| Разработка и ромхакинг > Ромхакинг |
| [SMD] Rock n' Roll Racing - RRRHack |
| << < (2/2) |
| 5anya:
Ты патч не уже прохаканный ром, а новенький, в котором изменений нету, у меня тоже сначала такой глюк был. |
| -DeN-:
Сейчас проверю, вроде патчил оригинал :-\ |
| -DeN-:
баклан я, действительно скачал по новой оригинал и пропатчил, теперь всё нормально. Извиняюсь. Но хочу сказать что эта крыса совсем не подходит к данному хаку... |
| Ti_:
--- Цитата: -DeN- от 09 Сентябрь 2010, 13:18:19 ---Но хочу сказать что эта крыса совсем не подходит к данному хаку... --- Конец цитаты --- Вписывается она конечно не столь удачно как Реш, но и не хуже Балеога. А взято не просто так - эти игр многим похожи, да и уже поздно убирать (в крайнем случае запихнем секретным). Добавил DuneHack-demo на страничку(сайт) : --- Код: ---НОВОЕ: +убитые черви могут через некоторое время появляться заново. +на месте убийства червя образуется спайсовая точка (в т.ч. если уполз от поедания). +поддержка Дома Фременов в конфигах карт. AI: +исправлен баг, из-за которого AI не восстанавливал тяжелый машинный завод. +теперь может восстановить до 8 разрушенных строений вместо 5. +ставит здания на плиту. +пересмотрены threats - теперь атакует пушки в первую очередь, а не машинный завод. +строит харвестеры. +самолеты не атакуют технику. +Фременам и Императору легкая пехота больше не доступна. +восстанавливает Construction Yard используя MCV. +частично починены TEAMS (командный AI). УЛУЧШЕНИЯ: +теперь можно ставить плиты не двигая юнитов. +расширен глобальный лимит зданий с 70 до 75. +немного улучшений в коде. +игра больше не зависает, если размещать юнитов за картой (на крайних блоках). +теперь можно пропустить всю заставку и немного уменьшено время показа логотипа 'Сега'. +исправлена пропажа повторяемого десанта, если достигут лимит юнитов. БАЛАНС: +казармы (barracks/wor) больше не требуют радар (outpost) для постройки. +barracks цена снижена с 300 до 200, броня с 600 до 500. +wor цена 400->300, броня 800->700. +для всех видов пехоты дальность атаки увеличена на 1. +soldier цена 60->30, жизни 20->25, урон 4->5. +infantry цена 100->90, жизни 50->75, скорость 5->7, урон 4->5, скорость атаки увеличена в 1,5 раза. +trooper цена 100->90, жизни 45->50, урон 8->11. +troopers цена 200->270, жизни 110>150, скорость 10->12, урон 8->11, скорость атаки увеличена в 1,5 раза. +raider trike - скорость атаки увеличена на 20%. +spice silo - броня/цена/потребление энергии/время строительства/вместимость cпайса увеличены в 2 раза. +windtrap - броня 400->500. --- Конец кода --- v06 - убрана тестовая миссия (до полного фикса фременов) и логотип sega дольше показывает (но меньше, чем в оригинале). Видимо в ближайшее время его делание всё-таки продолжаться не будет. +TMNT3 также на сайте обновил. RRRHack - фиксы моделей: volker x4 - немного по-другому конвертирован, +фикс трясучести, +добавлены фары другого цвета в 2кадра как у мародера + блики на оси; panterra sr - тоже самое + переставлены диски с колёс мародера. Patch не выкладываю, так как смысла мало (когда будет много изменений, выложу пропатченный ром). |
| webius:
Спасибо ! Супер ! 16 лет играю в RRR ! Не зря фанател! Жаль сам делать ничего не умею :blush: |
| Segaman:
Бери да учись. Кто мешает. Я, например, с 3-х лет уже знал, что я буду игрухи мутить. Ток тогда я хотел игрухи на дендю мутить, но када начал узнавать её лучше, понял, что это редкостный геморой и опробовал ся в сеге, де сразу всё было легко и понятно. Enjoy Your Self |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Предыдущая страница |