| Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование |
| [SMD] Хак "Ultimate MK Trilogy" (5 тема) |
| << < (111/122) > >> |
| Nemesis_c:
--- Цитата: Rocket от 04 Декабрь 2013, 12:20:52 ---В году-так 1997-1998 компьютерный противник Noob Saibot сделал Fatality - телепортация и разбивание об землю. --- Конец цитаты --- врёт. |
| babulya:
ДЯДЯ Nemesis_c, у меня однажды был глюк,при борьбе с 3 или 2 противниками,когда я замочил одного,потом вылетел разноцветный кунг лао,в металлических тонах,а он не просто вылетел,он летел по горизонтали,по прямой и у кунг лао была анимация вращения (как кувырок),если прыгнуть ему навстречу - он нанесет тебе урон,его я заморозил верхней заморозкой и он упал,больше такого глюка - не было... Я не вру.Честно,честно... |
| hell9999:
--- Цитата: babulya от 04 Декабрь 2013, 14:19:43 ---ДЯДЯ Nemesis_c, у меня однажды был глюк,при борьбе с 3 или 2 противниками,когда я замочил одного,потом вылетел разноцветный кунг лао,в металлических тонах,а он не просто вылетел,он летел по горизонтали,по прямой и у кунг лао была анимация вращения (как кувырок),если прыгнуть ему навстречу - он нанесет тебе урон,его я заморозил верхней заморозкой и он упал,больше такого глюка - не было... Я не вру.Честно,честно... --- Конец цитаты --- А я однажды с друганом играл в МК3, взял Шао Кана, играл против Найтвульфа на зоне Улица. В пылу боя жал все подряд и вдруг Шао взял стоящий рядом столб и звизданул по Найту. Мы аж глаза вылупили. До сих пор не знаю, то ли и вправду было, то ли просто пивка перебрали. :lol: |
| Rocket:
Я про то, что комбинацию выполнения этого добивания при портировании удалили, а програмный мусор могли не убрать, и добиване осталось доступным для компов. ...Ведь нет же комбинации высокого прыжка у Мотаро, но комп регулярно использует высокий прыжок. :neznayu: |
| Smoke:
Нету там такого добивания. Твой кореш видимо в трилогию играл |
| KABAL:
Объяснить можно так - чел видел где-то трилогию, и сочинил историю про то, что в UMK 3 было FATALITY у NOOB SAIBOT об землю+на кости. Этого добивания нету в оригинальном UMK 3 на Сеге Мега Драйв 100 % |
| Rocket:
Вот такого ответа я и ожидал! :) Тоже в этом сомневался. |
| KABAL:
(5053) UMKT: http://rusfolder.com/39057796 В 3 PL. MODE можно пройти за SONYA MK1; MK 3 |
| Newdemon:
Объясните пожалуйста, что Каbal меняет. |
| ALEX_230_VOLT:
Newdemon, ну что тут непонятного - исправляет баги в режиме на троих, чтобы игру было возможно пройти в любых вариациях персонажей ;) |
| KABAL:
И самое главное сделать так, чтобы компы не просто жёстко тупили на какой-нибудь суперудар. Нужно сделать так, чтобы был баланс более-менее, и играть было интересно... (5054) UMKT: http://rusfolder.com/39069002 Можно пройти за REPTILE MK 2 и REPTILE UMK3 в 3 PL.MODE |
| KABAL:
(5564)UMKT: http://rusfolder.com/39163767 Появились 2 заставки вместо одной, когда появляется 7 бойцов + смех SHAO - в одной из них SINDEL "подкатывает к SHAO KHAN'y" ))) |
| monstr888:
Хочу задать три вопроса по поводу MK3 Ultimate на sega mega drive 2. 1. Если во время битвы с компьютерным противником на втором геймпаде нажать старт, вы выйдете из игры на экран выбора. Затем на первом геймпаде выбираем себе игрока (не нажимая на втором старт) и продолжаем битву против компьютера, но иконка нашего персонажа перемещается выше, к следующему противнику. Первого противника нужно обязательно победить, иначе не выгорит фокус. Так вот, если так же "перепрыгнуть" Шао Кана, то иконка бойца будет идти выше, и вы будете сражаться с Кено, Соней и кажется Джаксом много раз подряд. В одной книге по кодам для sega была такая фраза "Если вы сможете победить всех соперников в столбике за пару минут, то вам предложат столбик из 36 соперников". Так вот, я и подумал, что этот столбик выше Шао Кана это те самые 36 соперников. Но досада: на 27-28 соперника игра виснет, появляется синий экран смерти с какими-то кодами. Что это за ошибка? Как получить этот самый столбик из 36 соперников? Или в книге была ошибка? 2. Второй вопрос самый для меня интересный. В книгах с кодами есть комбинации френдшипа для Рептилии (крутит шкатулку и вылезает змея) и Скорпиона (крутит шкатулку и вылезает череп). Я сам делал эти комбинации. Но: играя против противников, был свидетелем того, что подобные фокусы делали мне Саб-Зиро в маске (вылезал снеговик) и Эрмак (вылезал череп, как у Скорпиона). Вопрос: есть ли в этой игре комбинация на геймпад, чтоб делать эти френдшипы самому? Это точно был Ultimate на реальную sega. Никаких эмуляторов, тогда ещё и компа у меня не было. Никакой трилогии (ps1 у меня вообще не было). 3. И третий, не особо важный, но всё же. В битве на двоих на версус-экране указан порядковый номер боя. От 0 до 300 я добивал. Что будет после 999 боя? Будет ли там цифра 1000, или будет снова 0, или 000, или вообще игра зависнет? Кто подскажет? Надеюсь, сможете мне помочь в моих вопросах, на которые я в своё время убил очень много времени и сломал не один геймпад. |
| worm:
monstr888, по поводу первого вопроса - это баг. Говоря доступным русским языком - игрой предусмотрены лишь те противники, что, так сказать, "нарисованы в столбике". Они хранятся в игре в виде цифер (конфигов) и эти конфиги ограничиваются количеством предусмотренных противников, дальше конфига может идти другой конфиг, либо код игры. То, что можно выйти за рамки столбика - ничто иное, как недосмотр разработчика. Так как был нарушен предел конфига, игра продолжает считывать данные за его рамками, думая, что он продолжается и получается каша. Поэтому игра выдает либо игрока по умолчанию (кено), игнорируя несоответствие с цифрой, либо просто виснет. |
| Sumac:
--- Цитата ---Но: играя против противников, был свидетелем того, что подобные фокусы делали мне Саб-Зиро в маске (вылезал снеговик) и Эрмак (вылезал череп, как у Скорпиона). Вопрос: есть ли в этой игре комбинация на геймпад, чтоб делать эти френдшипы самому? --- Конец цитаты --- Разработчики сделали этим бойцам такие добивания, но коды для игрока прописать на них забыли. УМК3 для консолей делался в дикой спешке и такого добра там полным-полно. На СНЕС, например, у некоторых персонажей вобще нет Френдшипа, но они пытаются его сделать - в результате боец стоит на месте и идёт объявление Friendship. --- Цитата ---Поэтому игра выдает либо игрока по умолчанию (кено), игнорируя несоответствие с цифрой, либо просто виснет. --- Конец цитаты --- На реальной приставке среди противников в "запредельном" столбике попадался Мотаро иногда и ещё кто-то, кажется Соня. Игра вылетала в синий экран где-то после 6-7 боёв. |
| worm:
--- Цитата: Sumac от 16 Декабрь 2013, 03:11:37 ---в результате боец стоит на месте и идёт объявление Friendship. --- Конец цитаты --- У меня так с фаталити на СМД было) в детстве я думал, что (можно ржать) это очередное неизвестное мне фаталити и противник мучает игрока, не давая ему наконец умереть :lol: --- Цитата: Sumac от 16 Декабрь 2013, 03:11:37 ---На реальной приставке среди противников в "запредельном" столбике попадался Мотаро иногда и ещё кто-то, кажется Соня. Игра вылетала в синий экран где-то после 6-7 боёв. --- Конец цитаты --- Смотря какой конфиг попадается) чтобы узнать наверняка, нужно будет взглянуть на них) Аж самому интересно стало) В мк1, к примеру, у Горо в столбике одни Джонни Кейджи, за отсутствием тех же конфигов и, в 50% случаев, игра виснет в процессе начальной прокрутки столбика. Фиксится дописанием ссылки на конфиг одного из бойцов в массиве указателей) |
| Sumac:
--- Цитата ---У меня так с фаталити на СМД было) в детстве я думал, что (можно ржать) это очередное неизвестное мне фаталити и противник мучает игрока, не давая ему наконец умереть :lol: --- Конец цитаты --- На СНЕС такое тоже бывает с добиваниями на фонах. Боец либо промахивается апперкотом или вобще ничего не делает, а надпись Фаталити появляется. Кажется если включить добивания с одной кнопки то такая же фигня будет с Фаталити и самому это можно будет делать. --- Цитата ---В мк1, к примеру, у Горо в столбике одни Джонни Кейджи, за отсутствием тех же конфигов и, в 50% случаев, игра виснет в процессе начальной прокрутки столбика. Фиксится дописанием ссылки на конфиг одного из бойцов в массиве указателей) --- Конец цитаты --- Интересно. :) |
| Berkut:
Вопрос по теме а может нет... Чей хак УМК3 РЕВОЛЮШЕН? Он заброшен что ли? |
| Newdemon:
--- Цитата: Berkut от 16 Декабрь 2013, 22:27:34 ---Вопрос по теме а может нет... Чей хак УМК3 РЕВОЛЮШЕН? Он заброшен что ли? --- Конец цитаты --- Не по теме. Заброшен. А причину надо там искать. http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,9135.1710.html |
| KABAL:
(5068) UMKT: http://rusfolder.com/39209583 Нету способа пройти 3 PL.MODE только у троих - LIU MK 3; Cl.Smoke; Reptile MK 1 |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |