| Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование |
| [SMD] Хак "Ultimate MK Trilogy" (5 тема) |
| << < (113/122) > >> |
| KABAL:
отлично, главное, чтобы на Сеге не висло... Т.к. эмулятор ошибки может пропустить и не зависнет... Сам на Сеге проверяю перед выпуском хака... |
| worm:
--- Цитата: KABAL от 16 Январь 2014, 20:12:17 ---он в одном экземпляре, его не выпускали серийно --- Конец цитаты --- Можете предоставить "анатомию" этого картриджа? Хочу взглянуть на его кишки, название деталей) |
| Berkut:
--- Цитата: KABAL от 23 Январь 2014, 13:13:07 ---Fatality не доделывается до конца? --- Конец цитаты --- совершенно верно) |
| babulya:
--- Цитата: KABAL ---он в одном экземпляре, его не выпускали серийно... --- Конец цитаты --- Карик на 50 метров,чтобы он смог запустить финальную версию твоего хака? :lol: |
| KABAL:
Нужно (B+C) держать во время FATALITY. Как-нибудь сфоткаю -пришлю фото |
| Undertaker:
KABAL, когда ты наконец исправишь Fatality3 Sektor'ом на Motaro? Навод. ракеты тупо отражаются обратно (обычные нет). Из-за этого Fatality всегда прерывается. |
| FireFox Фан:
Исправьте; -Биографию робота Смоука. Вместо него Сектор. - В титрах указано, что Горо, Кинтаро, Мотаро и Шива немзвестно кто. Как раз известно, что это игрушки. |
| KABAL:
Кстати, вот сделали под Win32 Pico Drive, убран глюк с тенями (который был вроде в версии 0.51 на WINDOWS MOBILE) - тени нормального цвета в UMK 3, UMKT. Круто, что под компьютерный Windows этот эмулятор сделали, поддерживает 10 мегабайтовые ромы... Только пока меню почти нету... http://rusfolder.com/39662099 http://www.gamewoods.ru/Emulators.html Добавлено позже: если бы в нём управление можно было бы настроить... Похоже, что он лучше DGENA по качеству эмуляции (не считая скорости)... |
| Berkut:
--- Цитата: KABAL от 16 Январь 2014, 14:26:54 ---На реальной Сеге поиграть можно, я заливаю на флэш-картридж и тестирую игру на Сеге. Просто у картриджа может не хватить памяти для записи игры - тогда не пойдёт. Нужно 10 Мегабайт памяти... Есть в игре добиания без набора, в KILLER CODES: МЕНЮ KILLER CODES: 1) Строка B-QUICK END ON/OFF - включает/выключает добивания на упрощённые наборы: Держать (B)+ВВЕРХ - ANIMALITY; Держать (B)+НАЗАД - BABALITY; Держать (B)+ВПЕРЁД - FRIENDSHIP; Держать (B)+X - FATALITY 1; Кстати у некоторых бойцов 4фаталити не срабатывает описывать всех не буду так как не запомнил(( но знаю что такое есть если поставить в меню киллер кодес с кнопки B+.... Держать (B)+Y - FATALITY 2; Держать (B)+Z - FATALITY 3; Держать (B)+A - FATALITY 4; Держать (B)+C - PIT; Держать (B)+START - BRUTALITY; --- Конец цитаты --- |
| JAM:
--- Цитата: Berkut от 01 Февраль 2014, 04:31:07 ---Кстати у некоторых бойцов 4фаталити не срабатывает описывать всех не буду так как не запомнил(( --- Конец цитаты --- :facepalm: А ничего, что четвёртое фаталити от силы у парочки человек есть? |
| KABAL:
Исправил отражение ракеток Сектора от Мотаро во время FATALITY. Не будут отражаться от проигравшего MOTARO, если набрано FATALITY |
| lordmido87:
Kabal, are you planning to add more moves to the fighters, for example add move to kintaro like (grab and punch move) and to goro like (lariat move) such as mk trilogy game? |
| Undertaker:
--- Цитата: KABAL от 03 Февраль 2014, 16:04:24 ---Исправил отражение ракеток Сектора от Мотаро во время FATALITY. Не будут отражаться от проигравшего MOTARO, если набрано FATALITY --- Конец цитаты --- Неужели до тебя достучался :-\? |
| KABAL:
kintaro like (grab and punch move) - this is a bad move and to goro like (lariat move) such as mk trilogy game - yes, maybe in the future Undertaker - пришло время это сделать... Переподобрал палитру для главного меню, и подорисовывал буквы названия игры - получилось на мой взгляд намного лучше... Теперь не отдаёт страшными RGB красными оттенками, нету синих вкраплений в буквы в таком количестве, как они были, что приводило к дисбалансу цветов и выглядело страшновато... |
| KABAL:
скоро HACK 23 должен быть... |
| Obito:
KABAL, что в нем нового будет? |
| Undertaker:
--- Цитата: KABAL от 11 Февраль 2014, 14:43:13 ---скоро --- Конец цитаты --- Понятия растяжимые! Хоть бы дату примерно сказал? |
| JAM:
"When it's done". По своему опыту знаю, уж лучше всё доделать и протестировать, чем объявить дату выхода и в последние дни волосы на ж себе рвать. |
| KABAL:
JAM, именно так... Вот что новое: В новой версии (23) ULTIMATE MORTAL KOMBAT TRILOGY добавлены следующие элементы: 1) Добавлена новая зона боя HIDDEN PORTAL; 2) Добавлен огонь на зоне боя BALCONY; 3) Перерисованы буквы названия игры в главном меню, переподобрана палитра главного меню; 4) Перерисована иконка CLASSIC KANO на таблице выбора бойцов и при прохождении столбика; 5) Настроены апперкоты боссов, теперь босс не поворачивается резко при выполнении апперкота в сторону противника; 6) Убран глюк резкого разворота спрайта бойца (например, при перепрыгивании бойца из MK 2 в момент выполнения им какого-либо суперудара); 7) На зонах боя SCORPION'S LAIR и RIVER KOMBAT все бойцы при выполнении им PIT'a теперь маленьких размеров при падении в лаву и воду; 8) На зоне боя BRIDGE боец падает за мост сверху вниз на заднем плане; 9) В 3 PLAYERS MODE доступна новая зона боя - LIVING FOREST 2; 10) SCORPION при суперударе ВНИЗ,ВПЕР+(X) вблизи всегда попадает по противнику в режимах боя 1 против 1; 11) BABALITY, если противник в воздухе, теперь корректнее происходит; 12) Убраны глюки с FATALITY в воздухе после комбы с подброской в углу - теперь все FATALITY корректно происходят при этой комбинации, даже если набран 1-ый круг BRUTALITY; 13) При сжигании противника в воздухе LIU KANG'om (FATALITY 1) противник взрывается на кости, при попадании FATALITY 4 SHAO KAHN в воздухе противник взрывается на кости; 14) Убраны глюки с появлением новых бойцов в ENDURANCE MODE при добивании предыдущего бойца велосипедиком LIU KANG - на вылетающего бойца глюченно не влияет этот приём, при добивании предыдущего бойца захватом SONYA не вылетает невидимых бойцов, при захвате побеждённого бойца SHAO KAHN'om и вылете следующего бойца захват завершается без глюков; 15) Если MOTARO побеждён, и ему было набрано добивание - ракетки перестают от него отражаться; 16) В начале игры подобраны новые цвета для 7 бойцов + теперь есть второй вариант семи бойцов, в котором SINDEL "подкатила" к SHAO KAHN'y; 17) В конце игры при победе над SHAO KAHN'om появляется и озвучивается название последнего выполненного добивания; 18) При появлении надписей BABALITY теперь всегда говорится BABALITY в нужный момент, восстановлен цвет надписи FATALITY с MK 2 (появляется на определённых зонах боя); 19) Для всех бойцов в режиме одного против двоих появились способы прохождения столбиков (при игре первого бойца человека против двух компьютеров); 20) Теперь у SONYA UMK 3 и SONYA MK 1 при наборе ВНИЗ,ВНИЗ+(С) сразу срабатывает захват без победной стойки; |
| lusien:
--- Цитата: KABAL от 15 Февраль 2014, 14:22:08 --- В новой версии (23) ULTIMATE MORTAL KOMBAT TRILOGY добавлены следующие элементы: --- Конец цитаты --- Спасибо будем ждать! |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |