| Разработка и ромхакинг > Ромхакинг |
| [SMD] Rock n' Roll Racing - RRRHack |
| (1/2) > >> |
| Ti_:
RRRHack_v12 => v13 changes: --- Код: ---v13alpha1 +новые статы персов: +1оружие/+1броня v13alpha2 -отменено(отложено) создание нового non-cheating AI. v13alpha3 -удалены: новые титульники, арты машин в меню, машины dd btr x6, hovering vl, фиксы трясучести, фикс скроллинга, фикс графики bogmire, новая система паролей, опция zweap. +исправлена ошибка в оригинальном коде в физике оружия. +исправлены 3 трассы несовместимые с фуллскрин хаком (баг когда 2-ой игрок без графики). +новые названия машин и одной из планет. (volker x4, blackpawn, panterra sr, firebird) +panterra и firebird (-ex flash) теперь топовые машины, panterra (с 7) - два оружия, firebird (с 9) - ракеты от btrx6 + sundogs) v13alpha4-7 +38 новых трасс, полностью заполнены планеты с 1 по 4, и NHO дивизион B - больше нет повторных и нестандартных трасс. +volkerx4 модель еще раз портирована. +отдельный патч на плавные повороты. +PanterraSR - теперь sundog's вместо ракет. +Замедляющие пули (blackpawn,panterraSR) - усилен эффект замедления. v13alpha8 +новая тачка - ховертанк 'Sidewinder', с новой фичей - возможностью парить. +новый персонаж - викинг Baleog из The Lost Vikings. +описание для одной из новых планет. v13alpha9 +Добавлены новые виды объектов! (Power-ups) +Теперь при наборе пробивания(бонус) выводится надпись "attack powerup" v13alpha10 +добавлен новый персонаж - мышь Вини из Мышей-байкеров (SNES). +замедляющие пули - теперь снижают скорость лишь незначительно, но лишают управления на время. +увеличена эффективность шипов. --- Конец кода --- Домашняя страничка: 'Ti's homepage |
| Ti_:
При портировании машин RRR SNES=>Sega были урезаны цвета и изменён их порядок. Было определено, что использовалась следующая схема конвертации(номера цветов): --- Код: ---*1->1 ; 0 *2->6 ; 1 *3->3 ; 2 *4->14 ; 3 *5->12 ; 4 *6->12 ; 5 *7->16 ; 6 *8->15 ; 7 *9->12 ; 8 *10->15 ; 9 *11->4 ; A *12->15 ; B *13->2 ; C *14->13 ; D *15->5 ; E *16->14 ; F --- Конец кода --- Чтобы получить из SNES машин Sega-вские нужно -> изменить порядок тайлов, конвертировать формат 4bppsnes->4bppsega, и урезать/переставить цвета по этой схеме. Вы сами можете это проверить написав программу конвертации (формат snes->sega я перегнал через romartist, перестановка порядка тайлов и цвета были написаны на asm68k, т.к. в редах непонятно как это делать). Теперь этот способ использован для volker (-ex mara xl) (patch на последнюю версию): Кажется стал получше выглядеть, с другими машинами пока не пробовал - они почему-то отличаются от RPM-Джипа. А вот он как и RRR-snes'овские машины выглядит (можно посмотреть в RomArtist'e - там 6тайлов в длину ставить). Добавлено позже: Ещё одно отличие SNES RRR и SMD RRR - урезанное кол-во 'углов' при управлении машиной. В SMD RRR сделали что при нажатии (право/лево) добавляется +2 к углу направления движения (причем только у players). Но из-за этого один есть минус - уменьшается удобство прицеливания (углов для стрельбы), на эту особенность еще давно указал мне человек под ником Миклуха. из-за чего и не хотел играть в smd, а рубил с бразильцами в снес. Патч меняет угол поворота на +1. Но из-за этого теряется 'оригинальная' cкорость поворота. (но с +'mode' это не проблема) Добавлено позже: RRRhack v13alpha5a -> поворачивает теперь в зависимости от текущего угла. Дело в том что реально углов 32, но они урезаются до 24. Поэтому я сделал там где углы 4/5, 8/9 и т.д. меняет на +2, или -2, а в остальных случаях на +1. Теперь более плавно поворачивает, хотя всё равно не как SNES (под проц её IDЫ найти невозможно?) , думаю как опцию стоит добавить. |
| Ti_:
RRRHack v13alpha6. +Добавлена 31 новая трасса (!) в классическом стиле. Полностью заполнены планеты с 1 по 4. (заменены повторные и нестандартные трассы). +PanterraSR - теперь sundog's вместо ракет. +Замедляющие пули (blackpawn,panterraSR) - усилен эффект замедления. Новые трассы также доступны и в vs.mode (закинуты в начало списка). --- Цитата ---Если Вам понравился хак, но не нравятся какие-то моменты, можете написать мне пожелания в ПМ. Запрещается присылать спам об отсутствии: новых аватаров, новой графики планет, нового оружия, читов, а также о 'статах' персонажей, и читерстве ботов, кроме случая когда вы не можете пройти rookie (минимальная сложность подбирается). --- Конец цитаты --- |
| Ti_:
--- Цитата: ALEX_230_VOLT от 01 Сентябрь 2010, 20:33:57 ---надеюсь хак Дюны тоже не будет заброшен ;) --- Конец цитаты --- Не будет. ЛС читал я ещё вчера и от MASTERMAX тоже. Пропатченный ром пока не могу выкладывать каждый раз и некуда заливать не буду, но возможно буду выкладывать full-patch's , чтобы несколько ставить не приходилось. RRR Hack v13 alpha7 +исправлено - в VS.mode новые трассы (добавленные в alpha6) не начинались если не выбрать вручную первую + добавлено еще 7 новых трасс. (заполнен NHO дивизион B) |
| Ti_:
RRR Hack v13 alpha8 +Добавлена новая машина (от 5anya) - ховертанк 'Sidewinder'. Машина хоть и не обладает пока новым оружием, зато получила уникальную способность - возможность парить над землей , которая может помочь преодолевать пропасти бездны seven'a. (если на земле нажать - сработает nitro, а если в прыжке - то будет парить) +Добавлен новый персонаж - викинг Baleog из The Lost Vikings (заместо ripa-игрока, пока без новой озвучки). +описание для одной из новых планет. |
| lupus:
а патчи убирают проверку crc? |
| 5anya:
Спасибо большое за тачку :) |
| The GR:
Fusion не запускает пропатченный ром. Специальный эмулятор нужен? |
| -DeN-:
что-то я вообще туплю, какой ром патчить этим патчем? или качать все предидущие патчить ими , а потом уже пропатченный прошлыми, патчить этим? Добавлено позже: Лучше бы ромом отдельно выкладывал |
| MASTERMAX:
-DeN-, качай The GR, попробуй ром что я выложил. |
| Ti_:
Написано же оригинальный ром патчить (Rock n' Roll Racing (U) [!].gen), всего 2 патча - вначале v7 потом v8. Fusion у меня запускает. Если ставите патч на E версию или T+rus естественно ничего работать не будет. Добавлено позже: --- Цитата: -DeN- от 04 Сентябрь 2010, 07:18:17 ---Лучше бы ромом отдельно выкладывал --- Конец цитаты --- читаем сообщение #4. |
| -DeN-:
MASTERMAX, спасибо за ром. :) Ti_, я не всё читал, а прочёл только последнее сообщение, поэтому и спросил. |
| ALEX_230_VOLT:
кста, а есть у когонибуть версия 12? а то так много разговоров вокруг неё что просто интересно чтож там такое o_0 а я пока заценю последнюю 13 ;) Добавлено позже: щас поиграл в последнюю подверсию 8 хака 13 и ...... мне понравилось! прогресс на лицо ;) В старых версиях вплоть до версии 9 (последняя в которую я играл до этой) раздражала неимоверная сложность, однообразность новых персонажей, путаница с трассами (типа обратных стрелок на первой планете), а тут этого нет! Я играл на своём любимом ещё с оригинала уровне сложности veteran (ну не хардкорщик я! не люблю warrior в котором враги с самого начала монстры, а ты бомж >:() и без особого напряга с получением немалого удовольствия прошёл первую планету на Durt devil turbo ;) играл за Gordo. Кстати, зачёт за новые специализации персонажей ;) правда откровенно говоря это немного читерно, и у Gordo на старте бонус ооооочень весомый, но т.к. я не хардкорщик то мне это только + :D К тому же был немало удивлён (причём приятно) новой музыкой, которая ПРЕКРАСНО вписалась в игру ;) Наличие выбора трассы тоже порадовало. Я уж не стал проверять работает ли оно в режиме картеры (по идее не должно, т.к. тогда можно будет читерить и гонять на самой лёгкой трассе), но в режиме VS это релаьно круто и удобно ;) Вообщем хак изменился до неузнаваемости. Это не тот бешенный хардкор как раньше когда мы играли в хак не четверых, это совсем другой уровень! Это уже не просто хак, это больше похоже на оффициальный аддон. Единственное что по прежнему расстраивает - новые планеты всё же не новые, а перекрашенные старые <_< хотя на этот раз перекрашены они лучше и глаза так не колит ;) и даже описание новой планеты что мол "специфичная гравитация" оказалось фэйком. Ну а в целом я очень доволен и очень хочется сыграть в эту версию вчетвером как раньше :wow: Неужели версия 12 была сильно хуже чем эта, что стала причиной таких разборок? o_0 |
| Ti_:
RRR Hack v13alpha9 + Добавлены новые виды объектов!! (Power-ups) . Объекты следующие: (ящики) - оружие, мины, нитро/прыжок, случайный объект (знак вопроса). В дальнейшем не исключено добавление или замена (главное что объекты теперь взломаны!). + Теперь при наборе пробивания(бонус) выводится надпись "attack powerup", но кол-во необходимых подряд (без смертей) атак-бонусов увеличено с 7 до 8. --- Цитата: ALEX_230_VOLT от 04 Сентябрь 2010, 21:24:12 ---Кстати, зачёт за новые специализации персонажей ;) правда откровенно говоря это немного читерно, и у Gordo на старте бонус ооооочень весомый, но т.к. я не хардкорщик то мне это только + :D даже описание новой планеты что мол "специфичная гравитация" оказалось фэйком. Неужели версия 12 была сильно хуже чем эта, что стала причиной таких разборок? o_0 --- Конец цитаты --- Различия между v12 и v13 тут написаны, во всём остальном - там тоже самое. (+еще заставки и арты были). Главное стимул играть новыми персами есть, т.к. половинчатые мало кому нравились (а дублировать я не хочу), да и оригинальные тоже не ахти (с нитро и апнутой подвеской польза acceleration/jumping падает заметно - но в хаке это немного исправлено усилением бонуса acceleration и ослаблением подвески у мощных машин). Для честной игры вдвоем можно выбрать Olafa и Tarquinn - одинаковые статы. Описание планеты на фейк, просто гравитация задана в трассах, а не планетах (каждая трасса под свой уровень гравитации сделана). В режиме прохождения на этой планете все трассы с нестандартной гравитацией. |
| ALEX_230_VOLT:
Ti_, круто! вот теперь это действительно новые фичи! :wow: Добавлено позже: --- Цитата ---Описание планеты на фейк, просто гравитация задана в трассах, а не планетах (каждая трасса под свой уровень гравитации сделана). В режиме прохождения на этой планете все трассы с нестандартной гравитацией. --- Конец цитаты --- ясно, надо будет проверить :) |
| ZURG:
--- Цитата: Ti_ от 04 Сентябрь 2010, 21:58:06 ---+ Добавлены новые виды объектов!! (Power-ups) . Объекты следующие: (ящики) - оружие, мины, нитро/прыжок, случайный объект (знак вопроса). В дальнейшем не исключено добавление или замена (главное что объекты теперь взломаны!). --- Конец цитаты --- Это то, что я давно ждал. Но подожду финальной версии, каждый день качать патчи не вариант. Хотелось бы ещё респавн объектов, но возможно это уже лишнее. |
| ALEX_230_VOLT:
а из принципиально новых фишек для новых планет хотелось бы порталы. То есть обьекты (вместо луж) которые телепортируют к другой такой "луже" |
| 5anya:
Чёткая версия!!! А я вот подумал, если развивать мысль о изменениях луж, а возможно ли ставить турели на трассах? Вопрос может нубский но ничего более умного меня не посетило. |
| Ti_:
RRRHack v13-alpha10 full patch (полный патч на оригинальный ром) +добавлен новый персонаж - мышь Вини из Мышей-байкеров (SNES). (заместо шреда-игрока). +замедляющие пули - теперь снижают скорость лишь незначительно, но лишают управления (но не стрельбы) на некоторое время. +увеличен эффект(время) действия от шипов. |
| -DeN-:
+добавлен новый персонаж - мышь Вини из Мышей-байкеров (SNES). (заместо шреда-игрока). АГА, теперь иза-за этого персонажа в глюках вся игра, при выборе его картинка похожа на не понятно на что, потом при выборе других то же самое, дальше при выборе тачки тупо чёрный экран, на главном экране тоже почти всё чёрное, идёт только сама гонка. Глюююк полный исправь. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |