завезли разных ништяков. Но чтоб DT2 прям так существенно превосходила DT1, что на последнюю из-за этого можно забить - не сказал бы.


--- Цитата: Sprill от 20 Октябрь 2019, 21:22:10 ---Однако через пару лет, когда она у меня появилась на картридже, то игра меня очень зацепила, даже стала нравиться больше второй части. Не знаю, кому как, но мне кажется, что в первой части было больше атмосферы мультсериала.
--- Конец цитаты ---
Полностью согласен. Одна из причин, почему предпочитаю DT1.
ww:

--- Цитата: Maximum от 20 Октябрь 2019, 23:11:23 ---Но чтоб DT2 прям так существенно превосходила DT1, что на последнюю из-за этого можно забить - не сказал бы.
--- Конец цитаты ---
Вот тоже самое касается и ЧиД1-2.
Freeman665:

--- Цитата: Power Up от 21 Октябрь 2019, 07:13:32 ---Не знаю, как по мне все впорядке с реиграбельностью и у BTDD и у TMNT 2/3.
--- Конец цитаты ---
думаю, тут имеется в виду, что весь контент этих игр ты увидишь за единственное прохождение. Ни разных концовок, ни развилок. Поэтому пройти несколько раз подряд вряд ли захочется. А вот год спустя - вполне.
Vertex:

--- Цитата: Power Up от 21 Октябрь 2019, 09:36:41 ---Battle City
--- Конец цитаты ---
Попадалась постоянно. И что тогда особой охоты играть в неё не было, что сейчас.
Maximum:

--- Цитата: Power Up от 21 Октябрь 2019, 07:13:32 ---Как я уже и сказал тема нормальная, если вдруг какая-то тема не нравиться, то логично ее проигнорировать а не писать всякую негативную чушь, как некоторые.
--- Конец цитаты ---
Сказал человек, который постоянно устраивает личные разборки в разных темах, причем зачастую с оффтопом.
И, если ты продолжишь этот разговор, то только подтвердишь сказанное выше. :P


--- Цитата: Power Up от 21 Октябрь 2019, 09:36:41 ---Хотя и в ЧиД и ДТ тоже вроде весь контент виден сразу.
--- Конец цитаты ---
Вроде, ага.
В DT 1-2 есть секреты, не все из которых игрок способен открыть за первое-второе прохождение. В C&D2 на двоих есть мини-игры, да и при игре на одного доступны пара секретных мест, которые тоже не сразу обнаружишь.
А в случае BTDD и Черепах все в точности так, как Freeman665 отметил.


--- Цитата: Power Up от 21 Октябрь 2019, 09:36:41 ---Недавно задумался а может успех этой игры был в том, что она всем попадалась с самого начала? Может если бы она попадалась после многочисленных хитов, то никто бы не обратил на нее особого внимания?
--- Конец цитаты ---
Вспоминается, с каким увлечением мы всей компанией рубились в Танчики, и на фоне этого на вопрос "играли бы если б кроме нее были хиты" ответ однозначный - играли б.
Sprill:

--- Цитата: Uncle Fester от 14 Октябрь 2019, 15:43:37 ---Battle City
--- Конец цитаты ---
Если играть в Battle City, то тогда уж лучше в его хак Tank 1990 N, т.к. оригинальная версия на фоне хака смотрится прототипом. :)

Кстати интересно стало - вообще кому-либо тогда на многоигровках попадался оригинальный Battle City? У меня был обычно всегда TANK 1990 и его разные варианты.
Maximum:

--- Цитата: Sprill от 21 Октябрь 2019, 20:30:30 ---Если играть в Battle City, то тогда уж лучше в его хак Tank 1990 N, т.к. оригинальная версия на фоне хака смотрится прототипом.
--- Конец цитаты ---
Ну, не так чтобы.
Но хак на самом деле мега-удачный - даже модом хочется назвать, а не хаком.


--- Цитата: Sprill от 21 Октябрь 2019, 20:30:30 ---Кстати интересно стало - вообще кому-либо тогда на многоигровках попадался оригинальный Battle City?
--- Конец цитаты ---
На многоигровке 1997 in 1 был оригинальный Battle City. Возможно, на всех многоигровках "с чайками" был именно он.
ww:

--- Цитата: Sprill от 21 Октябрь 2019, 20:30:30 ---стати интересно стало - вообще кому-либо тогда на многоигровках попадался оригинальный Battle City? У меня был обычно всегда TANK 1990 и его разные варианты.
--- Конец цитаты ---
Да вроде были. Но для меня уже оригинальный ваще кажется каким-то скучным и простым. Я всегда любил танк Т по моему (там где враги могли брать бонусы, мне это нравилось), но брату нет и мы играли просто с пистолетом, газонокосилкой и кораблем.  :(
Sprill:

--- Цитата: ww от 21 Октябрь 2019, 21:01:18 ---(там где враги могли брать бонусы, мне это нравилось), но брату нет и мы играли просто с пистолетом, газонокосилкой и кораблем.  :(
--- Конец цитаты ---
У моего старшего брата была такая же ситуация. :D Когда он играл в танчики с моей старшей сестрой, то ей тоже не нравилась версия, где враги могут брать призы.
ghostdog3:
Заострил бы вопрос - в какие игры вам было бы интересно переигрывать каждую неделю?
У меня к таким играм относятся Prince of Persia (SNES), James Bond jr. (Dendy), Crime Fighters (Arcade), Mighty Final Fight (Dendy), Kyatto Ninden Teyandee / Ninja Cat (Dendy), King of Dragons (Arcade).

Потому что понятно, что в любимые игры обычно переигрываем по мере настроения и времени в среднем раз в диапазоне от полугода до трёх лет.

Ещё выделяю для себя категорию терапевтических игр, в которые приятно поиграть не на прохождение, а просто окунуться на какое-то время, обычно от пяти до двадцати минут, для поднятия настроения. Здесь выделяются Flashback (SMD/SCD), X-men 2 - Clone Wars (SMD), Pocahontas (SMD), Rhapsody - A Musical Adventure (PS1), Sacred (PC).
Freeman665:

--- Цитата: ghostdog3 от 21 Октябрь 2019, 21:35:44 ---Заострил бы вопрос
--- Конец цитаты ---
тут впору отдельный опрос создавать.)
gotten:

--- Цитата: ghostdog3 от 21 Октябрь 2019, 21:35:44 ---просто окунуться на какое-то время, обычно от пяти до двадцати минут, для поднятия настроения
--- Конец цитаты ---
Ну как раз почти все диснеевские, контры на Nes. Да любые, смысла то как раз и нет, заострять внимание. Повторюсь, все в тысячный раз сводится к любимым играм, просто немного под другим соусом. Потому и смысла не вижу в этой теме. Кому-то реиграбельно, кому то на разок, вкусовщина. Тут кучу игр называли, в которые я даже один раз не стал бы играть.
Gelior:

--- Цитата: ghostdog3 от 21 Октябрь 2019, 21:35:44 --- в какие игры вам было бы интересно переигрывать каждую неделю
--- Конец цитаты ---
Честно говоря, нет уверенности, что подобные игры в принципе существуют). Переигрывать каждую неделю в одно и то же... перспектива, честно говоря, весьма безрадостная. С подобной интенсивностью может опротиветь даже самая любимая, возведенная в личный эталон игра.   
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии