Другое > Игры нашего форума
Совместное прохождение серии Mega Man
<< < (10/28) > >>
Brick_Man:

--- Цитата: ALEX_230_VOLT от 10 Август 2010, 12:20:11 ---моя чтоли вина что у босса такая слабость к дрели?

--- Конец цитаты ---
Баг - это не слабость. :)

Добавлено позже:

--- Цитата: ALEX_230_VOLT от 10 Август 2010, 12:20:11 ---А дело чести замочить его без использования слабостей простой пушкой без зарядов
--- Конец цитаты ---
Ну это похвально, но в телепортационной-то комнате тебе ж не одного его убивать надо. Мог бы и слабину использовать. :)
ALEX_230_VOLT:
вот специально для тебя щас щзаписал честную битву с тем боссом. Правда Брайтмэна не получилось замочить - уж больно он не предсказуемый - порой тормозит время и вместо честной стрельбы тупо прыгает на тебя  :-\


Добавлено позже:
а в пятую чатсь я практически не играл - только смотрел прохождение с этого сайта. Так что на меня всерьёз не расчитывайте, т.к. тупить я буду страшно
надеюсь подбирать все буквы не обязательно? Потому что я вообще не в курсе где они
Brick_Man:
ALEX_230_VOLT, все буквы (за исключением одной) на виду. Но я тоже не хочу их подбирать, ибо кое-кто потом будет без конца с птичкой бегать. <_<
DeniSS:
kupnu4, а че не так-тА? Ты еще и моего второго главного (после Танго, ессно) рокменовского кореша Бита не уважаешь??Она же с легкостью выносит всяких там Вайли.
Brick_Man:
Вот именно, что "с легкостью". А вся сложность при этом улетит в трубу. ;)

Добавлено позже:

--- Цитата: DeniSS от 10 Август 2010, 16:57:43 ---(после Таного, ессно)

--- Конец цитаты ---
это еще кто/что? o_0
DeniSS:
Я имел ввиду Танго (исправил уже  ;)). Это ж рокменовский кошак из MMV на GBC!
Silver_Shadow:
Я пропускаю ход, начинайте без меня -)
ALEX_230_VOLT:
я могу начать, но только не удивляйтесь если я подохну в середине уровня не дошёв до босса  :D
Brick_Man:
Алекс, когда будешь каменного проходить - по ходу уровня обращай внимание на блоки, справа, в стенах, которые немного отличаются от остальных. За ними тайные комнаты. Их тут три. Смотри в оба! :)
ALEX_230_VOLT:
kupnu4, да не, лучше ты начни ;) эт я так сказал мол, если никто другой не захочет
Brick_Man:
Эти блоки довольно хорошо различимы. И находятся они в комнатах вертикального подьема.

Добавлено позже:
И опять я, да? :D Ну это если только утром. (не ссыте, когда у меня утро, здесь глубочайшая ночь :)) Хотя ща наверно Денис влезет и скажет, что я слишком часто играю. :D
Ну если он претензий не имеет, то часов этак в 5 по местному времени проха уже будет здесь. :)

Добавлено позже:
ИМХО, это самая крутая и оригинальная часть! :wow:
wiwgost:
Опять влез вне очереди, вы уж меня простите. А то  Сильвер уступил место другому, Алекс тоже уступил место Кирпи4у, тот нехотя согласился, и выложит проху к утру.
А я вот подумал, что кота за хвост тянуть, вот и записал проху на FCEUX 2.1.4a.
Rom Megaman V (U) [!].
ALEX_230_VOLT:
нифига kupnu4, себе "всё открыто"! o_0 Только в первые минуты игры 2 тайника с пробиванием стены

Добавлено позже:
а на счёт эмуля - почему бы не выбрать старый добрый Virtual NES ? Простой, удобный, держит русские пути. а то из за этого fceuX приходится делать копии каждого рома в английской директории + я знаю что в этом эмуле можно TAS читерство заниматся, и это настораживает  :-\
Brick_Man:

--- Цитата: ALEX_230_VOLT от 10 Август 2010, 23:12:39 ---нифига kupnu4, себе "всё открыто"! o_0 Только в первые минуты игры 2 тайника с пробиванием стен

--- Конец цитаты ---
Ну так я же сказал, что там тайники в стенах, они ТОЛЬКО В ОДНОМ УРОВНЕ!!! И их там три, кстати. А не два. Видать один прозевали. ;)
А в остальных уровнях ВСЕ буквы будут на виду! >:(

--- Цитата: ALEX_230_VOLT от 10 Август 2010, 23:12:39 ---а на счёт эмуля - почему бы не выбрать старый добрый Virtual NES ? Простой, удобный, держит русские пути. а то из за этого fceuX приходится делать копии каждого рома в английской директории + я знаю что в этом эмуле можно TAS читерство заниматся, и это настораживает  :-\

--- Конец цитаты ---
Фтопку старое барахло! Там наверно, как раньше, 2 из 3 прох нифига не проигрываются.
Тут же, с записями прох всё ну просто лучше некуда! А насчет читерств - кол-во перезаписей, которое видно после выбора прохи и перед началом воспроизведения должно равняться нулю. ;)
Безнаказанными остаются только замедления, но тут уже надо самому честным быть и другим доверять. Хотя "чудеса" реакции обычно сразу видны. -_-
ALEX_230_VOLT:
хо, то есть здесь я могу свободно родные 50 ФПС поставить? прикольно  :wow: правда в 4-6 части я на рельной приставке никогда не играл и они по любому для меня чужие и мне пофиг
Brick_Man:
Алекс, нет не можешь, т.к. тогда будешь читером! >:(
ALEX_230_VOLT:
кста, я ближайшие часов 15 играть не смогу, так что меня не ждите  ;)
Brick_Man:
Героически погиб, хватая очередную букву. :lol:
Сдох в своём любимом уровне. Поправде говоря в этом месте я обычно дохну 4 раза из 5, так как не успеваю оттолкнуться от падающей платформы, но тут я её даже и не задел. :lol:
 Какая там хорошая атмосфера! Воздушных уровней не было аж с 3-го Мегамена, и наконец-то снова он появился. Всегда любил воздушные уровни, т.к. там нет ощущения замкнутого пространства. И босс, кстати, тоже мой любимый. ^_^

Добавлено позже:
wiwgost, у тебя секретный ник "(USA)"? (это шутка)
Мог бы подглядеть у кого-то из нас стандартный вариант называния прохи. Проха должна называться так же, как и архив. Посмотри на наш стандарт, которому следуют большинство проходцев: "Игра - порядковый номер - ник" и всего-то.  Да, да, я придираюсь ко всяким мелочам... :D
Просто, при засовывании прох в папку для прох, приходится некоторые переименовывать, чтобы они не валялись в куче, а были по порядку. -_- Мне не сложно, но большинство проходцев уже сами потихоньку переползли на стандарт. Да, да, да. Я придираюсь, имя прохи не имеет никакого значения. Можете пнуть. :lol: Только потом я вам сдачи верну. ;)
wiwgost:
kupnu4,пользуйся лучше ромсетом No-Intro. Этот ромсет состоит только из оригинальных дампов. Имена ромов отличаются от GoodNes'овских, поэтому в скобках написано USA.

Ладно, раз введён Кирпи4ный стандарт ,впредь им буду пользоваться.
Brick_Man:
wiwgost, мне главное, чтоб ROM checksum и Current ROM sum совпадали. :) Тогда и мувик нормально воспроизведётся. Я к примеру не имею чистой американской версии и поэтому записываю на (U) [!p]. Но вышеуказанные параметры у них совпадают, и поэтому твоя проха проигралась отлично. Как и моя записалась. ^_^
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии