Игры > Игры на консолях 1-4 поколений
[NES/SMD/SNES] Самые реиграбельные игры
<< < (10/10)
Maximum:

--- Цитата: ghostdog3 от 21 Октябрь 2019, 21:35:44 ---Заострил бы вопрос - в какие игры вам было бы интересно переигрывать каждую неделю?
--- Конец цитаты ---
Пожалуй, ни в какие. Если стабильно играть раз в неделю, любая, даже самая хорошая игра, может надоесть.
В 90-е играли и раз в неделю, и каждый день в одно и то же, но лишь потому, что картриджей с играми было мало у многих. А сейчас такой проблемы нет, выбор богатый. Можно расширять свой игровой кругозор сколько захочешь.
Gelior ниже об этом как раз пишет.


--- Цитата: Power Up от 21 Октябрь 2019, 23:55:38 ---Это точно, после зарубки/месилова в Танк 90
Бэтл Сити становитсяя совсем неинтересным, там же и враги медленно появляются, пока дождешься уснешь).
Бэтл Сити это больше для начала, пока еще играть не умеешь.
--- Конец цитаты ---
Все равно, что сказать, что оригинальный Duck Tales 2 больше для начала, пока еще играть не умеешь, а Duck Tales 2 Deluxe это самое то.
Оригинал это всегда оригинал, а хак, какой бы офигенный он ни был, всего лишь хак.
ww:

--- Цитата: Maximum от 22 Октябрь 2019, 09:29:03 ---Все равно, что сказать, что оригинальный Duck Tales 2 больше для начала, пока еще играть не умеешь, а Duck Tales 2 Deluxe это самое то.
Оригинал это всегда оригинал, а хак, какой бы офигенный он ни был, всего лишь хак.
--- Конец цитаты ---
Не очень хорошее сравнение. Для меня "Duck Tales 2 Deluxe" не лучше и не знаю чем он так всем зашел. Все-таки в оригинальных танках и правда можно уснуть на первых уровнях, может по этому с делан выбор уровня.

Добавлено позже:

--- Цитата: ww от 22 Октябрь 2019, 15:25:24 ---Не очень хорошее сравнение.
--- Конец цитаты ---
Хотя каждому свое. Может кому то этот хак нравится больше оригинала.
Maximum:

--- Цитата: ww от 22 Октябрь 2019, 15:25:24 ---Не очень хорошее сравнение. Для меня "Duck Tales 2 Deluxe" не лучше и не знаю чем он так всем зашел. Все-таки в оригинальных танках и правда можно уснуть на первых уровнях, может по этому с делан выбор уровня.
--- Конец цитаты ---
Если рассматривать DT2 Deluxe как расширение второй части, с более навороченными секретами и прибавленными возможностями Скруджа, хак хорош весьма и весьма.
Ну, и недостатков хватает: подлые моменты левел-дизайна, спорный текст в диалогах и проч.


--- Цитата: ww от 22 Октябрь 2019, 15:25:24 ---Все-таки в оригинальных танках и правда можно уснуть на первых уровнях, может по этому с делан выбор уровня.
--- Конец цитаты ---
Будто бы это что-то плохое.
Получилась вполне состоявшаяся игра. Где-то первые 20 уровней - разминка, не особенно сложная, но при всем при этом расслабляться не стоит - на шальную пулю всегда можно наткнуться, или же свою шальную пулю случайно в орла послать. С 20-го по 35-й уже интереснее становится, сложность возрастает. После 35-го - второй круг, где вражеские танки лютуют, и выбора уровней, кстати, нет. Дожить до 70-го при таких условиях - уже нехилый вызов.

Просто мы снова приходим к неправильным выводам: "если одна хорошая игра лучше второй хорошей игры, то вторую мы уже не хотим считать хорошей". При том еще, что одна игра - оригинал, а другая - его же хак.
paul_met:

--- Цитата: Maximum от 22 Октябрь 2019, 09:29:03 ---Оригинал это всегда оригинал, а хак, какой бы офигенный он ни был, всего лишь хак.

--- Конец цитаты ---
Тут не все так однозначно, как некоторые думают. Сперва стоит определиться с тем, что такое "оригинал"? По сути это просто самая первая версия какого либо продукта со свойственными такой версии недостатками (баги, дисбаланс, проблемы производительности и т. д.). По сему, оригинал - это не эталон, так как всегда можно сделать лучше (впрочем, и хуже тоже). В таком случае, последующие версии того же продукта можно считать как-бы официльными хаками. Когда хаки являются любительскими, они автоматически воспринимаются народом как что-то менее ценное, чем тот же "святой" оригинал. Я не призываю к использованию исключительно хаков вместо оригинала, я лишь советую не слишком то боготворить оригинал. Всё же он порой действительно требует доработок.
Freeman665:

--- Цитата: Maximum от 22 Октябрь 2019, 09:29:03 ---Если стабильно играть раз в неделю, любая, даже самая хорошая игра, может надоесть.
--- Конец цитаты ---
игроки в разнообразные батл рояли с тобой поспорили бы. Но на 8-16 битных консолях такого, к счастью, нет.)
Maximum:

--- Цитата: paul_met от 22 Октябрь 2019, 17:02:03 ---Тут не все так однозначно, как некоторые думают. Сперва стоит определиться с тем, что такое "оригинал"? По сути это просто самая первая версия какого либо продукта со свойственными такой версии недостатками (баги, дисбаланс, проблемы производительности и т. д.). По сему, оригинал - это не эталон, так как всегда можно сделать лучше (впрочем, и хуже тоже). В таком случае, последующие версии того же продукта можно считать как-бы официльными хаками. Когда хаки являются любительскими, они автоматически воспринимаются народом как что-то менее ценное, чем тот же "святой" оригинал. Я не призываю к использованию исключительно хаков вместо оригинала, я лишь советую не слишком то боготворить оригинал. Всё же он порой действительно требует доработок.
--- Конец цитаты ---
Как-то все обобщено.
Допустим, выходит первоначальная сырая версия игры, в последующих ревизиях ее исправляют, фиксят баги и баланс. В таком случае, поскольку все версии продукта являются оригиналом, наиболее близкой к эталону будет последняя версия, самая "прямая".

А тут другой случай. Есть первоначальная игра, есть хак. И вот говорят, что хак полностью заменяет оригинал, что в оригинал и играть не стоит, если ты продвинутый игрок, а не новичок.
С чем не согласен. Прикольно рубиться в драйвовый Tank 1990, но также порой хочется поиграть в Battle City с ее знакомыми "каноничными" уровнями. Кстати, насчет сложности вопрос спорный. Игра, в которой можно сразу взять "пистолет" и прокачаться, не так чтобы сложнее игры, в которой иначе, как собирать по три штуки "звездочки", не проапгрейдишься.
paul_met:

--- Цитата: Maximum от 22 Октябрь 2019, 17:53:49 ---Допустим, выходит первоначальная сырая версия игры, в последующих ревизиях ее исправляют, фиксят баги и баланс. В таком случае, поскольку все версии продукта являются оригиналом, наиболее близкой к эталону будет последняя версия, самая "прямая".
--- Конец цитаты ---
Такая практика свойственна больше компьютерным версиям игр. С консольными версиями ситуация сложнее - если что-то упустили на момент тестирования, то скорее всего оно останется навечно. Исключения могут лишь составить всякие переиздания на манер "Greatest hit" на консолях от Сони. Так что хак - это единственный выход хоть как-то доработать оригинал в лучшую сторону.
gotten:

--- Цитата: paul_met от 22 Октябрь 2019, 18:16:12 ---Такая практика свойственна больше компьютерным версиям игр. С консольными версиями ситуация сложнее - если что-то упустили на момент тестирования, то скорее всего оно останется навечно. Исключения могут лишь составить всякие переиздания на манер "Greatest hit" на консолях от Сони.
--- Конец цитаты ---
Теперь и на консолях никого патчами не удивишь, причем на несколько десятков гигов. Так что это скорее применимо к старым консолям.
paul_met:

--- Цитата: gotten от 22 Октябрь 2019, 19:32:32 ---Так что это скорее применимо к старым консолям.
--- Конец цитаты ---
Так про них и речь, отталкиваясь от раздела, в котором находится тема. Все, что начиная с 7-го поколения уже стали копировать PC практику к сожалению.
MetalliC:

--- Цитата: Maximum от 22 Октябрь 2019, 17:53:49 ---Как-то все обобщено.
Допустим, выходит первоначальная сырая версия игры, в последующих ревизиях ее исправляют, фиксят баги и баланс. В таком случае, поскольку все версии продукта являются оригиналом, наиболее близкой к эталону будет последняя версия, самая "прямая".
--- Конец цитаты ---
но отношение фанатов файтингов бывает сугубо противоположное.
когда не редко, в ранних версиях игр случались игровые механики не предусмотренные авторами - всякие инфинит комбы, анблокаблы и прочие хинты позволяющие вынести противнику кучу здоровья. технически это имбы, и авторы в последующих ревизиях выпиливали всё это дело, НО игрокам эти все вещи пришлись по вкусу, т.к. с ними играть веселее и интереснее.
вон к примеру аркадный Street Fighter III 3rd strike - в комьюнити или на соревнованиях играют раннюю версию, а не "исправленную" последнюю в которой были выпилены некоторые игровые механики.
да и сами Capcom в итоге "сдались", и в недавний сборник стритфайтеров к 30-му юбилею серии включили именно раннюю версию SF3-3, потому что это бизнес/рынок и против желаний клиентов не попрёшь..
anikeev.alexandr:
Для меня лично есть и остаётся самым реиграбельным Тетрис. Да, да, наш старый добрый Тетрис! Я вот как раз недавно писал в теме "Во что сейчас играете", что после работы залипать стал в Тенгеновскую версию. Не спорю, со временем и он приедается, но для меня Тетрис никогда не устареет, даже после долгого перерыва в него всегда можно играть с удовольствием!
Ну, а помимо Тетриса, пожалуй, большой реиграбельностью обладают разного рода файтинги за счёт большого, если в игре это есть, количества бойцов, разных концовок за них и игра с другом.
Остальные игры уже значительно меньше обладают данным свойством, особенно сейчас, когда игр море, а времени на это уже не так много. И я думаю, это основная проблема. Вспомните, когда у вас было от силы игры две-три, то вы в них, явно, играли чуть ли не постоянно, потому что другого то и не было. Так что, я считаю, что фактором реиграбельности является доступность игр на платформе, насколько легко добыть и в каком количестве.
И да, я не отрицаю, что такую точку зрения явно уже описывали здесь, так что я явно Америку не открыл.
anikeev.alexandr:

--- Цитата: Power Up от 22 Октябрь 2019, 22:11:33 ---Наверное лучшая версия). Включал как-то лицензионную - вообще не то.

--- Конец цитаты ---
А я кроме неё в другие версии и не играл. Чем нас пираты баловали, тем и были рады! :)
drcrow:
Безусловно чип и дейл 2
Но играть без второго дейла крайне тяжелее
Особено когда на заводе пушка стреляет шарами

Освежив память периграл кастлеванию на денди с ситом бесмертия
Хватит ли у меня сил пройти без читов


В суботу прршел врестлемания на сеге мегахитяра дико увлекает
И наконец до конца рембо 3 бегалка с лабиринтами
Zoloto_v_klyve_soroki:
Игру с хорошим и отзывчивым геймплеем (без задержек выстрелов например) всегда можно проходить ещё раз.
Например NES - Mighty Final Fight, Avengers,   или Duck Tales как уже правильно писали выше.

Sega - Beyond Oasis.

И на Game Boy Color -
Simpsons: Night of the Living Treehouse of Horror,  это там где каждый уровень про каждого члена семьи (даже за Мегги...она там мутировала в муху)



Game Boy Advance -
Scooby-Doo! — Mystery Mayhem , сюжет , атмосфера. 

Не играл в SNES  поэтому заменил на Game Boy.
SavitarSvit:
Недавно вышедшая на Сегу Xeno Crisis очень реиграбельна. Играть вдвоем никогда не надоест. Плюс в игре радномно генерируются уровни и каждый раз играется по-новому. Ну и конечно, чтобы пройти игру, нужно ее хорошо натренировать, а это в данном случае не просто.
Навигация
Главная страница сообщений
Предыдущая страница

Перейти к полной версии