Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование
[SMD] Хак "Ultimate MK Trilogy" (5 тема)
<< < (44/122) > >>
Le@N:
А как он распинается, описывая мнимые недостатки "The Street"..
Напомню, что в портах зачастую урезались анимации персонажей/стейджей. Намного хуже выглядят "Bell Tower", "The Subway", "The Pit 3". Помимо этого некоторые стейджи ухудшены именно в хаке. Конечно, геймплей в аркадной версии плавнее, там не вырезали ничего.
Doctor Venkman:
Septor,
Или не троллем!
Про Игрок:
Кому-то не мешает снять 16-ти битные очки. :cool:

--- Цитата ---Короче, MAME версия - это BETA версия ультимата...
--- Конец цитаты ---
Может быть и BETA, но smd версия уж точно не final, а полнейший демейк.
(П.С. совет как к гению упорного труда - посмотри не только оригиналы всех классических игр серии МК, а еще относительно недавно вышедшие "мутаген" проекты: MKII (от Juano), MK Redemption. Найдешь для себя немало полезной информации, прояснишь кучу мелочей.)
Mad:
Человек ИМХО написал же, что пристали.
worm:
Еще и муген впутали..))
мол, посмотри, кабал, есть еще хуже :rofl:

Ну если кому и нравится по 300 раз набирать один супер удар, никто не против.
имхо, smd движок наилучший. Единственное, что проигрывает, это графика. Ну и звуковое оформление.
Chameleon:
Приехали Kabala уже троллем обозвали, нехорошо товарищи....... он же своё мнение высказал, и вас оно не к чему не обязывает,пристали к человеку.
r57shell:

--- Цитата: Chameleon от 16 Июнь 2011, 08:24:47 ---Приехали Kabala уже троллем обозвали, нехорошо товарищи....... он же своё мнение высказал, и вас оно не к чему не обязывает,пристали к человеку.

--- Конец цитаты ---
Точно, "не к чему не обязывает", и не обязывает не приставать, и не называть троллем. К тому же, писать "ИМХО" зачем? Для тупых?)
Ладно, не хотел до этого писать, но раз уж так, то...


--- Цитата: KABAL от 15 Июнь 2011, 15:42:32 ---И возможно можно будет профессионально поиграть в будущем

--- Конец цитаты ---
нашел где профессионализм искать :]
Rocket:
Kabal, "прокачай" бойцов из первого MK.

Reptile (MK1). Нужно сделать подкат на Назад+B+C, как это было сделано для Sub-Zero (MK1). Комбинацию Назад Назад Y тоже убирать, думаю, не стоит, так как многие играют на клавиатурах. Так же Рептайлу необходимо добавить возможность Появлятся после Исчезновения. Повторный набор комбинации Вверх Вниз X приводит только к тому, что в месте нахождения персонажа появляется огненный взрыв, и всё.

Scorpion (MK1). Для улучшения баланса можно добавить Телепортацию на противника, а так же возможность телепортироватся в воздухе (как от противника, так и на него). Всего два стандартных приёма в арсенале - это не есть хорошо.

Kano (MK1). О кручение ножами из MK: Trilogy уже давно многие мечтают.

Rayden (MK1). Всего три стандартные коронки... Можно добавить пускание молнии назад, как у Rayden (MK2), а так же полёт в воздухе (Назад Назад Вперёд в прыжке).
Mad:

--- Цитата: Rocket ---Reptile (MK1). Нужно сделать подкат на Назад+B+C
--- Конец цитаты ---
Тоже самое нужно сделать Reptile MK2.

Добавлено позже:

--- Цитата: Rocket ---Scorpion (MK1). Для улучшения баланса можно добавить Телепортацию на противника, а так же возможность телепортироватся в воздухе (как от противника, так и на него). Всего два стандартных приёма в арсенале - это не есть хорошо.
--- Конец цитаты ---
Ну не знаю... с одной стороны это конечно усилит скорпа, но с другой скорп потеряет свою уникльность, то есть будет уже не скорп МК1, а просто скорп УМК с другими комбами. Как вариант можно было бы новый приём какой-нить добавить или немного поднять урон от комб, хотя когда я тестил, урон у него неплохой был.

Так же следует переделать телепортацию вперёд у Skorpion UMK, уменьшить расстояние телепортации, сделав её похожей на аналог из МК Трилоджи.
Le@N:

--- Цитата ---Еще и Муген впутали..)
--- Конец цитаты ---
Ненависть к нему, потому что видел только плохие проекты?
worm:
Le@N, ненависть к мугену из за смертельно тупого AI.  =)
Le@N:
Не нравится - измени. Критиковать всегда легче.)
Mad:
Будьте проще с мугеном, обсуждайте в соответствующей теме.
По хаку:
хотелось бы изменение анимации приёма назад, назад +А у классического Саб-зиро УМК3. Гораздо логичней, если бы он запускал подкатом не свою копию, а своего ледяного двойника.
worm:
Действительно =) Получается саб зиро размножается делением :D
Le@N, а почему никто до этого не менял?)
Le@N:

--- Цитата ---А почему никто до этого не менял?)
--- Конец цитаты ---
Меняли, не там смотрел видимо. Так, заканчиваем писать не по теме..
Mad:
Зачем Джонни Кейджу МК1 3 разные комбинации для запуска обыного файрбола? Нужно оставить одну оригинальную, вторую комбинацию кнопок имеет смысл добавлять только к подкатам, чтобы было дегко выполнять на клавиатуре.
Rocket:
Небольшой список (дополненный) предложений:
Reptile (MK1). Нужно сделать подкат на Назад+B+C, как это было сделано для Sub-Zero (MK1). Комбинацию Назад Назад Y тоже убирать, думаю, не стоит, так как многие играют на клавиатурах. Так же Рептайлу необходимо добавить возможность Появлятся после Исчезновения. Повторный набор комбинации Вверх Вниз X приводит только к тому, что в месте нахождения персонажа появляется огненный взрыв, и всё.

Scorpion (MK1). Для улучшения баланса можно добавить Телепортацию на противника, а так же возможность телепортироватся в воздухе (как от противника, так и на него). Всего два стандартных приёма в арсенале - это не есть хорошо.

Kano (MK1). О кручение ножами из MK: Trilogy уже давно многие мечтают.

Rayden (MK1). Всего три стандартные коронки... Можно добавить пускание молнии назад, как у Rayden (MK2), а так же полёт в воздухе (Назад Назад Вперёд в прыжке).

Reptile (MK2). Нужна комбинация для подката Назад+B+C. Назад Назад Y - это конечно хорошо, но не привычно. Вообще непонятно, почему автор хака постоянно ущемляет Рептилию, ведь для того же Sub-Zero (MK2) он сделал подкат на Назад+B+C. Опять таки после повторного нажатия Вверх Вниз X Рептилия не появляется, хотя в оригинальном MK2 появлялся! Необходимо добавить возможность Появлятся после Исчезновения.

Reptile (UMK3). После повторного нажатия Вверх Вниз Z Рептилия не появляется. Скорее всего это недоработка самих разработчиков..., но даже на аркаде и в оригинальном UMK3 на SMD Рептилия не появлялся после повторного ввода комбинации. Необходимо добавить возможность Появлятся после Исчезновения.

Добавлено позже:

--- Цитата: Mad от 18 Июнь 2011, 17:17:24 ---Зачем Джонни Кейджу МК1 3 разные комбинации для запуска обыного файрбола? Нужно оставить одну оригинальную, вторую комбинацию кнопок имеет смысл добавлять только к подкатам, чтобы было дегко выполнять на клавиатуре.

--- Конец цитаты ---

Такими темпами каждая коронка у каждого бойца скоро будет выполнятся как минимум двумя-тремя разными способами. Полностью поддерживаю - упрощать комбинации приёмов, а так же вносить аналоговые комбинации имеет смысл только если: a) в оригинале приём делался СЛИШКОМ СЛОЖНО либо СЛИШКОМ ДОЛГО, и выполнить его в условиях скоротечного геймплея UMK3 просто не реально (яркий пример - кручение Кано из MK1); б) выполненение этого приёма на клавиатуре ПРАКТИЧЕСКИ НЕ РЕАЛЬНО. Хотя, на счёт второго пунка, я не уверен - не получается выполнить приём на клавиатуре - купите контроллер или спаяйте переходник.  <_<

Добавлено позже:

--- Цитата: Mad от 17 Июнь 2011, 00:45:56 ---Тоже самое нужно сделать Reptile MK2.

--- Конец цитаты ---

Внёс в список предложений. Попутно нашёл недочёт и у Reptile (UMK3). ;)

Добавлено позже:

--- Цитата: Mad от 17 Июнь 2011, 00:45:56 ---Ну не знаю... с одной стороны это конечно усилит скорпа, но с другой скорп потеряет свою уникльность, то есть будет уже не скорп МК1, а просто скорп УМК с другими комбами. Как вариант можно было бы новый приём какой-нить добавить или немного поднять урон от комб, хотя когда я тестил, урон у него неплохой был.

--- Конец цитаты ---

Куда ещё то урон от комб ему поднимать...?  0_0 С комбами у него полный порядок, а вот приёмов всего два - телепортация и гарпун. Я не сторонник добавления "новых" приёмов... Например телепортация с захватом у Noob Saibot (MK2) кроме улыбки ничего больше не вызывает - спрайты то стандартные для него используются...
KABAL:
Да, появление после исчезновения рептилии нужно 100 %
Le@N:

--- Цитата ---Можно добавить пускание молнии назад, как у Rayden (MK2), а также полёт в воздухе
--- Конец цитаты ---
Не стоит этого делать, тогда он будет слишком похож на аналогичного.)


--- Цитата ---Для улучшения баланса можно добавить Телепортацию на противника, а также возможность телепортироватся в воздухе (как от противника, так и на него).
--- Конец цитаты ---
Насчет этого предложения придерживаюсь того же мнения.


--- Цитата ---..тоже убирать, думаю, не стоит, так как многие играют на клавиатурах.
--- Конец цитаты ---
Никогда не мешало успешно проходить аркадную версию.
Про Игрок:
Почитал ваши предложения в сторону "улучшения" хака UMKT. По мне так стоит убрать сотню ненужных приемов и добиваний, т.к. в голову начинает приходить мысль, что у того, кто эти движения реализовал - бедная фантазия. Примеры подобного издевательства приводить не буду, потому как сами знаете что смотрится нелепо.
(П.С. Если "альфа-бета-гамма" вариантам некоторых бойцов добавлять их конечные движения, то оригинальность тех вариантов угаснет.)
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии