Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование
[SMD] Хак "Ultimate MK Trilogy" (5 тема)
<< < (102/122) > >>
JAM:
Да я уж понял.

Так, что касается таблицы. По ходу, размеры иконки каждого персонажа 16*24. На глаз, по крайней мере. Так что, работы в TLP максимум на пару часов, если таблица хранится, как большая картинка. Если она составлена из кусочков 8*8, то опять же на пару часов, но уже в Hex-редакторе. Опять-таки, сделаю всё сам, если мне кто-нибудь объяснит, что и как делать. С TLP и Hex'ом работаю, не вчера родился.

Ну и ещё парочка пожеланий. Шрифт при выборе режима игры (1, 2 на 2 или 8 игроков) явно отличается от остального. Т.е., видно, какую часть текста пририсовали. В левом квадратике предлагаю заменить "PLAYER" на графику из "PLAYERS" из центрального квадрата с удалением буквы "S". А цифры позаимствовать из меню Options. Там можно в оригинале от 005 до 095 кредитов задавать, поэтому цифры все прорисованы. При необходимости можно уменьшить их размер. Собственно, это не крупный глюк, поэтому не срочно.
KABAL:
Идея с таблицей интересная, но! Она наводит на мысль о клонировании персонажей, но полностью соглашусь, что быстрее можно отыскать нужного бойца, если в первый раз играешь в игру...
Добавлено позже:
Придумано интересно, у меня тоже такие мысли были о чём-то подобном (возможно и нет, не помню точно), но, скорее всего, оставлю как есть...
JAM:
Да, забыл сказать о приятном. Делать добивания боссам и получать от них Fatality -- это нечто... До сих пор помню это ощущение беспомощности, как меня Motaro сделал почти всухую, а потом ещё и добил Fatality... При игре за Мотаро сам нечаянно Animality сделал. =) Ещё порадовало, что если сыграть за Шао Кана, то в столбиках появляется полная жесть. И Кинтаро, и Горо, и Мотаро иногда =) Хорошо придумано.

И, как я вижу, парочка зон из MK1 уже добавлена. Круто было на них поиграть!

Ещё из пожеланий: сделать возможность выбора нескольких бойцов в одном бою (Endurance) в пятой колонке. Т.е., при желании установить драку в одном бою с Kintaro и Motaro, например.
Newdemon:

--- Цитата: JAM от 06 Апрель 2013, 01:54:20 ---Ещё из пожеланий: сделать возможность выбора нескольких бойцов в одном бою (Endurance) в пятой колонке. Т.е., при желании установить драку в одном бою с Kintaro и Motaro, например.

--- Конец цитаты ---

--- Цитата: KABAL от 23 Март 2013, 16:31:12 ---Добавлена возможнось выбирать в 5-ом столбике 2 ENDURANCE MODE

--- Конец цитаты ---
Правда немного непонятно почему только 2. Ну до ладно :)
KABAL:
надо Y жать выбирая пятый столбик, тогда можно будет выбрать ENDURANCE компу две штуки. Там прога по выбору ENDURANCE для компа у меня жестоко написана, там можно сломать мозг... Чтобы выбрать второй ENDURANCE, еле дописал, пока вспомнил как и что раньше было написано.... Жесть, но главное, что есть результат, и вроде безглючно...
KABAL:
http://rusfolder.com/35892370 - это не новая версия, это прикол - 101 трек - классный ремикс на заставку с COMIX ZONE... Звуки Горо, Рэйден молниями е..ошит, и всё под ритм... ))) Прикольнуло очень... Особенно середина и конец, когда полная х..рь начинается, и в конце магия Джакса MK 2... Надо будет этот трек доработать в стиле мортала и на FRIENDSHIP LIU KANG MK 2 может сойдёт кусок... )))
JS:
KABAL,  какая последняя версия хака????
Добавлено позже:
Перезалей на нормальный файлообменник, ибо я не могу скачать
KABAL:
Скоро официально выйдет, через пару дней скорее всего...
Добавлено позже:
http://rusfolder.com/35626537 - не скачивается?
Добавлено позже:
выбери строчку посмотреть рекламу. потом 30 сек ждать надо, затем дадут ссылку, а если не получается так, то нужно перезалить, вопрос - куда?
korn:
Вот бы карик на прилавуках появился,тогда было бы самое то ;)
JS:
KABAL,  не хочет
Добавлено позже:
например rghost
KABAL:
JS,
http://rghost.ru/45168473
Shredder:
Какие заметил недостатки при прохождении новых версий хака (из тех, что здесь вроде бы не отмечали):

1) Если в Killer Codes включить New Hits, то после прохождения столбика и просмотра титров эта опция снова становится отключённой, хотя было бы удобнее, чтоб она по-прежнему была включена.

2) Практически то же самое, но с зонами: после первого прохождения столбика (например, я играю в 5-й столбик) и просмотра титров, если выбрать новое прохождение, то начинаешь с той зоны, на которой закончил. Но после повторного прохождения - пройденные зоны уже перестают запоминаться, и начинаешь всегда с какой-то одной и той же зоны, например The Pit MK2, в результате чего зоны дальше Armory без искусственного переключения просмотреть не удаётся.
von_haas:

--- Цитата: KABAL от 09 Апрель 2013, 20:35:59 ---JS,
http://rghost.ru/45168473

--- Конец цитаты ---

5011 0_0 ... последняя была 5008 кажись, а что нового?
KABAL:
Убран глюк с переносом SCORPION UMK 3 в своё царство с зоны PALACE GATES, оптимизирована скорость звука GET OVER HEER - слишком быстро звучал, и звука чик чик BARAKA
von_haas:

--- Цитата: KABAL от 10 Апрель 2013, 18:50:14 ---Убран глюк с переносом SCORPION UMK 3 в своё царство с зоны PALACE GATES, оптимизирована скорость звука GET OVER HEER, и звука чик чик BARAKA

--- Конец цитаты ---
Спасибо :drinks:
Shredder:
KABAL, что скажешь насчёт переключения зон и New Hits? Можно это исправить? Или слишком сложно?
Phil:
KABAL, вопрос такой (может его, правда, и задавали уже не раз)... А планируешь ли ты в будущем добавить спрайты удара рукой в положении сидя у Джонни Кейджа МК2? Ведь в Mortal Kombat II (32X) (W) (Jan 1995) [!].32x эти спрайты есть.

И ещё интересует вопрос про добавления спрайтов бега у героев МК2 (планируются ли они?)
JAM:

--- Цитата: Shredder от 09 Апрель 2013, 22:48:30 ---1) Если в Killer Codes включить New Hits, то после прохождения столбика и просмотра титров эта опция снова становится отключённой, хотя было бы удобнее, чтоб она по-прежнему была включена.

--- Конец цитаты ---
Как вообще коды-то вводить? Стандартные пробовал -- ни хрена...
Да, readme явно не хватает...


--- Цитата: korn от 09 Апрель 2013, 17:22:51 ---Вот бы карик на прилавуках появился,тогда было бы самое то ;)

--- Конец цитаты ---
Карик нехилый-то будет, если будет. Агент Купер был бы в экстазе, увидь он такое лет 15 назад... =)
Для начала, я думаю, надо сделать всё то, что планирует KABAL и ужать всё это до 10 метров, чтобы приставка схавала. Не бетку же на картридж пихать... Вот когда будет уже полоностью готовый хак, KABAL сам решит, делать ли картридж.
Shredder:

--- Цитата: JAM от 11 Апрель 2013, 05:14:13 ---Как вообще коды-то вводить? Стандартные пробовал -- ни хрена...
Да, readme явно не хватает...
--- Конец цитаты ---

X, A - открывает сразу все секретные опции.
KABAL:
В видеообзоре я покажу как с картриджа игра идёт...
Исправить можно, NEW HITS нужно будет глянуть, у JOHNNY CAGE MK 2 этот удар недавно запланировал добавить, в будущем скорее всего добавлю, ещё думаю назад назад вперёд + (Z) GORO с трилогии добавить, только чтобы он читерским не был, как там против боссов... Надо эти спрайты где-то взять в 16 цветах... Вниз+(A) у CAGE MK 2 спрайты есть...
Добавлено позже:
А зоны боя непринципиально после прохождения перенастраивать, опция их переключения сразу же в меню, поэтому тут можно оставить как есть, например я всегда при старте игры зону меняю перед игрой на столбике...
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии